Приложение для викторины: вопрос на экране, ответы с телефонов
Викторину на празднике держат три вещи: видимый всем вопрос, честный подсчёт очков и понятный способ ответить. Разберём, как это устроено, и посмотрим на 20 форматов, готовых к запуску.
Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event
20 форматов на платформе: викторины и квизы
1 Фотоквест
Команды за отведённое время делают снимки по списку заданий.
Как провести. Список из пятнадцати кадров составляют заранее и проверяют на две вещи: чтобы не пришлось трогать чужие вещи и чтобы никто не подходил вплотную к незнакомым людям. Дальше объявляют границы площадки и запрет за них выходить, называют контрольное время и приставляют к каждой команде взрослого. Снимки смотрят вместе на экране и оценивают тоже вместе.
Даёт подросткам ровно то, чем они и так заняты — телефон и съёмку, — но с общей целью.
2 Фотоохота
Команды уходят на двадцать минут и приносят двенадцать заданных кадров.
Как провести. Список из двенадцати сюжетов пишут заранее: кадр в стиле обложки альбома, отражение, здание в двух пальцах, командное селфи в необычном ракурсе. Зону и время сбора называют вслух и повторяют дважды. Заданий на высоте, у воды и с участием посторонних в списке быть не должно. Отдельно предупреждают, что чужих людей без спроса не снимают.
Соревнование, где подростки работают инструментом, которым владеют лучше ведущего.
3 Кто из нас
Голосование компании: кому из своих достанется это описание.
Как провести. Ведущий читает утверждение вслух, зал голосует, и результат тут же выходит на экран. Половина смеха приходится на разрыв между собственным голосом и мнением остальных. Восьми-десяти утверждений на блок достаточно. Предложения из зала ведущий не берёт: список у него готов заранее.
Хорошо работает на выпускном в устоявшейся компании, где все давно знают друг друга.
4 Музыкальное бинго
Гости ловят на карточках треки, которые ведущий включает по номерам с табло.
Как провести. Набор собирается до вечера: свои треки загружаются в раздел, каждая клетка подписывается — названием, исполнителем или строкой из припева. Подписи держите одного типа на всю карточку, иначе гость ищет в сетке то название, то строчку и теряет отрывок. На площадке остаётся включить живой режим, показать QR и нажимать номера с табло. Победителя объявлять не надо — карточку сверяет сервер и сам ставит имя на экран.
Даёт вечеру соревнование без выхода в центр и без спора о победителе — имя на экране появляется само.
5 Мозговая Атака
Викторина на две-шесть команд из трёх раундов, последний из которых капитаны пишут на телефоне.
Как провести. Задайте от двух до шести команд с именами и цветами, загрузите свои вопросы шаблоном Excel. Гости заходят по QR камерой телефона без установки приложений и выбирают команду — или капитан открывает персональную ссылку своего стола. Три раунда: «Кто быстрее» с переходом хода, «Быстрые вопросы» без перехода и письменный «Финал» на телефоне капитана. Вы только читаете вопрос, жмёте сигнал и отмечаете «верно» или «неверно».
Держит команды в напряжении до конца: счёт виден всем, и отыграться можно на последнем раунде.
6 Перетягивание каната на телефонах
Зал делится на две стороны и тянет метку на экране нажатиями с телефонов.
Как провести. Зал наводит камеру на код, попадает в игру и видит одну кнопку — этого достаточно, приложение ставить не нужно. Стороны либо раскидывает сервер поровну, либо гость жмёт свою сам; названия впишите живые, родня жениха против родни невесты работает лучше синих и красных. Дальше минута, в которую вы не делаете ничего, кроме комментария: метку двигают нажатия. Маленькая дружная сторона тут регулярно обыгрывает большую ленивую — сила считается с поправкой на число игроков.
Делит зал надвое без единого перемещения и даёт повод болеть даже тем, кто не встаёт.
7 Денежный прорыв
Настольная игра про выход из финансового колеса, разложенная на большой экран и телефоны столов.
Как провести. До запуска выбираются три вещи: режим, число столов от двух до шести и момент вечера — блок длинный. Профессии не назначайте руками, их раздаёт жребий. Пять слайдов правил идут с экрана, объяснять вам ничего не нужно. Условие победы проговорите вслух ещё раз: побеждает тот, чей пассивный доход первым перерос собственные расходы, а не тот, у кого больше денег на руках.
Длинный сюжетный блок для корпоратива и молодёжной компании, когда нужен не конкурс на пять минут, а полноценный номер.
8 Ставки на вечер
Гости в начале спорят, кто первым выйдет танцевать, а под конец экран показывает, кто читал вечер вернее.
Как провести. Соберите шесть-восемь ставок из заготовок или своих: кто первым выйдет на танцпол, чем закончится вечер. Ставки «на человека» подставляют имена сами из тех, кто подключился. Гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и проставляются за три минуты, после чего убирают телефоны. По ходу вечера вы отмечаете, как вышло на самом деле, а в финале экран показывает таблицу — кто угадал больше всех.
Даёт ведущему готовый повод взять микрофон, когда программа между блоками провисает.
9 Смешинка: подписи от гостей
Одна картинка на экране и десяток подписей от зала, из которых зал же выбирает лучшую.
Как провести. Ситуацию не придумываете — берёте готовую под свадьбу, юбилей, корпоратив или Новый год. Приём подписей открывайте коротко: минута-две держат азарт, на пяти минутах зал остывает и возвращается к разговорам. Всё пришедшее проходит через вас: одобрили — попало на экран, нет — осталось между вами и автором. Голосование ставьте на три-четыре варианта без имён, а имя победителя откроете отдельным ходом.
Середина вечера, когда гости расслабились, но ещё не устали; даёт залу авторство шутки.
10 Свой квиз с ответами с телефонов
Набор слайдов, из которых викторина собирается под конкретный вечер — от «правда или ложь» до таблицы лидеров.
Как провести. Перед стартом на экране висит QR: гости наводят на него камеру телефона и заходят, ничего не устанавливая. Вопрос читают с большого экрана — в телефоне у человека только кнопки вариантов, поэтому головы в зале подняты, а не опущены. Вы ведёте игру одной кнопкой «Далее»: вопрос, ответы, следующий слайд, между раундами заставка и таблица лидеров. Единственное место, где вы работаете руками, — открытые ответы: «Пётр Ильич» и «Чайковский» автомат не свяжет, засчитываете вы.
Когда нужна викторина именно про этих людей, а готовые наборы подходят всем и никому.
11 Голосование зала с телефонов
Живой опрос: вопрос вписывается на ходу, ответы приходят с телефонов гостей.
Как провести. Запустите живой режим и покажите код зала — гости наводят камеру телефона на QR и заходят на страницу участника, ничего не устанавливая. Впишите вопрос и варианты и запустите голосование: у гостей появляются кнопки, на большом экране — вопрос и счётчики. Комментируйте динамику вслух, азарт держат ваши слова, а не сами цифры. Завершите голосование и объявите результат.
Снимает с ведущего спорный выбор: решил зал, а не вы, и обиженных не остаётся.
12 Кто первый — приз!
Спор кто был первым решается списком, который видит ведущий.
Как провести. Гости уже в игре по общему QR, второй код не нужен — телефон открывает кнопку камерой, без установки приложений. Условие проговаривается вслух до нажатия: приз первому или отвечает тот, кто знает. После открытия у всех появляется одна большая кнопка, а у вас — список в порядке нажатий. Приём закрывается кнопкой, дальше объявляете.
Быстрый способ выбрать участника или вручить приз без спора о том, кто был раньше.
13 Лотерея по билетам с телефонов
Розыгрыш без бумажных билетов: трёхзначный номер приходит гостю на телефон при входе в живой режим.
Как провести. Запустите живой режим и покажите код: каждый, кто зашёл по QR камерой телефона без установки приложений, автоматически получает билет — номер виден у него на странице сверху, бумажки раздавать не нужно. Дождитесь, пока подключатся все, кого хотите включить в розыгрыш, — в шапке видно число билетов. Жмите «Разыграть билет»: барабан крутится около четырёх секунд под дробь, это ваше время для подводки. Номер встаёт на экран крупно, попросите зал сверить свои телефоны.
Заменяет коробку с бумажками и заодно мотивирует гостей подключиться к живому режиму в начале вечера.
14 Энергия зала 3D
Каждое нажатие в телефоне подбрасывает смайл на экран и поднимает общий столб энергии.
Как провести. Запустите живой режим — гости заходят по QR камерой телефона, ничего не устанавливая. Откройте раздел и выведите его на большой экран. Попросите зал жать смайлы: каждое нажатие поднимает столб энергии и подбрасывает смайл в трёхмерное пространство. Когда энергия дошла до верха, запустите взрыв, или устройте соревнование половин зала — кто раскачает сильнее.
Даёт участвовать всем сразу, без очереди и без выхода в центр.
15 Микрофон зала: пять игр на громкости
Шкала на экране растёт от того, насколько громко зал кричит в свой телефон.
Как провести. После QR у каждого на экране кнопка микрофона — пока её не нажали и не разрешили доступ, человек в замере не участвует. Выбираете игру: рёв зала, держи ноту, хлопай в такт, тише мыши, хор зала. Обратный счёт ведите голосом, зал стартует ровнее, чем по кнопке. Шкала и рекорд вечера видны всем, поэтому второй заход всегда громче первого.
Тихие игры блока умеют и обратное — посадить зал в тишину перед речью; аудио никуда не передаётся, только цифра.
16 Лента гостей: фото и сообщения на экран
Поток снимков и сообщений из зала, который проходит через вашу проверку перед экраном.
Как провести. Включите живой режим и попросите зал навести камеру на код — гости заходят без установки приложений и шлют фото, сообщения и заказы песен. Заявка встаёт у вас наверху крупной плашкой с двумя кнопками: «На экран» или «Скрыть», разбирать весь список не нужно. Одобренное листается само раз в девять секунд, особо тёплое сообщение можно закрепить полосой внизу экрана. Заказы песен на проектор не выводятся никогда — это ваш рабочий список.
Стена перестаёт быть заставкой: гости смотрят на собственные снимки и ищут в них себя.
17 Камера гостя в прямом эфире
Картинка с телефона гостя выходит на большой экран по вашей команде.
Как провести. Запустите живой режим — гости заходят по обычному QR камерой телефона, второго кода не нужно и приложение не ставится. Попросите пролистать страницу вниз до «Камеры гостя», нажать «Включить камеру» и «Отправить в эфир»; телефон спросит разрешение — это единственный шаг, где люди спотыкаются. Гость появляется у вас в списке с превью, вы жмёте «В эфир» — картинка встаёт на проектор с подписью-именем. В эфире всегда только один, «Снять с эфира» убирает картинку.
Даёт слово тем, кто сидит далеко от сцены: их показывают прямо с места.
18 Норм или стрем
Две кнопки на телефоне и одна фраза на экране — этого хватает, чтобы люди начали спорить.
Как провести. Гости заходят камерой телефона по QR, ничего не устанавливая, и у них на экране появляются две кнопки. Утверждение выходит на большой экран, шкала растёт прямо во время голосования, и по ней сразу видно, где компания сходится, а где спорит. Новые утверждения дописывают с телефона по ходу вечера, готовый список не обязателен. Стоять рядом ведущему не нужно: экран работает сам, люди подходят и уходят.
Закрывает фоновое время — сбор гостей, перерыв, паузу перед горячим, — когда вести программу ещё рано.
19 Мафия с голосованием по телефонам
Гости голосуют молча, со своих экранов, а результат дня выходит на общий с раскрытой ролью.
Как провести. Внесите игроков или загрузите список файлом — прозвище, имя, роль. Роли выбираете вы сами в списке, а не гости на телефонах. Запустите комнату кнопкой с QR: гости заходят камерой телефона, без установки приложений, и днём голосуют со своих экранов, а голоса, названные вслух, вы добавляете кнопками. «Вынести лидера» выбывает игрока с максимумом голосов и раскрывает его роль под отбивку.
Формат на отдельный стол или на всю компанию, когда вечер идёт долго и нужен сюжет, а не конкурсы.
20 Мощный старт: гонка на большом экране
Шесть гостей рулят машинами со своих телефонов, зал смотрит гонку камерой из-за лидера.
Как провести. Перед стартом скажите вслух ровно три вещи: телефон держим боком и наклоняем как руль, газ одним пальцем и руль вторым, перед поворотом газ отпускаем. Без третьего пункта первый поворот проходит один человек из шести. Трассу и дистанцию выбираете заранее: один круг, если это вставка, два-три — если полноценный номер. Живой режим включён, QR показан, машины разобраны — можно стартовать.
Даёт вечеру короткий номер с настоящим финишем: победитель один, и спорить не о чем.
Приложение ставить не нужно — ни вам, ни гостям
Ведущий открывает платформу в браузере ноутбука и подключает экран кабелем. Гость наводит камеру на QR-код с экрана, открывает ссылку и вписывает имя — дальше он в игре. Ни магазина приложений, ни установки, ни регистрации, ни пароля.
Это не мелочь удобства, а условие работоспособности. На банкете на восемьдесят человек установка приложения означает восемьдесят раз «а у меня не скачивается», и игра умирает на подготовке. Второй эффект: гость, зашедший один раз, остаётся в комнате весь вечер. Викторина в начале, голосование в середине и лотерея под конец идут через одно подключение, второй код показывать не нужно.
Как гость отвечает и как считаются очки
На телефоне гостя появляются кнопки вариантов — без текста самого вопроса. Так сделано намеренно: вопрос читается с общего экрана, иначе зал утыкается в телефоны и игра распадается. В открытых вопросах гость печатает ответ текстом.
Очки платформа считает сама. Схем две: одинаковые баллы за правильный ответ или начисление за скорость, когда быстрый ответ стоит дороже. Второе делает игру динамичнее, но наказывает тех, кто читает медленно, — на возрастном зале лучше первое. Открытые ответы всегда проходят через ведущего: перед вами список ответов с именами и кнопками «засчитать» и «снять». «Пётр Ильич» и «Чайковский» — один ответ, и это решает человек.
Что должно быть на ноутбуке до выезда
Игра собирается заранее: вопросы, варианты, картинки, музыкальные фрагменты и ваши подсказки к каждому слайду. Делать это на площадке нельзя — там нет времени, а ввод текста с телефона-пульта намеренно не предусмотрен. Перед выездом стоит открыть предпросмотр и посмотреть хотя бы первый вопрос с трёх сторон: что видите вы, что видит зал и что видит гость в телефоне. Это дешевле, чем проверять на зале.
И заранее проверьте связку «ноутбук — кабель — экран» и интернет. Без сети телефоны гостей не подключатся: офлайн-режима у платформы нет. Что именно брать из техники и что проверять на площадке, разобрано отдельной страницей.
Частые вопросы
Гостям точно ничего не надо скачивать?
Сколько человек может играть одновременно?
Можно ли играть, если у части гостей нет смартфонов?
Работает ли викторина без интернета?
Готовые вопросы есть?
Смотрите также
Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?
Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.
Заказать ведущего Руслана БарашкинаПровести викторину без установки приложений
PULTEVENT открывается в браузере: вопрос идёт на экран зала, ответы приходят с телефонов гостей по QR-коду, очки считает платформа. Проверить можно бесплатно — 48 часов полного доступа после регистрации. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.
Попробовать бесплатно