3D-игры с телефонов на экране: 8 игр для гостей и какую выбрать
PULTEVENTPULTEVENT

8 игр с телефонов на большом экране: от 3D-гонок до каната

Гость наводит камеру на QR-код — и телефон становится рулём, джойстиком или кнопкой. Картинка — на проекторе, судит сервер, ничего не устанавливается. Ниже все восемь игр платформы с таким устройством: что делает гость, сколько идёт, кому подходит, и таблица «какую брать под повод».

★ Первые 48 часов бесплатно, без карты

Ещё несколько лет назад «игра на проекторе» означала презентацию с вопросами. Сейчас в браузере телефона считается физика машины, а проектор показывает кино-камеру за лидером — и всё это без приставки, установки и регистрации. Гость входит по QR-коду один раз в начале вечера и переходит между играми без повторного входа.

На платформе PULTEVENT таких игр восемь. Пять из них — трёхмерные с камерой за лидером: гонка машин, самолётики, сани, полёт на метле, боулинг. Две — с общей картинкой сверху: лабиринт и башня. И одна — без 3D вообще, но с той же схемой «телефон — пульт, экран — общий»: перетягивание каната. У всех один принцип: в игре участвуют шесть гостей за раз (в канате — весь зал), остальные болеют у экрана, результат судит сервер.

Ниже — карточка каждой игры со ссылкой на подробную страницу, таблица выбора под повод и общие ответы: что нужно от площадки, что с интернетом, сколько людей проходит через игру за вечер.

8 игр с телефонов на экране: карточки

  1. 1 Гонка машин «Мощный старт»

    Шесть машин, три трассы — ночной город, каньон на закате, зимний серпантин. Телефон боком и наклоняете как руль, зелёная кнопка — газ, перед поворотом газ отпускаем: машина не едет по рельсам, у неё сцепление и занос. На экране — камера за лидером, круг у новичка около минуты.

    Управление
    Наклон или кнопки
    Сколько идёт
    1 круг ≈ 1 мин, 2–3 круга — номер
    Кому
    Компании 18–40, подросткам

    Как провести. Первый заезд — тренировочный, без счёта: за две минуты зал понимает, что руль настоящий.

    Самый азартный раздел платформы, но половина зала от руля откажется — им лабиринт или боулинг.

    Подробнее о 3D-гонках

  2. 2 Самолётики «Весёлый полёт»

    Та же шестёрка, но в небе: три неба, кольца, монеты в стороне от прямой линии. Крестовина поднимает и опускает самолёт, газ одним пальцем, руль вторым. Очки — сто за первое место, восемьдесят за второе, шестьдесят пять за третье, плюс десять за каждую монету: прилететь вторым с монетами и выиграть — обычное дело.

    Управление
    Кнопки
    Сколько идёт
    1 круг ≈ 40 с, 2 круга — номер
    Кому
    Тем, кто уже гонял на машинах

    Как провести. Ставьте сразу после гонки: управление похожее, объяснять заново не нужно.

    Монеты общие: кто первым долетел, того и монета. Отсюда настоящая борьба.

    Подробнее о гонках самолётов

  3. 3 Снежная гонка на санях

    Зимний двойник гонки машин: три склона, шесть саней, телефон как руль. Отличие — рельеф: вниз разгон сам, вверх потеря хода, на спуске нельзя тормозить. Синяя кнопка «Пригнуться» — ускорение с ограниченным запасом. Сезон с ноября по январь.

    Управление
    Наклон или стрелки
    Сколько идёт
    1 спуск ≈ 1 мин
    Кому
    Новогоднему корпоративу

    Как провести. Одна реплика обязательна: «на спуске не тормозить». Остальное гости понимают сами.

    В декабре сани объяснять не надо; летом честнее взять машины.

    Подробнее о «Снежной гонке»

  4. 4 Лабиринт с шариком

    Наклоняете телефон — шарик катится по лабиринту к центру. Три поля на 30, 45 и 60 секунд, срок забега 2, 3 или 5 минут, ямы только в тупиках. На экране весь лабиринт со всеми шестью шариками сразу. Самый простой вход из всех: правило за пять секунд.

    Управление
    Наклон или крестовина
    Сколько идёт
    2–5 минут забег
    Кому
    Детям с семи, гостям за шестьдесят

    Как провести. Берите там, где гонки не идут, и ставьте первым из разделов с телефонами.

    Единственная игра, где болельщики подсказывают вслух — и это часть номера.

    Подробнее о лабиринте

  5. 5 Полёт на метле

    Хэллоуинская версия полёта: шесть мётел, четыре неба, кольца и находки — тыквы, конфеты, светлячки, летучие мыши. Только кнопки, наклона нет. Очки за место от 100 до 34 плюс 10 за находку. Оккультной символики внутри нет.

    Управление
    Кнопки
    Сколько идёт
    1 круг ≈ 1 мин, 1–3 круга
    Кому
    Хэллоуину, подросткам с восьми

    Как провести. Три вылета с тремя разными небесами держат середину хэллоуин-вечера.

    Вне сезона ту же механику даёт «Весёлый полёт».

    Подробнее о «Полёте на метле»

  6. 6 Боулинг

    Свайп вверх — бросок: быстрее — сильнее, дугой — закрутка. Три дорожки с разной физикой, команды от двух до четырёх, очередь ведёт сервер, кегли считает ноутбук. Единственная игра, где правила знает весь зал.

    Управление
    Свайп
    Сколько идёт
    15–25 минут партиями
    Кому
    Смешанному залу, турниру команд

    Как провести. Три броска на команду, смена состава, ещё три — за двадцать минут через дорожку проходят восемнадцать человек.

    Ход идёт по очереди: раздел на блок, а не на весь вечер.

    Подробнее о боулинге

  7. 7 Башня из блоков

    Блок едет над башней, гость жмёт, когда он ровно над ней. Башня одна на всех, команды ставят по очереди, блок с высотой разгоняется, ровный блок — два очка и выправление крена. Когда башня кренится, зал замолкает — ради этого раздел и сделан.

    Управление
    Одна кнопка
    Сколько идёт
    6 блоков — 5 мин, 10 — номер
    Кому
    Большому залу, тимбилдингу

    Как провести. Скажите про два очка вслух: сами гости это не выводят и просто торопятся.

    В гонках у каждого своя картинка, здесь у всех одна — лучший общий момент вечера.

    Подробнее о «Башне»

  8. 8 Перетягивание каната

    Зал делится на две команды и тянет канат нажатиями на телефонах, на проекторе едет метка. Единственная игра, где играют все, а не шесть: тянут и те, кто с ребёнком на руках. Сила считается с поправкой на число игроков — пятеро дружных обыгрывают пятнадцать ленивых. Схватка — минута.

    Управление
    Одна кнопка, много нажатий
    Сколько идёт
    1–1,5 минуты схватка
    Кому
    Свадьбе, любому залу целиком

    Как провести. Впишите названия команд: «Родня жениха» против «Родни невесты» звучит сильнее «Синих».

    Не тяните дольше полутора минут: зал устаёт жать, и метка встаёт посередине.

    Подробнее о канате

Телефон — пульт

Наклон как руль в гонках, санях и лабиринте. Кнопки в полёте и на метле. Свайп в боулинге. Одна кнопка в башне и канате. Ничего не устанавливается — страница в браузере.

Экран — общий

Проектор или телевизор получает готовую картинку с ноутбука ведущего: камеру за лидером, весь лабиринт, башню целиком, метку каната. Болеют даже те, кто не играет.

Судит сервер

Финиш, кегли, места, обвал башни считаются не в телефоне гостя. Спор «я приехал первым, у меня было видно» не возникает.

Какую игру брать под повод: таблица

Первый выбор — что ставить, если игра одна на вечер. Второй — если есть место для двух. Остальные игры не хуже, просто они лучше стоят в другом поводе.

ПоводПервый выборВторой выборПочему
Корпоратив, 40–150 человекБашняБоулингОбщий момент для большого зала, команды по отделам, правила знает каждый
Новогодний корпоративСнежная гонкаБоулинг на «Ледяной»Сани в декабре объяснять не надо; лёд — по теме
ХэллоуинПолёт на метлеБашня в «Ночной сцене»Сезонное небо, тыквы и светлячки без оккультной символики
Юбилей, гости 20–70 летЛабиринтБоулингНаклон и свайп делают все возрасты; руль — не все
День рождения 20–35 летГонка машинСамолётики с монетамиАзарт, руль, обгоны — компания сама просит «ещё круг»
Детский праздник 7–12ЛабиринтБашняПравило за пять секунд, нельзя проиграть обидно
Подростки 13–17Гонка машинЛабиринт в неоне на времяСкорость и занос заходят, простое — только с таймером
ТимбилдингБашняКанатЕсть что разбирать после: крен, капитан, общее усилие
СвадьбаКанатБоулинг«Родня жениха» против «Родни невесты» — тянут все, включая с ребёнком на руках
Вставка на 3–5 минутКанатЛабиринт на «Ледяном зале»Минута схватки или полминуты забега — и дальше по программе

Как устроено: три устройства, три задачи

Телефон гостя — пульт и, в трёхмерных играх, собственный расчёт: физика своей машины, саней или шарика считается прямо в браузере телефона, поэтому между наклоном и поворотом нет паузы. По сети уходит только положение. Свёрнутый браузер физику останавливает: если чья-то машина замерла, гость отвлёкся на сообщение.

Ноутбук ведущего — диспетчер: сводит всех в одну сцену, ведёт соперников-ботов, если гостей мало, и раздаёт картинку на экран. Обычный ноутбук с нормальным браузером; видеокарта для игр не нужна.

Проектор или телевизор — второй экран. Он ничего не считает, получает готовые числа и рисует. Поэтому не тормозит через обычный HDMI, а на телевизоре в баре выглядит так же, как в банкетном зале.

Сервер — судья и комната. Финиш, места, кегли, обвал считаются на нём, и поэтому интернет у гостей обязателен: без сети телефоны в комнату не войдут. Ноутбук и экран короткий обрыв переживут, телефоны — нет.

Шесть мест: почему и как с этим жить

В семи играх из восьми на трассе шесть мест — это осознанный предел, а не недоработка. Больше шести машин на одном экране — каша, очередь из двадцати в боулинге — двадцать минут ожидания на одного. Канат — исключение: там играет весь зал.

Через игру за вечер проходят больше шести. Смена состава между заездами — победитель остаётся, остальные уступают — даёт шестнадцать-восемнадцать человек за двадцать минут. Заезды по столам или отделам вовлекают всех: каждый стол выставляет одного, остальные болеют за свой цвет.

И это нормально, что большинство болеет. Игры сделаны так, чтобы на экране было интересно смотреть: камера за лидером, смена лидера, обвал башни. Болельщик у проектора вовлечён не меньше играющего.

Что нужно от площадки

Проектор или телевизор, видимый со всех столов. Ноутбук ведущего с браузером и HDMI. Колонки, подключённые к ноутбуку, — звук гонки и кеглей идёт с него. Интернет у гостей: Wi-Fi площадки или мобильный, проверенный в самом зале, а не в холле. На шесть играющих телефонов мобильного хватает; на канат, где жмёт весь зал, лучше Wi-Fi.

Свет: для гонок и башни в «Ночной сцене» зал лучше приглушить, для лабиринта, боулинга и деревни в снегу — не обязательно. Дым-машина смотрится, но не перед экраном.

Сколько игр ставить в вечер

Одну азартную — гонку, сани, полёт — и одну спокойную — лабиринт, боулинг, башню. Канат — как вставку на минуту в любой момент. Три игры с телефонами за вечер — норма, пять — утомляют: зал устаёт смотреть на экран и хочет танцевать.

Порядок: сначала простое, потом сложное. Лабиринт или канат первым — гости входят по QR и привыкают к телефону как к пульту. Гонка — второй, когда все уже в комнате. Башня — перед финалом, как общий момент.

Как телефон становится рулём или джойстиком технически, что с датчиками и разрешениями — на странице игры с наклоном телефона. Короткие форматы по три-пять минут между блюдами — мини-игры для гостей на экране; сквозной зачёт из нескольких игр — турнир на корпоративе с телефонов. Как гости входят одним QR-кодом на весь вечер — игры по QR-коду. Голосование зала с тех же телефонов — голосование по QR-коду в зале.

Провести с ведущим в Москве или Петербурге

Руслан Барашкин ведёт корпоративы, свадьбы, юбилеи и дни рождения в Москве, Московской области и Санкт-Петербурге с играми с телефонов гостей на большом экране — это главное отличие его программ. Гонка, башня, канат и боулинг стоят в его вечерах как номера с комментарием за лидером и табло на проекторе. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.

Написать в Telegram8 962 712 58 15

О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.

Если ведёте сами

Все восемь игр — разделы одной платформы вместе с квизами, голосованием, музыкальным бинго и вторым экраном. Доступ — 3500 ₽ за мероприятие, для одного праздника есть тариф «Месяц» — 1500 ₽ на 30 дней. Разделы настраиваются дома, на площадке остаётся живой режим, QR-код и «Старт».

Как выбрать и поставить игру с телефонов в свой вечер

  1. 1

    Найдите повод в таблице выше и возьмите первый выбор. Если игр будет две — добавьте второй.

  2. 2

    Откройте раздел дома, пройдите его сами и посмотрите на второй экран: вам это комментировать.

  3. 3

    Задайте команды и правило финиша заранее — на площадке будет некогда.

  4. 4

    Проверьте площадку: экран виден всем, колонки к ноутбуку, интернет у гостей в зале.

  5. 5

    Поставьте простую игру первой, азартную второй, общий момент — перед финалом.

Частые вопросы

Нужно ли гостям что-то устанавливать?
Нет. Камера на QR-код — страница в браузере телефона. Один вход в начале вечера, дальше все игры без повторного входа.
Сколько человек играют одновременно?
Шесть во всех играх, кроме каната — там весь зал. За вечер через игру проходит больше: состав меняется между заездами.
Нужен ли мощный компьютер?
Нет. Обычный ноутбук с браузером: физика считается в телефонах, экран получает готовую картинку.
Работает ли без интернета?
Нет. Комната мероприятия живёт на сервере, он же судит результат. Нужен Wi-Fi площадки или мобильный интернет у гостей.
Какая игра самая простая для гостей?
Лабиринт: наклонил телефон — шарик покатился. Потом канат — одна кнопка. Потом боулинг — свайп.
Какая самая азартная?
Гонка машин: руль, занос, обгоны. Но половина зала от руля откажется — для них есть остальные семь.
Можно ли играть на телевизоре, а не на проекторе?
Да, любой телевизор по HDMI. Важно, чтобы его видели все столы.

Смотрите также

3D-гонки для гостей3D-гонки для гостей: как это работает в залеГонки самолётов на экранеГонки самолётов на экране: формат для зала«Снежная гонка»«Снежная гонка»: игра на экране для новогоднего корпоратива — 3 склона«Лабиринт с шариком»«Лабиринт с шариком»: игра с телефона на экране — 3 поля, наклон, время«Полёт на метле»«Полёт на метле»: игра с телефонов на экране — 4 неба и очки за тыквы«Боулинг на экране»Боулинг на экране с телефонов: свайп — бросок, 3 дорожки, турнир команд«Башня»«Башня из блоков»: игра для гостей на одном экране — 5 форматов заходаПеретягивание канатаПеретягивание каната на экране: 10 форматов для залаИгры с наклоном телефонаИгры с наклоном телефона: 7 способов управления, датчик в браузереМини-игры между блюдамиМини-игры для гостей на экране: 8 форматов по 3–5 минут между блюдамиТурнир на корпоративеТурнир на корпоративе с телефонов: 6 этапов, очки и награждениеВедущий квизов в МосквеВедущий квизов в Москве — Руслан Барашкин: вечер по 12 шагам

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно