Конструктор викторин онлайн: собрать свою игру — PULTEVENT
ГлавнаяКонструктор викторин

Конструктор викторин онлайн: своя игра под конкретный праздник

Готовые викторины подходят всем и никому: они не знают ни имён гостей, ни истории компании. Конструктор нужен ровно за этим — собрать игру про конкретных людей. Рядом — 22 готовых формата, которые можно взять за основу.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

22 готовых формата на платформе

  1. 1 Музыкальное бинго

    Гости ловят на карточках треки, которые ведущий включает по номерам с табло.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал наводит камеру на код, и через полминуты у каждого в руке своя сетка — 3×3, 4×4 или 5×5, ставить приложение никому не нужно. Дальше вы жмёте номер, из колонок идёт отрывок, и по столам расходится характерный шорох: кто-то узнал сразу, кто-то ищет клетку глазами. Нажатый номер гаснет и больше не вернётся, так что видно, сколько треков осталось. Линию проверяет не ведущий: сервер сверяет карточку сам и выводит имя на большой экран.

    Даёт вечеру соревнование без выхода в центр и без спора о победителе — имя на экране появляется само.

  2. 2 Мозговая Атака

    Столы отвечают на ваши вопросы с телефонов, а очередь нажавших выстраивается на экране сама.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, вопросы в Excel, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    25–40 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Задайте от двух до шести команд с именами и цветами, загрузите свои вопросы шаблоном Excel. Гости заходят по QR камерой телефона без установки приложений и выбирают команду — или капитан открывает персональную ссылку своего стола. Три раунда: «Кто быстрее» с переходом хода, «Быстрые вопросы» без перехода и письменный «Финал» на телефоне капитана. Вы только читаете вопрос, жмёте сигнал и отмечаете «верно» или «неверно».

    Заменяет ведущему и судью, и секретаря — за очередью и очками следит экран, а вы остаётесь голосом вечера.

  3. 3 Перетягивание каната на телефонах

    Зал делится на две стороны и тянет метку на экране нажатиями с телефонов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–8 минут на две-три схватки
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал наводит камеру на код, попадает в игру и видит одну кнопку — этого достаточно, приложение ставить не нужно. Стороны либо раскидывает сервер поровну, либо гость жмёт свою сам; названия впишите живые, родня жениха против родни невесты работает лучше синих и красных. Дальше минута, в которую вы не делаете ничего, кроме комментария: метку двигают нажатия. Маленькая дружная сторона тут регулярно обыгрывает большую ленивую — сила считается с поправкой на число игроков.

    Даёт эффект настоящего каната там, где нет двенадцати свободных метров и людей, готовых встать из-за стола.

  4. 4 Денежный прорыв

    Настольная игра про выход из финансового колеса, разложенная на большой экран и телефоны столов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    30–45 минут в быстром режиме, 60–90 в полном
    Гостей
    от 8, по столам
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Включите живой режим и покажите QR — гости заходят по коду камерой телефона без установки приложений и выбирают свой стол. Выберите режим, число столов от двух до шести и раздайте профессии жребием: у каждой роли своя зарплата, расходы и долги. Пять слайдов правил объясняются с экрана за минуту, дальше партия идёт сама, а стол принимает решения голосованием внутри себя. Побеждает тот, кто первым построит пассивный доход выше собственных расходов, а не тот, кто больше зарабатывает.

    После неё за столами продолжают спорить про решения — вечер получает свою тему для разговора.

  5. 5 Дамы и Господа

    Женская половина зала разбирается в устройстве машины, мужская — в соусах, и обе спорят вслух.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    15–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Разделите зал по столам или по половинам, не пересаживая людей. Жмите «Вопрос дамам» или «Вопрос господам» — вопрос выходит на экран с обратным отсчётом, ответ виден только вам на пульте. Команда обсуждает вслух, вы открываете ответ и начисляете балл, а «Вопрос всем» выравнивает счёт, если одна сторона ушла в отрыв. Телефоны гостям не нужны, отвечают голосом.

    Работает на эффекте неожиданности: зал не ждёт, что команда возьмёт вопрос про клиренс или про бешамель.

  6. 6 Ставки на вечер

    Гости в начале спорят, кто первым выйдет танцевать, а под конец экран показывает, кто читал вечер вернее.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    3 минуты на приём ставок плюс фоном весь вечер
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Заготовки уже есть, вам остаётся выбрать шесть-восемь и при желании дописать свои — под конкретную компанию они всегда точнее. Ставки «на человека» имён не требуют: список строится из подключившихся. Сбор запускают до первого блока, пока гости ещё за столами и телефон в руке. Главное потом не забывать отмечать исход каждой ставки, иначе в финале таблица окажется пустой.

    Даёт ведущему готовый повод взять микрофон, когда программа между блоками провисает.

  7. 7 Смешинка: подписи от гостей

    Зал придумывает подписи к ситуации на экране, лучшую выбирает голосование.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. На экране появляется ситуация, зал наводит камеру на код и минуту-две пишет подписи с телефонов — устанавливать ничего не нужно. К вам они приходят на проверку, и на экран уходит только одобренное, поэтому неудачная шутка до зала не доезжает. Дальше голосование по трём-четырём вариантам, и имён авторов в нём нет — голосуют за текст. Победившую подпись открываете первой, а автора называете через паузу: в этой паузе весь эффект и держится.

    Середина вечера, когда гости расслабились, но ещё не устали; даёт залу авторство шутки.

  8. 8 А я знаю лучше всех!

    Вопросы про виновника торжества на экране, зал отвечает выкриками — телефоны не нужны.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Вопросы либо набираются руками, либо заливаются шаблоном Excel из пяти столбцов: вопрос, верный ответ и три неверных. Три неверных — самая долгая часть подготовки: они должны быть правдоподобными, иначе зал видит ответ, не думая. Телефоны гостям не нужны, отвечают с мест голосом. На вечере остаётся читать вопрос и жать «Показать правильный».

    Играет зал целиком: ни телефона, ни выхода к сцене не требуется.

  9. 9 Свой квиз с ответами с телефонов

    Викторина, собранная под конкретный праздник: свои фото, своя музыка, свои гости.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    20–40 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Сборка идёт заранее и по слайдам: один ответ, несколько ответов, правда или ложь, открытый ответ, инфо-слайд, заставка раунда, таблица лидеров. К вопросу и к ответу цепляется картинка, видео или аудио — из того же конструктора получается и музыкальная угадайка, и фотовикторина. Гостям приложение не нужно, вход по QR обычной камерой. Открытые ответы не ставьте подряд: каждый из них вы засчитываете вручную, и на длинной цепочке темп проседает.

    Отвечает сразу весь зал, а не один смельчак, которому дали микрофон.

  10. 10 Игровая презентация с экрана

    Показ готового файла без переверстки — с переходами на нужный слайд и кликером.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, файл презентации, интернет для загрузки файла
    Время
    по сценарию
    Гостей
    любое
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Файл загружают заранее, а не за пять минут до выхода: слайды рисуются на сервере, зато вёрстка и шрифты совпадают с оригиналом. Потом включается второй экран — картинка уходит на проектор, управление и заметки остаются у вас. Кнопки внутри презентации стоит проверить до эфира: сам код макросов не выполняется, отрабатывает понятное имя вроде «Далее» или «GoToSlide5». Гиперссылки и переходы на конкретный слайд при этом живые.

    Спасает, когда заказчик или спикер приносит готовый файл, а переверстывать его некогда.

  11. 11 Угадай гостя по факту

    Разогрев, который собирается заранее анкетой по ссылке в общем чате.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, факты о гостях
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Гостей с фактами вносят до вечера: вручную или анкетой по ссылке, которую заказчик кидает в общий чат, — люди заполняют сами. Из присланного отбирайте то, что не выдаёт человека с первого слова, иначе имя назовут раньше, чем вы дочитаете факт. На вечере остаётся выводить факты по одному и держать паузу перед именем. Из техники нужен только экран.

    Превращает незнакомых друг другу людей в компанию — лучший разогрев первого часа.

  12. 12 Угадайка по фото гостей

    Снимок на весь экран — зал угадывает, кто это.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, фотографии гостей
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Кадр выходит на весь экран, и первые секунды зал молчит, а потом начинает выкрикивать версии — эту паузу не сокращайте. Дайте поспорить и только потом открывайте имя. Сильнее всего заходят детские фотографии и снимки двадцатилетней давности: там узнают не сразу, а это и нужно. Трёх-четырёх кадров на блок достаточно, дальше внимание падает.

    Даёт вечеру тёплую паузу без соревнования: никто не выигрывает, все вспоминают.

  13. 13 Что за трек

    Музыкальная угадайка: мелодия без слов, потом версия со словами как подсказка, потом ответ.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Соберите список загадок: мелодия, версия со словами и правильный ответ. Порядок задаёте вы — «по списку» или «вперемешку», треки двигаются стрелками. На вечере включаете мелодию, зал кричит версии, при заминке даёте вариант со словами, потом открываете ответ на экране. На пульте всегда видно строку «Сейчас» и строку «Дальше», поэтому подводку к следующей песне готовите, пока играет текущая.

    Не нужны ни телефоны, ни выход к микрофону — играют прямо из-за стола.

  14. 14 Продолжи фразу

    Набор оборванных цитат и поговорок, которые компания достаёт из памяти хором.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Выведите на экран начало цитаты, поговорки или строчки и дайте залу секунд десять. Выслушайте выкрики — азарт рождается именно в этой паузе, а не в скорости. Откройте верный вариант и переходите к следующей. Три-четыре фразы на блок хватает.

    Разогревает голос зала перед большими конкурсами: люди привыкают отвечать вслух.

  15. 15 Верю — не верю

    Факт на экране, зал делится на два лагеря, потом открывается правда.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Покажите факт на весь экран и попросите зал поднять руки за «верю» и за «не верю» — вслух это работает быстрее любого голосования. Дайте столам поспорить между собой. Откройте правду и дайте разойтись реакции. Достаточно четырёх-пяти фактов подряд.

    Разогрев в самом начале: включает зал без техники со стороны гостей и без выхода к микрофону.

  16. 16 Супер умники: поле тем и цен

    Знакомая по телевизору механика: ячейки открываются по одной, дешёвый и дорогой вопрос стоят по-разному.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    20–30 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Возьмите готовый набор тем или соберите свой. Команда называет тему и цену, вы открываете ячейку — вопрос выходит на весь экран, правильный ответ виден только вам на телефоне-пульте. Ответили верно — начислите очки на табло, ошиблись — снимите столько же, если играете по строгим правилам. Ставьте эту игру после горячего: на голодный зал интеллектуальные форматы не заходят.

    Даёт соревнование без беготни — подходит компании, которая не хочет выходить в центр зала.

  17. 17 Тайное слово

    Слово закрыто клетками, зал называет буквы, вы открываете совпадения.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Возьмите слово из набора или впишите своё — про молодожёнов, компанию, юбиляра. Зал называет буквы, вы жмёте их, все совпадения открываются разом. Если зал застрял, можно открыть отдельную клетку или сразу всё слово. Очки идут той команде, которая назвала слово целиком.

    Спокойный командный блок между активными номерами, не требующий подготовки.

  18. 18 Хронология: расставь по времени

    Набор событий, порядок которых кажется очевидным ровно до того, как его пробуют выстроить.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Карточки висят на экране, и зал начинает подсказывать с мест: одни тянут к началу фильм, другие песню. Вы двигаете карточки так, как договорились команды, и жмёте «Проверить» — верный порядок подсвечивается вместе с датами. Даты вы видели заранее на пульте, поэтому можете спорить с залом уверенно. Наборы бывают разные: изобретения, фильмы, песни или события из жизни виновника торжества.

    Один из немногих форматов, где спорят все столы разом и никто не выходит в центр.

  19. 19 Барабан слов

    Слово под клетками, барабан задаёт цену каждой названной буквы.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    12–18 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Слово берётся из готового набора или вписывается своё вместе с определением; шесть-девять букв — рабочая длина, короткое разгадывают с двух ходов, длинное тянется. Определение пригодится как подсказка, когда зал встал. Порядок хода один: барабан, буква, открытие совпадений или переход. Всё, что нужно ведущему, лежит у него в телефоне.

    Работает на любой возраст: букву называют и школьники, и бабушки, объяснять никому ничего не нужно.

  20. 20 В чём тут логика

    Три-четыре подсказки на экране, между ними спрятана связь.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5 минут
    Гостей
    от 6
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Открывайте подсказки по одной и делайте паузу после каждой — если показать всё сразу, интрига кончится, не начавшись. Слушайте версии из зала. Когда прозвучал верный вариант, раскрывайте ответ: связь появляется вместе с объяснением, почему именно так. Ответ и объяснение видны у вас на телефоне, вести можно стоя спиной к экрану.

    Включает тех, кто любит думать, а не бегать: за столом это часто половина зала.

  21. 21 Эмодзи-загадка

    Цепочка значков на экране прячет фильм или трек.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    от 6
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Переключите режим одной кнопкой — фильмы или песни — и выведите цепочку на экран. Дайте залу выкрикивать версии, ответ открывайте, когда прозвучало верное или когда пауза затянулась. Чередуйте фильмы и песни: угадывать одно и то же подряд зал устаёт. Проверьте заранее, читаются ли эмодзи с дальнего стола.

    Разворачивается за минуту и так же быстро сворачивается, если блок пошёл не туда.

  22. 22 Кто там?

    Гости по одному открывают ячейки, счёт на экране считается сам.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Назовите стороны: мальчик и девочка, жених и невеста, два стола. Задайте размер поля — чем больше ячеек, тем дольше игра. Вызывайте гостей по одному, каждый выбирает ячейку, вы её открываете, счёт на экране обновляется сам. Решающую ячейку открывайте сами, выдержав паузу, и сразу пускайте салют или музыку.

    Готовая кульминация для гендер-пати и свадьбы: раскладка построена так, что перевес не складывается до самого финала.

Конструктор — это редактор слайдов, а не список готовых вопросов

Игра собирается из слайдов, как презентация, но с важным отличием: у слайда есть правильный ответ, время на размышление и цена в очках. Поэтому на выходе получается не показ, а игра, в которой зал участвует и набирает счёт. К вопросу прикладываются файлы: картинка, звук или видео. Именно ради этого конструктор обычно и открывают — музыкальная угадайка и вопросы по фотографиям с корпоратива собираются только так. Отдельно можно приложить медиа на экран ответа: загадали трек — показали обложку.

У слайда два режима правки. Форма раскладывает всё по шаблону — быстро и одинаково аккуратно. Свободный кадр нужен там, где важна картинка: титул, коллаж, подпись поверх фотографии. Переводить в него все слайды подряд смысла нет.

Типы вопросов и что с ними можно

Базовых типов пять: один ответ из вариантов, несколько правильных, «правда или ложь», открытый ответ текстом и инфо-слайд без вопроса. Плюс служебные — заставка раунда и таблица лидеров. Открытый ответ — самый живой и самый требовательный к ведущему: ответы приходят текстом, и засчитывать их приходится вручную. Зато именно там появляются формулировки, которые зал потом цитирует весь вечер.

Инфо-слайды не стоит считать пустой тратой: ими объявляют правила, разбивают раунды и делают паузу перед финалом. Без них игра идёт сплошным потоком вопросов и утомляет к пятнадцатому. Один инфо-слайд перед финалом стоит целого раунда: он даёт залу выдохнуть и вернуть внимание.

Шпаргалка ведущему: половина смысла конструктора

У каждого слайда есть вкладка для ведущего: правильный ответ своими словами, подводка, которую вы читаете вслух, пока идёт таймер, и фраза после раскрытия. Зал этого не видит никогда — только вы, на своём экране или на телефоне-пульте. Это то, что отличает игру от чтения слайдов вслух. Ведущий, у которого под рукой заранее написанная фраза, не мычит в паузе и не подглядывает в ноутбук, стоя у микрофона.

Туда же полезно записывать мелочи: кого не трогать в этом вопросе, чей это ребёнок на фотографии, как правильно произносится фамилия. На площадке такие детали вылетают из головы первыми. Пишите их так, как сказали бы вслух: читать с экрана канцелярскую формулировку неудобно.

Сколько занимает сборка квиза на двадцать вопросов

Если вопросы уже придуманы — примерно час: набрать текст, разложить варианты, приложить файлы, расставить очки. Если начинать с нуля, вместе с придумыванием уходит два-три вечера, и большая часть времени тратится не на технику, а на сбор фактов у заказчика. Дальше игра переиспользуется. Свадебный квиз правится под другую пару за сорок минут: меняются имена, фотографии и половина вопросов, структура остаётся.

Всё сохраняется само через пару секунд после правки — диалога «сохранить перед выходом?» нет намеренно, именно в нём обычно теряется вечер работы. Индикатор состояния виден в углу редактора. Закрывать вкладку можно, когда он показал, что правки сохранены.

Частые вопросы

Нужно ли уметь работать в редакторах презентаций?
Нет. Форма заполняется как анкета: текст вопроса, варианты, галочка у правильного. Свободный кадр с перетаскиванием объектов — отдельная возможность, а не обязательный шаг.
Какие файлы можно приложить?
Картинки, аудио и видео. Ограничения по размеру: картинка до 15 МБ, звук до 30 МБ, видео до 200 МБ. Файлы вы загружаете свои — библиотеки картинок и музыки на платформе нет.
Можно ли отдать готовый квиз другому ведущему?
Нет, игры живут в вашей учётной записи. Это ограничение платформы, и обойти его копированием ссылки не получится.
Гость видит текст вопроса у себя в телефоне?
Нет, только кнопки вариантов. Иначе зал перестаёт смотреть на общий экран, и игра распадается на сорок отдельных телефонов.
Нужен ли интернет во время игры?
Да, и вам, и гостям: ответы идут через платформу. Офлайн-режима нет, поэтому связь в зале проверяют заранее.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Собрать свой квиз до ближайшего вечера

Конструктор квизов в PULTEVENT работает в браузере: слайды, файлы, очки, шпаргалка ведущему и таблица лидеров. Первые 48 часов после регистрации — полный доступ без карты, дальше 3500 ₽ разово или 1500 ₽ за неделю. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно