«Башня» на тимбилдинге: 7 командных упражнений на одном экране
PULTEVENTPULTEVENT

«Башня» на тимбилдинге: 7 командных упражнений на одном экране

Классический тимбилдинг с башней — это спагетти, скотч и зефирка на столе. Работает, но видят его пять человек вокруг стола. Экранная «Башня» переносит то же упражнение на проектор: команда ставит блоки по очереди с телефонов, башня одна на всех, и ошибку каждого видит весь зал.

★ Первые 48 часов бесплатно, без карты

Тренер по тимбилдингу знает, зачем нужна башня: она обнажает, как команда принимает решения под давлением. Кто торопится, кто ждёт указаний, кто берёт ответственность за последний блок. Проблема живых башен — масштаб. Пятнадцать человек вокруг одного стола не помещаются, а двадцать команд по пять требуют двадцати столов и сорока минут на разбор.

Раздел «Башня» на платформе PULTEVENT делает то же самое на одном экране. Блок едет над башней, участник жмёт кнопку в телефоне, когда блок ровно над ней. Свесился больше чем наполовину — соскользнёт, ход пропал. Поставили ровно — два очка и башня выправляется. Команды ставят по очереди, башня общая, блок с высотой разгоняется — и в какой-то момент падает. Ради этой секунды и построено упражнение: команда видит, чей блок стал последним, и разбирает почему.

Ниже — семь форматов захода, каждый со своей целью: реакция, доверие, коммуникация, работа под давлением. Все идут без выезда — в переговорной с телевизором или на корпоративе с проектором — и занимают от пяти до двадцати минут.

7 упражнений с «Башней»: что тренирует каждое

  1. 1 Разминка на шесть блоков

    Две команды, по шесть блоков на каждую, зал «Тёплый банкет». Задача — познакомить участников с кнопкой и правилом про крен. Башня, скорее всего, не упадёт, и это нормально: цель не результат, а общий язык для следующих заходов.

    Тренирует
    Знакомство с механикой
    Сколько идёт
    5–7 минут
    Команд
    2

    Как провести. Скажите все три правила вслух и запустите. Разбора не нужно.

    После разминки участники понимают, что «жать быстрее» — не стратегия.

  2. 2 Молчаливая башня

    Заход на десять блоков, но команде запрещено говорить. Каждый ставит свой блок, глядя только на экран и не советуясь. Формат показывает, насколько люди читают общую картину без слов — и как быстро башня кренится, когда никто не координирует.

    Тренирует
    Внимание к общей картине
    Сколько идёт
    10–12 минут
    Команд
    2–3

    Как провести. Правило молчания — ваше, не платформы. Следите за ним сами, штраф — пропуск хода.

    В разборе спросите: кто заметил крен первым и почему не мог об этом сказать.

  3. 3 Башня с капитаном

    Тот же заход на десять, но один человек в команде — капитан, и только он говорит: «жми», «подожди», «сейчас». Остальные жмут по его команде. Упражнение на доверие исполнителей и ответственность того, кто командует.

    Тренирует
    Доверие и ответственность
    Сколько идёт
    10–12 минут
    Команд
    2–4

    Как провести. Капитана выбирайте не руководителя отдела: пусть командует тот, кто обычно исполняет.

    Разбор: как звучала команда «жми» — вовремя, рано, поздно? Что чувствовали те, кто жал?

  4. 4 Смена капитана каждые три блока

    Капитан меняется по кругу: три блока командует один, три — следующий. Команда учится перестраиваться под разный стиль руководства без паузы. Заход на пятнадцать блоков, две команды.

    Тренирует
    Гибкость под разное руководство
    Сколько идёт
    15–18 минут
    Команд
    2

    Как провести. Объявляйте смену капитана в микрофон: «третий блок поставлен, командует следующий».

    На экране видно, при каком капитане башня кренилась сильнее. Это данные для разбора.

  5. 5 Башня на время

    Финиш по времени — шесть минут. Команды знают, что раздел кончится сам, и должны решить: ставить много и рискованно или мало и ровно. Упражнение на стратегию под дедлайном.

    Тренирует
    Решения под дедлайном
    Сколько идёт
    6 минут
    Команд
    2–4

    Как провести. Не подсказывайте стратегию: пусть команда сама выберет темп.

    Ровный блок — два очка. Команда, которая это посчитала, выигрывает у той, что просто торопилась.

  6. 6 Восстановление после обвала

    Заход на пятнадцать блоков, и ведущий заранее объявляет: обвал будет, и важно не то, упадёт ли башня, а как команда поставит следующие три блока после падения. Очки за поставленное остаются, башня отстраивается заново, и зал смотрит на первые блоки нового этажа.

    Тренирует
    Работа после провала
    Сколько идёт
    15–20 минут
    Команд
    2

    Как провести. После обвала держите паузу, а потом скажите: «сейчас самое важное — три следующих блока».

    Разбор: кто первым нажал после обвала, и был ли этот блок ровным.

  7. 7 Планка рекорда: отделы по очереди

    Каждый отдел — свой заход на десять блоков, планка рекорда на экране общая. Отдел, чья высота осталась на планке к концу, побеждает. Формат для большого корпоратива, где команд больше четырёх и за один заход все не помещаются.

    Тренирует
    Соревнование без прямого контакта
    Сколько идёт
    25 минут на пять заходов
    Команд
    По одному отделу на заход

    Как провести. Между заходами — «Новый заход», состав меняется, планка остаётся.

    Планка рекорда превращает пять отдельных заходов в один сквозной сюжет вечера.

Ошибка видна всем

Башня одна, экран общий. Когда она кренится, зал замолкает. В живой башне ошибку видят соседи по столу, здесь — вся компания. Это и материал для разбора, и мотивация ставить ровно.

Правило про два очка

Ровный блок даёт два очка вместо одного и выправляет накопленный крен. Команда, которая поняла это правило, играет в точность. Команда, которая не поняла, торопится и роняет башню на восьмом этаже.

Без реквизита и выезда

Переговорная, телевизор, ноутбук по HDMI, телефоны участников. Настройка команд — до встречи, на месте остаётся «Старт».

Что видит участник и что видит зал

Участник в телефоне видит башню и одну огромную кнопку во всю ширину. На ней написано состояние: «ЖДЁМ СВОЙ ХОД», «ХОДЯТ КРАСНЫЕ — ваш ход следующий», «СТАВЬТЕ!», «БАШНЯ ПАДАЕТ — смотрите на большой экран». Никакого интерфейса, который нужно изучать, — это важно для тимбилдинга, где участники разного возраста и разной дружбы с телефоном.

Зал видит башню целиком, высоту цифрой в четверть экрана, табло команд, планку рекорда и надписи «ТОЧНО!» и «МИМО!». Обвал на экране — тот же самый, что в телефонах: считают его все одинаково, и спор «у меня было ровно» невозможен.

Как построить разбор после захода

Башня даёт тренеру три факта с экрана: при какой высоте начался крен, чей блок стал последним перед обвалом и сколько ровных блоков поставила команда. Разбор строится вокруг них. Не «кто виноват», а «в какой момент команда перестала играть в точность и начала играть в скорость».

Хороший вопрос для разбора: «Кто заметил крен раньше, чем он стал критическим, и что вы с этим сделали?» В молчаливом формате ответ обычно «заметил, но не мог сказать». В формате с капитаном — «заметил, но капитан сказал жать». Оба ответа — материал для разговора о том, как команда работает в реальных задачах.

Десять минут разбора после двенадцатиминутного захода — нормальная пропорция. Больше — участники устают, меньше — упражнение остаётся игрой.

Настройка до встречи

Команд от двух до четырёх, названия до сорока знаков — на тимбилдинге это удобно: «Отдел разработки, вторая линия» влезает целиком. Задавайте до эфира: во время игры смена сбивает табло. Зал — «Тёплый банкет» для переговорной с дневным светом, «Ночная сцена» для затемнённого зала.

Финиш по блокам — 6, 10 или 15 на команду — для упражнений с разбором: одинаковое число попыток честнее. Финиш по времени — 4, 6 или 9 минут — для формата «на время» и для плотного тайминга. Раздел кончается сам и ждать не будет.

В пульте рядом с каждой командой видно, сколько человек её выбрало. Если все набились в одну — скажите вслух до старта. Мест на башне шесть, остальные смотрят на экран; для тимбилдинга это плюс — наблюдатели видят больше, чем играющие, и в разборе говорят точнее.

Где проводить и что нужно

Переговорная с телевизором: ноутбук тренера по HDMI, участники на стульях с телефонами. Корпоративный Wi-Fi часто закрыт для гостевых устройств — просите включить мобильный интернет. Комната мероприятия живёт на сервере, без сети телефоны не подключатся.

Корпоратив с проектором: то же самое, только зал больше и болельщиков больше. Экран должен быть виден с каждого стола: обвал — это движение, и его должны видеть все.

Выездной тимбилдинг на базе отдыха: если в зале есть телевизор и интернет ловит — работает. Если нет — честнее взять живую башню из реквизита.

Как совместить с другими упражнениями

Башня хорошо стоит второй: после живого ледокола без экрана, когда участники уже поговорили. Третьим — канат с телефонов: две половины зала жмут кнопки, метка едет к сильнейшей команде, и это общее усилие после точечной башни ощущается как выдох. Четвёртым — квиз о компании с разбором.

Не ставьте башню сразу после гонок или полёта: там у каждого своя картинка, и переход к «одной башне на всех» требует паузы. Сначала общий момент, потом личные.

Чего «Башня» не делает

Не заменяет тренера. Платформа ведёт очередь, считает очки и рисует обвал, но вопрос «почему вы перестали ставить ровно» задаёт человек. Не подходит для команд, где участники не хотят брать телефон в руки вообще: им лучше живая башня на столе.

И не даёт психологического портрета. Башня показывает, как команда вела себя в эти двенадцать минут, — не больше. Выводы про «стиль руководства» делайте осторожно и вместе с участниками.

Сам раздел — зал, кнопка, правило про крен, форматы захода — на витрине «Башня из блоков»: игра для гостей. Второе упражнение с телефонами на командное усилие — перетягивание каната на экране; про денежную игру на тимбилдинг — игра про финансы на тимбилдинг. Большой сборник живых упражнений без экрана — тимбилдинг: упражнения для команды. Как собрать из нескольких игр турнир с общим зачётом — турнир на корпоративе с телефонов.

Провести тимбилдинг с ведущим в Москве или Петербурге

Руслан Барашкин ведёт тимбилдинги и корпоративы в Москве, Московской области и Санкт-Петербурге с интерактивами на большом экране. «Башню» он ставит как упражнение с разбором: разминка, молчаливый заход, заход с капитаном и десять минут разговора о том, что команда увидела на экране. С 2014 года, больше пятисот праздников и корпоративных программ, лучший ведущий Москвы 2024 года и Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.

Написать в Telegram8 962 712 58 15

О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.

Если ведёте сами

Доступ к платформе — 3500 ₽ за мероприятие, все разделы включены: башня, канат, квиз о компании, голосование. Для одного тимбилдинга есть тариф «Месяц» — 1500 ₽ на 30 дней. Команды и формат настройте в кабинете накануне.

Как провести тимбилдинг с «Башней» за 45 минут

  1. 1

    Накануне задайте две-четыре команды с полными названиями отделов и выберите зал под свет переговорной.

  2. 2

    Разминка на шесть блоков — пять минут, три правила вслух, без разбора.

  3. 3

    Молчаливая башня на десять блоков — двенадцать минут, потом десять минут разбора: кто заметил крен и почему молчал.

  4. 4

    Башня с капитаном на десять блоков — двенадцать минут, капитан не руководитель. Разбор: как звучала команда «жми».

  5. 5

    Итоги по табло, короткое слово от руководителя, «Закрыть у гостей».

Частые вопросы

Сколько человек участвуют?
Шесть мест на башне одновременно, остальные наблюдают на экране и участвуют в разборе. Для тимбилдинга наблюдатели — не потеря: они видят больше играющих.
Нужен ли реквизит?
Нет. Телевизор или проектор, ноутбук с браузером, телефоны участников и интернет у них — мобильный или Wi-Fi.
Можно ли назвать команды по отделам?
Да, до сорока знаков, от двух до четырёх команд. Задавайте до встречи: смена во время игры сбивает табло.
Что происходит при обвале?
Заход продолжается: очки за поставленное остаются, башня отстраивается заново. Это лучший момент для разбора — первые блоки после обвала.
Сколько идёт одно упражнение?
От пяти минут на шесть блоков до двадцати на пятнадцать. Плюс разбор — десять минут на заход.
Подходит ли для распределённой команды онлайн?
Нет: башня рассчитана на общий экран в одном зале. Для онлайн-тимбилдинга у платформы другие разделы.

Смотрите также

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно