Командная игра на стратегической сессии: разминка на 40 минут
PULTEVENTPULTEVENT

Командная игра на стратегической сессии: решение, у которого есть последствия

Сорок минут игры перед сессией дают то, чего не даёт разогрев в кругу: команда принимает решения при нехватке денег и видит их последствия через два хода.

★ Более 600 ведущих и диджеев уже проводят праздники с PULTEVENT

На стратегической сессии всё упирается в одно и то же: ресурсов меньше, чем планов, и группе нужно договориться, что берём, а что откладываем. Именно эта ситуация и составляет содержание партии в «Денежном прорыве».

Стол получает доход, расходы и ограниченный остаток. Каждый ход — выбор: вложиться, погасить долг или подождать. Решение принимается голосованием со своих телефонов, и через два-три круга становится видно, кто был прав.

Решение с последствиями

Не викторина: голосование стола меняет его состояние, и это видно через пару ходов.

Ресурсов всегда мало

Свободных денег за круг от 15 000 до 72 500 ₽ — на все возможности не хватает никогда.

Роли проявляются сами

Кто убеждает, кто соглашается молча, кто настаивает и оказывается прав — видно за 15 минут.

40 минут до сессии

Быстрый режим не съедает день и оставляет силы на основную работу группы.

Зачем игра перед содержательной частью

Стратегическая сессия обычно начинается с получаса раскачки: люди осторожничают, повторяют формулировки из презентации, никто не хочет спорить первым. Игровой блок этот этап проскакивает — спорить в игре не страшно.

К моменту, когда группа переходит к настоящей повестке, она уже разговаривала друг с другом на повышенных тонах, смеялась и принимала решения большинством. Разница в скорости входа заметна невооружённым глазом.

Какие наблюдения можно забрать в сессию

Партия не диагностика, но фасилитатору она даёт материал, которым потом удобно пользоваться.

На что смотреть во время игры

  • Кто формулирует предложение первым, а кто ждёт чужой формулировки.
  • Как стол ведёт себя после ошибки: разбирает или ищет виноватого.
  • Голосуют ли реально все или трое решают за семерых.
  • Как быстро команда переходит от обсуждения к действию.
  • Что делает стол, когда денег не хватает: отказывается от цели или ищет обходной путь.

Как связать игру с повесткой сессии

Связка делается одной фразой на переходе: «В игре вам не хватало денег на все возможности. Сейчас нам не хватает людей и времени на все проекты. Механика та же».

Второй мостик — про горизонт. В партии выигрывает не тот, кто копил, а тот, кто вкладывал рано и оборачивал. Это удобная отсылка при разговоре о приоритетах, если у компании действительно есть такой выбор.

Ограничения, которые стоит понимать фасилитатору

Игра не моделирует бизнес компании. Она моделирует один принцип: пассивный доход против расходов. Ни налогов, ни рынка, ни конкурентов в ней нет, и переносить выводы буквально нельзя.

Она также не заменяет диагностику команды и не даёт финансовых рекомендаций. Использовать её как источник управленческих решений — ошибка; как источник живого материала для разговора — рабочий приём.

Тайминг внутри дня сессии

Быстрый режим — 30–45 минут: порог снижен до 40 %, поле вдвое короче. Плюс пять минут на вход гостей и пять на короткий переход к повестке. Итого около часа.

Полный режим на 60–90 минут для сессии избыточен: он забирает энергию, которая нужна на основную работу. Исключение — сессия, где финансовая тема и есть предмет обсуждения.

Что нужно для проведения

Ноутбук ведущего или фасилитатора, проектор либо телевизор и интернет для участников. Вход по QR-коду в браузере, приложение не устанавливается. Столов до шести, по четыре-семь человек.

Бизнес-тренер для запуска не нужен: правила объясняются за две минуты, расчёты берёт на себя платформа, темпом и состоянием столов управляет ведущий. Доступ — 3500 ₽, тариф «Неделя» — 1500 ₽.

Что рядом в каталоге

Для внутреннего события смотрите финансовую игру для сотрудников, для командной работы — игру про финансы на тимбилдинг. Разбор правил целиком — игра про финансовую свободу.

Как встроить игру в стратегическую сессию

  1. 1

    Поставьте блок в начало дня, до содержательной повестки.

  2. 2

    Соберите столы по четыре-семь человек, до шести команд.

  3. 3

    Возьмите быстрый режим на 30–45 минут.

  4. 4

    Предупредите, что игра моделирует принцип, а не бизнес компании.

  5. 5

    Наблюдайте за ролями внутри столов, пока идёт партия.

  6. 6

    Свяжите игру с повесткой одной фразой на переходе.

Частые вопросы

Игра заменяет фасилитацию?
Нет, она работает как разминка и источник живого материала. Содержательную часть сессии по-прежнему ведёт фасилитатор, а выводы партии нельзя переносить на бизнес напрямую.
Подходит ли формат управленческой команде?
Да, и часто даёт больше, чем линейным сотрудникам: руководители быстрее считают и азартнее спорят. Но именно у них выше соблазн воспринять модель всерьёз — границы стоит проговорить заранее.
Сколько времени займёт блок?
Около часа с учётом входа участников и перехода к повестке. Полный режим на 60–90 минут для сессии обычно избыточен.
Можно ли использовать результаты для оценки сотрудников?
Не стоит. Это игра с элементом случайности, а не инструмент оценки. Наблюдения полезны как материал для разговора, а не как основание для кадровых выводов.
Нужен ли бизнес-тренер?
Нет. Партию запускает фасилитатор или ведущий: правила короткие, расчёты автоматические, темп и состояние столов управляются вручную из панели.

Смотрите также

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно