Конкурсы на улице для компании: 22 формата и разбор площадки
На улице нет стен, розеток и предсказуемого пола — зато есть ветер, солнце и неровная земля. Здесь 22 формата для компании под открытым небом и то, что стоит проверить до приезда гостей.
Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event
22 формата под открытым небом
1 Перетягивание каната
Две команды тянут канат, стараясь перетащить метку за свою линию.
Как провести. Команды собирают равными по силе, а не по числу людей, и размечают центральную линию и две в полутора метрах от неё. Обувь только с закрытой пяткой — в шлёпанцах ноги уезжают. Мокрая трава и асфальт исключены: падают всей шеренгой сразу. Ошибка — ставить самых сильных в начало, тяжёлые идут в конец.
Главное силовое испытание уличной программы, объединяет даже случайную компанию.
2 Бег в мешках
Участники прыгают до отметки и обратно, стоя в мешке.
Как провести. Ведущий размечает дорожки длиной 10–15 метров, участники залезают в мешки и держат край руками. По сигналу прыгают до отметки и обратно, передают мешок следующему. Проводить только на траве или на песке: на асфальте и плитке падение заканчивается разбитыми коленями и локтями. Не приглашайте пожилых гостей, беременных и тех, кто уже выпил.
Держит уличную программу: пока одна команда прыгает, остальные кричат с линии.
3 Бег на трёх ногах
Двое связаны по щиколотке и должны дойти до отметки, не разъехавшись.
Как провести. Ведущий связывает партнёрам соприкасающиеся щиколотки мягкой лентой, не туго. Пары обнимают друг друга за плечи и по сигналу идут или бегут до отметки и обратно. Первый круг просите пройти шагом, чтобы поймать ритм — именно на старте пары падают чаще всего. Только на мягком покрытии, узел вяжите так, чтобы он развязывался одним движением.
Требует одной ленты на пару и десяти метров ровной земли — весь реквизит помещается в карман.
4 Крестики-нолики бегом
Команды бегут к полю из девяти обручей и выкладывают свои фишки, стараясь собрать ряд.
Как провести. Первые ходы выглядят обычной эстафетой: добежал, положил фишку в пустой обруч, вернулся. Интересное начинается, когда у команды выложены все три фишки: дальше каждый забег переставляет одну свою, и бежать приходится думая. Поле три на три лежит в десяти метрах от старта. Побеждает тот, кто первым соберёт ряд, а не тот, кто быстрее бегает.
Даёт быстрым командам проиграть головой — и это всегда отдельный сюжет вечера.
5 Охота за предметами
Поиск по площадке, где ничего не прячут заранее: находят то, что и так лежит вокруг.
Как провести. Ведущий раздаёт одинаковые списки — шишка, что-то жёлтое, гладкий камень, три разных листа — и объявляет границы территории и время. Команда приносит найденное к столу судьи, очко за каждый пункт. Границы обозначьте вслух и на местности, а детские команды отправляйте только со взрослым сопровождающим. Живность и чужие вещи в список не вносите.
Разводит толпу по площадке, поэтому на природе им закрывают самое неудобное время — пока накрывают стол.
6 Кегли из бутылок
Мяч катят по дорожке, а в конце её стоит треугольник наполненных бутылок.
Как провести. Бутылки ставят треугольником и наливают в каждую немного воды: пустые сдувает ветром, полные не падают от мяча. Линию броска отмечают в пяти-шести метрах. Дорожку разворачивают так, чтобы улетевший мяч не катился к дороге или к мангалу — на выезде это важнее самого счёта. Очки считают по командам, суммируя сбитое.
Собирается из того, что и так есть на даче или на корпоративном выезде.
7 Кольцеброс
Игроки набрасывают кольца на колышки с разной ценой очков.
Как провести. Ведущий ставит колышки на расстоянии 3–5 метров от линии броска и объявляет цену каждого. Игрок бросает пять колец, очки суммируются, результат пишется на доске. Ставьте линию броска так, чтобы за колышками никто не стоял, и берите лёгкие пластиковые или верёвочные кольца. Играется стоя и спокойно — доступно и пожилым гостям, и детям с более близкой линии.
Держит гостей в паузах между блоками, работает как станция уличной программы.
8 Меткий бросок
Участники забрасывают мячики или шишки в вёдра, стоящие на разном расстоянии.
Как провести. Вёдра расставляются в трёх, пяти и семи метрах, за каждое своя цена — одно, два и три очка. Игроки бросают по пять мячей, судья считает вслух, очки идут в командную копилку. Бросать только мягким: шишки и камни в толпе опасны. Тем, кому тяжело стоять, разрешите бросать сидя с ближней линии.
Даёт участвовать тем, кто не бегает, и результат у них не хуже.
9 Яйцо в ложке
Эстафета, в которой торопиться невыгодно: уронил — поднимай и продолжай с того же места.
Как провести. Игрок держит ложку за самый край рукоятки одной рукой, на ней яйцо. По сигналу идёт до отметки, огибает её и передаёт ложку следующему; уронил — поднимает и продолжает с того же места. Побеждает команда, закончившая первой. Берите варёные яйца или мячики для тенниса: сырые превращают площадку в скользкое месиво.
Ставит в выигрышное положение аккуратных, а не быстрых, — и состав победителей меняется.
10 Эстафета с обручем
Эстафета, где выигрывает не скорость, а чистое выполнение на отметке.
Как провести. Игрок бежит с обручем до отметки, там продевает его через себя сверху вниз три раза, возвращается и передаёт следующему. Ведущий считает продевания вслух. Дистанция 10 метров — этого достаточно. Пластиковый обруч в спешке бьёт по щиколоткам, поэтому берите лёгкий и просите не разгоняться.
Даёт зрителям, за что кричать: счёт вслух превращает каждую отметку в маленький финал.
11 Хвост дракона
Раунд заканчивается ровно в тот момент, когда чей-то хвост оказался сорван.
Как провести. Играть только на траве или на песке и только в кроссовках: колонна на рывке заваливается набок, и на асфальте это заканчивается плохо. Пожилым гостям и людям на каблуках честнее предложить болеть со стороны, и сказать это заранее, а не перед самым сигналом. Колонна держится за плечи, лента у последнего за поясом. Задача головы — чужой хвост, задача хвоста — не даться.
Смотрится со стороны не хуже, чем изнутри: зрителям хвост дракона нравится не меньше, чем игрокам.
12 Собери шишки
Минута на сбор, площадка, засыпанная шишками, и своя корзина у каждого игрока.
Как провести. Ведущий рассыпает шишки по площадке и даёт минуту: собирать можно по одной, каждую относить в свою корзину. Считаем вслух при всех. Усложнение — собирать в паре, держась за руки. Границы площадки обозначьте лентой и уберите с неё камни и ветки: гости бегают, глядя под ноги, и не видят, что впереди.
Двухминутный номер для дачи и выезда, который не требует ничего покупать.
13 Водяные бомбочки
Шарик с водой летает через пару, а расстояние растёт с каждым броском.
Как провести. Играют только в тёплую погоду и в одежде, которую не жалко: промокают обе стороны пары, а не одна. Площадку выбирают подальше от розеток и техники. Обрывки резины убирают сразу — их подбирают дети и животные, оставлять их на траве нельзя. Ошибка — наполнять шарики до предела, они лопаются ещё в руках раздающего.
Летний конкурс, после которого гости сами просят продолжения.
14 Эстафета с водой
Команды переносят воду стаканами из полного ведра в пустое, побеждает набравшая больше.
Как провести. У каждой команды на старте ведро с водой, на другом конце дистанции — пустое с меткой. Игрок набирает полный стакан, добегает, выливает и возвращает стакан следующему. Быстро бежать невыгодно: половина стакана остаётся на дорожке, и команда понимает это сама к третьему забегу. Через три минуты подходим к вёдрам и сравниваем уровень.
Ставится в жару, когда любая другая эстафета на солнце уже не идёт.
15 Петушиный бой
Двое на одной ноге со скрещёнными руками выталкивают друг друга из круга плечом.
Как провести. Двое встают в круг, поджимают ногу, скрещивают руки на груди — и дальше всё решается за считанные секунды. Проигрывает тот, кто вышел за черту или опустил вторую ногу. Руками хватать и бить нельзя, за это поражение сразу и без обсуждения. Пару подбирают по весу и телосложению, ставят только на траву и не выпускают выпивших: падают здесь регулярно.
Держит внимание зала лучше длинной эстафеты: смотреть нужно секунд двадцать.
16 Вышибалы
Двое выбивают мячом игроков в центре площадки, выбитые выходят.
Как провести. Двое водящих встают по краям площадки, остальные в центре; водящие перебрасывают мяч друг другу и стараются попасть по игрокам. Задетый выходит, последний оставшийся возвращает выбитых. Мяч только лёгкий и мягкий, бросать в голову запрещено — скажите это до начала и снимайте с игры за нарушение. Для взрослых компаний, где есть выпившие гости, лучше не проводить.
Детская и подростковая классика, которая нужна на семейном празднике.
17 Ловим хвостики
У каждого за поясом лента, задача — собрать чужие и сохранить свою.
Как провести. Каждый заправляет ленту за пояс сзади так, чтобы она свободно вытаскивалась. По сигналу все бегают по площадке и срывают чужие хвосты; потерявший свой выходит на край и считает добычу. Побеждает тот, у кого больше лент. Хвост должен вытягиваться одним движением — узел или тугой пояс приводят к тому, что игрока дёргают за одежду. Только на ровной траве и без препятствий.
Детский и подростковый номер, который выпускает энергию за пять минут.
18 Поймай хвост
У каждого сзади заправлена лента, задача — собрать чужие и сохранить свою.
Как провести. Лента свободно заправляется за пояс сзади так, чтобы вытягивалась одним движением. По сигналу все бегают в очерченной зоне и вытягивают ленты друг у друга, потерявший садится или продолжает охоту без ленты. Играйте на улице или в пустом зале: игра идёт спинами вперёд, дети сталкиваются лопатками и не видят препятствий за собой.
Снимает возбуждение перед тортом, когда детей уже не удержать за столом.
19 Длинная скакалка
Двое крутят длинную верёвку, остальные вбегают и прыгают, считая прыжки.
Как провести. Двое ровно крутят верёвку, игроки по одному вбегают и прыгают, пока не зацепят. Дальше усложняем: два игрока одновременно, потом три, считаем общий рекорд компании. Крутите верёвку в одном темпе и без рывков, а верёвку берите мягкую, не бельевой шнур. Подходит детям и подросткам; взрослым с больными коленями и в неудобной обуви лучше крутить, а не прыгать.
Даёт общий рекорд, за который болеет вся площадка.
20 Снежный тир
Команды сбивают снежками мишени с расстояния.
Как провести. Ведущий ставит мишени на пеньки или столик и размечает линию броска в пяти метрах. Каждый игрок делает три броска, за сбитую мишень очко. Снежки лепят заранее всей командой — этот этап тоже часть игры. Ледяные комки и снег со льдом запрещены, бросать только в мишень: у людей и без того холодные негнущиеся руки.
Годится компании в тёплой одежде: стоять на линии проще, чем догонять кого-то по снегу.
21 Снеговик на скорость
Пятнадцать минут, одинаковые наборы украшений и голосование зрителей в конце.
Как провести. Первым делом смотрят на снег: липкий — играем, в мороз снеговик не лепится, и конкурс придётся менять, поэтому запасной номер держат наготове. Наборы украшений собирают одинаковые на все команды, чтобы потом не спорили о шансах. Про перчатки предупреждают заранее — работа мокрая и холодная. Победителя выбирают зрители общим голосованием, а не ведущий.
Занимает всю компанию сразу и оставляет фотографию, ради которой всё и затевалось.
22 Метание валенка
Два броска на человека и флажок с именем там, где валенок упал.
Как провести. Линию и сектор размечают до того, как соберутся участники: потом освободить поле уже сложно. Флажки с именами готовят заранее, по числу желающих бросать. Бросок с размаху скручивает спину, поэтому тем, у кого она болит, вслух предлагают бросать снизу двумя руками — до первой попытки, а не после. Каждому даётся два броска, засчитывается лучший.
Занимает уличную часть почти без реквизита: валенок и флажки.
Площадку проверяют ногами, а не по фотографии
Ровная на вид лужайка почти всегда имеет уклон, а под травой прячутся кочки, корни и остатки бордюра. Пройдите площадку из конца в конец пешком, глядя под ноги, и уберите всё, обо что можно споткнуться: камни, ветки, забытый шланг.
Смотрят и вверх. Низкие ветки на уровне головы — частая причина рассечённых бровей в играх, где бегут не глядя вперёд. Провода, растяжки и колышки от тентов помечают яркой лентой, иначе их не видят вообще.
Отдельно определяют границы. На улице нет стен, и площадку надо очертить: конусами, бутылками, сумками, чем угодно заметным. Без границ участники разбегаются, и следить за ними становится невозможно.
Ветер, солнце и звук на открытом воздухе
Голос на улице уходит в пространство: то, что в зале слышно с двадцати метров, здесь не слышно с десяти. Правила объясняют, собрав компанию в плотный круг, а не крича через площадку. Если есть колонка — ставят её так, чтобы ветер дул от неё к людям, а не наоборот.
Ветер уносит всё лёгкое: карточки, бумагу, шары, скатерти. Лёгкий реквизит прижимают камнями или заменяют на тяжёлый. Игры с воздушными шарами на открытом воздухе почти не идут — шар улетает после первого касания.
Солнце решает, куда встать. Ставьте участников так, чтобы солнце светило им в спину, а не в глаза, иначе половина промахов будет не из-за азарта. В жару площадку выбирают ближе к тени и переносят активный блок на время после пяти вечера.
Обувь гостей решает половину программы
Люди приезжают на природу в чём угодно: от кроссовок до босоножек на танкетке. Предупредить об обуви письмом или голосовым сообщением — самая полезная подготовка, которая ничего не стоит.
Если предупредить не вышло, программа перестраивается на месте. На мокрой траве и на утоптанной земле в гладкой подошве не бегают, а вот бросают, метают и передают — сколько угодно. В подборке ниже таких форматов достаточно, чтобы собрать блок без бега.
Босиком на неизвестной площадке не играют. Стекло, пробки и металлические крышки на любой уличной территории встречаются чаще, чем кажется, и находят их всегда ногой.
Мусор, реквизит и чужая территория
Если площадка не своя — двор, парк, база отдыха, — уточните заранее, что можно вбивать в землю, что можно перемещать и куда девать мусор. Колышки и натянутые верёвки в общественном парке обычно ставить нельзя.
Реквизит после уличного конкурса собирают сразу: обрывки лент, лопнувшие шары и пластиковые бутылки на траве не исчезают сами и портят впечатление от всего мероприятия.
Держите под рукой аптечку и запас воды. Ссадины, занозы и перегрев на улице случаются чаще, чем в зале, и решаются на месте за минуту, если есть чем.
Частые вопросы
Сколько места нужно под уличные конкурсы?
Что делать, если пошёл дождь?
Нужна ли на улице музыка и микрофон?
Можно ли проводить уличные конкурсы во дворе жилого дома?
Как быть с гостями, которые не хотят выходить на площадку?
Смотрите также
Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?
Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.
Заказать ведущего Руслана БарашкинаКогда компания вернулась в дом
Уличная часть заканчивается с темнотой, а вечер продолжается внутри. Если в доме есть телевизор, вторую половину можно вести с экрана: гости заходят с телефонов по QR-коду. 3500 ₽ разово, 1500 ₽ на неделю. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.
Попробовать бесплатно