Игры по QR коду
Подключение гостей по QR-коду без приложений и регистрации: активности идут на большом экране.
★ Первые 3 дня бесплатно, без карты
Игры по QR коду — это самый простой способ вовлечь зал: гости наводят камеру на QR-код, попадают в игру без приложений и регистрации, а викторины, голосования и розыгрыши идут на большом экране.
Платформу создал Руслан Барашкин — действующий ведущий мероприятий, поэтому подключение по QR-коду сделано максимально быстрым: гость входит в игру за пару секунд, без логинов и паролей.
PULTEVENT открывается в браузере и показывает картинку на экране, а для входа и подключения гостей всё равно нужен интернет, без установки. Первые 3 дня бесплатно, далее — 3500 ₽ один раз — доступ навсегда.
Вход по QR за секунды
Гость наводит камеру на QR-код и сразу попадает в игру — без приложений, регистрации и ввода данных.
Викторина на экране
Ответы гостей по QR стекаются в общее табло: правильные варианты и счёт видны всему залу на проекторе.
Голосование по QR
Гости голосуют со смартфонов, а результат мгновенно появляется на большом экране без спорных подсчётов.
Розыгрыш среди подключённых
Все, кто вошёл по QR-коду, участвуют в честной лотерее — победитель выбирается прямо на экране.
Колесо гостей
Выберите участника случайным образом из подключённых по QR — эффектное колесо с именами на экране.
Один код на весь зал
Достаточно одного QR-кода: по нему подключаются десятки и сотни гостей к активностям на экране.
Как физически работает QR-подключение
Комната мероприятия создаётся на сервере PULTEVENT, когда ведущий открывает раздел на ноутбуке. У неё есть уникальный QR-код и короткая ссылка — оба ведут на одну страницу для гостей. Пока комната открыта, к ней может подключиться любой человек с телефоном.
Гость наводит камеру телефона на QR-код на проекторе, телевизоре или карточке. iPhone и Android распознают QR прямо из приложения «Камера»: система показывает всплывающую ссылку, гость нажимает на неё и попадает в браузер — без сканеров и установки софта.
Открывается лёгкая веб-страница — не приложение, а обычный сайт под маленький экран. Она подключается к той же комнате, что и ноутбук ведущего и большой экран зала, поэтому все три точки работают синхронно: нажатие гостя через секунду отражается на проекторе.
У связки три условия: интернет у ведущего, интернет у гостя и открытая комната на сервере. Если одно из условий не выполняется, экран продолжает показывать последнее состояние, но новые данные перестают поступать.
Пошаговая инструкция для ведущего
Механика подключения одна для всех разделов, разница только в моменте показа кода: рано — гости забудут, поздно — отвлёкшиеся не успеют войти. Порядок ниже работает для любого раздела.
- 1
За 10–15 минут до блока откройте раздел на ноутбуке и подключите его к экрану кабелем — так картинка не отваливается посреди игры.
- 2
Выведите QR-код на весь экран отдельным слайдом: код должен читаться с дальнего стола, а не только с первого ряда.
- 3
Объявите голосом, что раздел открыт, и дайте 30–60 секунд на подключение — этого хватает, чтобы камера распознала код даже у растерявшихся.
- 4
Проверьте на пульте в телефоне, сколько человек уже в комнате — счётчик подключений виден сразу, ждать вслепую не нужно.
- 5
Запускайте активность, когда подключилась основная часть зала; опоздавшие зайдут по тому же коду в любой момент до конца блока.
- 6
После игры подержите экран ещё 15–20 секунд — гости увидят итог и не будут спрашивать, кто выиграл.
Какие разделы платформы работают через QR
Из 107 разделов платформы QR задействуют почти все, кроме служебных экранов вроде заставки. Ниже — группы со ссылками на разбор каждого раздела.
Квизы и викторины
- Тематические квизы — 30 готовых тем, счёт растёт на экране.
- Квиз для гостей — быстрый общий квиз без подготовки вопросов.
- Конструктор квизов — свой банк вопросов под мероприятие.
3D-игры с телефонов (8 игр)
- Мощный старт — руль это наклон телефона.
- Весёлый полёт — полёт и сбор монет.
- Снежная гонка — спуск на трёх склонах.
- Лабиринт с шариком — шарик катится по наклону.
- Полёт на метле — гонка по небу за тыквами.
- Боулинг — свайп-бросок, три дорожки.
- Башня из блоков — совместная башня на одном экране.
- Энергия зала 3D — реакции гостей в 3D-сцене.
Командные игры
- Перетягивание каната — метка едет по канату от кнопки.
- Денежный прорыв — экономическая игра на шесть столов.
- Дамы и Господа — раунд «она против него».
- Ставки на вечер — прогнозы гостей без денег.
- Музыкальное бинго — карточки, зачёркиваем треки.
- Мозговая Атака — кнопка вместо звонка на столе.
- Голосование зала — результат мгновенно на экране.
- Табло команд — счёт с автосортировкой мест.
Вечер и зал
- Лента гостей — пожелания и фото с телефонов.
- Камера гостя — телефон как вторая камера.
- Микрофон зала — пять игр на громкость голоса.
- Лотерея — розыгрыш среди подключённых.
- Колесо гостей — случайный участник.
- Видео-поздравления — ролики от тех, кто не приехал.
Другие форматы
- Подставное (фальшивое) караоке — текст песни подменяют на смешной.
- Крокодил — готовые слова со сцены.
- Мафия онлайн — роли и голосование через телефоны.
Сколько гостей подключается одновременно
Технического потолка на число подключений нет — комната на сервере держит и десять человек, и двести. Реальный лимит задаёт не платформа, а зал: сколько людей видят экран и слышат голос ведущего.
Для викторины или голосования комфортно работают залы от 15 до 250–300 человек — все подключаются к одной комнате по одному общему QR-коду, без деления на группы. Для игр, где на экране движется картинка каждого участника (3D-гонка, лабиринт, боулинг), разумный предел на заезд — 6–10 человек, иначе зрители не успевают следить за всеми; остальные гости ждут своей волны или смотрят на экран.
Если гостей пришло больше, чем планировали, ничего настраивать не нужно: любой с телефоном сканирует тот же QR и присоединяется в любой момент вечера.
Если у гостя не открывается QR
Даже при исправном интернете подключение у части гостей с первого раза не выходит. Частые причины и решение без остановки программы.
- Камера не считывает код. Проверьте, что QR крупный — не меньше трети высоты слайда — и не бликует от прожекторов; попросите гостя отойти на метр-полтора.
- У телефона нет сканера в приложении «Камера» (старые модели). Продублируйте код короткой ссылкой текстом на слайде — её можно набрать в браузере вручную.
- У гостя нет интернета — сел трафик, роуминг, авиарежим. На площадке это решает только раздача доступа к Wi-Fi ведущего или организатора.
- Телефон разряжен. Держите в реквизите 2–3 повербанка с кабелями под частые разъёмы.
- Гость открыл ссылку, но видит пустой экран. Обычно помогает обновление страницы — комната переподключается за секунду.
- Очень старый телефон без современного браузера. Предложите зайти с телефона соседа или понаблюдать за игрой на экране.
Wi-Fi на площадке или мобильный интернет гостей
Платформе всё равно, как телефон гостя получает связь — через Wi-Fi площадки или мобильную сеть оператора. Работает и то, и другое, лишь бы соединение было стабильным.
В ресторанах и подвальных залах мобильный интернет часто проседает из-за толстых стен — тогда выручает Wi-Fi от организатора. Если своего Wi-Fi нет, узнайте заранее, как в этом месте ловят сотовые сети.
Ведущему для пульта тоже нужен интернет — по кабелю, Wi-Fi или раздачей с телефона. Держите раздачу как запасной план на случай, если основной канал пропадёт.
Разные сценарии: маленькая компания, большой зал, дети и взрослые
Механика одна, подача отличается в зависимости от состава гостей.
Маленькая компания до 20 человек. QR можно не выводить на слайд — хватает карточки на столе, а ведущий видит по счётчику пульта, что вошли все.
Большой зал от 100 человек. Код — на весь экран, дублируйте его на мониторах по периметру, если проектор один. Дайте на вход не меньше минуты.
Дети. Объясняйте на пальцах, что нажимать, и проверяйте, что рядом взрослый. Наклон телефона в 3D-играх дети осваивают быстрее взрослых.
Взрослые и корпоративы. Чаще тормозит не техника, а стеснение. Голосовое приглашение и пример коллег, которые уже подключились, работают лучше инструкции на экране.
Чек-лист подготовки ведущего
Проверьте эти пункты до приезда гостей — большинство сбоев случаются из-за одной пропущенной мелочи, а не из-за платформы.
- Интернет на площадке проверен заранее — попросите организатора протестировать связь накануне.
- Ноутбук подключён к экрану кабелем, а не по беспроводной трансляции — она срывается чаще в разгар вечера.
- QR-код выведен крупно и продублирован печатной карточкой у входа или на столах.
- Запасной канал интернета готов: раздача с телефона или второй роутер.
- Повербанки с кабелями под iPhone и Android лежат в реквизите.
- Голосовой скрипт приглашения к подключению отрепетирован — 15–20 секунд, без долгих объяснений.
- Пульт в телефоне открыт и залогинен заранее, счётчик подключений проверен на тесте.
- С диджеем проговорён план «Б» на случай обрыва связи: чем занять зал минуту-две.
Честные границы: что нужно на площадке
QR-подключение — не панацея, и у него есть условия, которые стоит проговорить с заказчиком заранее.
Нужен экран. Без проектора, телевизора или большого монитора смысл теряется: гости подключаются к тому, что видят на общей картинке. Для формата «только на телефонах без экрана» платформа не предназначена.
Нужен интернет — обязательно и ведущему, и гостям. Комната мероприятия живёт на сервере: без сети гости не подключатся, а уже вошедшие не смогут отправлять ответы.
Нужна минимальная готовность зала. Свет не должен слепить экран, а колонки должны перекрывать шум разговоров.
Комментарий Руслана Барашкина
Осенью проводил юбилей в Подмосковье, около 70 гостей, зал в цоколе загородного ресторана — тот случай, когда мобильный интернет ловит через раз. Днём на репетиции всё подключилось нормально: у организатора был свой Wi-Fi, я проверил его заранее.
Вечером, когда зал заполнился, связь начала проседать — слишком много телефонов на один роутер плюс толстые стены. Первый квиз запустился с задержкой: половина гостей не могла зайти по QR почти минуту, а вошедшие жаловались, что ответы не засчитываются.
Попросил у организатора пароль от второго, гостевого Wi-Fi — о нём забыли сказать заранее, — переключил на него часть телефонов вручную и объявил голосом паузу на 90 секунд под музыку. После этого подключение больше не подводило.
С тех пор узнаю заранее не только «есть ли Wi-Fi», но и сколько там точек раздачи — если сеть одна на весь ресторан, прошу поставить отдельный роутер под мероприятие.
Кто создал PULTEVENT
Платформу создал Руслан Барашкин — действующий ведущий мероприятий. Каждый инструмент здесь родился из реальной практики на свадьбах, юбилеях и корпоративах, поэтому PULTEVENT решает задачи ведущего, а не абстрактного пользователя. Подробнее — на странице Руслан Барашкин, ведущий мероприятий.
Частые вопросы
Как гости подключаются по QR-коду?
Нужно ли гостям устанавливать приложение?
Один QR-код на всех гостей?
Нужен ли интернет на площадке?
Что будет, если на площадке пропадёт интернет?
Что делать, если камера не читает QR-код?
Подключится ли гость со старым телефоном без Wi-Fi?
Сколько гостей может подключиться одновременно?
Какие разделы платформы работают через QR?
Сколько стоит?
Смотрите также
Нужен ведущий в Москве или Санкт-Петербурге?
Руслан Барашкин — ведущий и автор PULTEVENT. Камерная свадьба, юбилей, квиз, корпоратив, день рождения, гендер-пати, открытие площадки. Больше десяти лет на площадке: собирает вечер под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же сценарий всем подряд.
Попробуйте PULTEVENT на своём мероприятии
Все интерактивы, второй экран и тайминг в одном приложении. Нужен интернет: гости подключаются к комнате на сервере. Первые 3 дня — бесплатно.
Начать бесплатно