Игра «Поймай рыбку» на экране: 3D-аквариум, гости ловят с телефонов
PULTEVENTPULTEVENT

Игра «Поймай рыбку» на экране: 5 режимов живого аквариума для гостей

На проекторе — большой живой аквариум: кораллы, водоросли, пузыри, рыбы шести видов и смешные чудища. У каждого гостя в телефоне — окно в тот же аквариум. Тапнул по рыбке — сачок поймал, очки ушли в табло. Рыба одна на всех, и кто тапнул первым, того и улов.

★ Первые 3 дня бесплатно, без карты

Большинство игр с телефонами упираются в места: шесть машин, шесть шариков, остальные болеют. В «Аквариуме» мест нет — ловит весь зал сразу, от детей до гостей за шестьдесят. Правило «тапни по рыбке» объяснять не нужно, а соревнование возникает само: рыбка одна, а пальцев к ней тянется десять.

Рыбы в телефоне и на стене плавают одинаково: гость видит рыбку у себя ровно там же, где её видит зал. Кто поймал первым, решает сервер — не ноутбук ведущего и не скорость чужого Wi-Fi. На экране появляется сачок, имя и очки, в ленте уловов — «Аня · Рыба-клоун +2».

На платформе PULTEVENT это раздел «Аквариум» в группе игр с телефонами гостей. Ниже — что видит зал, что делает гость, какие режимы есть и как вставить рыбалку в свадьбу, детский праздник или корпоратив.

5 режимов «Аквариума»: под вставку, номер и финал

  1. 1 Разминка на минуту

    Минута на время, штраф за чудищ выключен. Гости знакомятся с аквариумом, ведущий показывает правило. Хорошо между блюдами и перед большой игрой.

    Финиш
    1 минута
    Сколько идёт
    2–3 минуты с объяснением
    Кому
    Вставке между блоками

    Как провести. Откройте аквариум заранее: пока вы говорите, гости тренируются — очки до старта не считаются.

    После разминки полноценный раунд идёт без объяснений.

  2. 2 Кто больше наловит

    Полторы-две минуты, штраф за чудище — одно очко. Основной формат: табло меняется каждую секунду, в ленте уловов мелькают имена.

    Финиш
    1,5–2 минуты
    Сколько идёт
    4–5 минут
    Кому
    Основному номеру

    Как провести. В середине раунда добавьте рыбок или ещё одно чудище — зал оживает.

    Короткий раунд держит азарт и не успевает надоесть.

  3. 3 Командная рыбалка

    Две, три или четыре команды: «Акулы», «Дельфины», «Осьминоги», «Крабы». Гость выбирает команду до старта, очки команды — сумма улова всех её игроков.

    Финиш
    2–3 минуты
    Сколько идёт
    5–7 минут
    Кому
    Корпоративу, свадьбе: стол на стол

    Как провести. Разделите зал: сторона жениха против стороны невесты, отдел против отдела.

    Командный счёт вовлекает даже тех, кто ловит плохо: их улов всё равно идёт в общую копилку.

  4. 4 До цели

    Раунд заканчивается сам, как только кто-то набирает 20, 30 или 50 очков. Никаких часов — только гонка за лидером.

    Финиш
    20, 30 или 50 очков
    Сколько идёт
    2–4 минуты
    Кому
    Финалу, розыгрышу приза

    Как провести. Объявите приз заранее и держите табло на экране — зал видит, кто близко к цели.

    Понятный финиш: победитель определяется в момент, когда все смотрят.

  5. 5 Детская рыбалка

    Скорость «Спокойно», чудища только пугают, золотая рыбка включена. Дети понимают правило с первого раза и ловят двумя пальцами.

    Финиш
    1–1,5 минуты
    Сколько идёт
    3–4 минуты
    Кому
    Детскому празднику, семейному вечеру

    Как провести. Выберите «Ночной аквариум»: в тёмном зале светятся кораллы и медузы.

    Без штрафов нет обид, а медленные рыбки доступны даже малышам.

Ловит весь зал

Мест нет: к аквариуму подключаются все, кто отсканировал QR-код. Рыбок хватает на всех, а если стало тесно — ведущий добавляет их прямо во время раунда.

Рыбы стоят по-разному

Неонка — одно очко, мандаринка — четыре, золотая рыбка — десять. Дорогие рыбы реже и плавают хитрее, поэтому тактика появляется сама: ловить всё подряд или охотиться за золотой.

Чудища смешные, но мешают

Осьминог в фуражке, рыба-ёж, краб, удильщик и медуза. Тронул чудище — сачок заморожен на две с половиной секунды, а при включённом штрафе минус очки. Для детского праздника штраф можно выключить.

Что видит зал на большом экране

Аквариум во всю стену: песок со световой рябью от поверхности, камни, кораллы, водоросли, которые колышутся в воде, пузыри от распылителя и сундука с золотом. Рыбы шести видов плавают по всему объёму, чудища хлопают глазами и следят за залом.

Поверх аквариума — табло лидеров, лента уловов с именами и таймер. Когда кто-то ловит рыбу, на экране взлетает сачок в цвете гостя и надпись с его именем и очками. В конце раунда — пьедестал и общее число пойманных рыб. Три темы на выбор: «Коралловый риф», «Лагуна» и «Ночной аквариум».

Что видит гость в телефоне

Сначала — карточку с ценами рыб и кнопкой «Открыть аквариум». До старта в аквариуме можно тренироваться: сачок ходит, очки не считаются. После старта — отсчёт «3-2-1 — Лови!», счёт, время и лидеры сверху экрана.

Стоя телефон показывает полосу аквариума во всю высоту — её листают пальцем, внизу мини-карта и золотая точка там, где плавает золотая рыбка. Боком виден почти весь аквариум. Попасть по рыбке легко: зона касания не меньше пальца.

Что делает ведущий

До старта: выбрать режим, время или цель, число рыбок и чудищ, штраф и тему. На площадке: живой режим → QR-код → «Открыть аквариум» → правило вслух, пока гости тренируются → «Старт».

Во время раунда ведущий комментирует табло и может добавлять рыб и чудищ кнопками «+» и «−». Счёт ведёт сервер, поэтому раунд доиграется, даже если ноутбук на секунду потерял связь. Поправить очки вручную можно одной кнопкой — например, наградить за лучший костюм пирата.

Почему рыбы стоят по-разному и зачем нужны чудища

Если бы все рыбы стоили одинаково, игра превратилась бы в соревнование, у кого быстрее палец. Разная цена добавляет выбор: хватать ближайшую неонку за одно очко или листать аквариум в поисках мандаринки за четыре. Дорогие рыбы встречаются реже и плавают быстрее, поэтому охота за ними — риск, а не гарантированная победа.

Золотая рыбка — отдельная история. Она в аквариуме одна, стоит десять очков и появляется снова только через четырнадцать секунд после поимки. На мини-карте в телефоне она отмечена золотой точкой, и в какой-то момент полстола начинает листать аквариум в одну сторону. Ведущему остаётся только объявить: «Золотая рыбка слева, кто первый!»

Чудища нужны, чтобы спешка наказывалась. Гость, который тапает не глядя, рано или поздно попадает в осьминога — и на две с половиной секунды остаётся без сачка, пока остальные ловят. Чудища при этом смешные: круглые глаза, фуражка у осьминога, клешни у краба. Попасться чудищу не обидно, а смешно, и зал смеётся вместе с тем, кому не повезло.

Как вести раунд: что говорить залу

Перед стартом хватит трёх фраз: «откройте аквариум в телефоне — там те же рыбки, что на экране», «тапаете по рыбке — сачок её ловит, кто первый, того и рыбка», «чудищ не трогайте, утащат сачок». Пока вы говорите, гости уже тренируются: до старта сачок работает, но очки не считаются, и к отсчёту все знают, что делать.

Во время раунда комментируйте табло и ленту уловов: имена появляются на экране сразу, и зал реагирует на каждое. Если ловят слишком легко — добавьте чудище прямо по ходу, если рыбы кончаются — добавьте рыбок. Эти две кнопки меняют темп раунда лучше любых слов.

В финале на экране пьедестал, а у каждого гостя в телефоне — его личное место и улов. Даже тот, кто занял двадцатое место, видит, сколько рыбок поймал, и хочет реванша в следующем раунде.

Чем «Аквариум» отличается от гонок и боулинга

В гонках, лабиринте и боулинге у каждого игрока свой объект: машина, шарик, бросок. Поэтому мест шесть, а остальной зал болеет. В «Аквариуме» объекты общие — рыбы плавают для всех сразу, и конкуренция возникает за каждую рыбку. Это снимает ограничение по местам: сто гостей ловят одновременно, и каждому есть чем заняться.

Второе отличие — порог входа. В гонке нужно разобраться с кнопками или наклоном телефона, в боулинге — со свайпом. Здесь одно движение: тап по рыбке. Его понимают дети, гости за шестьдесят и те, кто впервые держит в руках смартфон с игрой. Поэтому раздел хорошо работает в смешанных компаниях, где гонки идут только у молодёжи.

Третье — длительность. Раунд занимает одну-три минуты, и его легко повторить: второй раунд с командами, третий до цели с призом. Аквариум при этом не перезапускается — рыбы плывут дальше, меняется только счёт.

Кому подходит и куда ставить

Свадьба и юбилей — командная рыбалка «сторона жениха против стороны невесты» или стол на стол. Корпоратив — отдел против отдела или «до цели» с призом. Детский праздник — спокойные рыбки и чудища, которые только пугают. Раунд идёт одну-три минуты, поэтому раздел легко вставить между блоками программы.

Не ставьте первым номером: гости ещё рассаживаются, и телефоны лежат в сумках. Лучшее место — после горячего, когда зал готов к активности, но ещё не танцует.

Что нужно от площадки

Ноутбук ведущего с обычным браузером, проектор или телевизор вторым экраном и интернет у гостей — мобильный или Wi-Fi площадки. Комната мероприятия и счёт живут на сервере, без сети телефоны не подключатся. Проверьте связь заранее и держите мобильный интернет как запасной канал.

Экран должен быть виден с каждого стола: табло и лента уловов — это то, что зал комментирует вслух. Если проектор стоит сбоку от танцпола, развернуть его к столам лучше до начала вечера, а не во время раунда.

Провести с ведущим в Москве или Петербурге

Руслан Барашкин ведёт корпоративы, юбилеи и тимбилдинги в Москве, Подмосковье и Санкт-Петербурге с интерактивами на большом экране. «Аквариум» удобно ставить, когда нужно поднять весь зал разом: ловят все, кто отсканировал QR-код, а не шесть человек. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.

Написать в Telegram8 962 712 58 15

О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.

Зачем именно на PULTEVENT

«Аквариум» — раздел пульта ведущего, а не отдельная игра, которую нужно скачивать и настраивать. Рядом в том же пульте квиз, боулинг, башня и второй экран, и гости переходят между ними по одному QR-коду.

Доступ — 3500 ₽ за мероприятие, в сумму входят все разделы. Для одного праздника есть тариф «Месяц» — 1500 ₽ на 30 дней.

Как провести «Аквариум» на празднике

  1. 1

    Дома откройте раздел и выберите режим: на время, командами или до цели.

  2. 2

    Задайте число рыбок и чудищ, штраф и тему аквариума под свет площадки.

  3. 3

    На площадке включите живой режим, выведите QR-код и нажмите «Открыть аквариум».

  4. 4

    Пока гости тренируются, скажите правило: тапайте по рыбкам, дорогие стоят больше, чудищ не трогайте.

  5. 5

    Нажмите «Старт», комментируйте табло, добавляйте рыбок по ходу.

  6. 6

    Объявите победителя с пьедестала и запустите новый раунд или закройте раздел у гостей.

Частые вопросы

Сколько человек играют одновременно?
Все, кто подключился по QR-коду. Мест нет: рыбы на всех хватает, а ведущий может добавлять их по ходу.
Кто решает, кто поймал рыбку первым?
Сервер по своим часам. Рыба одна на всех: как только её поймали, она исчезает у всех гостей и на экране.
Какие режимы есть?
На время (1–3 минуты), командами (от двух до четырёх команд) и до цели (20, 30 или 50 очков).
Подходит ли для детей?
Да. Для детей ставьте спокойную скорость и выключайте штраф за чудищ: они будут только пугать. Оформление без страшного и без чужих персонажей.
Нужен ли интернет?
Да, у гостей — мобильный или Wi-Fi площадки. Комната и счёт живут на сервере, без сети телефоны не подключатся. Проверьте связь заранее.
Что если телефон старый?
Большинство телефонов тянут аквариум. Если конкретный не справится с 3D, гость увидит подсказку смотреть на большой экран и болеть за своих.

Смотрите также

Игры на День рыбакаИгры и конкурсы на День рыбака: 8 идей для корпоратива и базыКонкурсы про рыбалкуКонкурсы про рыбалку для взрослых: застолье, корпоратив, мужской вечерЮбилей рыбакаЮбилей рыбака: конкурсы и поздравления мужчине-рыболовуМорская вечеринкаМорская вечеринка для взрослых: игры, конкурсы и оформление экрана«Башня»«Башня из блоков»: игра для гостей на одном экране — 5 форматов захода«Боулинг на экране»Боулинг на экране с телефонов: свайп — бросок, 3 дорожки, турнир команд«Лабиринт с шариком»«Лабиринт с шариком»: игра с телефона на экране — 3 поля, наклон, время3D-игры с телефонов3D-игры с телефонов на экране: 8 игр для гостей и какую выбратьМини-игры между блюдамиМини-игры для гостей на экране: 8 форматов по 3–5 минут между блюдами3D-гонки для гостей3D-гонки для гостей: как это работает в залеПеретягивание канатаПеретягивание каната на экране: 10 форматов для залаРуслан Барашкин — ведущий квизовРуслан Барашкин — ведущий квизов в Москве и Санкт-Петербурге

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно