Игра «Самолётики» для гостей
Каждый гость ведёт свой самолёт с телефона, а зал смотрит гонку на большом экране. Выигрывает не тот, кто первым сел, а тот, у кого больше очков.
★ Более 600 ведущих и диджеев уже проводят праздники с PULTEVENT
Раздел «Весёлый полёт» вырос из претензии к обычным гонкам: там побеждает самый быстрый палец, и через два заезда исход предсказуем. Здесь добавлены монеты в стороне от маршрута.
Ниже — десять способов подать раздел в программе, его устройство, требования к технике, тайминг в минутах и ошибки первого мероприятия.
Очки, а не финиш
Место плюс монеты. Второй с полными карманами обходит первого.
Монеты в стороне
Они не лежат на прямой. Каждые несколько секунд гость выбирает маршрут.
Монету присуждает сервер
Пакеты от телефонов идут разное время, судить по своей картинке нечестно.
Боты добирают состав
Если гостей мало, свободные места в небе занимают самолёты ботов.
Десять форматов, из которых собирается номер
От короткой разминки до финала вечера
- 1. Личный зачёт — каждый сам за себя. Базовый вариант для первого запуска.
- 2. Командный зачёт — очки участников складываются, побеждает стол или половина зала.
- 3. Дуэль двух гостей — только двое в небе, остальные болеют.
- 4. «Жадный против быстрого» — отдельная номинация для двух тактик.
- 5. Детский заезд — отдельный вылет, чтобы дети не летели против взрослых.
- 6. Взрослый заезд сразу после детского: родители уже поняли управление.
- 7. Серия из трёх полётов — случайность одного вылета перестаёт решать.
- 8. Финал вечера — заезд между лидерами предыдущих игр программы.
- 9. Полёт с ботами — при малом зале они добирают состав.
- 10. Награждение по двум номинациям: самый быстрый и самый богатый.
Как это устроено внутри
Телефон гостя считает физику своего самолёта и десять раз в секунду присылает, где он и сколько монет собрал. Ноутбук ведущего сводит всё в общую картину и ведёт самолёты ботов.
Большой экран не считает ничего: получает готовые числа и рисует кино-камеру за лидером. Спорное — кому досталась монета и кто пересёк финиш — решает сервер.
Почему прямой маршрут почти никогда не выигрывает
Монеты разложены в стороне от линии маршрута. Полетел ровно — придёшь первым, но с пустыми руками. Свернул за тремя — потерял пару секунд, зато набрал очков.
Решение принимается не раз на старте, а каждые несколько секунд. Это и удерживает тех, кто в обычной гонке сдаётся после первого круга.
Что нужно от техники и площадки
Проверить до начала программы
- Интернет в зале — без сети положение самолётов некуда отправлять.
- Ноутбук ведущего, подключённый к проектору или телевизору кабелем.
- Вход по QR в браузере: никакое приложение гостю не устанавливается.
- QR должно быть видно с дальних столов, иначе половина зала не войдёт.
- Экран без прямой засветки: светлое небо теряет контраст первым.
Тайминг: сколько это занимает
Вход по QR и правила — 3 минуты. Тренировочный вылет — 2. Зачётный заезд — около 4. Награждение по двум номинациям — ещё 2.
Итого блок укладывается в 11–12 минут. Серия из трёх полётов — 20–22 минуты: это уже номер программы, а не вставка.
Что говорить, пока идёт полёт
Комментарий держится на конфликте скорости и жадности. «Восьмой идёт первым, но у него ноль монет — он выигрывает гонку и проигрывает игру» работает лучше перечисления позиций.
На финише объявляйте по порядку: место, монеты, сумма. Пауза перед суммой даёт залу сложить числа самому, и реакция получается громче.
Дальше по теме
Механика монет разобрана отдельно — игра со сбором монет на телефонах. Не знаете, какой формат ставить в программу, — поможет сравнение гонки, канат или самолётики.
Ошибки, которые видно с первого мероприятия
Первая: пропустить тренировочный вылет. Зал тратит зачётный заезд на разбор управления, и результат никого не убеждает.
Вторая: объявить победителя раньше сервера. Третья: ставить самолётики сразу после другой экранной игры — между ними нужен блок другого жанра.
Как провести «Самолётики» в зале
- 1
Проверьте интернет в самом зале и подключите ноутбук к экрану кабелем.
- 2
Откройте раздел «Весёлый полёт» и выведите QR-код крупно на весь экран.
- 3
Дайте гостям войти и выбрать управление: наклон телефона или кнопки.
- 4
Проведите тренировочный вылет без счёта — две минуты на привыкание.
- 5
Запустите зачётный заезд и комментируйте борьбу скорости с монетами.
- 6
Объявите результат по данным сервера: место, монеты, итоговая сумма очков.
Частые вопросы
Нужно ли гостям что-то устанавливать?
Что будет, если гостей мало?
Можно ли выиграть, прилетев вторым?
Кто решает, кому досталась монета?
Работает ли раздел без интернета?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно