Интерактив для хакатона: голосование зала за команды и приз зрителей
PULTEVENTPULTEVENT

Интерактив для хакатона: 6 механик для финала и защиты

Интерактив для хакатона нужен в тот момент, когда команды выходят на защиту, а зал, в котором сидят другие участники, менторы и гости, остаётся зрителем. Каждый сканирует QR-код, распределяет виртуальные коины между командами и задаёт вопросы со своего телефона, а приз зрительских симпатий считается по сумме вложений в реальном времени.

★ Первые 3 дня бесплатно, без карты

Хакатон заканчивается защитой: десятки команд по очереди показывают прототипы за три или пять минут, жюри совещается, а зал ждёт. Именно на этом отрезке пропадает энергия, накопленная за двое суток. Участники, которые уже выступили, сидят в телефонах, гости не понимают, за кем следить, а приз зрительских симпатий часто разыгрывают поднятием рук, которое никто не может честно посчитать.

В разделе «Форум-интерактив» PULTEVENT четыре механики, и все они подходят для финала хакатона. «Инвестор» превращает голосование за команды в распределение капитала. Вопросы спикерам работают как вопросы командам после демо. Реакции показывают, какой прототип зацепил зал. Баттл мнений годится для суперфинала двух лучших команд.

Дальше разобрано, как собрать голосование так, чтобы команды не накручивали голоса за себя, что делать, если команд двадцать, и как совместить выбор зала с оценкой жюри, не поссорив одно с другим.

6 механик интерактива на хакатоне

  1. 1 Приз зрительских симпатий через «Инвестора»

    После всех защит зал получает капитал и распределяет его между карточками команд. Побеждает команда с наибольшей суммой.

    Механика
    Инвестор
    Время зрителя
    2–3 минуты
    Итог
    рейтинг по сумме коинов

    Как провести. Откройте раунд после последней защиты, а не в начале, чтобы первые команды не получили фору.

    Зритель может поддержать сразу несколько команд, и сильный фаворит получает заметный отрыв.

  2. 2 Вопросы командам после демо

    Пока команда показывает прототип, зрители пишут вопросы, выбирая её в списке. Модератор задаёт лучший за отведённую минуту.

    Механика
    Вопросы спикерам
    Адресат
    команда из списка
    Модерация
    по желанию

    Как провести. Заведите команды как спикеров, подписав их названием проекта и треком.

    Вопросы зала часто острее вопросов жюри и помогают командам понять, что было неясно.

  3. 3 Реакции во время питча

    Одно касание: круто, узнал новое, непонятно, спасибо. Для каждой команды своя сессия реакций.

    Механика
    Live-реакции
    Сессий
    по числу команд
    Экран
    доли без цифр

    Как провести. Переключайте сессию реакций вместе со сменой команды на сцене.

    После финала видно, какие демо вызвали больший отклик, даже если зрители их не выбрали.

  4. 4 Суперфинал двух команд

    Если по сумме коинов две команды идут вровень, на экран выходят обе, и зал выбирает одну. Шкала процентов идёт вживую.

    Механика
    Баттл мнений
    Раунд
    1 минута
    Смена голоса
    запрещена

    Как провести. Запретите менять голос и поставьте таймер, чтобы финал не затянулся.

    Короткая развязка с понятным результатом вместо спора о том, кто кого обогнал на пару коинов.

  5. 5 Голосование по трекам

    В хакатоне с несколькими треками для каждого проводится свой раунд «Инвестора» со своими карточками.

    Механика
    Инвестор
    Раундов
    по числу треков
    Валюта
    одна на все треки

    Как провести. Сбрасывайте раунд и загружайте карточки следующего трека заранее, между защитами.

    Приз зрителей в каждом треке вместо одного на весь хакатон.

  6. 6 Вопросы менторам и организаторам

    В первый день, на открытии, зал задаёт вопросы по правилам, API партнёров и критериям оценки. Модератор выводит ленту популярных.

    Механика
    Вопросы спикерам
    Когда
    открытие хакатона
    Экран
    лента с поддержками

    Как провести. Назначьте адресатами организаторов, технических менторов и представителей кейсодержателей.

    Одинаковые вопросы не звучат по десять раз, а ответы слышат все команды сразу.

Капитал вместо одного голоса

Каждый зритель получает, например, 100 коинов и сам решает, сколько отдать каждой команде. Победителя определяет сумма.

Один телефон, один капитал

Повторное голосование с того же устройства сервер блокирует, а при обрыве связи выбор не теряется.

Своя валюта события

Коины можно назвать по теме хакатона: «байты», «токены», «коммиты». Название задаёт организатор в пульте.

Рейтинг на экране

Полосы команд растут по мере вложений, рейтинг перестраивается прямо во время раунда.

Почему поднятие рук не работает для приза зрителей

Зал на финале хакатона почти целиком состоит из заинтересованных людей: участников команд, их друзей и коллег. При голосовании руками каждая команда поднимает руки за себя, самая многочисленная побеждает, и организатор ничего не может возразить, потому что подсчёт на глаз.

Голосование за команды хакатона через телефоны решает часть проблемы: один телефон даёт один капитал, и повтор сервер отклоняет. Но накрутку «своими» оно не убирает. Здесь помогает «Инвестор». Если у зрителя 100 коинов, он почти наверняка вложит часть в свою команду, но остальное распределит по тем проектам, которые ему понравились. Победителем в итоге становится проект, который поддержали многие чужие зрители, а не тот, чья команда больше.

Число инвесторов у каждой команды видно справочно, а победитель определяется по сумме. Это можно заранее объявить правилом, чтобы потом не было споров.

Как настроить карточки команд

Каждая команда получает карточку: название проекта, одна-две строки описания и картинка. Картинкой может быть скриншот прототипа или логотип команды. Описание стоит писать от лица задачи, а не технологии: «сервис напоминает пациенту о приёме лекарств» понятнее зрителю, чем перечень фреймворков.

Карточки удобно собрать заранее через форму регистрации команд или попросить капитанов прислать данные к дедлайну кода. Если команд больше десятка, порядок карточек лучше сделать алфавитным или по порядку выступлений, чтобы зрителю было легко найти проект, который он только что видел на сцене.

Капитал можно оставить стандартным, 100 коинов, а можно подстроить под число команд. При двадцати командах зритель с сотней коинов успеет раздать по пять нескольким понравившимся проектам, и распределение получится подробным. Разрешать ли оставить остаток, решает организатор: для приза зрителей удобнее требовать вложить всё.

Как совместить выбор зала и решение жюри

Жюри оценивает по критериям: техническая сложность, соответствие кейсу, готовность прототипа. Зал голосует сердцем. Эти оценки не нужно смешивать в одну таблицу, они отвечают на разные вопросы. Приз зрительских симпатий объявляется отдельно, и лучше сделать это до объявления главных призов, пока зал ещё полон.

Раунд «Инвестора» удобно открыть на время совещания жюри. Защиты закончились, судьи ушли в отдельную комнату, а зритель в эти десять минут изучает карточки и распределяет капитал. На экране растут полосы, и зал следит за гонкой, пока ждёт основного результата. Вместо тишины получается отдельная часть программы.

Если организатор хочет учесть мнение зала в общем зачёте, это надо объявить заранее и указать вес. Но честнее и проще оставить приз зрителей самостоятельной номинацией.

Что сказать зрителям перед голосованием

Объяснение для зала: «Наведите камеру на QR-код на экране. У каждого из вас 100 коинов. Раздайте их командам, которые, по-вашему, заслуживают приза. Можно все в одну, можно поделить. Когда распределите, нажмите «Подтвердить», до закрытия раунда решение можно поменять».

Отдельно проговорите, что победитель считается по сумме коинов, а не по числу голосов. Это снимает вопрос «почему у них больше людей, а победили другие». И назовите время: «Раунд закрывается через пять минут, по таймеру на экране».

Если хакатон проходит с онлайн-участниками, ссылку можно дать и им в чат трансляции. Правило то же: один телефон, один капитал.

Технические детали площадки

Хакатоны часто проходят в коворкингах, университетских корпусах и технопарках, где интернет рассчитан на ноутбуки команд, а не на сотни телефонов одновременно в зале защиты. Проверьте связь в самом зале, а если сотовый сигнал слабый, выведите данные гостевой сети рядом с QR-кодом. Интерактив идёт через сервер, поэтому связь нужна и участникам, и ноутбуку модератора.

Экран для рейтинга должен быть отдельным от экрана презентаций, или хотя бы переключаться быстро. Типичная ситуация: команда показывает демо с ноутбука, а модератору нужно вывести вопросы. Удобнее всего иметь второй проектор или телевизор сбоку сцены, где постоянно открыт экран «Форум-интерактива».

Интерактив для хакатона работает на любых телефонах с iOS и Android в Safari и Chrome, участникам не нужно ничего ставить и регистрироваться. Для технической аудитории это отдельный плюс: никто не будет спорить, почему для голосования надо скачивать ещё одно приложение.

До финала: открытие, чекпоинты и оформление под бренд

Хакатон длится сутки или двое, и зал собирается целиком несколько раз: на открытии, на промежуточных чекпоинтах и на защите. На открытии главная механика одна: вопросы организаторам и менторам. Командам важно понять критерии, ограничения по стеку, формат сдачи, доступы к данным кейсодержателя. Когда вопросы идут через телефон, их видно списком, и организатор отвечает сразу на группы похожих, а не на каждого по очереди.

На промежуточном чекпоинте можно провести короткий опрос реакциями: как идёт работа, кому нужна помощь ментора, у кого всё непонятно с данными. Подписи реакций модератор меняет в пульте за минуту, например «всё идёт по плану», «нужен ментор», «не хватает данных». Экран покажет доли без цифр, и организаторы увидят, куда направить менторов в первую очередь.

Такие короткие включения приучают участников к странице хакатона. К финалу всем уже понятно, куда нажимать, и голосование за команды стартует без объяснений.

У большинства хакатонов есть свой стиль: цвета организатора, логотипы партнёров, название с годом. Всё это задаётся в разделе самим организатором, без разработчика: логотип, цвета, фон, названия механик и кнопок, текст подтверждения. Кнопку «Подтвердить» можно переименовать в «Отправить коммит», а экран рейтинга назвать «Приз зрителей» вместо стандартного заголовка.

Оформление стоит проверить на телефоне до начала. Светлый логотип на светлом фоне в мобильном браузере теряется, а длинное название валюты может не поместиться в счётчике. Лучше выбрать короткое слово на пять-семь букв.

Ошибки на финале хакатона

Открыть «Инвестора» до окончания защит. Первые выступившие команды получают коины от тех, кто не дождётся конца, а последние остаются без поддержки. Открывайте раунд только после последнего питча.

Забыть закрыть раунд перед объявлением. Если зрители продолжают вкладывать, пока ведущий называет победителя, цифры на экране меняются прямо во время объявления. Нажмите «Завершить», затем объявляйте.

Не проверить карточки. Опечатка в названии проекта или перепутанная картинка на экране перед всем залом неприятны команде, которая двое суток не спала. Пройдите карточки с капитанами во время обеда перед защитой.

Провести с ведущим в Москве или Петербурге

Руслан Барашкин ведёт форумы и корпоративные конференции в Москве, Подмосковье и Санкт-Петербурге и модерирует сессии с интерактивом на большом экране. На хакатонах и технологических конкурсах он ведёт финал с защитами команд, держит тайминг питчей и проводит голосование зрителей за команды на большом экране. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.

Написать в Telegram8 962 712 58 15

О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.

Если проводите сами

Для хакатона в PULTEVENT есть раздел «Форум-интерактив»: «Инвестор» для приза зрительских симпатий, вопросы командам, реакции и баттл для суперфинала. Пульт в браузере, рейтинг на проекторе, зрители голосуют с телефонов по QR-коду.

72 часа можно пользоваться бесплатно, без карты. Потом 1500 ₽ за месяц или 3500 ₽ навсегда.

Открыть демо на 72 часа

Как провести голосование зала на хакатоне

  1. 1

    Соберите у капитанов название проекта, короткое описание и картинку, заведите карточки в «Инвесторе».

  2. 2

    Задайте капитал и название валюты, решите, можно ли оставлять остаток коинов.

  3. 3

    Заведите команды как спикеров для вопросов и отдельные сессии реакций по порядку выступлений.

  4. 4

    Проверьте интернет в зале защиты и второй экран для рейтинга рядом со сценой.

  5. 5

    После последнего питча откройте раунд, объясните правило суммы и поставьте таймер.

  6. 6

    Закройте раунд, объявите приз зрителей, выгрузите результаты и очистите данные.

Частые вопросы

Могут ли участники команды голосовать за себя?
Могут, но капиталом, а не одним голосом. Большая часть коинов обычно уходит другим проектам, поэтому побеждает тот, кого поддержали многие.
Что, если команд больше двадцати?
Карточки идут списком, зритель прокручивает их и находит нужные. Удобно разбить голосование по трекам и провести несколько раундов.
Можно ли проголосовать дважды с одного телефона?
Нет. Сервер фиксирует устройство и отклоняет повтор. Менять распределение можно только до закрытия раунда.
Как быстро обновляется рейтинг?
За пару секунд после подтверждения. Полосы команд плавно растут, порядок перестраивается.
Можно ли голосовать онлайн-зрителям?
Да, ссылку можно дать в чат трансляции. Нужен только браузер и интернет.
Нужно ли участникам регистрироваться?
Нет. Страница открывается по QR-коду или ссылке, логин и почта не нужны.
Сколько стоит?
72 часа бесплатно без карты, дальше 1500 ₽ за месяц или 3500 ₽ за доступ навсегда.

Смотрите также

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно