Тимбилдинг на природе: 18 форматов для выезда с коллегами — PULTEVENT
ГлавнаяТимбилдинг на природе

Тимбилдинг на природе: 18 форматов и подготовка выезда

Выездной тимбилдинг проваливается не на поляне, а до неё: не предупредили про обувь, не взяли верёвку, не решили, кто судит. Здесь 18 командных форматов для улицы и список того, что делается заранее.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

18 форматов для поляны и коллектива

  1. 1 Перетягивание каната

    Силовое состязание двух шеренг с канатом и тремя линиями на земле.

    Реквизит
    канат 8–10 метров с меткой посередине, мел или лента для линий
    Время
    5–10 минут
    Гостей
    2 команды по 5–10 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Команды собирают равными по силе, а не по числу людей, и размечают центральную линию и две в полутора метрах от неё. Обувь только с закрытой пяткой — в шлёпанцах ноги уезжают. Мокрая трава и асфальт исключены: падают всей шеренгой сразу. Ошибка — ставить самых сильных в начало, тяжёлые идут в конец.

    Главное силовое испытание уличной программы, объединяет даже случайную компанию.

  2. 2 Охота за предметами

    Команды ищут по списку предметы на площадке за отведённое время.

    Реквизит
    списки предметов по числу команд, пакеты для находок
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий раздаёт одинаковые списки — шишка, что-то жёлтое, гладкий камень, три разных листа — и объявляет границы территории и время. Команда приносит найденное к столу судьи, очко за каждый пункт. Границы обозначьте вслух и на местности, а детские команды отправляйте только со взрослым сопровождающим. Живность и чужие вещи в список не вносите.

    Не требует ни реквизита, ни техники: всё нужное уже лежит вокруг.

  3. 3 Паутина

    Команда должна перебраться через сетку из верёвок, не задев их.

    Реквизит
    верёвки, натянутые между двумя опорами
    Время
    20–30 минут
    Гостей
    8–15 подростков
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Между деревьями или стойками натягивают верёвки, образуя ячейки разного размера. Команда переправляется на другую сторону, каждая ячейка используется один раз, касание верёвки возвращает участника назад. Проходить можно с помощью товарищей. Это единственная игра из списка, где нужны страхующие: участников передают на руках, и без двух взрослых по бокам от паутины проводить нельзя. Нижние ячейки не делайте настолько низкими, чтобы через них проползали головой вперёд.

    Сплочение отряда: команда впервые вынуждена договариваться и физически доверять друг другу.

  4. 4 Бег на трёх ногах

    Пара со связанными ногами бежит дистанцию вместе.

    Реквизит
    мягкие ленты или платки для связывания, 1 на пару
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    3–6 пар
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Первые метры пары идут вразнобой и почти всегда останавливаются — договариваются на ходу. Кто нашёл общий счёт, обгоняет тех, кто пытался бежать сразу. Первый круг просите пройти шагом: именно на старте пары падают чаще всего. До отметки и обратно, дальше передают ход.

    Наглядно показывает, что вдвоём нужно договариваться, — отсюда его любят на тимбилдингах.

  5. 5 Крестики-нолики бегом

    Команды бегут к полю из девяти обручей и выкладывают свои фишки, стараясь собрать ряд.

    Реквизит
    9 обручей или лист-разметка, по 3 фишки двух цветов — платки, кегли
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Развести пути туда и обратно по разным сторонам нужно до старта: на одной дорожке встречные бегуны сталкиваются, и это самая частая травма в этой эстафете. Поле из девяти обручей выкладывается в десяти метрах, у команды три фишки. Пока фишки не кончились — кладут в пустой обруч, дальше переставляют свою. Ряд собран — забег закончен.

    Даёт быстрым командам проиграть головой — и это всегда отдельный сюжет вечера.

  6. 6 Собери шишки

    Игроки за минуту собирают с площадки как можно больше шишек и складывают их в корзину.

    Реквизит
    шишки, 40–60 штук, корзины или вёдра по числу команд
    Время
    4–6 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий рассыпает шишки по площадке и даёт минуту: собирать можно по одной, каждую относить в свою корзину. Считаем вслух при всех. Усложнение — собирать в паре, держась за руки. Границы площадки обозначьте лентой и уберите с неё камни и ветки: гости бегают, глядя под ноги, и не видят, что впереди.

    Двухминутный номер для дачи и выезда, который не требует ничего покупать.

  7. 7 Бег в мешках

    Мешок придерживают руками за край, а двигаться приходится прыжками.

    Реквизит
    плотные мешки по числу дорожек, 2–4 штуки, фишки-отметки
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Дорожки размечают в десять-пятнадцать метров, участники залезают в мешки и держат край руками. По сигналу прыгают до отметки, разворачиваются и возвращаются, чтобы отдать мешок следующему. Падения здесь обычное дело, и от покрытия зависит, чем они кончатся: только трава или песок, никакого асфальта и плитки. Пожилых гостей, беременных и тех, кто уже выпил, в этот конкурс не зовут.

    Правила объяснять не надо: эту картинку помнят и дети, и их бабушки.

  8. 8 Эстафета с обручем

    Игроки пробегают дистанцию, продевая через себя обруч на каждом шаге отметки.

    Реквизит
    обручи, 1 на команду, фишки-отметки
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 5–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Игрок бежит с обручем до отметки, там продевает его через себя сверху вниз три раза, возвращается и передаёт следующему. Ведущий считает продевания вслух. Дистанция 10 метров — этого достаточно. Пластиковый обруч в спешке бьёт по щиколоткам, поэтому берите лёгкий и просите не разгоняться.

    Даёт зрителям, за что кричать: счёт вслух превращает каждую отметку в маленький финал.

  9. 9 Яйцо в ложке

    Ложку держат за самый край рукоятки, и от этого дорога до отметки становится долгой.

    Реквизит
    столовые ложки по числу дорожек, варёные яйца или шарики для настольного тенниса
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Нужны ложки по числу команд, отметка для разворота и яйца — варёные, либо мячики для тенниса вместо них. Правило хвата объявляют до старта: одна рука, ложка за самый край рукоятки, иначе половина участников зажмёт её у чашки и смысл пропадёт. Уронивший поднимает сам и идёт дальше с того же места. Считают по тому, какая команда закончила первой.

    Ставит в выигрышное положение аккуратных, а не быстрых, — и состав победителей меняется.

  10. 10 Хвост дракона

    Две колонны игроков ловят друг у друга ленту, привязанную к последнему.

    Реквизит
    ленты или платки, 1 на команду
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    2 команды по 5–10 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Команда встаёт колонной, держась за плечи, последнему заправляют ленту за пояс. По сигналу голова каждого дракона тянет колонну за чужим хвостом, а собственный хвост убегает — и обе задачи выполняет один и тот же состав. Расцепляться нельзя, поэтому колонна разгоняется рывками и мотает хвост сильнее всех. Сорвали ленту — раунд закончен.

    Заставляет колонну двигаться как одно целое — и это чувствуется с первого же рывка.

  11. 11 Кегли из бутылок

    Игроки сбивают мячом строй пластиковых бутылок с водой.

    Реквизит
    пластиковые бутылки с водой на дно, 10 штук, мяч
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Бутылки ставятся треугольником, линия броска в пяти-шести метрах. Каждый игрок катит мяч дважды, сбитые бутылки считаются и ставятся обратно. Очки суммируются по команде. Наливайте в бутылки немного воды — пустые сдувает ветром, полные не падают. Ставьте дорожку так, чтобы мяч не укатывался к дороге или к мангалу.

    Работает как самостоятельная станция: очередь идёт сама, ведущий только считает.

  12. 12 Водяные бомбочки

    Пары перекидывают наполненный водой шарик, отступая на шаг после каждого броска.

    Реквизит
    шарики с водой, 2–3 на пару, ведро для запаса
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    3–8 пар
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Пары стоят в двух шагах и перекидывают бомбочку, после каждого удачного броска обе стороны отходят на шаг — расстояние растёт вдвое быстрее, чем кажется на старте. К пятому шагу бросают уже осторожно и снизу, и это самое смешное место. Лопнул шарик — пара выбывает. Побеждает та, что разошлась дальше всех.

    Ставится в конце уличной части, когда мокрая одежда уже не проблема.

  13. 13 Эстафета с водой

    Команды переносят воду стаканами из полного ведра в пустое, побеждает набравшая больше.

    Реквизит
    4 ведра или таза, стаканы по числу дорожек, вода
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 5–10 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. На старте у каждой команды ведро с водой, на другом конце дистанции — пустое с меткой. Игрок набирает полный стакан, добегает, выливает и возвращает стакан следующему. Через три минуты сравниваем уровень в вёдрах. Дорожка после первых забегов становится мокрой и скользкой — проводите на траве и просите идти быстрым шагом, а не бежать.

    Даёт длинную непрерывную сцену: три минуты бегут все, зрителей почти не остаётся.

  14. 14 Петушиный бой

    Короткая дуэль, в которой решает равновесие, а не сила.

    Реквизит
    мел или верёвка для круга диаметром 2 метра
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    4–8 участников, по двое за раунд
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Двое встают в круг, поджимают ногу, скрещивают руки на груди — и дальше всё решается за считанные секунды. Проигрывает тот, кто вышел за черту или опустил вторую ногу. Руками хватать и бить нельзя, за это поражение сразу и без обсуждения. Пару подбирают по весу и телосложению, ставят только на траву и не выпускают выпивших: падают здесь регулярно.

    Короткая силовая дуэль, за которой зал следит внимательнее, чем за длинной эстафетой.

  15. 15 Вышибалы

    Двое выбивают мячом игроков в центре площадки.

    Реквизит
    мягкий мяч
    Время
    15 минут
    Гостей
    8–20 детей
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Двое водящих стоят по краям площадки и перебрасывают мяч, стараясь попасть в бегающих в центре. Выбитый выходит, поймавший мяч с воздуха возвращает выбывшего. Только на улице или в спортзале и только лёгким мячом; заранее скажите правило — бросать не выше пояса, а игру с очками в лицо останавливайте сразу и без обсуждений.

    Дворовая классика для лагеря и большого двора, когда нужно занять двадцать детей одним мячом.

  16. 16 Оденься на скорость

    Добежать, одеться целиком, раздеться и вернуться — на время.

    Реквизит
    комплект на команду: куртка, шапка, шарф, варежки, большие валенки
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Комплект лежит на стуле в 10 метрах от старта. Игрок добегает, надевает всё, обходит стул, снимает и складывает обратно, возвращается и передаёт ход. Побеждает команда, у которой отыграли все. Одежда должна быть заведомо большого размера и без сложных застёжек: тесная куртка тянет плечо и рвётся по шву. На снегу двигайтесь шагом.

    Уравнивает участников: спортивная форма тут почти не помогает.

  17. 17 Снеговик на скорость

    Уличный командный номер, после которого остаётся общая фотография.

    Реквизит
    морковь, шарфы, шапки, ведро, пуговицы — набор на команду
    Время
    15–20 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Первым делом смотрят на снег: липкий — играем, в мороз снеговик не лепится, и конкурс придётся менять, поэтому запасной номер держат наготове. Наборы украшений собирают одинаковые на все команды, чтобы потом не спорили о шансах. Про перчатки предупреждают заранее — работа мокрая и холодная. Победителя выбирают зрители общим голосованием, а не ведущий.

    Занимает всю компанию сразу и оставляет фотографию, ради которой всё и затевалось.

  18. 18 Снежный тир

    Сначала команда лепит снаряды, потом каждый получает три броска по мишеням.

    Реквизит
    мишени — пустые банки, коробки или щит, 5–7 штук
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Лепка снежков — уже часть игры: команда садится на корточки и делает запас, пока ведущий расставляет мишени на пеньках или на столике. Линию броска отмечают в пяти метрах. Каждому даётся по три броска, за сбитую мишень идёт очко. Ледяные комки и снег со льдом в дело не идут, бросают только в мишень: руки у всех и без того холодные и негнущиеся.

    Даёт зимней программе соревнование, которое не требует бегать по сугробам.

Выезд за город: что решается до автобуса

До выезда решают четыре вещи: во сколько выезжаем и во сколько уезжаем, кто ведёт программу, где укрытие на случай дождя и кто отвечает за аптечку. Всё остальное можно придумать на месте, эти четыре — нет.

Реквизит собирают и проверяют накануне, а не грузят утром. На поляне не докупишь ничего: ближайший магазин обычно в получасе езды, и за забытой верёвкой никто не поедет.

Программу планируют короче, чем кажется нужным. Дорога, размещение, еда и разговоры съедают больше времени, чем закладывают, и блок из шести заданий на практике превращается в три.

Поляна, а не спортплощадка: разметка своими руками

На природе нет линий, ворот и зон, и всё это приходится обозначать самим. Хватает конусов, бутылок с водой, рюкзаков и яркой ленты. Разметку делают до того, как приехали люди: при гостях это выглядит как неготовность.

Площадку выбирают ровную и открытую, без уклона и без деревьев в середине. Проверяют ногами: под травой прячутся корни, ямы и остатки старых кострищ.

Игровую зону разносят с мангалом и со столом минимум на пятнадцать метров. Это единственный способ не получить столкновение бегущего человека с тем, кто несёт шампуры.

Одежда, о которой надо предупредить письмом

Одна строка в приглашении экономит половину программы: «будут активности на траве, возьмите удобную обувь и вещи, которые не жалко». Без этого половина коллектива приезжает в офисном.

Отдельно упоминают запасную футболку и головной убор. Если планируются форматы с водой — говорят об этом прямо, потому что человек в единственной рубашке водный конкурс воспримет иначе, чем вы рассчитывали.

Переодеться на поляне обычно негде. Это тоже часть планирования: либо есть домик и туалет, либо мокрых конкурсов в программе нет.

Алкоголь на выезде и физические задания

Порядок, который работает: сначала активная часть, потом стол. Обратный порядок на выезде не работает никогда — после застолья собрать коллектив на командное задание уже не выйдет, а те, кто соберётся, будут делать это хуже и рискованнее.

Всё, что связано с натянутыми верёвками, равновесием и переноской людей, после первого тоста не проводят. Это не про строгость, а про то, что на природе до травмпункта далеко.

Если стол уже начался, а программу провести хочется, берут форматы на смекалку и точность: поиск предметов, командные загадки, метание. Они работают и не требуют координации.

Частые вопросы

Сколько заданий планировать на выездной день?
Три-четыре, объединённых общим счётом, суммарно на полтора часа. Остальное время уйдёт на дорогу, еду и разговоры, и это нормально.
Нужен ли профессиональный инструктор?
Для форматов из этой подборки — нет. Всё, что требует страховки, специального снаряжения и высоты, сюда не входит намеренно.
Что делать, если пошёл дождь?
Иметь укрытие и запасной блок форматов, которые идут под навесом. Мокрая трава для бега опаснее плитки, поэтому активные задания отменяют без обсуждений.
Как делить коллектив на команды на выезде?
Механически и не по отделам: по цвету ленты, по номеру в автобусе, по месяцу рождения. Деление по отделам на выезде закрепляет уже существующее разделение.
Обязательно ли объявлять победителей?
Не обязательно, но общий счёт держит интерес. Если счёт ведёте — ведите на виду и объявляйте результат до того, как все сядут за стол.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Вечерняя часть под крышей

На поляне техника не нужна и не работает. Но если на базе есть зал с телевизором, вечернюю часть можно вести с экрана: сотрудники подключаются с телефонов по QR-коду. 3500 ₽ разово, 1500 ₽ на неделю. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно