Квиз «Престолы, Ведьмак, Дюна»: 8 раундов фэнтези на большом экране
Три вселенные, которые смотрели и читали одни и те же люди: Вестерос, Континент и Арракис. Восемь раундов — по два на книги и по два на экранизации каждой саги, чтобы читатель и зритель спорили на равных.
★ Первые 48 часов бесплатно, без карты
Фэнтези-квиз отличается от супергеройского одним: тут очень много людей, которые книгу читали, а сериал бросили, и ровно столько же тех, кто наоборот. Обычный набор вопросов такую компанию рассорит за десять минут — половина зала будет кричать «в книге не так». Поэтому раздел разложен иначе: у книг свои раунды, у экранизаций свои, и никто не отвечает на чужое.
Восемь раундов по восемь вопросов. «Игра престолов» забирает четыре: дома и земли, герои и сюжет, «Дом Дракона» и отдельный раунд про самого Джорджа Мартина и его книги. «Ведьмак» — два: сага Сапковского и всё, что выросло вокруг игр и сериала. «Дюна» — два: романы Герберта с Арракисом и фильмы, от версии 1984 года до Вильнёва.
Имена даны по самым распространённым переводам и официальному дубляжу: Дейенерис, Тирион, Геральт из Ривии, Йеннифэр, Пол Атрейдес. «Игра престолов» закончилась в 2019 году, поэтому развязки в её раундах допускаются; про свежие сезоны «Дома Дракона» вопросы построены так, чтобы никого не испортить. Ниже — раунды, зал, хронометраж и способ собрать из этого вечер.
8 раундов фэнтези-квиза: что в каждом и кому он достаётся
1 Игра престолов: дома и земли
Гербы и девизы, замки, Стена, Дорн, Железные острова и города за Узким морем. География Вестероса, которую помнит даже тот, кто смотрел сериал урывками.
Как провести. Открывайте вечер этим раундом: гербы знают все, и зал сразу набирает уверенность.
Самый «входной» раунд раздела — после него никто не боится, что квиз окажется для знатоков.
2 Игра престолов: герои и сюжет
Мать драконов, Тирион, тайна происхождения Джона Сноу, Король Ночи и тот, кто в итоге сел на трон. Сериал закончился в 2019-м, поэтому развязки здесь открыты.
Как провести. Объявите вслух, что финал сериала обсуждается открыто: кто-то за столом может досматривать его до сих пор.
Раунд, после которого за столом обязательно начинается спор о последнем сезоне, — считайте это встроенной паузой.
3 Дом Дракона
Таргариены за два века до Дейенерис: Рейнира, Деймон, драконы, Чёрные и Зелёные. Раунд для тех, кто не бросил вселенную после финала основного сериала.
Как провести. Спросите зал поднятием рук, смотрел ли кто-нибудь приквел. Если рук меньше трети — пропускайте раунд.
Самый узкий раунд раздела: он либо блестящий, либо провальный, середины не бывает.
4 Джордж Мартин и книги
Цикл романов, Война Алой и Белой розы как источник, «Пламя и кровь», повести про Дунка и Эгга, «Дикие карты» и премия «Хьюго». Раунд про автора, а не про сериал.
Как провести. Самый сложный раунд раздела — ставьте на него двойные очки, иначе отставшие перестанут играть.
Здесь выигрывает один человек из компании, и весь вечер он потом рассказывает, что книги лучше.
5 Ведьмак: книги Сапковского
Геральт, Цири, Йеннифэр, Лютик, Каэр Морхен и порядок томов саги. Именно книги: рассказы, романы и то, в каком порядке всё это читать.
Как провести. Сразу после Мартина: зал уже настроен на книжные вопросы, и переход в другую сагу чувствуется как смена декораций.
Раунд поднимает тех, кто скучал на «Доме Дракона», — у них наконец своя территория.
6 Ведьмак: игры и сериал
CD Projekt Red, гвинт, Плотва, Новиград, Кавилл и приквелы Netflix. Раунд, где сходятся те, кто прошёл третью часть на сто процентов, и те, кто смотрел сериал.
Как провести. Хороший раунд для смешанной компании: половина вопросов про игру, половина про экран, и обе группы в деле.
Единственный раунд раздела, где выигрывают геймеры, — и они это громко замечают.
7 Дюна: книги Герберта и Арракис
Пряность, фримены, Шаи-Хулуд, Бене Гессерит и шесть романов о песчаной планете. Самая старая из трёх саг и самая незнакомая молодой части зала.
Как провести. Перед раундом коротко скажите, что первая книга вышла в 1965 году: зал сразу понимает масштаб и отвечает смелее.
Раунд, в котором внезапно побеждает самый тихий человек за столом, — на «Дюне» это происходит стабильно.
8 Дюна: фильмы Вильнёва и Линча
Шаламе и Зендея, съёмки в Вади-Рам, шесть «Оскаров», странная версия 1984 года и группа Toto, написавшая к ней музыку. Финальный раунд и самый обсуждаемый.
Как провести. Ставьте последним: вопросы про свежее кино берут почти все, и вечер заканчивается на подъёме.
Факт про версию 1984 года и её саундтрек — лучшая финальная реплика раздела.
Книга и экран разведены
Читатель Сапковского и зритель Netflix играют в разных раундах. «А в книге было иначе» перестаёт быть аргументом, потому что вопрос заранее знает, о чём он.
Три саги, один вечер
Вестерос, Континент и Арракис в одном разделе. Компания, где у каждого своя любимая сага, наконец играет вместе, а не выбирает одну на всех.
Сложность растёт по раундам
Дома и гербы берёт почти весь зал, «Сильмариллион»-уровень оставлен раунду про книги Мартина. Порядок раундов вы выбираете сами.
Как это выглядит в зале
Вопрос выходит на проектор с четырьмя вариантами, гости наводят камеру на QR-код и получают четыре кнопки в браузере телефона. Устанавливать ничего не надо, регистрироваться тоже. Пока идёт приём, под вариантами растут полоски — и на фэнтези-квизе это отдельное зрелище: зал видит, что половина уверенно выбрала неправильный дом, и начинает шуметь.
По нулю таймера правильный вариант зеленеет, под ним появляется факт. На этом разделе факты особенно важны: половина удовольствия в том, чтобы узнать, что Мартин взял сюжет у английской истории, а музыку к старой «Дюне» писала рок-группа.
Табло между раундами — по командам или «весь зал». Названия команд свои, до 40 знаков: «Старки», «Ланнистеры», «Школа Волка», «Атрейдесы». На фэнтези-вечеринке названия работают почти как костюмы: люди выбирают сторону и болеют за неё всерьёз.
Как собрать вечер из трёх саг
Брать все восемь раундов подряд не стоит: это полтора часа вопросов, и к «Дюне» зал устанет. Рабочая сборка на вечеринку — четыре раунда по одному-два на сагу, с табло и паузой посередине.
Проверенный порядок для смешанной компании: дома и земли — Ведьмак по книгам — Ведьмак по играм — Дюна в кино. Он начинается с самого лёгкого, даёт две трети вечера «Ведьмаку», которого в России знают лучше всех трёх саг, и заканчивается свежим кино, где отвечают все.
Если компания собралась под одну сагу — скажем, на день рождения фаната «Престолов», — берите все четыре раунда Вестероса и один чужой в конце как разрядку. Тогда квиз играется как настоящий фандомный турнир, а не как обзорная экскурсия.
Кому подходит, а кому этот раздел не нужен
Подходит: взрослая вечеринка 22–40 лет, день рождения фаната, тематический квартирник, корпоратив в компании, где половина отдела обсуждает сериалы в чате, посиделки в баре с экраном.
Не подходит детям: три четверти вопросов про книги и кино с возрастным рейтингом, и половина имён им ничего не скажет. Для подростков 14–17 раздел работает частично — «Ведьмак» по играм и «Дюна» в кино идут, книжные раунды нет.
Отдельно стоит сказать про компании, где сагу знает только один человек. Фэнтези-квиз в такой компании превращается в его сольное выступление. Если вы не уверены в составе гостей, надёжнее взять раздел с более широкими темами — кино, музыку или год рождения именинника.
Что нужно от площадки и что настраивает ведущий
Проектор или телевизор вторым экраном, ноутбук с обычным браузером, интернет у гостей — мобильный или Wi-Fi площадки. Комната мероприятия живёт на сервере, поэтому ответы с телефонов без сети не работают. Экранный режим без телефонов остаётся: зал отвечает голосом, ведущий открывает ответ кнопкой.
Таймер ставьте 30 секунд на обычные раунды и 45 — на книги Мартина и «Дюну» по романам: там формулировки длиннее, и людям нужно время вспомнить. Очки командам начисляются одним нажатием, порядок раундов свободный.
Свои вопросы добавляются через Excel-шаблон или кнопку «Свои вопросы». На фандомный день рождения дописывают раунд про именинника: какую книгу он перечитывал третий раз, за какой дом он играл в настолке, кого он цитирует в чате. Заводские 64 вопроса при этом остаются на месте.
Что ещё посмотреть
Соседний фандомный раздел для той же компании — квиз «Marvel и DC» и 20 вопросов по Marvel с ответами. Для тех, кто вырос на приставках, — квиз по видеоиграм. Что ещё есть на платформе: все тематические квизы, аниме-квиз, футбольный квиз, готовые наборы вопросов, конструктор квизов. Посмотреть раздел изнутри: зарегистрируйтесь и откройте пульт.
Провести фэнтези-квиз с ведущим в Москве или Петербурге
Фэнтези-вечеринку с квизом на большом экране в Москве, Подмосковье или Санкт-Петербурге ведёт Руслан Барашкин — ведущий с 2014 года, больше 500 праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Он собирает вечер из раундов под состав гостей, дописывает раунд про именинника и работает в паре с DJ, без пошлых конкурсов.
Написать в Telegram8 962 712 58 15
Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, Руслан отвечает в течение часа. О ведущем: Руслан Барашкин, квизы в Москве и Московской области, квизы в Санкт-Петербурге.
Зачем именно на PULTEVENT
Потому что фэнтези-вечер редко состоит из одного квиза. В том же пульте рядом лежат музыкальное бинго, голосование зала за лучший костюм, буззер для блиц-раунда и ещё несколько десятков разделов. Гости входят по одному QR-коду один раз и дальше просто смотрят на экран.
Потому что счёт ведёт сервер: доля правильных по каждому вопросу, очки командам, названия до 40 знаков. На фандомной вечеринке, где спорят о каноне, важно, чтобы хотя бы счёт был неоспоримым.
Доступ — 3500 ₽ за мероприятие или 1500 ₽ за «Неделю» на семь дней, и в сумму входят все разделы платформы. Первые двое суток открыты бесплатно и без карты: этого хватает, чтобы собрать вечер и прогнать его дома.
Как собрать фэнтези-квиз на вечеринку
- 1
Узнайте состав гостей заранее: кто читал, кто смотрел, кто играл. От этого зависит, какие четыре раунда из восьми вы возьмёте.
- 2
Спросите поднятием рук про «Дом Дракона» перед раундом. Если рук меньше трети — пропускайте, раунд узкий.
- 3
Назовите команды по домам и школам: «Старки», «Ланнистеры», «Школа Волка», «Атрейдесы». На фэнтези-вечере это половина вовлечения.
- 4
Поставьте таймер 30 секунд, а на книжные раунды — 45: формулировки там длиннее.
- 5
Допишите раунд про именинника через кнопку «Свои вопросы», если вечер в его честь.
- 6
Заканчивайте раундом про «Дюну» в кино: он самый лёгкий, и зал расходится на подъёме, а не на поражении.
Частые вопросы
Сколько вопросов в разделе?
Есть ли спойлеры?
Что делать, если половина гостей читала книги, а половина смотрела?
Подойдёт ли подросткам?
Нужно ли гостям устанавливать приложение?
Можно ли поставить свои вопросы про именинника?
А если интернета на площадке нет?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно