Турнир на корпоративе с телефонов: 6 этапов сетки из мини-игр, очки и награждение
Одна игра — это номер. Шесть игр с общей таблицей очков — это сюжет на весь вечер: отделы следят за таблицей на проекторе, спорят за столами и ждут финала. Ниже — как построить такой турнир из игр с телефонов, как считать очки и как награждать, чтобы обиженных не было.
★ Первые 48 часов бесплатно, без карты
Корпоратив с отдельными конкурсами разваливается на куски: поиграли, поели, ещё поиграли, забыли. Турнир склеивает вечер: после первого этапа на проекторе таблица, и «Логистика» на третьем месте хочет знать, когда следующий этап. Люди болеют не за игру, а за место в таблице — и это держит внимание до награждения.
Игры с телефонов на платформе PULTEVENT для турнира подходят потому, что все идут через одну комнату: гости вошли по QR один раз, и каждый этап открывается за минуту. Названия команд — ваши отделы — задаются один раз и уходят на табло в боулинге, башне и канате. Судит сервер, кегли и места считает ноутбук — спорных результатов нет.
Ниже — сетка из шести этапов на три часа, схема очков, которая работает при любом числе команд, и три правила награждения. Плюс честно: что платформа считает сама, а что придётся вести на бумаге.
6 этапов турнира на корпоративе: сетка на три часа
1 Лабиринт: по одному от отдела
Шесть отделов — шесть шариков, «Деревянный ящик», срок три минуты. Первый этап — самый простой по управлению, чтобы никто не вылетел из-за незнакомого телефона. Места раздаёт сервер, очки в таблицу по местам.
Как провести. Скажите две фразы и запускайте. Таблицу покажите сразу после этапа.
Первая таблица на экране — момент, когда зал понимает, что это турнир.
2 Боулинг: три броска на отдел
Те же шесть команд, «Клубная» дорожка, три броска. Пульт показывает, что это займёт около трёх минут; с итогами — пять. Очки по местам в таблице боулинга переносятся в общую.
Как провести. Не больше трёх бросков: этап, а не номер.
Сервер ведёт очередь, ход отвлёкшегося сгорает через полминуты — этап не затянется.
3 Канат: полуфиналы по три отдела
Канат — на две команды, поэтому шесть отделов делятся на две тройки: три против трёх, схватка на минуту. Победившая тройка получает по три очка каждому отделу, проигравшая — по одному. Потом вторая схватка: тройки перемешаны.
Как провести. Скажите вслух, что сила считается с поправкой на число игроков.
Единственный этап, где участвуют все сотрудники, а не по одному от отдела.
4 Башня: шесть блоков на отдел
Четыре команды максимум, поэтому два отдела с наименьшими очками объединяются в одну, и два следующих — в другую. Шесть блоков, «Тёплый банкет». Ровно — два очка и выправление крена: скажите это вслух.
Как провести. Объединение слабых — способ дать аутсайдерам шанс на этапе.
Обвал башни — общий момент вечера, ради него этап и стоит перед ужином.
5 Гонка: два круга, по одному от отдела
После ужина, когда зал разогрет. Шесть машин, тренировочный круг без счёта, потом два зачётных. Самый азартный этап и самый спорный по навыку — поэтому не первый и не последний.
Как провести. Тренировочный круг обязателен даже в турнире.
Лидер таблицы, который плохо водит, здесь может потерять всё — это и делает финал интересным.
6 Финал: башня на десять блоков, три лучших отдела
Три отдела с наибольшей суммой очков, десять блоков на команду, «Ночная сцена», свет приглушён. Очки финала удваиваются. Победитель — с табло, награждение сразу.
Как провести. Держите паузу на обвале: это кульминация всего вечера.
Удвоение очков в финале оставляет интригу даже при большом отрыве лидера.
Шесть этапов — шесть разных навыков
Наклон в лабиринте, свайп в боулинге, реакция в башне, выносливость в канате, руль в гонке. Отдел, где нет гонщиков, берёт своё на канате. Никто не выбывает после первого этапа.
Очки по местам, не по результату
Первое место на этапе — шесть очков, шестое — одно. Секунды, кегли и блоки между этапами не сравниваются: сравниваются места. Таблица понятна с первого взгляда.
Награждение трёх, а не одного
Чемпион турнира, лучший этап вечера, приз зала. Три церемонии в одной — и первое, второе, четвёртое место уходят домой с историей.
Схема очков, которая работает при любом числе команд
Очки — по местам на этапе: при шести командах первое место шесть очков, последнее — одно. При четырёх — от четырёх до одного. Секунды гонки, кегли боулинга и блоки башни между собой не сравниваются никогда: сравниваются места, и таблица читается с первого взгляда.
Канат — исключение: команд две, поэтому очки идут тройкам. Финал — удвоение: место в финале даёт вдвое больше очков, чем на обычном этапе. Это гарантирует, что лидер с отрывом в три очка не может расслабиться, а третий по таблице ещё может выиграть.
Что считает платформа: места внутри каждого этапа — сервер судит финиш, ноутбук считает кегли и блоки, табло показывает результат. Что считаете вы: общую таблицу турнира. Она ведётся на бумаге или в слайде, который вы показываете между этапами. Это две минуты на этап и единственная ручная работа в турнире.
Как делить на команды
По отделам — азартнее, и таблица «Продажи — Бухгалтерия — Разработка» читается всей компанией. Если отделов больше шести, объединяйте мелкие; если меньше — делите большие пополам, «Продажи-1» и «Продажи-2» соревнуются между собой злее, чем с кем-либо ещё.
Названия команд — до двадцати знаков в боулинге, до сорока в башне и канате — задайте до вечера в каждом разделе одинаково. На площадке будет некогда, а расхождение «Продажи» в боулинге и «Отдел продаж» в башне путает таблицу.
От каждого отдела на этапе играет один человек, и на каждом этапе — другой. За шесть этапов через телефон проходят по пять-шесть человек от отдела, а на канате — все. Кто играет какой этап, отдел решает сам за столом: это тоже часть турнира.
Тайминг на три часа
Сбор и QR-код на квизе о компании — 19:00. Этапы 1–2 до ужина — 19:25. Ужин — 19:45. Этапы 3–4 — 20:30. Слово руководителя и таблица — 20:50. Этап 5 — 21:00. Финал — 21:15. Награждение — 21:30, торт и танцы. Между этапами — таблица на экране, две минуты.
Не ставьте два этапа подряд без паузы: зал устаёт смотреть на проектор. Между этапами — тост, музыка, таблица. И не ставьте гонку первым: зал ещё не привык к телефону.
Если вечер короче — два часа без ужина, — уберите гонку и канат: четыре этапа плюс финал укладываются в час двадцать. Если длиннее — не добавляйте этапы, добавляйте паузы.
Награждение: три правила
Первое — награждать три места, а не одно. Чемпион, второе, третье — три отдела уходят с призом, а не один. Второе — отдельный приз за лучший этап: отдел, занявший последнее место в турнире, но выигравший канат, получает «Канат года» и уходит с историей. Третье — приз зала: отдел, за который громче всех болели, по голосованию с телефонов.
Награждение — одной церемонией с годовыми итогами, если они есть. Зал уже у экрана, свет приглушён, микрофон в руке: сначала турнир, потом «лучший сотрудник года».
Пять ошибок, которые ломают турнир
Первая — сравнивать результаты вместо мест: «у вас 34 секунды, у них 8 кеглей» не складывается ни в какую таблицу. Только места. Вторая — гонка первым этапом: половина отделов выставляет человека, который видит руль впервые, и таблица с первого этапа перекошена.
Третья — не показывать таблицу между этапами. Турнир живёт на таблице: если её не видно, это просто шесть игр подряд. Четвёртая — один приз. Отдел на четвёртом месте, выигравший канат, должен уйти с историей. Пятая — этапы без пауз: два подряд — и зал устал от проектора. Между этапами тост, таблица, музыка.
Что нужно от площадки
Проектор, видимый со всех столов: таблица между этапами должна читаться с дальнего конца. Ноутбук с браузером, колонки к нему, слайд или лист с таблицей турнира. Интернет у гостей, проверенный в зале: комната живёт на сервере, шесть этапов — шесть раз, когда сеть должна работать. Для каната, где жмут все, Wi-Fi площадки предпочтительнее мобильного.
Каждая игра турнира подробно: лабиринт, боулинг, канат, башня, 3D-гонки. Короткие версии тех же игр без общего зачёта — мини-игры для гостей на экране. Корпоратив, где турнир — только боулинг, — боулинг на корпоративе без клуба. Все игры с таблицей под повод — 3D-игры с телефонов на экране.
Провести корпоратив-турнир с ведущим в Москве или Петербурге
Руслан Барашкин ведёт корпоративы в Москве, Московской области и Санкт-Петербурге в формате турнира между отделами: шесть этапов с телефонов на проекторе, таблица между этапами, финал на башне и награждение одной церемонией с итогами года. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.
Написать в Telegram8 962 712 58 15
О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.
Если ведёте сами
Все шесть этапов — разделы одной платформы, вход гостей один на весь вечер. Доступ — 3500 ₽ за мероприятие, для одного корпоратива есть тариф «Месяц» — 1500 ₽ на 30 дней. Названия отделов задайте в каждом разделе дома, таблицу турнира подготовьте слайдом.
Как подготовить турнир за неделю
- 1
Составьте список отделов, объедините мелкие до шести команд и задайте названия одинаково в боулинге, башне и канате.
- 2
Подготовьте слайд-таблицу: шесть строк — команды, семь столбцов — этапы и сумма.
- 3
Пройдите каждый раздел дома: две минуты на этап, чтобы знать, что комментировать.
- 4
Согласуйте с площадкой время ужина и торта, впишите этапы в окна между ними.
- 5
Купите пять призов: три места, лучший этап, приз зала.
- 6
На площадке проверьте интернет и проектор, QR-код — на квизе в 19:00.
Частые вопросы
Считает ли платформа общую таблицу турнира?
Сколько команд?
Что если отдел не хочет играть в гонку?
Сколько идёт весь турнир?
Нужен ли ведущий?
Нужен ли интернет?
Можно ли заменить этап?
Что если команд четыре, а не шесть?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно