Новые игры для ведущих: четыре раздела платформы
PULTEVENTPULTEVENT

Новые игры для ведущих

Четыре новых раздела закрывают разные задачи вечера: быстрый разогрев, командную схватку, эффектный номер и долгую игру на час. Все работают в одном приложении.

★ Более 600 ведущих и диджеев уже проводят праздники с PULTEVENT

Ведущему редко нужна «ещё одна игра». Нужна игра под конкретную дыру в программе: на пять минут разогреть, на десять свести команды, на час занять зал, который не хочет расходиться.

Ниже — четыре последних раздела: что каждый даёт и сколько занимает. Гости во всех входят по одному QR-коду в браузере телефона.

Один вход на все четыре

Разделы работают в одном приложении, гость входит по одному QR.

От 5 минут до полутора часов

Есть короткая схватка и есть настольная партия на 60–90 минут.

Без реквизита

Ни каната, ни фишек, ни карточек — нужны ноутбук, экран и телефоны.

Нужен интернет

Связь на площадке обязательна для всех четырёх разделов.

Четыре раздела кратко

Что появилось и под какую задачу

  • 1. «Весёлый полёт» — небесная гонка: каждый ведёт свой самолёт с телефона, очки за место плюс монеты. Блок 11–12 минут.
  • 2. «Перетягивание каната» — зал в двух командах жмёт кнопку, на экране едет метка. Самая короткая схватка: 5–7 минут.
  • 3. «Мощный старт» — 3D-гонки: машина со сцеплением и сносом, приборы гонщика, старт по светофору. Номер на 10–15 минут.
  • 4. «Денежный прорыв» — настольная игра про выход из финансового колеса, до шести столов. Быстрый режим 30–45 минут, полный 60–90.
  • Во всех четырёх при нехватке живых участников места занимают боты.

«Весёлый полёт»: гонка, где выигрывает не первый

Монеты лежат в стороне от прямого маршрута, поэтому гость каждые несколько секунд выбирает: лететь быстро или свернуть за очками. Прилететь вторым с полными карманами и выиграть — штатная ситуация, ради неё раздел и сделан.

Кому досталась монета, решает сервер: пакеты от телефонов идут разное время. Телефон гостя считает физику своего самолёта, ноутбук ведущего сводит общую картину, экран рисует камеру за лидером.

«Перетягивание каната»: численность помогает, но не решает

Сила команды считается с делением на число участников в степени 0,75. Практический смысл: пятеро дружных обыгрывают пятнадцать вялых, но численность всё же даёт преимущество — и обе стороны это чувствуют.

Главное достоинство раздела — что не нужно. Не нужны двенадцать метров пола, нескользкая обувь и готовность встать из-за стола. Играют все, включая тех, кто сидит с ребёнком на руках.

«Мощный старт»: гонка, которая выглядит как трансляция

Машина ведёт себя как машина: есть сцепление и снос в поворотах, поэтому в поворот надо входить заранее. На экране приборы гонщика — круг, отрыв, лучшее время, мини-карта, — и старт по светофору.

Раздел берут ради картинки: зал реагирует на обгон крупным планом сильнее, чем на любую схему сверху. Если гостей мало, соперников добирают боты.

«Денежный прорыв»: единственный длинный формат

До шести столов-команд, у каждой своя профессия из двенадцати — от курьера с зарплатой 40 000 ₽ до пилота с 300 000 ₽. Решения принимаются голосованием внутри стола со своих телефонов.

Порог выхода из колеса равен расходам самой команды, поэтому богатая роль не выигрывает автоматически: пилоту нужно перекрыть куда большие траты. Быстрый режим — 30–45 минут, полный — 60–90.

Похожие форматы на платформе

Если не знаете, что поставить в программу, поможет сравнение — какую игру выбрать: гонки, канат или самолётики. Подробный разбор воздушной гонки собран здесь — игра «Самолётики» для гостей.

Общие ограничения всех четырёх

Интернет на площадке обязателен: гости входят в браузере и обмениваются данными с сервером. Проверять связь надо в самом зале, а не в холле.

И ни один из разделов не требует установки приложения. Гость наводит камеру на QR-код и оказывается в игре — это одинаково важно для корпоративных телефонов и для гостей, которые не хотят ничего скачивать.

Как выбрать раздел под свой вечер

  1. 1

    Определите дыру в программе: пять минут, десять или целый час.

  2. 2

    Оцените зал: если гости не встают, подойдёт любой из четырёх.

  3. 3

    Для короткой схватки команд берите канат, для эффектного номера — гонки.

  4. 4

    Для игры с выбором и интригой до финиша берите воздушную гонку.

  5. 5

    Для длинного блока на час и больше берите настольный «Денежный прорыв».

  6. 6

    Проверьте интернет в зале и подключите ноутбук к экрану кабелем.

Частые вопросы

Нужно ли гостям входить в каждую игру заново?
Нет. Все четыре раздела работают в одном приложении, и гости входят по одному QR-коду.
Какой раздел самый короткий?
Перетягивание каната — 5–7 минут вместе с объявлением. Самый длинный — «Денежный прорыв», до полутора часов в полном режиме.
Что делать, если гостей мало?
Во всех разделах недостающие места занимают боты, так что заезд или схватка не выглядят пустыми.
Нужен ли реквизит?
Нет. Нужны ноутбук ведущего, экран, интернет в зале и телефоны гостей. Каната, фишек и карточек не требуется.
Работают ли разделы без интернета?
Нет. Связь на площадке обязательна для всех четырёх.

Смотрите также

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно