Квиз про 90-е и нулевые на корпоратив: программа вечера из 9 блоков
PULTEVENTPULTEVENT

Квиз про девяностые и нулевые на корпоратив: 9 блоков вечера

Вечер, где команды спорят, чьё десятилетие круче. Колода «Девяностые» на сорок вопросов, разделы «Нулевые» и «Десятые» по восемь раундов — и программа на три часа, в которой квиз не съедает всё время, а держит каркас вечера.

★ Первые 48 часов бесплатно, без карты

Тема «по десятилетиям» — самый безотказный корпоративный формат для компании со смешанным возрастом. Она не требует костюмов, не выглядит детской и работает там, где «пиратская вечеринка» вызывает у бухгалтерии тихий ужас. Гостю не надо ничего делать — только вспоминать, а вспоминают все и с удовольствием.

Главная ошибка при сборке такого вечера — сделать один длинный квиз на сорок вопросов и считать программу готовой. Через двадцать минут зал устаёт: вопросы однородны, азарт держится на счёте, а счёт объявляется редко. Работает другая конструкция — короткие блоки по десять минут, между которыми происходит что-то другое.

Ниже — готовая программа на девять блоков с таймингом. Она собрана из трёх источников платформы PULTEVENT: колода «Девяностые» на сорок вопросов из готовых наборов и два отдельных раздела, «Нулевые» и «Десятые», по восемь раундов каждый. Всё играется с телефонов гостей по QR-коду, счёт считает сервер.

9 блоков вечера по десятилетиям: программа с таймингом

  1. 1 Сбор гостей и вход по QR

    На экране висит QR-код и приветственный слайд. Гости входят в комнату мероприятия ещё до начала программы, пока рассаживаются и здороваются. Это самый ценный технический блок вечера: если вход отложить, первый раунд отыграет половина зала.

    Время
    0:00–0:20
    Что на экране
    QR-код
    Ваша задача
    Проверить связь у дальних столов

    Как провести. Пройдите с телефоном в дальний угол зала и убедитесь, что страница открывается именно там, а не только у сцены.

    Двадцать минут на вход экономят потом сорок минут объяснений в микрофон.

  2. 2 Разогрев: деление на команды по десятилетиям

    Объявляете принцип: команда «Девяностые» — те, кто заканчивал школу тогда, «Нулевые» и «Десятые» — соответственно. Названия команд вбиваются в пульт за минуту. Зал пересаживается сам и начинает шутить ещё до первого вопроса.

    Время
    0:20–0:30
    Сколько идёт
    10 минут
    Что нужно
    Кнопка «Названия команд»

    Как провести. Не настаивайте на строгом делении: пусть люди садятся туда, где им весело. Точность тут не нужна, нужна интрига.

    Команды получают самоназвание, а значит и повод болеть друг за друга весь вечер.

  3. 3 Блок 1. Девяностые: первые десять вопросов колоды

    Колода «Девяностые» из готовых наборов — телевизор, кассеты, приставки, жвачка с вкладышами и слова той эпохи. В колоде сорок вопросов, и играть их подряд не нужно: берёте десять и уходите кнопкой «Назад к раундам».

    Время
    0:30–0:45
    Сколько идёт
    15 минут
    Что нужно
    Раздел готовых колод

    Как провести. Объявите вслух, что фактов под ответами в колодах нет — комментарий даёте вы сами. Заранее подготовьте три-четыре реплики.

    Старшая часть зала выходит вперёд по очкам, и это правильный старт: дальше их будут догонять.

  4. 4 Смена активности: игра с телефонов

    Любая быстрая игра из тех, что идут на большом экране, — гонка, боулинг, канат. Пять-семь минут, шесть участников, остальные болеют. Нужна не ради игры, а ради переключения: зал перестаёт сидеть и начинает шуметь.

    Время
    0:45–0:55
    Сколько идёт
    10 минут
    Что нужно
    Второй экран

    Как провести. Берите то, что объясняется одной фразой. Сложные правила посреди квиз-вечера ломают ритм.

    После движения следующий блок вопросов заходит заметно живее.

  5. 5 Блок 2. Нулевые: два раунда раздела

    Раздел «Нулевые», восемь раундов на выбор. Рабочая пара для корпоратива — «Быт и гаджеты» и «Мода и стиль»: первый вызывает узнавание, второй смех. Шестнадцать вопросов, под каждым правильным ответом факт для вашей реплики.

    Время
    0:55–1:20
    Сколько идёт
    25 минут
    Что нужно
    Раздел «Нулевые»

    Как провести. Между раундами выводите табло: счёт после первого блока уже есть, и командам важно понимать, кто впереди.

    Средняя по возрасту часть зала догоняет старших, и интрига выравнивается.

  6. 6 Горячее и музыкальная пауза

    Квиз замолкает, играет музыка тех же лет. Экран не гаснет: на нём висит табло с текущим счётом. Это работает лучше любого напоминания — гости обсуждают положение команд за едой.

    Время
    1:20–1:50
    Сколько идёт
    30 минут
    Что на экране
    Табло со счётом

    Как провести. Договоритесь с DJ заранее: подача горячего — это блок девяностых и нулевых в музыке, а не общий плейлист.

    Пауза нужна физически: без неё к третьему блоку зал выдыхается.

  7. 7 Блок 3. Десятые: два раунда раздела

    Раздел «Десятые»: «Смартфоны и приложения» и «Мемы-предки» — самая громкая пара. Здесь молодая часть зала наконец получает преимущество, и счёт переворачивается почти всегда.

    Время
    1:50–2:15
    Сколько идёт
    25 минут
    Что нужно
    Раздел «Десятые»

    Как провести. Объявите перед стартом, что счёт может измениться: зал начинает болеть азартнее, когда понимает, что ещё не всё решено.

    Младшие столы, скучавшие на девяностых, включаются и вытягивают свою команду.

  8. 8 Блок 4. Финал: смешанные десять вопросов

    Добираете оставшиеся вопросы колоды «Девяностые» вперемешку с любым непройденным раундом. Задача блока — не тема, а развязка: короткие вопросы, быстрый таймер, минимум комментариев.

    Время
    2:15–2:30
    Сколько идёт
    15 минут
    Таймер
    20 секунд

    Как провести. Поставьте таймер на двадцать секунд и не читайте длинных фактов — в финале важна скорость, а не разговор.

    Финальный блок собирает напряжение в одну точку и делает награждение осмысленным.

  9. 9 Награждение и выход в танцы

    Табло на весь экран, объявление победителей, вручение. Дальше музыка — и вечер уходит в свободную часть. Важно не тянуть: награждение длиннее десяти минут гасит зал, который уже собрался танцевать.

    Время
    2:30–2:45
    Сколько идёт
    15 минут
    Что на экране
    Итоговое табло

    Как провести. Придумайте призы по теме: что-нибудь из эпохи победившей команды. Символический предмет работает лучше конверта.

    Вечер получает чёткий финал, и гости расходятся с ощущением законченной истории, а не оборванной программы.

Три источника вопросов, один пульт

Девяностые берутся из колоды готовых наборов, нулевые и десятые — из своих разделов. Гость входит по одному QR-коду и не подключается заново при переходе между ними.

Команды по десятилетиям

Самое живое деление на корпоративе: не по отделам, а по эпохе, в которую человек заканчивал школу. Названия команд задаются свои, до восьми штук по сорок знаков.

Между блоками — не квиз

Танцы, игра с телефонов, фотоконкурс. Если поставить подряд три блока вопросов, к третьему зал начнёт разговаривать между собой.

Откуда берутся вопросы для каждого десятилетия

Девяностые на платформе живут в готовых колодах: сорок вопросов про телевизор, кассеты, приставки, жвачку с вкладышами и слова эпохи. Колоды играются и голосом, и с телефонов — во втором случае счёт ведёт сервер. Важная особенность: фактов под ответами в колодах нет, комментарий даёте вы. Подготовьте несколько реплик заранее.

Нулевые и десятые — это отдельные разделы со своей структурой: восемь раундов по восемь вопросов, и под каждым правильным ответом уже стоит готовый факт. Разница в подаче чувствуется, поэтому блок девяностых стоит ставить первым, пока вы свежи и готовы говорить сами.

Все три источника живут в одном пульте. Гость подключается один раз по QR-коду и дальше не делает вообще ничего — вы переключаете разделы, у него на телефоне просто меняются кнопки.

Как делить зал на команды

По десятилетиям — самый живой вариант: люди сами выбирают, к какой эпохе себя отнести, и спорят об этом ещё до первого вопроса. По отделам — надёжнее организационно, но скучнее. По столам — вариант по умолчанию, если рассадка уже утверждена и двигать её нельзя.

Названий может быть до восьми, каждое до сорока знаков. На корпоративе это место для шутки: команда «Те, у кого был пейджер» работает лучше, чем «Команда 1». Меняются названия кнопкой в пульте в любой момент, даже посреди блока.

Если компания маленькая, до пятнадцати человек, лучше вообще не делить: включите режим «весь зал», где показывается доля правильных ответов. Соревнование двух команд по три человека выглядит вяло, а общий счёт зала — нет.

Что делать, если зал сильно разного возраста

Смешивайте команды намеренно. Если в одной команде только сорокалетние, а в другой только двадцатипятилетние, вечер превращается в два отдельных вечера: одни скучают на девяностых, другие на десятых. Смешанная команда играет ровно во всех блоках и никого не выключает.

Второй приём — заранее объявить, что блоков три и каждый про своё десятилетие. Тогда гость, который не ответил ни на один вопрос про кассеты, спокойно ждёт своего блока, а не считает себя лишним.

Третий — дописать свои вопросы про компанию: в каком году открылся офис, кто пришёл первым, что стояло в переговорной раньше. Они не привязаны к возрасту, и на них отвечают все. Загружаются через кнопку «Свои вопросы» или Excel-шаблон, заводские наборы при этом не портятся.

Что нужно от площадки и сколько стоит

Ноутбук с обычным браузером, проектор или телевизор вторым экраном и интернет у гостей — мобильный или Wi-Fi зала. Комната мероприятия живёт на сервере, поэтому телефонам нужна сеть. Проверьте связь именно за дальними столами: в банкетных подвалах это классическая засада.

Если интернета в зале нет вовсе, программа всё равно играется: разделы работают как экранная викторина, зал отвечает голосом или письменно по командам, а вы открываете правильные варианты кнопкой. Теряются полоски ответов и автоматический счёт — считать придётся самому.

Доступ ко всем разделам платформы — 3500 ₽ за мероприятие. Если корпоратив разовый, есть тариф «Неделя» — 1500 ₽ на семь дней, и этого хватает, чтобы собрать программу заранее и спокойно прогнать её дома.

Разделы, из которых собрана программа: квиз «Нулевые» и квиз «Десятые». Готовые списки вопросов для подготовки: 20 вопросов про нулевые с ответами. Музыкальная часть вечера без единого трека — музыкальный квиз по эпохам, кино той же эпохи — киноквиз. Смежные материалы: ретро-вечеринка по десятилетиям, готовые наборы вопросов, игры для корпоратива, и статья от первого лица: как я веду вечер по десятилетиям.

Провести корпоратив по десятилетиям с ведущим

Корпоратив по десятилетиям в Москве, Подмосковье или Санкт-Петербурге проводит Руслан Барашкин — ведущий с 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Программу он собирает под состав компании: спрашивает средний возраст, долю новичков и что за год произошло в самой фирме, а потом дописывает корпоративные вопросы в каждый блок. Работает в паре с DJ, без пошлых конкурсов.

Написать в Telegram8 962 712 58 15

Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, Руслан отвечает в течение часа. О ведущем: Руслан Барашкин, квиз-вечер в Москве и Подмосковье, квиз-вечер в Санкт-Петербурге.

Как подготовить вечер по десятилетиям за неделю

  1. 1

    Узнайте у заказчика возрастной состав: сколько людей до тридцати, сколько после сорока. От этого зависит, какому блоку дать больше времени.

  2. 2

    Откройте три источника — колоду «Девяностые» и разделы «Нулевые» и «Десятые» — и отметьте, какие раунды берёте.

  3. 3

    Допишите по два корпоративных вопроса в каждый блок через «Свои вопросы» или Excel-шаблон.

  4. 4

    Согласуйте с DJ музыкальные паузы: они должны совпадать по эпохе с только что сыгранным блоком.

  5. 5

    Накануне прогоните программу дома целиком — с таймером, чтобы понять реальный хронометраж, а не расчётный.

  6. 6

    На площадке выведите QR-код за двадцать минут до старта и лично проверьте связь у дальних столов.

Частые вопросы

Сколько всего вопросов уходит на вечер?
Около шестидесяти: десять из колоды девяностых в начале, тридцать два из двух разделов и десять смешанных в финале. Запас в источниках при этом остаётся большой.
Можно ли уложить программу в два часа?
Да: уберите блок с игрой на движение и сократите музыкальную паузу до пятнадцати минут. Останутся три блока вопросов и награждение — это рабочий минимум.
Что делать, если в компании почти все младше тридцати?
Замените блок девяностых вторым блоком десятых и добавьте раунд про мемы. Колоду девяностых в этом случае лучше не открывать вовсе.
Нужны ли костюмы и оформление зала?
Нет. Формат работает без реквизита — этим он и удобен для корпоратива, где половина гостей приезжает прямо из офиса.
Можно ли играть, если гостей больше ста?
Да, но играйте командами по столам: один телефон на стол. Так и связь не перегружается, и за столом идёт живое обсуждение перед ответом.
Как быть с теми, кто не хочет играть?
Никого не заставляйте. В режиме команд неиграющие всё равно болеют и подсказывают — а это ровно то участие, которое от них нужно.

Смотрите также

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно