Во что поиграть компанией: игры по возрастам и поводам
Подборка для тех, кто собирает гостей и не хочет весь вечер сидеть за разговорами. Игры на экране и совсем без него, для пяти человек и для тридцати, для детей и для старшего поколения. Плюс правила, которые делают лучше любую игру, и что делать, если она не пошла.
★ Более 600 ведущих уже проводят праздники с PULTEVENT
Момент, когда компания наелась и разговоры стали затихать, наступает примерно через полтора часа после начала. Дальше два пути: люди достают телефоны и вечер тихо заканчивается, или кто-то предлагает поиграть.
Проблема второго пути в том, что предложение обычно звучит расплывчато — «а давайте во что-нибудь сыграем». На такое соглашаются вяло. Соглашаются на конкретное: «сейчас угадываем детские фотографии, у меня их двенадцать».
Поэтому здесь всё разбито по ситуациям: сколько человек, какого возраста и по какому поводу собрались. Выбирайте две-три игры под свой случай и приготовьте их заранее — этого достаточно на весь вечер.
С экраном и без
Телевизор снимает половину сложностей, но большинство игр прекрасно живут и без него.
Размер решает
Игра для пятерых и игра для тридцати — разные игры. Универсальных почти нет.
Возраст важнее повода
Компания сорокалетних играет одинаково и на Новый год, и на день рождения.
Две-три штуки
Больше трёх игр за вечер не нужно. Лучше сыграть две хорошо, чем пять кое-как.
Готовьте заранее
Игра, придуманная на ходу, звучит неубедительно, и в неё не идут.
Право выйти
В любой игре у гостя должна быть возможность просто посмотреть, и это нормально.
Игры на экране и игры без экрана
Первое разделение, которое стоит сделать до выбора конкретной игры. От него зависит подготовка.
Игры без экрана хороши тем, что не требуют ничего. Их можно начать в любой момент, в гостях, на даче, в кафе, где нет никакой техники. Слабое место — правила приходится объяснять голосом, и в компании больше десяти человек кто-то обязательно недослышит.
Игры на экране решают именно эту проблему. Вопрос, картинка и счёт висят перед всеми, повторять ничего не надо, и опоздавший подключается сам, просто посмотрев на телевизор. Взамен нужен телевизор, ноутбук и кабель между ними.
Дома почти всегда есть и то, и другое, и подключение занимает минуту. Поэтому, если праздник в квартире, экранный вариант обычно проще, чем кажется. Если праздник на даче или в парке — берите игры из первой категории и не мучайтесь.
Есть и третий вариант, промежуточный: экран показывает картинку, а отвечают вслух, без телефонов. Он хорош для компаний, где половина гостей старше шестидесяти и возиться с телефоном никто не станет.
Ещё одно соображение в пользу экрана: он снимает спор о правилах. Когда условие висит перед всеми, никто не говорит «а я думал, что можно». Для компаний, где любят поспорить, это экономит больше нервов, чем кажется.
Компания 5–10 человек
Маленькая компания — самый благодарный формат. Все друг друга слышат, никого не надо делить на команды, и любая игра идёт живо.
- Две правды и одна ложь. Каждый рассказывает про себя три вещи, остальные вычисляют выдумку. Работает даже среди тех, кто знаком двадцать лет.
- Крокодил. Показать слово молча. Классика, которой не бывает много.
- Кто из нас. Вопрос вроде «кто из нас точнее всех помнит обиды», все показывают пальцем одновременно.
- Ассоциации. Цепочка слов с обязательным объяснением связи. Спокойная игра для конца вечера.
- Правда или действие. Работает в компании, где всем комфортно друг с другом, и категорически не работает там, где есть чужие.
Чего в маленькой компании точно не нужно: командного счёта, таблиц, сложных правил и экрана. Всё это создаёт бюрократию там, где хватает разговора.
Компания 15–30 человек
Средний размер — самый неудобный. Уже слишком много, чтобы играть кругом, ещё слишком мало для настоящих команд.
Рабочее решение — деление на три-четыре команды по пять-семь человек и общий счёт. Тогда каждый оказывается в маленькой группе, где его голос слышен, а соревнование даёт общую рамку.
- Викторина с командами. Вопросы общие или про виновника торжества, ответы обсуждаются внутри команды.
- Угадай мелодию. Треки по три из каждого десятилетия, чтобы шансы были у всех.
- Угадай по детской фотографии. Требует подготовки, но даёт самую сильную реакцию.
- Пантомима командами. По одному человеку от каждой команды показывает своим.
- Нарисуй и угадай. Отлично работает на бумаге, ещё лучше — на экране.
Экран для этого размера уже почти обязателен. Тридцать человек не помещаются в один круг, и без общей картинки задние ряды выпадают через пять минут.
Большая компания от тридцати человек
Здесь работает только то, что видно и слышно всем сразу. Всё остальное разваливается на отдельные разговоры.
Главный инструмент — экран и командный счёт. Второй инструмент — телефоны: когда каждый отвечает со своего места, участвует не пятеро крикунов, а весь зал.
Что работает на больших компаниях
- голосования, где результат растёт полосками прямо на глазах;
- командные викторины с табло счёта;
- кнопка «кто первый» вместо крика с места;
- танцевальные форматы, где не надо выходить в одиночку;
- лотерея и розыгрыш призов по именам гостей.
Что не работает: всё, что требует по очереди высказаться каждому. Тридцать человек по кругу — это сорок минут, за которые компания успеет разойтись.
И отдельно про рассадку. В большой компании выбор игры почти не имеет значения, если люди сидят намертво группами по четыре человека. Иногда полезнее не искать новую игру, а один раз пересадить гостей — например, разыграв места жеребьёвкой перед горячим.
По возрастам: от детей до старшего поколения
Возраст влияет на выбор сильнее, чем повод. Компания тридцатилетних играет одинаково и на Новый год, и на встречу выпускников.
| Возраст | Что работает | Чего избегать |
|---|---|---|
| Дети 4–7 | Картинки, звуки, движение, короткие раунды | Всё, что требует чтения и ожидания очереди |
| Дети 8–12 | Командные игры, загадки, рисование | Игры, где есть один проигравший |
| Подростки | Ответы с телефонов, эмодзи-загадки, музыка | Публичный выход на середину |
| Взрослые 25–45 | Викторины, крокодил, музыкальные угадайки | Детские форматы и слишком простые вопросы |
| Взрослые 45–60 | Продолжи фразу, песни своей молодости, факты | Быстрые игры на скорость реакции |
| Старше 60 | Узнавание, память, разговорные форматы | Телефоны как единственный способ ответить |
Если компания смешанная, ориентируйтесь на старших: они выпадают из неподходящей игры быстрее и вернуть их сложнее. Молодые подстроятся почти под что угодно.
По поводам: что уместно на каком празднике
Повод меняет не столько сами игры, сколько их содержание.
День рождения. Всё, что про именинника: факты, фотографии, истории. Это единственный повод, где персональные игры уместны стопроцентно.
Новый год. Итоги года, предсказания, песни из новогодних фильмов. Работает то, что связано с общей памятью, а не с личной.
Встреча друзей или одноклассников. Игры на воспоминания: кто что говорил, кто где был, что изменилось. Фотографии из прошлого дают тот же эффект, что детские снимки на дне рождения.
Семейное застолье. Викторина про свою же родню: кто где родился, у кого какая была первая работа. Старшие оказываются самыми знающими, и это ценно само по себе.
Просто вечеринка без повода. Тут наоборот лучше без личного: обычные викторины, музыка, крокодил. Персональные форматы требуют общей истории, а её может не быть.
Игры, в которые играют молча
Отдельная категория, которую недооценивают: форматы, где не нужно говорить вслух. Они спасают в двух ситуациях — когда компания стеснительная и когда в квартире спят дети.
- Письменные ответы. Каждый пишет свой вариант на бумажке, потом читают вслух и угадывают, кто автор.
- Рисование вместо слов. Объяснить понятие можно только картинкой.
- Пантомима. Классика, которая одинаково хорошо идёт и у детей, и у взрослых.
- Голосование по телефонам. Все отвечают со своих устройств, результат появляется на экране.
- Записки в шапку. Вопросы или пожелания собираются анонимно и зачитываются по одной.
Тихие игры хороши ещё и тем, что в них не побеждает самый громкий. В компании, где один человек всегда перетягивает внимание, это меняет расстановку сил.
Правила, которые делают лучше любую игру
Эти шесть вещей работают независимо от того, во что именно вы играете.
- 1
Объясняйте правила не дольше тридцати секунд. Длинное объяснение убивает интерес раньше, чем игра началась.
- 2
Начинайте с самой лёгкой игры. Первая должна показать, что здесь не страшно, а не проверить эрудицию.
- 3
Оставляйте право не участвовать. Один человек, который просто смотрит, — нормально. Уговаривать нельзя.
- 4
Заканчивайте раньше, чем надоест. Игру помнят по последней минуте: лучше на пике, чем до полного затухания.
- 5
Называйте победителя вслух. Даже без приза. Игра без итога ощущается незаконченной.
- 6
Делайте паузы. Две игры подряд — это уже утомительно, между ними нужны еда, музыка и разговоры.
Что делать, если игра не пошла
Это случается примерно с каждой третьей игрой, и ничего страшного в этом нет. Плохо не то, что не пошло, а то, что продолжают тянуть.
Признаки: после второго вопроса отвечают одни и те же два человека, остальные разговаривают между собой; кто-то встал и вышел; в комнате стало тише, чем было до начала.
Что делать: сворачивать сразу. Одна фраза «ладно, эту оставим на потом» — и переходите к еде или музыке. Не надо объяснять, почему не получилось, и уж точно не надо винить гостей в том, что они не включились.
Через полчаса можно попробовать другую игру, но обязательно другого типа. Если не пошла викторина, следующей ставьте что-то подвижное или музыкальное. Вторая викторина подряд после провала первой не пойдёт гарантированно.
И держите про запас одну игру, которая работает всегда в вашей компании. У каждой компании такая есть — обычно та, в которую играли уже раз двадцать. Она не оригинальна, зато не подводит.
Что подготовить за неделю
Короткий список, который закрывает почти любой вариант вечера.
- 1
Соберите в общем чате по одной старой фотографии от каждого гостя. Просить надо заранее: из десяти обещанных приходит пять.
- 2
Составьте список из пятнадцати песен разных лет — по три-четыре на каждое поколение за столом.
- 3
Выпишите десять фактов про человека, ради которого собираются. Их даст семья, если попросить конкретно.
- 4
Проверьте технику: подключается ли ноутбук к телевизору, работает ли колонка, хватает ли длины кабеля.
- 5
Приготовьте бумагу, ручки и пару символических призов.
- 6
Договоритесь с кем-то из гостей, что он поддержит вас в первой игре. Один активный человек решает больше, чем правильный выбор формата.
Комментарий Руслана: почему игра не идёт с первого предложения
Меня зовут Руслан Барашкин, я веду праздники больше десяти лет и до сих пор иногда получаю от зала вежливое молчание в ответ на предложение поиграть.
Разобрался я в причине довольно поздно. Дело почти никогда не в игре — дело в формулировке. «Давайте поиграем» звучит как приглашение на школьное мероприятие: непонятно во что, непонятно надолго ли, непонятно, придётся ли вставать.
На юбилее в Мытищах, сорок гостей, я поймал это в чистом виде. Предложил игру — вялые кивки. Через двадцать минут зашёл иначе: «Сейчас покажу двенадцать детских фотографий. Половина из них — люди за этим столом. Кто угадает больше, тот забирает бутылку». За три секунды в зале стало тихо, и все смотрели на экран.
Разница только в конкретике. Люди согласились не на «поиграть», а на понятную вещь с понятным концом и понятным призом.
Тем, кто делает праздник сам, я советую то же самое: не спрашивайте разрешения у гостей. Скажите, что сейчас будет, сколько это займёт и что получит победитель. Согласие возникнет само.
Частые вопросы
Во что поиграть компанией из шести человек?
Какие игры подойдут для тридцати человек?
Нужен ли телевизор для игр дома?
Во что играть, если компания разного возраста?
Сколько игр нужно на один вечер?
Что делать, если гости не хотят играть?
Как понять, что пора заканчивать игру?
Можно ли играть, если кто-то отказывается участвовать?
Где взять готовые игры с картинками на телевизор?
Смотрите также
Нужен ведущий в Москве или Санкт-Петербурге?
Руслан Барашкин — ведущий и автор PULTEVENT. Камерная свадьба, юбилей, квиз, корпоратив, день рождения, гендер-пати, открытие площадки. Больше десяти лет на площадке: собирает вечер под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же сценарий всем подряд.
Готовые игры для вашего телевизора
Больше сорока разделов с вопросами, картинками и музыкой — подключается к обычному ноутбуку. Первые 48 часов бесплатно.
Посмотреть игры