Игровой вечер для взрослых: 8 игр на три часа без настолок
Пятница, лофт на Выборгской, восемь человек, три коробки с настолками на подоконнике. Коробки так и не открыли. Кто-то сказал «только не мафия, я в прошлый раз два часа просидел убитым», все засмеялись, и хозяйка вечера включила проектор на белую стену. Через три часа они спорили, кто выиграл больше раундов, и не могли договориться, а на подоконнике по-прежнему стояли нераспечатанные коробки.
★ Первые 3 дня бесплатно, без карты
Игровой вечер в городе обычно означает антикафе с полками настольных игр или мафию с ведущим. Оба варианта хороши, но у обоих одна беда. В настолку за одним столом играет четыре-шесть человек, остальные ждут или играют в другую. В мафии половина компании выбывает в первые полчаса и дальше смотрит.
Экранный игровой вечер устроен иначе. Все играют одновременно, а в большинстве игр каждый отвечает или рулит со своего телефона. Счёт общий, на стене. Никто не выбывает, никто не ждёт своей очереди больше пяти минут.
Ниже восемь игр на три часа. Я расставил их в том порядке, в котором ставлю сам: от разогрева к азарту, потом передышка на еду, потом финал. Для каждой написано, сколько людей она тянет. Для всех игр с телефонов нужен интернет у гостей, без него вечер не получится.
8 игр на три часа: порядок и сколько людей тянет каждая
1 Разогрев «Верю — не верю»
Утверждение на экране, зал делится на два лагеря, правда это или нет, потом ведущий открывает ответ. Первый раунд про странные факты из мира, второй про самих гостей. Знаний не нужно, только интуиция.
Как провести. Начинайте, пока гости ещё собираются. Опоздавшие включаются в любой момент: им достаточно встать на сторону одного из лагерей.
Первая игра не должна пугать. Здесь невозможно опозориться, потому что никто не знает ответов.
2 Командный квиз
Гости делятся на команды, отвечают с одного телефона на команду или каждый со своего. Вопросы из готовых колод: кино, музыка, география, еда. Или свои, если компания давно знакома.
Как провести. Команды формируйте случайно через колесо гостей, а не по дружбе. Смешанные команды спорят интереснее.
Основа вечера. Квиз задаёт соревнование, и дальше все игры идут в общий зачёт на табло.
3 «Супер умники»
Игра по мотивам телевизионной «Своей игры»: темы по горизонтали, стоимость вопросов по вертикали. Команда выбирает клетку, дорогой вопрос приносит много очков, но и ошибка на нём стоит дорого.
Как провести. Темы подбирайте под компанию. Если в ней айтишники, тема про технологии, если все с одного курса, тема про университет.
Самая азартная интеллектуальная игра вечера. Тут выигрывают не всезнайки, а те, кто лучше рискует.
4 3D-заезд
«Дрифт-арена» с машинами до двенадцати гостей или гонки. Каждый рулит со своего телефона, остальные болеют у экрана.
Как провести. Если гостей больше двенадцати, проведите несколько заездов подряд, а лучших из каждого соберите в финал.
Пик вечера. После двух интеллектуальных игр компании нужен чистый азарт, где думать не надо.
5 Перерыв на еду
Пятнадцать-двадцать минут без игр. На экране таймер обратного отсчёта и табло с промежуточным счётом.
Как провести. Не пропускайте перерыв, даже если все в азарте. Через полтора часа игр людям нужно поесть, выдохнуть и обсудить заезд.
Без перерыва к третьему часу компания выдыхается. После перерыва играют бодрее, чем до.
6 Крокодил на экране
Спокойная игра после еды. Один игрок показывает слово без слов и звуков, его команда угадывает. Счёт идёт командам на табло.
Как провести. Ставьте после еды, когда гости сидят тяжело. Показывать можно стоя у экрана, отгадывать сидя.
Смешная игра, которая не требует бегать и думать быстро. Самое то после пиццы.
7 Фальшивое караоке
Гость поёт под фонограмму, микрофон записывает только голос. Потом «Момент правды»: музыка стихает, и зал слышит, как это было на самом деле.
Как провести. Первым выпускайте того, кто поёт громко и уверенно. Выбирайте хиты юности компании: тридцатилетним нулевые, сорокалетним девяностые.
Предфинальный подъём. К этому моменту гости уже без стеснения, и петь хотят даже те, кто клялся, что не будет.
8 Подведение итогов
Общий зачёт на экране: сколько очков каждая команда собрала в каждой игре, кто лучший в каждом разделе и кто взял вечер целиком. Потом шуточные номинации: лучший пилот, главный умник, самый артистичный крокодил.
Как провести. Шуточных номинаций должно хватить на всех. Команда, которая проиграла по очкам, пусть заберёт «самый громкий стол» или «лучший крокодил». Призы не обязательны, хватит аплодисментов.
Три часа игр складываются в одну историю с финалом. Гости уходят с ощущением, что это был один большой турнир.
Играют все сразу
Никто не сидит в стороне, пока играют другие. Каждый гость со своим телефоном в игре с первой минуты до финала.
Правила на экране
Не надо читать буклет на двенадцать страниц. Ведущий объясняет правила за полминуты, экран показывает остальное.
От 6 до 60 человек
Одни и те же игры работают на маленькую компанию в квартире и на большой зал. Меняется только деление на команды.
Счёт за весь вечер
Табло команд копит очки через все игры. В финале понятно, кто выиграл вечер целиком, а не отдельный раунд.
Почему не настолки и не мафия
Против настольных игр я ничего не имею, сам их люблю. Но у них есть ограничение, которое на компании больше восьми становится проблемой. В одну игру играет четыре-шесть человек. Остальные либо ждут, либо садятся за другую, и компания распадается на несколько групп, которые весь вечер не пересекаются.
Мафия проблему не решает, а меняет. Играют все, но первые убитые скучают до конца партии. Кто-то сидит в телефоне, кто-то ушёл на кухню. К тому же мафия требует опыта и хорошего ведущего, иначе партии затягиваются и выходят вялыми.
Экранный вечер решает обе проблемы. Все играют одновременно, никто не выбывает, правила объясняются за минуту.
Что было в лофте на Выборгской
Восемь человек, две команды по четыре. Разделились через колесо, и сразу вышло неудобно: муж и жена попали в разные команды. Сначала они возмущались, через полчаса уже азартно болели друг против друга, а к заезду жена открыто радовалась, когда муж влетал в стену.
Больше всего очков в тот вечер принесли «Супер умники». Одна команда трижды подряд брала самые дорогие вопросы и дважды проигрывала, счёт качался туда-обратно. Самым смешным оказался крокодил, где программист двадцать секунд изображал слово «дедлайн», а команда уверенно кричала «зомби».
Хозяйка вечера потом написала мне, что гости разошлись только в первом часу, хотя собирались «посидеть до десяти». Коробки с настолками, по её словам, так и стоят на подоконнике. Ждут следующего раза, когда придут шестеро, а не восемь.
Три часа по порядку
Первые двадцать минут на сбор и разогрев. «Верю — не верю», пока подтягиваются опоздавшие. Потом командный квиз на двадцать пять минут, потом «Супер умники». Это первый час, интеллектуальный.
Второй час азартный. 3D-заезд, несколько заездов, финал лучших пилотов. Потом перерыв на еду, двадцать минут, счёт на табло висит перед глазами.
Третий час спокойный и смешной. Крокодил после еды, фальшивое караоке для подъёма, подведение итогов. К концу вечера люди устали думать, но ещё хотят смеяться.
Если вечер короче, убирайте «Супер умников» или крокодил. Если длиннее, добавьте второй квиз после перерыва.
Сколько людей тянет каждый формат
«Верю — не верю» и голосования работают на любое количество, хоть шесть, хоть сто. Командный квиз хорош от восьми человек: две команды по четыре. Меньше не имеет смысла, больше ограничено только экраном и связью.
«Супер умники» лучше всего на шесть-сорок. На больших залах игроков становится слишком много. 3D-заезд тянет до двенадцати за раз, но заездов можно сделать сколько угодно.
Крокодил и фальшивое караоке работают командами, от шести до тридцати. На больших компаниях их лучше проводить командами на сцене, остальные голосуют.
Как делить на команды
Друзья хотят играть с друзьями, пары хотят играть вместе. Если позволить им это, команды получаются неравными, а внутри каждой никто ни с кем не спорит, потому что давно договорились.
Колесо гостей решает вопрос без обид. Имена на экране, колесо крутится, команды складываются случайно. Недовольство длится ровно до первого раунда, а дальше оказывается, что спорить с малознакомым человеком интереснее, чем соглашаться с женой.
Команд лучше две-четыре. Больше четырёх на табло уже теряются, меньше двух не бывает.
Где проводить
Дома, если есть проектор или большой телевизор. Лофт с белой стеной. Антикафе, где можно подключиться к экрану. Банкетный зал ресторана на корпоратив или день рождения.
Главное требование одно: интернет у всех гостей. Все игры работают через телефоны, без связи вечер не запустится. Проверьте, ловит ли мобильный интернет в помещении, и возьмите пароль от вайфая. На сорок телефонов домашний роутер может не справиться, тогда лучше мобильный интернет у каждого.
Провести с ведущим в Москве или Петербурге
Руслан Барашкин ведёт корпоративы, юбилеи и тимбилдинги в Москве, Подмосковье и Санкт-Петербурге с интерактивами на большом экране. Игровой вечер он собирает как турнир на три часа: разогрев, интеллектуальные игры, заезд, передышка и финал, где каждая команда что-то выигрывает. С 2014 года, больше пятисот праздников, лучший ведущий Москвы 2024 года и Санкт-Петербурга 2023-го по версии TOP 100 Awards. Без пошлых конкурсов. Стоимость зависит от даты, площадки и программы — напишите, ответ в течение часа.
Написать в Telegram8 962 712 58 15
О ведущем: Руслан Барашкин, ведущий в Москве и Московской области.
Если проводить самим
Все восемь игр этой программы собраны в PULTEVENT: квизы, «Супер умники», «Верю — не верю», крокодил, фальшивое караоке, 3D-игры зала, табло команд и подведение итогов. Пульт живёт во вкладке браузера на ноутбуке, картинка уходит на стену или телевизор, гости входят через QR без всяких приложений.
Попробовать можно бесплатно: три дня демо без привязки карты, как раз чтобы собрать программу и прогнать её на паре друзей. Если игровые пятницы станут традицией, доступ стоит 1500 ₽ в месяц или 3500 ₽ единожды и навсегда.
Как провести игровой вечер для взрослых
- 1
Проверьте экран и интернет в помещении, где будет вечер.
- 2
Соберите игры в пульте в порядке от разогрева к азарту и финалу.
- 3
Начните с «Верю — не верю», пока подтягиваются опоздавшие.
- 4
Разделите гостей на команды через колесо гостей, а не по дружбе.
- 5
После полутора часов игр сделайте перерыв на еду с таймером на экране.
- 6
В финале выведите общий зачёт и раздайте шуточные награды так, чтобы без них не ушёл никто.
Частые вопросы
Сколько человек нужно для игрового вечера?
Можно ли обойтись без профессионального ведущего?
Игровой вечер на день рождения: что поменять?
Гостям надо что-то устанавливать?
Что делать, если кто-то не хочет играть?
Чем игровой вечер отличается от мафии?
Можно ли провести игровой вечер онлайн, по видеосвязи?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно