Как провести квиз онлайн: пошагово
Порядок действий от подготовки вопросов до финального табло: что настроить заранее, как показать игру в созвоне, как впустить участников по ссылке и сколько минут занимает блок.
★ Первые 48 часов бесплатно, без карты
Коротко: как провести квиз онлайн
- Выбрать тему из 30 готовых квизов (всего 5856 вопросов) или собрать свой в конструкторе — со своими вопросами, картинками и таймером от 5 до 300 секунд.
- Создать комнату и получить 6-значный код: участники входят по ссылке pultevent.ru/g/?c=КОД, по QR-коду или вводом кода руками.
- Открыть окно игры в браузере и показать его через демонстрацию экрана в созвоне — Telemost, Zoom, Google Meet или звонок в Telegram; интеграции с этими сервисами нет, это именно шаринг окна.
- Включить «Поделиться звуком» при демонстрации: звук платформы играет в окне ведущего и сам в созвон не попадает.
- Вопрос участники читают с расшаренного экрана, а на телефоне жмут кнопки ответов; в тематических квизах и голосованиях текст вопроса приходит и на телефон.
- Раунды «кто быстрее нажал» для онлайна не берём — у каждого своя задержка связи, честнее обычный подсчёт правильных ответов.
- Если у участника оборвалась связь, он возвращается со своим счётом и в свою команду; в комнате помещается до 600 человек.
Доступ к платформе — 3500 ₽ разово, навсегда. Демо на 48 часов бесплатно, карта не нужна.
Проведение квизов онлайн отличается от квиза в зале одной деталью: у ведущего нет общего экрана, который все видят по умолчанию. Экран приходится создавать самому — через демонстрацию окна в видеозвонке, — а участники подключаются к игре отдельно, со своих телефонов, по ссылке или коду. Всё остальное — вопросы, команды, счёт, финал — работает так же, как на очной игре.
Ниже — последовательность шагов ровно в том порядке, в каком их делают: сначала тема и вопросы, потом комната и код, потом демонстрация экрана и звук, потом вход участников, раунды, подсчёт и финал. В конце — тайминг блока по минутам, чтобы квиз уложился в отведённое время и не отобрал у встречи лишний час.
Ссылка, QR или код
Участник заходит по адресу pultevent.ru/g/?c=КОД, сканирует QR или вводит 6-значный код.
Другой город — не помеха
Связь идёт через сервер, общий Wi-Fi не нужен: участник может быть где угодно, где есть интернет.
Экран через демонстрацию
Игра открывается обычным окном браузера и показывается через шаринг экрана в любом видеозвонке.
До 600 участников
Приложение ставить не надо — всё открывается в браузере телефона.
Шаг 1. Тема и вопросы — до созвона, а не в созвоне
Частая ошибка — начать собирать вопросы за пять минут до встречи. Вопросы готовятся отдельно и один раз: на платформе есть 30 готовых тематических квизов и 5856 вопросов в них — аниме, K-pop, кино, музыка по эпохам, 90-е, СССР, футбол, наука, еда, путешествия, авто, спорт, ситкомы, видеоигры, мемы, год рождения, корпоративный, свадебный, детский 7–10, родители против детей, Новый год, Хэллоуин и другие. Тему выбирают под компанию, а не под повод: если половина участников не смотрит аниме, тема сработает против вас.
Если готовая тема не подходит, вопросы собираются в конструкторе: свой текст, картинка к вопросу, таймер от 5 до 300 секунд (по умолчанию 25), деление на команды. Список участников можно загрузить из Excel, а не вбивать руками. Подробный разбор сборки — на странице «Конструктор квизов онлайн».
Шаг 2. Комната и код: что вы раздаёте участникам
Комната создаётся до звонка. У неё есть 6-значный код, и этот код — единственное, что нужно участникам. Раздать его можно тремя способами: прямой ссылкой вида pultevent.ru/g/?c=КОД, QR-кодом на экране или продиктовать вслух — на телефоне есть поле для ввода кода руками.
Связь идёт через сервер, а не по локальной сети. Это значит, что общий Wi-Fi никому не нужен: участник может сидеть дома в другом городе, в офисе, в командировке — лишь бы у него был интернет. В одной комнате помещается до 600 участников, и ни одному из них не нужно ставить приложение — всё открывается в обычном браузере телефона.
Шаг 3. Живой режим и окно игры
Когда комната готова, ведущий запускает живой режим — с этого момента комната принимает входящих и считает ответы. Экран игры открывается отдельным окном браузера: обычное окно, которое можно двигать, разворачивать и закрывать.
Именно это окно вы потом покажете участникам. Держите его развёрнутым на весь экран и уберите всё, что участникам видеть не нужно: панель закладок, лишние вкладки, уведомления мессенджеров. Если у вас два монитора — окно игры удобно держать на втором, а заметки ведущего оставить на первом.
Шаг 4. Демонстрация экрана и звук в созвоне
Картинку игры участники видят через демонстрацию экрана в том видеозвонке, в котором вы и так встречаетесь: Telemost, Zoom, Google Meet, звонок в Telegram — подойдёт любой. Важно понимать границу честно: интеграции с этими сервисами у платформы нет. Кнопки «запустить квиз в Zoom» не существует, есть только шаринг окна браузера — ровно так же, как вы показываете презентацию.
Отдельный пункт — звук. Звук платформы играет в окне ведущего, и сам по себе в созвон он не уходит: участники увидят анимацию, но не услышат ни отбивку, ни финальные фанфары. Чтобы звук доехал, при запуске демонстрации нужно включить «Поделиться звуком» (в разных сервисах пункт называется по-разному, но смысл один — отдать звук вкладки или системы). Техника вопроса разобрана подробно на странице «Квиз через демонстрацию экрана».
Шаг 5. Вход участников: три способа и одна минута
Ссылку лучше кинуть в чат созвона заранее, а QR-код держать на экране — тогда часть людей зайдёт ещё до объявления. Способы равнозначны: ссылка pultevent.ru/g/?c=КОД, QR-код с экрана, ввод 6-значного кода руками. Тот, у кого не открылась ссылка, вводит код — это запасной путь, который выручает чаще всего.
Дайте на вход ровно минуту и назовите её вслух: «одна минута, кто не зашёл — пишите в чат». Без обозначенного срока вход растягивается и съедает темп. Пока идёт вход, на экране видно, сколько человек уже в комнате.
Шаг 6. Раунды: где читают вопрос и где нажимают
Схема простая: вопрос участники читают с расшаренного экрана, а на телефоне у них кнопки ответов. В тематических квизах и голосованиях текст вопроса приходит ещё и на телефон, так что участнику не приходится щуриться в маленькое окно демонстрации.
Практический вывод для ведущего: вопрос надо прочитать вслух. Не «посмотрите на экран», а именно прочитать — у кого-то демонстрация подтормаживает, у кого-то окно свернулось, кто-то подключился с телефона и видит картинку размером со спичечный коробок. Прочитанный вслух вопрос снимает половину проблем с качеством картинки.
Шаг 7. Подсчёт: почему «кто быстрее нажал» здесь не работает
В зале раунд на скорость — эффектный приём: кто первый нажал, тот и молодец. Удалённо он превращается в лотерею: у каждого своя задержка связи — проводной интернет, мобильный в поездке, подтормаживающий видеозвонок в фоне. Разница в доли секунды решает исход, и это не про знание.
Поэтому для онлайна берём обычный подсчёт правильных ответов: ответил верно — получил балл, независимо от того, нажал ты на второй секунде или на двадцатой. Это честно и, что важнее, понятно участникам — никто не спорит с табло. Если хочется динамики, её даёт не скорость нажатия, а короткий таймер: 15–20 секунд вместо стандартных 25 держат темп без несправедливости.
Шаг 8. Финал, обрывы связи и что делать, если кто-то выпал
Финал — это табло с итогом. Не сворачивайте его сразу: дайте людям полминуты посмотреть на результат, назовите победителей вслух и отдельно отметьте тех, кто вырвался с последнего места. На удалённой встрече это единственный момент, когда все смотрят в одну точку.
Обрыв связи на онлайн-игре случается почти всегда: упал мобильный интернет, закрылась вкладка. Ничего страшного не происходит — участник заходит заново по той же ссылке и возвращается со своим счётом и в свою команду. Скажите об этом в начале одной фразой, и вам перестанут писать в чат «я вылетел, что делать».
Тайминг блока: сколько минут закладывать
Считать удобно от таймера. По умолчанию вопрос держится 25 секунд; значит, 24 вопроса — это десять минут чистого времени. Дальше добавляем то, что съедает ведущий: прочитать вопрос вслух, объявить правильный ответ, коротко прокомментировать — это ещё примерно столько же. Получается, что блок из 24 вопросов реально занимает 20–25 минут.
Полная раскладка блока, который влезает в обеденный перерыв:
- 5 минут до старта — техпроверка: окно игры открыто, демонстрация запущена, «Поделиться звуком» включено.
- 1 минута — вход участников по ссылке и коду, объявленный вслух срок.
- 1–2 минуты — правила: как отвечать, что скорость не считается, что при вылете счёт сохраняется.
- 20–25 минут — сами вопросы с комментариями ведущего.
- 3 минуты — финальное табло, имена победителей, пара слов на прощание.
Итого 30–35 минут на игру. Если времени больше — не растягивайте один блок, а поставьте два по 20 минут с паузой: внимание в созвоне держится хуже, чем в зале. Про длительность раундов отдельно — «Сколько длится квиз и раунды».
Сколько стоит и как попробовать заранее
Платформа для онлайн квизов стоит 3500 ₽ один раз, навсегда, без подписки и ежемесячных списаний. Перед покупкой есть демо на 48 часов, карту при этом вводить не нужно — этого времени хватает, чтобы собрать комнату, прогнать репетицию с коллегой и убедиться, что демонстрация экрана и звук работают именно в вашем видеозвонке.
Репетицию стоит сделать обязательно, и не за пять минут до встречи: откройте созвон вдвоём с кем-нибудь, запустите демонстрацию, войдите вторым устройством по ссылке и посмотрите на игру глазами участника. Всё, что сломается, сломается именно там. Сравнение вариантов по деньгам — «Сколько стоит провести квиз».
Как провести квиз онлайн: порядок действий
- 1
Выбрать тему из 30 готовых квизов или собрать свои вопросы в конструкторе: текст, картинки, таймер 5–300 секунд, команды, список участников из Excel.
- 2
Создать комнату, получить 6-значный код и заранее разослать ссылку pultevent.ru/g/?c=КОД или подготовить QR-код.
- 3
Запустить живой режим и открыть окно игры в браузере, развернув его на весь экран.
- 4
Начать демонстрацию экрана в своём видеозвонке и обязательно включить «Поделиться звуком» — звук платформы играет в окне ведущего.
- 5
Дать участникам одну объявленную вслух минуту на вход по ссылке, QR или 6-значному коду.
- 6
Вести раунды: читать вопрос вслух, следить за таймером, считать правильные ответы, а не скорость нажатия.
- 7
Показать финальное табло, назвать победителей и напомнить, что при обрыве связи участник возвращается со своим счётом.
Частые вопросы
Нужно ли участникам ставить приложение?
Обязателен ли общий Wi-Fi?
Как участники увидят вопрос?
Есть ли интеграция с Zoom, Google Meet или Telemost?
Почему участники не слышат звук игры?
Можно ли делать раунды на скорость нажатия?
Что будет, если у участника оборвётся интернет?
Сколько человек помещается в одну игру?
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно