Скачки на экране: 3D-ипподром, гости скачут с телефонов
PULTEVENTPULTEVENT

Скачки на экране: 5 форматов 3D-ипподрома для гостей

На проекторе — ипподром с трибунами, полными публики, стартовыми боксами и шестью лошадьми. У каждого гостя в телефоне своя лошадь с жокеем в своих цветах. Три, два, один — ворота боксов открываются, и зал болеет за своих, пока гости тапают «Галоп» и прыгают через барьеры.

★ Первые 3 дня бесплатно, без карты

Скачки — старейший повод для азарта, и на празднике они работают так же, как на настоящем ипподроме: у каждого есть «своя» лошадь, а зал выбирает, за кого болеть. В разделе «Ипподром» лошадью управляет сам гость: большая кнопка «Галоп» посылает её вперёд, «Прыжок» берёт барьер, стрелки уводят на соседнюю дорожку за монетами.

Лошади нарисованы кодом, а не взяты из стоков: у каждой своя масть — вороная, серая в яблоках, рыжая, соловая, белая, гнедая, — грива и хвост развеваются на скаку, копыта в опоре стоят на дорожке, как у живой лошади. Жокеи — в камзолах своих цветов, с номером на чепраке, поэтому с задних рядов видно, кто где.

На платформе PULTEVENT это раздел «Ипподром» в группе интерактивов для зала. Он открывается с ноутбука ведущего, гости подключаются по QR-коду, скачивать им ничего не нужно.

5 форматов «Ипподрома»: под вставку, номер и финал вечера

  1. 1 Гладкие скачки на круг

    Без барьеров, один круг — около сорока секунд. Только скорость, посыл и монеты. Идеально, чтобы гости освоили кнопку «Галоп».

    Трасса
    Гладкие скачки
    Сколько идёт
    3 минуты с выбором лошадей
    Кому
    Первой скачке вечера

    Как провести. Пока гости выбирают лошадей, скажите правило: «Галоп» тапать, силы беречь.

    После первого заезда второй идёт без объяснений.

  2. 2 Барьерный бег

    Три барьера на круг и дуги монет над ними. Телефон подсказывает момент прыжка, но реакция всё равно нужна.

    Трасса
    Барьерный бег
    Сколько идёт
    1–2 круга
    Кому
    Основному номеру

    Как провести. Комментируйте каждый барьер: «Кто прыгнет, а кто снесёт?» — зал подхватывает.

    Сбитые барьеры меняют порядок на дорожке — интрига до последнего метра.

  3. 3 Стипль-чез на три круга

    Шесть барьеров на круг, три круга. Длинная скачка, где решают силы: кто рванул с первой секунды, к финишу еле скачет.

    Трасса
    Стипль-чез
    Сколько идёт
    около двух минут
    Кому
    Финалу вечера

    Как провести. Объявите его как «Большой приз вечера» и заранее выберите шестерых участников.

    Длинная дистанция превращает скачку в историю с обгонами и камбэками.

  4. 4 Командный заезд

    Шесть столов — шесть лошадей. За каждой лошадью скачет представитель стола, остальные болеют и подсказывают.

    Кто скачет
    по одному от стола
    Сколько идёт
    5 минут
    Кому
    Корпоративу и свадьбе

    Как провести. Попросите каждый стол придумать кличку своему жокею — объявляйте их на старте.

    Болеют все, даже те, у кого в руках нет телефона.

  5. 5 Заезд именинника

    Именинник против пятерых гостей — или против ботов, если хочется гарантированного праздника. Вечерние огни и прожекторы на экране.

    Ипподром
    Вечерние огни
    Сколько идёт
    3 минуты
    Кому
    Дню рождения и юбилею

    Как провести. Дайте имениннику лошадь с номером 1 и объявите его заезд как главный.

    Героем становится виновник торжества, а зал болеет за одного человека.

Шесть боксов — полное поле

Шесть гостей берут лошадей, свободные боксы занимают лошади-боты. Скачка на две лошади выглядит тренировкой, поэтому поле всегда полное, а боты подстраиваются под скорость живых гостей.

Не только скорость

Побеждает сумма: место на финише плюс монеты на дорожке. Можно прийти вторым с полными карманами и выиграть — поэтому до самого столба никто не сдаётся.

Силы кончаются

Кто тапает «Галоп» без остановки, к финишу выдыхается: полоска сил пустеет, и загнанная лошадь на посыл почти не отвечает. Появляется тактика — придержать лошадь на повороте и отдать всё на финишной прямой.

Барьеры и монеты

На трассе «Барьерный бег» три барьера на круг, в стипль-чезе — шесть. Сбил барьер — лошадь спотыкается и теряет скорость. Над каждым барьером висит дуга монет: достанется только тому, кто прыгнул.

Что видит зал на большом экране

Ипподром во всю стену: овальная дорожка из грунта с белыми бровками, трибуна с сотнями болельщиков, флаги на крыше, табло в центре поля, финишный столб и щит фотофиниша. На старте лошади стоят в зелёных боксах, ворота распахиваются по команде ведущего.

Скачку показывают, как по телевизору: камера сбоку с внутренней бровки, план в лоб, вид сверху и из-за спины лидера. Справа внизу — табло с местами, отрывом в секундах и монетами. На финише — пьедестал с очками каждого участника. Три ипподрома на выбор: «Летний день», «Золотой закат» с длинными тенями и «Вечерние огни» с прожекторами и звёздами.

Что видит гость в телефоне

Свою лошадь со спины, как жокей: дорожку, соседей, барьеры и монеты впереди. Большая кнопка «Галоп» — посыл, «Прыжок» — через барьер, стрелки — сменить дорожку. Над дорожкой — место, круг, скорость в километрах в час и полоска сил; перед барьером на экране загорается «ПРЫГАЙ!».

Телефон озвучивает скачку: четырёхтактный стук копыт в ритме галопа, гул трибун, звон монет, треск сбитого барьера и фанфары на финише. Звук синтезируется в самом телефоне, поэтому ничего не скачивается.

Что делает ведущий

Ведущий работает с ноутбука: выбирает ипподром, трассу и дистанцию, открывает раздел у гостей и нажимает «Старт». На пульте видно, какие лошади заняты гостями, а какие — ботами, у кого сколько монет и кто впереди. Во время заезда пульт ничего не требует: можно отойти к залу и комментировать.

Если на вечере работает пульт в телефоне, кнопки «Открыть ипподром», «Старт», «Подвести итоги» и «Новый заезд» есть и там: ведущий стоит у сцены, а скачка запускается из кармана. Настройки меняются между заездами — например, после гладкой скачки для разминки включить стипль-чез для финала.

Почему силы и монеты важнее скорости

Если бы побеждал тот, кто быстрее тапает, скачка превратилась бы в соревнование пальцев. Поэтому у лошади есть силы: каждый посыл тратит их, а загнанная лошадь почти перестаёт отвечать на «Галоп». Кто рванул со старта, на последней прямой смотрит, как его обходят.

Монеты разложены по дорожкам и дугами над барьерами. Чтобы их собрать, приходится уходить с лучшей траектории, а монеты над барьером достаются только прыгнувшим. Каждая монета ещё и чуть восстанавливает силы. В итоге у гостей появляется выбор — гнать по бровке или собирать, и зал видит разные тактики в одном заезде.

Как устроены очки

Место на финише даёт очки: первое — 100, второе — 80, третье — 65, дальше меньше. Каждая монета — ещё пять очков. Монеты общие: кто первым проскакал через монету, того и очки, и решает это сервер, а не скорость чужого Wi-Fi.

Итоги подводятся сами, когда доскакали все. Если кто-то убрал телефон в карман, ведущий нажимает «Подвести итоги»: доскакавшие получают свои места, остальные — по пройденному пути.

Как вести скачку: что говорить залу

Пока лошади стоят в боксах, хватит трёх фраз: «в телефоне у каждого своя лошадь — тапайте „Галоп“, она ускоряется», «силы не бесконечны, следите за полоской», «перед барьером — „Прыжок“, телефон подскажет момент». Выбор лошадей занимает минуту, и за это время правило успевают услышать все.

Во время заезда комментируйте, как на настоящих скачках: старт из боксов, первый барьер, поворот, финишная прямая. Табло на экране показывает места и отрыв в секундах — называйте имена жокеев и клички лошадей. На финише — пауза перед объявлением: пьедестал на экране появляется сам, но слова «и побеждает…» должны прозвучать от вас.

Чем «Ипподром» отличается от гонок и полёта

В гонках и «Весёлом полёте» гость рулит: газ, тормоз, повороты. В «Ипподроме» лошадь бежит сама, а гость её посылает и направляет — управление проще, и справляются даже те, кто никогда не играл в видеоигры. При этом в скачке есть то, чего нет в гонке: барьеры, на которых решается исход, и силы, которые надо беречь.

Зрелище для зала тоже другое. Лошади с жокеями в цветных камзолах, стартовые боксы, трибуны и фотофиниш узнаются мгновенно, и болеть за «свою» лошадь начинают даже те, кто не держит в руках телефон.

Кому подходит и куда ставить

Корпоратив: заезд «стол на стол» или «отдел на отдел», где каждую лошадь ведёт представитель команды. День рождения и юбилей: заезд именинника как главный номер. Свадьба: скачка друзей жениха против подруг невесты. Детский праздник: гладкие скачки на один круг без барьеров.

Лучшее место в программе — после основного блока, когда зал уже разогрет, но ещё не устал. Один-два заезда занимают пять-семь минут вместе с объяснением. Стипль-чез на три круга хорош как финал игровой части.

Для большого зала хорошо работает турнир: три предварительных заезда по шесть гостей и финал, куда выходят победители. Между заездами ведущий меняет трассу — гладкая скачка, барьерный бег, стипль-чез, — и каждый следующий заезд смотрится по-новому. Так в скачках успевают поучаствовать восемнадцать человек, а остальной зал болеет и держит свои ставки на победителя.

Что нужно на площадке

Ноутбук с браузером, проектор или экран и интернет у ведущего и у гостей. Положение лошадей и монеты идут через сервер, поэтому без интернета гостевая часть не работает — проверьте связь на площадке заранее и держите раздачу с телефона про запас.

Гостям ничего не нужно устанавливать: они сканируют QR-код, вводят имя и выбирают лошадь. Если из ноутбука не удаётся выжать трёхмерную картинку, скачка у гостей всё равно идёт, а на экран уходит табло.

Провести с ведущим в Москве или Петербурге

Руслан Барашкин ведёт корпоративы, юбилеи и тимбилдинги в Москве, Подмосковье и Санкт-Петербурге с интерактивами на большом экране. «Ипподром» он ставит, когда нужен номер, за которым следит весь зал: шесть жокеев скачут, остальные болеют, и никто не остаётся в стороне. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.

Написать в Telegram8 962 712 58 15

О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.

Зачем именно на PULTEVENT

Скачки живут внутри пульта ведущего вместе с остальными интерактивами вечера: квизами, аквариумом, боулингом и вторым экраном. Гостям не нужно ничего устанавливать и заново сканировать код — один QR-код ведёт во все разделы, которые открывает ведущий.

Стоимость — 3500 ₽ за мероприятие, все разделы платформы включены. Если праздник один, подойдёт тариф «Месяц»: 1500 ₽ на 30 дней.

Как провести «Ипподром» на празднике

  1. 1

    Дома откройте раздел и выберите ипподром, трассу и дистанцию.

  2. 2

    На площадке включите живой режим и выведите QR-код на экран.

  3. 3

    Нажмите «Открыть ипподром» — гости выбирают лошадей, свободные боксы займут боты.

  4. 4

    Пока лошади в боксах, скажите правило: «Галоп» тапать, силы беречь, перед барьером — «Прыжок».

  5. 5

    Нажмите «Старт» и комментируйте скачку: барьеры, обгоны, финишную прямую.

  6. 6

    Объявите победителя с пьедестала и запустите новый заезд или закройте раздел у гостей.

Частые вопросы

Сколько гостей скачут одновременно?
Шесть: по одному на лошадь. Остальные болеют и смотрят скачку на большом экране. Свободные боксы занимают лошади-боты, так что поле всегда полное.
Нужно ли гостям что-то устанавливать?
Нет. Гость сканирует QR-код, вводит имя и выбирает лошадь в браузере телефона.
Сколько длится заезд?
Круг — около сорока секунд. Дистанцию ведущий выбирает от одного до трёх кругов.
Как управлять лошадью?
Тапать кнопку «Галоп» — лошадь ускоряется, «Прыжок» — перед барьером, стрелки — сменить дорожку за монетами. Силы кончаются: кто тапает без остановки, к финишу выдыхается.
Кто побеждает?
Тот, у кого больше очков: место на финише плюс по пять очков за каждую монету.
Подходит ли для детей?
Да. Для детей берите «Гладкие скачки» без барьеров и один круг: только скорость и монеты.
Работает ли без интернета?
Нет. Положение лошадей и монеты идут через сервер, поэтому гостевая часть требует интернета у ведущего и гостей.

Смотрите также

Вечеринка в стиле скачекВечеринка в стиле скачек: шляпки, тотализатор и дерби на экранеГод Лошади: игры и конкурсыГод Лошади 2026: игры и конкурсы для корпоратива и дня рожденияКонкурсы про лошадейКонкурсы про лошадей: квиз, игры с реквизитом и скачки на экранеСкачки на корпоративеСкачки на корпоративе: отдел против отдела, турнир и ставки фишками«Аквариум»Игра «Поймай рыбку» на экране: 3D-аквариум, гости ловят с телефонов3D-гонки для гостей3D-гонки для гостей: как это работает в зале3D-игры с телефонов3D-игры с телефонов на экране: 8 игр для гостей и какую выбратьМини-игры между блюдамиМини-игры для гостей на экране: 8 форматов по 3–5 минут между блюдами«Боулинг на экране»Боулинг на экране с телефонов: свайп — бросок, 3 дорожки, турнир командПеретягивание канатаПеретягивание каната на экране: 10 форматов для залаРуслан Барашкин — ведущий квизовРуслан Барашкин — ведущий квизов в Москве и Санкт-Петербурге

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно