Крокодил на корпоратив: 6 вариантов игры для зала, а не для пятерых
Зал на восемьдесят человек, второе горячее только что унесли. У сцены стоит разработчик в клетчатой рубашке и изо всех сил показывает слово «дедлайн»: хватается за голову, тычет в запястье, где нет часов, беззвучно кричит. Первые три стола хохочут. Остальные жуют и смотрят в телефоны, потому что им не видно ни рук, ни лица, ни смысла происходящего.
★ Первые 3 дня бесплатно, без карты
Крокодил придуман для кухни. Шесть человек, диван, один показывает, пятеро кричат. Всё видно, всё слышно, никакой организации не нужно. Перенесите эту игру в банкетный зал, и она разваливается на глазах: показывающего видит четверть гостей, отгадывают трое самых громких из первого ряда, а ведущий бегает с микрофоном и повторяет чужие догадки, чтобы их услышал звукач.
Я долго не брал крокодил на большие корпоративы именно поэтому. Потом понял, что ломается не игра, а способ её вести. Если у зала есть экран, счёт, команды и таймер, крокодил снова работает. Только играет уже не пятёрка у сцены, а столы и отделы, и каждый стол знает, зачем ему смотреть на показывающего.
6 вариантов крокодила для большого корпоративного зала
1 Стол показывает, стол угадывает
От стола выходит один человек, показывает слово своему же столу. Остальные столы молчат и болеют, у них будет свой ход. Очки идут на табло.
Как провести. Переименуйте команды под столы или под их шуточные названия. Показывающий встаёт лицом к своему столу, а не к сцене, так его видят те, кому он показывает.
Каждый стол получает свою минуту внимания. Пока играет чужой, свой стол готовится и следит за счётом. Никто не выпадает.
2 Слова из жизни компании
Вместо «слона» и «пылесоса» названия продуктов компании, внутренние словечки, рабочие процессы. «Квартальный отчёт», «созвон без камеры», «пятничный релиз».
Как провести. Попросите HR или руководителя отдела собрать слова, понятные всем в компании. Свой список можно загрузить таблицей или набрать вручную.
Показать «пятничный релиз» гораздо смешнее, чем «жирафа». Зал смеётся над узнаванием, а не только над ужимками показывающего.
3 Отдел против отдела
Команды совпадают с настоящими подразделениями. Продажи показывают продажам, бухгалтерия бухгалтерии. Таблица мест висит весь вечер и копит очки за все игры.
Как провести. Заведите отделы один раз в начале вечера с точными названиями. Крокодил встаёт в общий зачёт наравне с квизом и остальными конкурсами.
Отделы и так соревнуются весь год. Здесь это соревнование становится смешным и безопасным, а победа продаж над логистикой в крокодиле обсуждается в понедельник у кулера.
4 Блиц на таймере
Шестьдесят секунд на экране, крупные цифры. Показывающий пытается объяснить своей команде столько слов, сколько успеет. Пропускать можно.
Как провести. Ставьте таймер на минуту для первого раунда и на тридцать секунд для финального. Короткий отсчёт подгоняет, длинный расслабляет.
Отсчёт на весь экран держит темп лучше любого ведущего. Зал начинает считать вслух последние десять секунд, и это заводит даже тех, кто не играет.
5 Случайный показывающий
Кто выходит, решает рандомайзер. На экране крутится имя, выпадает гость, и он идёт показывать своему столу. Отказаться можно, но стол не простит.
Как провести. Загрузите список гостей заранее. Очередь не повторяется, пока не пройдут все, так что один и тот же весельчак не выйдет трижды.
Решает случай, а не ведущий. Главбух, которую никто бы не назначил, выходит сама, и зал встречает её громче всех.
6 Финал руководителей
Последний раунд показывают начальники отделов. Слова заранее подобраны так, чтобы было смешно, но не унизительно. Отгадывают их подчинённые.
Как провести. Договоритесь с руководителями заранее, хотя бы за день. Слова для них выбирайте сами и проверьте, что ни одно не цепляет чью-то больную тему.
Зал десять минут видит своего начальника в неожиданной роли. Это лучший повод для фотографий за вечер, и начальники, как ни странно, обычно соглашаются.
Слово видит только показывающий
Слово открыто у ведущего в ноутбуке и в телефоне-пульте. Вы подходите к игроку, показываете экран телефона, и зал ничего не подсмотрит.
Угадывают командами
Отгадывает свой стол или свой отдел, а не весь зал разом. Крик из первого ряда больше не решает исход.
Счёт на экране
Табло с названиями команд висит на проекторе. Каждый раунд двигает цифры, и у дальних столов появляется интерес к сцене.
Телефоны гостей не нужны
Раздел идёт с экрана, гости отвечают голосом. Хорошо для зала, где у половины телефоны в сумочках и пиджаках.
Почему крокодил на кухне и в зале разные игры
На кухне у крокодила нет проблемы с обзором. Все сидят в двух метрах. В зале на восемьдесят человек дальний стол от сцены отделяет метров пятнадцать, колонны, официанты с подносами и свет, который бьёт показывающему в спину. Жесты, которые на кухне читаются мгновенно, в зале превращаются в невнятное мельтешение.
Вторая проблема в звуке. Угадывают криком. Когда кричат пятьдесят человек одновременно, ведущий слышит только первый ряд. Он выбирает правильный ответ наугад, и дальние столы справедливо считают, что игра не для них.
Оба узла развязываются одним приёмом: показывающий играет не для всего зала, а для своего стола.
Как устроить зал
Показывающий выходит не к сцене, а к своему столу. Встаёт так, чтобы его видели свои, спиной к соседям. Отгадывает только его команда. Остальные в это время смотрят на экран, где тикает таймер и висит счёт, и ждут своей очереди.
Слово показывающему показываете вы: подходите с телефоном-пультом и открываете экран на секунду. Кнопку вывода слова на стену держите выключенной, иначе увидят все.
Если зал большой, а показывающего всё равно плохо видно, помогает «Камера гостя». Один гость снимает показывающего со своего телефона, а вы выпускаете картинку на проектор. Для этого у снимающего должен быть нормальный интернет, проверьте заранее.
Для дальних столов есть ещё один приём: разворачивайте очередь. Первым показывает стол у сцены, вторым самый дальний, третьим снова ближний. Так ни один край зала не остаётся без игры надолго, а ведущий, перемещаясь за показывающими, заодно проходит мимо всех столов с микрофоном.
Где крокодил в тайминге корпоратива
Не в начале. Крокодил требует встать и выйти, а в первый час люди ещё не готовы. Лучшее место для него после второго горячего, когда зал проседает и нужен блок, который вернёт в игру тех, кто начал зевать.
Держите блок коротким: двадцать минут максимум. Если командных раундов много, делите на два захода с танцевальным перерывом. Крокодил выматывает быстрее, чем кажется, особенно показывающих в пиджаках и на каблуках.
Если вечер длинный и в программе есть квиз, ставьте крокодил через один блок после него. Квиз сидячий и умственный, крокодил телесный и шумный. Вместе они дают залу нужную смену ритма, а подряд два шумных блока утомляют даже самую бодрую компанию.
Что делает ведущий, пока показывают
Главная работа ведущего в крокодиле не в объяснении правил. Правила знают все с детства. Работа в том, чтобы зал, который сейчас не играет, не выключался. Для этого комментируйте не слово, а людей: как главный инженер пытается изобразить «бюджет», как его стол уже встал со стульев, как соседи шепчут подсказки, которые им никто не разрешал.
Второе дело — справедливость. Когда стол кричит двадцать вариантов сразу, решает ведущий, и решать надо быстро. Моё правило простое: засчитываю первый вариант, который услышал целиком. Объявите его в начале, и спорить никто не будет.
И третье. Между раундами называйте счёт вслух, даже если он виден на экране. «Бухгалтерия уходит в отрыв» звучит лучше, чем цифра на стене, и дальние столы слышат вас, даже когда не видят проектор за колонной.
Музыку под крокодил просите у звукача тихую и ритмичную. Полная тишина давит на показывающего, громкая мешает угадывающим. Где-то посередине есть звук, при котором люди смелеют.
Слова, которые не стоит давать
Корпоратив не вечеринка друзей. Слова, в которых можно увидеть намёк на конкретного человека в зале, лучше выбросить заранее. «Сокращение», «увольнение», «выговор» в год, когда в компании было сокращение, не смешно.
Пошлость тоже ни к чему. Зал может и засмеётся, но в понедельник кто-нибудь напишет в HR, и следующий корпоратив будет без вас. Слова из жизни компании смешнее любой двусмысленности, проверено много раз.
Ещё одна мелочь. Проверьте, что слова можно показать без реквизита и без контакта с другим человеком. «Объятия с начальником» кажутся смешными на бумаге, а в зале превращаются в неловкую паузу, которую потом неделю вспоминают не с той интонацией.
Коротко из практики
Однажды на корпоративе строительной компании финальное слово для генерального директора было «сдача объекта в срок». Он минуту стоял неподвижно.
«Не могу показать то, чего не бывает», сказал он наконец.
Зал лёг. Очки за тот раунд мы засчитали обеим командам, и директор потом говорил, что это была его лучшая шутка за год.
Провести с ведущим в Москве или Петербурге
Руслан Барашкин ведёт корпоративы, юбилеи и тимбилдинги в Москве, Подмосковье и Санкт-Петербурге с интерактивами на большом экране. Крокодил на больших корпоративах он ведёт столами и отделами: слово у показывающего в руке, счёт на экране, а финальный раунд отдаёт руководителям. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.
Написать в Telegram8 962 712 58 15
О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.
Сколько стоит и как попробовать
Крокодил, табло, таймер, рандомайзер и «Отдел против отдела» работают в одном пульте PULTEVENT. Очки из крокодила сами попадают в общий зачёт вечера рядом с квизами и остальными играми.
Попробуйте три дня бесплатно, карта не понадобится. Потом месяц стоит 1500 ₽, а за 3500 ₽ доступ остаётся навсегда: один платёж, без подписки и без автосписаний. Зарегистрироваться.
Как провести крокодил на корпоративе для большого зала
- 1
За неделю соберите с HR двадцать-тридцать слов из жизни компании и загрузите их в раздел.
- 2
Заведите команды по столам или отделам и выведите табло на проектор.
- 3
Выключите вывод слова на экран, чтобы слово видели только вы и показывающий.
- 4
Выберите показывающего рандомайзером и покажите ему слово с телефона-пульта.
- 5
Запустите таймер на минуту и начисляйте очки его команде после каждого угаданного слова.
- 6
Завершите блок финалом руководителей и перенесите очки в общий зачёт вечера.
Частые вопросы
Нужны ли гостям телефоны для крокодила?
Сколько человек может играть?
Где взять слова под нашу компанию?
А если никто не хочет выходить показывать?
Можно ли играть крокодил, если зал на двадцать человек?
Как не допустить пошлых слов?
Очки из крокодила попадут в общий зачёт?
Что если показывающему не видно, угадали или нет?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно