Зимние конкурсы на улице: 20 форматов для мороза — PULTEVENT
ГлавнаяЗимние конкурсы на улице

Зимние конкурсы на улице: 20 форматов и честный расчёт по времени

Зимой программу пишет не сценарист, а погода: на морозе блок живёт минут пятнадцать, и растянуть его нельзя. Здесь 20 форматов для снега и двора, рассчитанных на короткий заход.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

20 форматов для снега и двора

  1. 1 Снежный тир

    Команды сбивают снежками мишени с расстояния.

    Реквизит
    мишени — пустые банки, коробки или щит, 5–7 штук
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий ставит мишени на пеньки или столик и размечает линию броска в пяти метрах. Каждый игрок делает три броска, за сбитую мишень очко. Снежки лепят заранее всей командой — этот этап тоже часть игры. Ледяные комки и снег со льдом запрещены, бросать только в мишень: у людей и без того холодные негнущиеся руки.

    Годится компании в тёплой одежде: стоять на линии проще, чем догонять кого-то по снегу.

  2. 2 Снеговик на скорость

    Уличный командный номер, после которого остаётся общая фотография.

    Реквизит
    морковь, шарфы, шапки, ведро, пуговицы — набор на команду
    Время
    15–20 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Первым делом смотрят на снег: липкий — играем, в мороз снеговик не лепится, и конкурс придётся менять, поэтому запасной номер держат наготове. Наборы украшений собирают одинаковые на все команды, чтобы потом не спорили о шансах. Про перчатки предупреждают заранее — работа мокрая и холодная. Победителя выбирают зрители общим голосованием, а не ведущий.

    Занимает всю компанию разом: на площадке не остаётся тех, кто просто смотрит.

  3. 3 Метание валенка

    Участники бросают валенок на дальность, результат отмечается на снегу.

    Реквизит
    валенок или мягкий сапог, 1–2 штуки, флажки для отметок
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    любое число, по очереди
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Линию и сектор размечают до того, как соберутся участники: потом освободить поле уже сложно. Флажки с именами готовят заранее, по числу желающих бросать. Бросок с размаху скручивает спину, поэтому тем, у кого она болит, вслух предлагают бросать снизу двумя руками — до первой попытки, а не после. Каждому даётся два броска, засчитывается лучший.

    Победитель очевиден без судейства: дальше всех — значит, дальше всех.

  4. 4 Оденься на скорость

    Эстафета, где комплект тёплой одежды ждёт на стуле в десяти метрах.

    Реквизит
    комплект на команду: куртка, шапка, шарф, варежки, большие валенки
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Игрок добегает до стула, надевает всё, обходит его, снимает, складывает обратно и возвращается за следующим. Больше всего времени уходит не на бег, а на застёжки — это видно уже на первом участнике. Играют, пока не отыграют все. Побеждает команда, закончившая раньше.

    Реквизит собирается из того, что и так висит в гардеробе, — покупать не нужно ничего.

  5. 5 Перетягивание каната

    Метка ползёт к той команде, которая тянет ровнее и дружнее.

    Реквизит
    канат 8–10 метров с меткой посередине, мел или лента для линий
    Время
    5–10 минут
    Гостей
    2 команды по 5–10 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий делит гостей на равные по силе команды, отмечает центральную линию и две линии в полутора метрах от неё. По сигналу команды тянут, побеждает та, что перетащила метку за свою черту; играют до двух побед. Ставьте участников в обуви с закрытой пяткой, обматывать канат вокруг руки и тела строго запрещено, а замыкающему нельзя привязываться. На мокрой траве и на асфальте не проводите — падают всей шеренгой.

    Главное силовое испытание уличной программы, объединяет даже случайную компанию.

  6. 6 Бег в мешках

    Участники прыгают до отметки и обратно, стоя в мешке.

    Реквизит
    плотные мешки по числу дорожек, 2–4 штуки, фишки-отметки
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий размечает дорожки длиной 10–15 метров, участники залезают в мешки и держат край руками. По сигналу прыгают до отметки и обратно, передают мешок следующему. Проводить только на траве или на песке: на асфальте и плитке падение заканчивается разбитыми коленями и локтями. Не приглашайте пожилых гостей, беременных и тех, кто уже выпил.

    Правила объяснять не надо: эту картинку помнят и дети, и их бабушки.

  7. 7 Бег на трёх ногах

    Эстафета, где решает не бег, а умение попадать в общий шаг.

    Реквизит
    мягкие ленты или платки для связывания, 1 на пару
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    3–6 пар
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий связывает партнёрам соприкасающиеся щиколотки мягкой лентой, не туго. Пары обнимают друг друга за плечи и по сигналу идут или бегут до отметки и обратно. Первый круг просите пройти шагом, чтобы поймать ритм — именно на старте пары падают чаще всего. Только на мягком покрытии, узел вяжите так, чтобы он развязывался одним движением.

    Требует одной ленты на пару и десяти метров ровной земли — весь реквизит помещается в карман.

  8. 8 Крестики-нолики бегом

    Девять обручей в конце дистанции, и каждая пробежка — это один ход в крестиках-ноликах.

    Реквизит
    9 обручей или лист-разметка, по 3 фишки двух цветов — платки, кегли
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Первые ходы выглядят обычной эстафетой: добежал, положил фишку в пустой обруч, вернулся. Интересное начинается, когда у команды выложены все три фишки: дальше каждый забег переставляет одну свою, и бежать приходится думая. Поле три на три лежит в десяти метрах от старта. Побеждает тот, кто первым соберёт ряд, а не тот, кто быстрее бегает.

    Держит обе команды до последнего забега: партию можно перевернуть одним ходом.

  9. 9 Хвост дракона

    Колонна гоняется за чужой лентой, не имея права расцепиться.

    Реквизит
    ленты или платки, 1 на команду
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    2 команды по 5–10 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Играть только на траве или на песке и только в кроссовках: колонна на рывке заваливается набок, и на асфальте это заканчивается плохо. Пожилым гостям и людям на каблуках честнее предложить болеть со стороны, и сказать это заранее, а не перед самым сигналом. Колонна держится за плечи, лента у последнего за поясом. Задача головы — чужой хвост, задача хвоста — не даться.

    Заставляет колонну двигаться как одно целое — и это чувствуется с первого же рывка.

  10. 10 Охота за предметами

    Поиск по площадке, где ничего не прячут заранее: находят то, что и так лежит вокруг.

    Реквизит
    списки предметов по числу команд, пакеты для находок
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий раздаёт одинаковые списки — шишка, что-то жёлтое, гладкий камень, три разных листа — и объявляет границы территории и время. Команда приносит найденное к столу судьи, очко за каждый пункт. Границы обозначьте вслух и на местности, а детские команды отправляйте только со взрослым сопровождающим. Живность и чужие вещи в список не вносите.

    Не требует ни реквизита, ни техники: всё нужное уже лежит вокруг.

  11. 11 Собери шишки

    Считают вслух и при всех: побеждает тот, кто донёс до корзины больше.

    Реквизит
    шишки, 40–60 штук, корзины или вёдра по числу команд
    Время
    4–6 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Границы площадки размечают лентой и заранее убирают с неё камни и ветки. Корзины ставят по краям, а не в центре, иначе игроки сталкиваются на развороте. Шишек берут заведомо больше, чем успеют собрать. Ошибка — разрешить брать охапками: игра заканчивается за пятнадцать секунд.

    Двухминутный номер для дачи и выезда, который не требует ничего покупать.

  12. 12 Кегли из бутылок

    Мяч катят по дорожке, а в конце её стоит треугольник наполненных бутылок.

    Реквизит
    пластиковые бутылки с водой на дно, 10 штук, мяч
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Игрок катит мяч дважды, сбитые бутылки считают и тут же ставят обратно для следующего. Очки складываются по команде, поэтому в игре остаются и те, кто не попал ни разу. Очередь идёт быстро, станция не простаивает. Линию броска держат в пяти-шести метрах от строя.

    Собирается из того, что и так есть на даче или на корпоративном выезде.

  13. 13 Меткий бросок

    Три ведра на разном расстоянии, и за самое дальнее дают три очка.

    Реквизит
    3 ведра или таза, мягкие мячики, 5 на игрока
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Игроки бросают по пять мячей, судья считает вслух, очки уходят в командную копилку. Почти все первым делом целятся в дальнее ведро и промахиваются — расчёт приходит со второго броска. Вёдра стоят в трёх, пяти и семи метрах, цена — одно, два и три очка. Очередь двигается быстро, задерживать никого не нужно.

    Идёт параллельно с другими станциями: очередь двигается сама.

  14. 14 Эстафета с обручем

    Эстафета, где выигрывает не скорость, а чистое выполнение на отметке.

    Реквизит
    обручи, 1 на команду, фишки-отметки
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 5–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Игрок бежит с обручем до отметки, там продевает его через себя сверху вниз три раза, возвращается и передаёт следующему. Ведущий считает продевания вслух. Дистанция 10 метров — этого достаточно. Пластиковый обруч в спешке бьёт по щиколоткам, поэтому берите лёгкий и просите не разгоняться.

    Даёт зрителям, за что кричать: счёт вслух превращает каждую отметку в маленький финал.

  15. 15 Петушиный бой

    Короткая дуэль, в которой решает равновесие, а не сила.

    Реквизит
    мел или верёвка для круга диаметром 2 метра
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    4–8 участников, по двое за раунд
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Соперники встают в круг, поджимают одну ногу и скрещивают руки на груди. По сигналу толкаются плечом; проигрывает тот, кто вышел за круг или встал на вторую ногу. Руками хватать и бить запрещено — за это сразу поражение. Проводите только на траве, только между людьми сопоставимого веса и телосложения, и не выпускайте выпивших гостей: падение здесь обычное дело.

    Держит внимание зала лучше длинной эстафеты: смотреть нужно секунд двадцать.

  16. 16 Поймай хвост

    У каждого сзади заправлена лента, задача — собрать чужие и сохранить свою.

    Реквизит
    ленты или платки по числу игроков
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    6–16 детей
    Где идёт
    На улице

    Как провести. По сигналу площадка превращается в кучу: каждый одновременно и охотник, и добыча, потому что своя лента торчит сзади и её не видно. Заправляют её свободно, чтобы выдёргивалась одним движением, а не тянула за собой одежду. Потерявший ленту садится или продолжает охоту без неё — как договорились до старта. Место нужно пустое: игра идёт спинами вперёд, дети сталкиваются лопатками и не видят, что у них позади.

    Играют вместе разные возрасты: маленькому проще увернуться, старшему — дотянуться.

  17. 17 Ловим хвостики

    У каждого за поясом лента, задача — собрать чужие и сохранить свою.

    Реквизит
    ленты по числу игроков, 40–50 см каждая
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    8–20 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Каждый заправляет ленту за пояс сзади так, чтобы она свободно вытаскивалась. По сигналу все бегают по площадке и срывают чужие хвосты; потерявший свой выходит на край и считает добычу. Побеждает тот, у кого больше лент. Хвост должен вытягиваться одним движением — узел или тугой пояс приводят к тому, что игрока дёргают за одежду. Только на ровной траве и без препятствий.

    Детский и подростковый номер, который выпускает энергию за пять минут.

  18. 18 Вышибалы

    Одни мечутся по площадке, двое по краям выбирают момент и бросают мяч.

    Реквизит
    мягкий мяч
    Время
    15 минут
    Гостей
    8–20 детей
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Нужны площадка с обозначенными краями и один лёгкий мяч — в комнате с мебелью эту игру не ставят. Двое водящих встают по краям, все остальные идут в центр. До первого броска проговаривают два правила: бросать не выше пояса и не спорить, когда ведущий останавливает игру. Возврат выбывших за пойманный мяч объясняют отдельно, иначе первые пойманные мячи пропадут зря.

    Сбрасывает накопленную энергию там, где есть где бегать: двор, поляна, спортзал.

  19. 19 Атом — молекула

    Игра, из которой отряд выходит уже поделённым на команды.

    Реквизит
    не нужен
    Время
    7 минут
    Гостей
    10–30 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Все хаотично ходят по площадке, ведущий кричит число — игроки должны мгновенно взяться за руки группами этого размера, лишние выбывают или получают задание. Играйте на просторе: в момент сборки все бегут навстречу друг другу и в тесном зале это заканчивается столкновениями. Вместо выбывания давайте лишним задание — так к концу игры на площадке остаётся весь отряд, а не трое.

    Разгоняет застоявшуюся группу за две минуты и не требует ничего, кроме голоса.

  20. 20 Море — суша

    Одна линия на полу: команда море — за неё, суша — обратно.

    Реквизит
    верёвка или лента на полу
    Время
    5 минут
    Гостей
    6–20 детей
    Где идёт
    На улице

    Как провести. На полу лежит линия, дети стоят вдоль неё с одной стороны. Команда «море» — прыгнуть за линию, «суша» — обратно, ведущий ускоряется и путает, повторяя одну и ту же команду дважды. Кладите именно ленту или мел, а не верёвку с узлами и не бордюр: дети прыгают не глядя и цепляются носком.

    Быстро отбирает самых внимательных, если нужно выбрать участников для следующего конкурса.

Мороз задаёт длину блока, а не сценарий

При минус пяти компания в куртках держится на улице бодро около двадцати минут, при минус пятнадцати — вдвое меньше. Это и есть предел зимнего блока: не «пока не надоест», а пока не начали мёрзнуть руки.

Из этого следует правило подготовки: зимняя программа собирается из двух-трёх коротких конкурсов подряд, объединённых общим счётом. Длинные объяснения на морозе съедают половину времени, поэтому правила проговаривают в помещении, до выхода.

Первыми мёрзнут дети, пожилые и все, кто вышел в городской обуви. За ними следят отдельно и отправляют греться, не дожидаясь просьбы.

Гололёд, наледь и утоптанный снег

Свежий снег — хорошая поверхность: он держит и смягчает падение. Утоптанный снег превращается в каток за один вечер, а под фонарём и у входа почти всегда лёд. Площадку выбирают там, где снег нетронутый, и не там, где удобнее стоять.

Бег и резкие развороты на льду не проводят вообще, чем бы ни был обут гость. Зимой в подборке работают форматы на бросок, точность и командное усилие — там, где ноги стоят на месте.

Проверьте, что рядом нет наклонной поверхности: горки, спуска к воде, дороги. Человек, поскользнувшийся на склоне, останавливается не там, где хочет.

Варежки, куртки и что с ними происходит в игре

В варежках не удержать мелкий предмет, а без них руки коченеют за пять минут. Поэтому зимние форматы строят на крупном реквизите: валенок, мяч, снежный ком, ведро, канат. Всё, что требует пальцев, оставляют для помещения.

Снятые варежки и шапки теряются моментально. Заведите одно место, куда всё складывают — сумку или коробку у входа, а не «положу на лавочку».

Мокрые перчатки после игры со снегом греть перестают вовсе. Если конкурс со снегом планируется, запас сухих перчаток — такая же часть реквизита, как сам снег.

Куда уходить греться

Зимний блок планируется вместе с точкой возврата: подъезд, веранда, дом, автобус. Без неё компания расходится кто куда, и собрать её обратно уже не выйдет.

Горячий чай на улице выглядит красиво, но термос с кипятком в толпе — источник ожогов. Разливают его в стороне от игровой площадки и не во время конкурса.

Алкоголь на морозе даёт обманчивое ощущение тепла и ускоряет переохлаждение. Зимний блок ставят до застолья, а не после — это единственный рабочий порядок.

Частые вопросы

При какой температуре уличные конкурсы уже не проводят?
Ориентир — минус пятнадцать с ветром. Формально играть можно, но реально люди выходят на пять минут и возвращаются, и программа не складывается.
Что делать, если снега нет, а земля мёрзлая?
Форматы со снегом отпадают, остальные работают. Мёрзлая земля жёстче асфальта, поэтому падения на ней болезненнее — активность в такую погоду сокращают.
Можно ли устраивать игру в снежки?
Можно, если договориться о правилах заранее: не бросать в лицо и в голову, не лепить снежок вокруг льда или камня, не бить в упор. Без этой договорённости конкурс каждый раз заканчивается одинаково.
Сколько конкурсов помещается в зимний блок?
Два-три коротких. Это пятнадцать-двадцать минут вместе с построением и подведением итогов.
Нужен ли на улице зимой микрофон?
Нет, и техника на морозе работает плохо: аккумуляторы садятся, а колонки уходят в защиту. Зимой рассчитывают на голос и на короткие команды.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

После улицы всё равно возвращаются в тепло

Зимний блок короткий, и основная часть вечера проходит в помещении. Там программу можно вести с телевизора: гости заходят с телефонов по QR-коду. 3500 ₽ разово, 1500 ₽ на неделю. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно