Приложение для викторины: как провести игру без установки — PULTEVENT
ГлавнаяПриложение для викторины

Приложение для викторины: вопрос на экране, ответы с телефонов

Викторину на празднике держат три вещи: видимый всем вопрос, честный подсчёт очков и понятный способ ответить. Разберём, как это устроено, и посмотрим на 20 форматов, готовых к запуску.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

20 форматов на платформе: викторины и квизы

  1. 1 Фотоквест

    Команды за отведённое время делают снимки по списку заданий.

    Реквизит
    телефоны участников, распечатанные списки
    Время
    20–30 минут
    Гостей
    8–24 подростка, 2–4 команды
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Список из пятнадцати кадров составляют заранее и проверяют на две вещи: чтобы не пришлось трогать чужие вещи и чтобы никто не подходил вплотную к незнакомым людям. Дальше объявляют границы площадки и запрет за них выходить, называют контрольное время и приставляют к каждой команде взрослого. Снимки смотрят вместе на экране и оценивают тоже вместе.

    Даёт подросткам ровно то, чем они и так заняты — телефон и съёмку, — но с общей целью.

  2. 2 Фотоохота

    Команды уходят на двадцать минут и приносят двенадцать заданных кадров.

    Реквизит
    телефоны участников
    Время
    20 минут
    Гостей
    8–30 подростков, команды по 3–5
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Список из двенадцати сюжетов пишут заранее: кадр в стиле обложки альбома, отражение, здание в двух пальцах, командное селфи в необычном ракурсе. Зону и время сбора называют вслух и повторяют дважды. Заданий на высоте, у воды и с участием посторонних в списке быть не должно. Отдельно предупреждают, что чужих людей без спроса не снимают.

    Соревнование, где подростки работают инструментом, которым владеют лучше ведущего.

  3. 3 Кто из нас

    Голосование компании: кому из своих достанется это описание.

    Реквизит
    телефоны для голосования или бумажки
    Время
    15 минут
    Гостей
    8–25 подростков
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Ведущий читает утверждение вслух, зал голосует, и результат тут же выходит на экран. Половина смеха приходится на разрыв между собственным голосом и мнением остальных. Восьми-десяти утверждений на блок достаточно. Предложения из зала ведущий не берёт: список у него готов заранее.

    Хорошо работает на выпускном в устоявшейся компании, где все давно знают друг друга.

  4. 4 Музыкальное бинго

    Гости ловят на карточках треки, которые ведущий включает по номерам с табло.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Набор собирается до вечера: свои треки загружаются в раздел, каждая клетка подписывается — названием, исполнителем или строкой из припева. Подписи держите одного типа на всю карточку, иначе гость ищет в сетке то название, то строчку и теряет отрывок. На площадке остаётся включить живой режим, показать QR и нажимать номера с табло. Победителя объявлять не надо — карточку сверяет сервер и сам ставит имя на экран.

    Даёт вечеру соревнование без выхода в центр и без спора о победителе — имя на экране появляется само.

  5. 5 Мозговая Атака

    Викторина на две-шесть команд из трёх раундов, последний из которых капитаны пишут на телефоне.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, вопросы в Excel, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    25–40 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Задайте от двух до шести команд с именами и цветами, загрузите свои вопросы шаблоном Excel. Гости заходят по QR камерой телефона без установки приложений и выбирают команду — или капитан открывает персональную ссылку своего стола. Три раунда: «Кто быстрее» с переходом хода, «Быстрые вопросы» без перехода и письменный «Финал» на телефоне капитана. Вы только читаете вопрос, жмёте сигнал и отмечаете «верно» или «неверно».

    Держит команды в напряжении до конца: счёт виден всем, и отыграться можно на последнем раунде.

  6. 6 Перетягивание каната на телефонах

    Зал делится на две стороны и тянет метку на экране нажатиями с телефонов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–8 минут на две-три схватки
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал наводит камеру на код, попадает в игру и видит одну кнопку — этого достаточно, приложение ставить не нужно. Стороны либо раскидывает сервер поровну, либо гость жмёт свою сам; названия впишите живые, родня жениха против родни невесты работает лучше синих и красных. Дальше минута, в которую вы не делаете ничего, кроме комментария: метку двигают нажатия. Маленькая дружная сторона тут регулярно обыгрывает большую ленивую — сила считается с поправкой на число игроков.

    Делит зал надвое без единого перемещения и даёт повод болеть даже тем, кто не встаёт.

  7. 7 Денежный прорыв

    Настольная игра про выход из финансового колеса, разложенная на большой экран и телефоны столов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    30–45 минут в быстром режиме, 60–90 в полном
    Гостей
    от 8, по столам
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. До запуска выбираются три вещи: режим, число столов от двух до шести и момент вечера — блок длинный. Профессии не назначайте руками, их раздаёт жребий. Пять слайдов правил идут с экрана, объяснять вам ничего не нужно. Условие победы проговорите вслух ещё раз: побеждает тот, чей пассивный доход первым перерос собственные расходы, а не тот, у кого больше денег на руках.

    Длинный сюжетный блок для корпоратива и молодёжной компании, когда нужен не конкурс на пять минут, а полноценный номер.

  8. 8 Ставки на вечер

    Гости в начале спорят, кто первым выйдет танцевать, а под конец экран показывает, кто читал вечер вернее.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    3 минуты на приём ставок плюс фоном весь вечер
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Соберите шесть-восемь ставок из заготовок или своих: кто первым выйдет на танцпол, чем закончится вечер. Ставки «на человека» подставляют имена сами из тех, кто подключился. Гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и проставляются за три минуты, после чего убирают телефоны. По ходу вечера вы отмечаете, как вышло на самом деле, а в финале экран показывает таблицу — кто угадал больше всех.

    Даёт ведущему готовый повод взять микрофон, когда программа между блоками провисает.

  9. 9 Смешинка: подписи от гостей

    Одна картинка на экране и десяток подписей от зала, из которых зал же выбирает лучшую.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Ситуацию не придумываете — берёте готовую под свадьбу, юбилей, корпоратив или Новый год. Приём подписей открывайте коротко: минута-две держат азарт, на пяти минутах зал остывает и возвращается к разговорам. Всё пришедшее проходит через вас: одобрили — попало на экран, нет — осталось между вами и автором. Голосование ставьте на три-четыре варианта без имён, а имя победителя откроете отдельным ходом.

    Середина вечера, когда гости расслабились, но ещё не устали; даёт залу авторство шутки.

  10. 10 Свой квиз с ответами с телефонов

    Набор слайдов, из которых викторина собирается под конкретный вечер — от «правда или ложь» до таблицы лидеров.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    20–40 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Перед стартом на экране висит QR: гости наводят на него камеру телефона и заходят, ничего не устанавливая. Вопрос читают с большого экрана — в телефоне у человека только кнопки вариантов, поэтому головы в зале подняты, а не опущены. Вы ведёте игру одной кнопкой «Далее»: вопрос, ответы, следующий слайд, между раундами заставка и таблица лидеров. Единственное место, где вы работаете руками, — открытые ответы: «Пётр Ильич» и «Чайковский» автомат не свяжет, засчитываете вы.

    Когда нужна викторина именно про этих людей, а готовые наборы подходят всем и никому.

  11. 11 Голосование зала с телефонов

    Живой опрос: вопрос вписывается на ходу, ответы приходят с телефонов гостей.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–4 минуты на голосование
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Запустите живой режим и покажите код зала — гости наводят камеру телефона на QR и заходят на страницу участника, ничего не устанавливая. Впишите вопрос и варианты и запустите голосование: у гостей появляются кнопки, на большом экране — вопрос и счётчики. Комментируйте динамику вслух, азарт держат ваши слова, а не сами цифры. Завершите голосование и объявите результат.

    Снимает с ведущего спорный выбор: решил зал, а не вы, и обиженных не остаётся.

  12. 12 Кто первый — приз!

    Спор кто был первым решается списком, который видит ведущий.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–3 минуты на розыгрыш
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Гости уже в игре по общему QR, второй код не нужен — телефон открывает кнопку камерой, без установки приложений. Условие проговаривается вслух до нажатия: приз первому или отвечает тот, кто знает. После открытия у всех появляется одна большая кнопка, а у вас — список в порядке нажатий. Приём закрывается кнопкой, дальше объявляете.

    Быстрый способ выбрать участника или вручить приз без спора о том, кто был раньше.

  13. 13 Лотерея по билетам с телефонов

    Розыгрыш без бумажных билетов: трёхзначный номер приходит гостю на телефон при входе в живой режим.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, призы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–3 минуты на тур
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Запустите живой режим и покажите код: каждый, кто зашёл по QR камерой телефона без установки приложений, автоматически получает билет — номер виден у него на странице сверху, бумажки раздавать не нужно. Дождитесь, пока подключатся все, кого хотите включить в розыгрыш, — в шапке видно число билетов. Жмите «Разыграть билет»: барабан крутится около четырёх секунд под дробь, это ваше время для подводки. Номер встаёт на экран крупно, попросите зал сверить свои телефоны.

    Заменяет коробку с бумажками и заодно мотивирует гостей подключиться к живому режиму в начале вечера.

  14. 14 Энергия зала 3D

    Каждое нажатие в телефоне подбрасывает смайл на экран и поднимает общий столб энергии.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    3–5 минут
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Запустите живой режим — гости заходят по QR камерой телефона, ничего не устанавливая. Откройте раздел и выведите его на большой экран. Попросите зал жать смайлы: каждое нажатие поднимает столб энергии и подбрасывает смайл в трёхмерное пространство. Когда энергия дошла до верха, запустите взрыв, или устройте соревнование половин зала — кто раскачает сильнее.

    Даёт участвовать всем сразу, без очереди и без выхода в центр.

  15. 15 Микрофон зала: пять игр на громкости

    Шкала на экране растёт от того, насколько громко зал кричит в свой телефон.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–10 минут на блок
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. После QR у каждого на экране кнопка микрофона — пока её не нажали и не разрешили доступ, человек в замере не участвует. Выбираете игру: рёв зала, держи ноту, хлопай в такт, тише мыши, хор зала. Обратный счёт ведите голосом, зал стартует ровнее, чем по кнопке. Шкала и рекорд вечера видны всем, поэтому второй заход всегда громче первого.

    Тихие игры блока умеют и обратное — посадить зал в тишину перед речью; аудио никуда не передаётся, только цифра.

  16. 16 Лента гостей: фото и сообщения на экран

    Поток снимков и сообщений из зала, который проходит через вашу проверку перед экраном.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    фоном весь вечер
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Включите живой режим и попросите зал навести камеру на код — гости заходят без установки приложений и шлют фото, сообщения и заказы песен. Заявка встаёт у вас наверху крупной плашкой с двумя кнопками: «На экран» или «Скрыть», разбирать весь список не нужно. Одобренное листается само раз в девять секунд, особо тёплое сообщение можно закрепить полосой внизу экрана. Заказы песен на проектор не выводятся никогда — это ваш рабочий список.

    Стена перестаёт быть заставкой: гости смотрят на собственные снимки и ищут в них себя.

  17. 17 Камера гостя в прямом эфире

    Картинка с телефона гостя выходит на большой экран по вашей команде.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–5 минут на включение
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Запустите живой режим — гости заходят по обычному QR камерой телефона, второго кода не нужно и приложение не ставится. Попросите пролистать страницу вниз до «Камеры гостя», нажать «Включить камеру» и «Отправить в эфир»; телефон спросит разрешение — это единственный шаг, где люди спотыкаются. Гость появляется у вас в списке с превью, вы жмёте «В эфир» — картинка встаёт на проектор с подписью-именем. В эфире всегда только один, «Снять с эфира» убирает картинку.

    Даёт слово тем, кто сидит далеко от сцены: их показывают прямо с места.

  18. 18 Норм или стрем

    Две кнопки на телефоне и одна фраза на экране — этого хватает, чтобы люди начали спорить.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    8–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Гости заходят камерой телефона по QR, ничего не устанавливая, и у них на экране появляются две кнопки. Утверждение выходит на большой экран, шкала растёт прямо во время голосования, и по ней сразу видно, где компания сходится, а где спорит. Новые утверждения дописывают с телефона по ходу вечера, готовый список не обязателен. Стоять рядом ведущему не нужно: экран работает сам, люди подходят и уходят.

    Закрывает фоновое время — сбор гостей, перерыв, паузу перед горячим, — когда вести программу ещё рано.

  19. 19 Мафия с голосованием по телефонам

    Гости голосуют молча, со своих экранов, а результат дня выходит на общий с раскрытой ролью.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    30–60 минут
    Гостей
    от 8 до 15 игроков
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Внесите игроков или загрузите список файлом — прозвище, имя, роль. Роли выбираете вы сами в списке, а не гости на телефонах. Запустите комнату кнопкой с QR: гости заходят камерой телефона, без установки приложений, и днём голосуют со своих экранов, а голоса, названные вслух, вы добавляете кнопками. «Вынести лидера» выбывает игрока с максимумом голосов и раскрывает его роль под отбивку.

    Формат на отдельный стол или на всю компанию, когда вечер идёт долго и нужен сюжет, а не конкурсы.

  20. 20 Мощный старт: гонка на большом экране

    Шесть гостей рулят машинами со своих телефонов, зал смотрит гонку камерой из-за лидера.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    1 круг — минута, полноценный номер — 3–5 минут
    Гостей
    6 играющих, зал любой
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Перед стартом скажите вслух ровно три вещи: телефон держим боком и наклоняем как руль, газ одним пальцем и руль вторым, перед поворотом газ отпускаем. Без третьего пункта первый поворот проходит один человек из шести. Трассу и дистанцию выбираете заранее: один круг, если это вставка, два-три — если полноценный номер. Живой режим включён, QR показан, машины разобраны — можно стартовать.

    Даёт вечеру короткий номер с настоящим финишем: победитель один, и спорить не о чем.

Приложение ставить не нужно — ни вам, ни гостям

Ведущий открывает платформу в браузере ноутбука и подключает экран кабелем. Гость наводит камеру на QR-код с экрана, открывает ссылку и вписывает имя — дальше он в игре. Ни магазина приложений, ни установки, ни регистрации, ни пароля.

Это не мелочь удобства, а условие работоспособности. На банкете на восемьдесят человек установка приложения означает восемьдесят раз «а у меня не скачивается», и игра умирает на подготовке. Второй эффект: гость, зашедший один раз, остаётся в комнате весь вечер. Викторина в начале, голосование в середине и лотерея под конец идут через одно подключение, второй код показывать не нужно.

Как гость отвечает и как считаются очки

На телефоне гостя появляются кнопки вариантов — без текста самого вопроса. Так сделано намеренно: вопрос читается с общего экрана, иначе зал утыкается в телефоны и игра распадается. В открытых вопросах гость печатает ответ текстом.

Очки платформа считает сама. Схем две: одинаковые баллы за правильный ответ или начисление за скорость, когда быстрый ответ стоит дороже. Второе делает игру динамичнее, но наказывает тех, кто читает медленно, — на возрастном зале лучше первое. Открытые ответы всегда проходят через ведущего: перед вами список ответов с именами и кнопками «засчитать» и «снять». «Пётр Ильич» и «Чайковский» — один ответ, и это решает человек.

Что должно быть на ноутбуке до выезда

Игра собирается заранее: вопросы, варианты, картинки, музыкальные фрагменты и ваши подсказки к каждому слайду. Делать это на площадке нельзя — там нет времени, а ввод текста с телефона-пульта намеренно не предусмотрен. Перед выездом стоит открыть предпросмотр и посмотреть хотя бы первый вопрос с трёх сторон: что видите вы, что видит зал и что видит гость в телефоне. Это дешевле, чем проверять на зале.

И заранее проверьте связку «ноутбук — кабель — экран» и интернет. Без сети телефоны гостей не подключатся: офлайн-режима у платформы нет. Что именно брать из техники и что проверять на площадке, разобрано отдельной страницей.

Частые вопросы

Гостям точно ничего не надо скачивать?
Точно. Страница участника открывается в обычном браузере телефона по ссылке из QR-кода.
Сколько человек может играть одновременно?
Обычного банкета до полутора сотен телефонов хватает с запасом. Если мероприятие больше, лучше заранее написать в поддержку и проверить сценарий.
Можно ли играть, если у части гостей нет смартфонов?
Да, если делить зал на команды по столам: двух-трёх телефонов на команду достаточно. Личный зачёт в такой ситуации будет несправедливым.
Работает ли викторина без интернета?
Нет. Ответы гостей идут через платформу, поэтому сеть нужна и вам, и им. Офлайн-режима нет — это стоит учитывать при выборе площадки.
Готовые вопросы есть?
Есть заготовки, которые правятся под свой праздник. Но самые сильные вопросы — про людей в зале, и их придётся написать самому.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Провести викторину без установки приложений

PULTEVENT открывается в браузере: вопрос идёт на экран зала, ответы приходят с телефонов гостей по QR-коду, очки считает платформа. Проверить можно бесплатно — 48 часов полного доступа после регистрации. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно