Программа для ведущего мероприятий: два значения одного слова
«Программа для ведущего» означает две разные вещи: сценарный план вечера и программу на ноутбуке, которая этот вечер помогает вести. Ниже разобраны обе, а следом — 26 форматов, которые платформа выводит на экран зала.
Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event
26 форматов внутри программы: что запускается с ноутбука
1 Музыкальное бинго
Гости ловят на карточках треки, которые ведущий включает по номерам с табло.
Как провести. Зал наводит камеру на код, и через полминуты у каждого в руке своя сетка — 3×3, 4×4 или 5×5, ставить приложение никому не нужно. Дальше вы жмёте номер, из колонок идёт отрывок, и по столам расходится характерный шорох: кто-то узнал сразу, кто-то ищет клетку глазами. Нажатый номер гаснет и больше не вернётся, так что видно, сколько треков осталось. Линию проверяет не ведущий: сервер сверяет карточку сам и выводит имя на большой экран.
Даёт вечеру соревнование без выхода в центр и без спора о победителе — имя на экране появляется само.
2 Мозговая Атака
Столы отвечают на ваши вопросы с телефонов, а очередь нажавших выстраивается на экране сама.
Как провести. Зал наводит камеру на код, выбирает свою команду — или капитан открывает персональную ссылку стола — и телефон превращается в кнопку. Вы читаете вопрос, даёте сигнал, и на экране встаёт очередь нажавших: первый, второй, третий, спорить не о чем. Дальше вы жмёте только «верно» или «неверно», счёт пересчитывается сам. Три раунда идут подряд: «Кто быстрее» с переходом хода, «Быстрые вопросы» без перехода и письменный «Финал», который капитаны набирают на телефоне.
Закрывает спор «кто нажал раньше» и даёт корпоративу честный командный зачёт с выгрузкой в Excel.
3 Перетягивание каната на телефонах
Канат без каната: вся схватка укладывается в минуту на большом экране.
Как провести. До схватки решаются три вещи: как назвать стороны, как делить зал и сколько идёт бой. Делить лучше сервером, если стороны должны получиться равными, и вручную, если вам нужен сюжет — стол против стола. Минуты хватает: дольше держать палец в темпе зал не может. Запускаете и уходите в комментарий, дальше всё считает сервер, включая поправку на число игроков в каждой стороне.
Заводит зал за минуту: к концу схватки кричат столы, которые до этого весь вечер молчали.
4 Денежный прорыв
Столы играют партию про выход из финансового колеса: экран общий, решения принимает каждый стол у себя.
Как провести. Зал заходит по коду камерой телефона и разбирается по столам — приложение не нужно. Правила объясняет экран: пять слайдов, минута, дальше партия идёт сама. Внутри стола спорят и голосуют, и это самая шумная часть: решает не самый громкий, а большинство. Профессии раздаются жребием, поэтому обиженных на нечестную раздачу нет — у каждой роли своя зарплата, расходы и долги.
После неё за столами продолжают спорить про решения — вечер получает свою тему для разговора.
5 Дамы и Господа
Командная викторина, где каждой стороне достаются вопросы из чужой области.
Как провести. До начала решается одно: где проходит граница между командами, — по столам она обычно проходит сама собой, никого не поднимая с места. Кнопок на пульте три: вопрос дамам, вопрос господам и вопрос всем; последнюю держите про запас на случай разгромного счёта. Вопрос с отсчётом выходит на экран, ответ приходит только вам. Дальше команда обсуждает вслух, вы открываете правильный вариант и начисляете балл.
Годится, когда половина гостей уже не хочет вставать с места, а сидеть молча ещё рано.
6 Ставки на вечер
Тотализатор длиной в праздник: гости в начале ставят на то, чего ещё не случилось.
Как провести. Соберите шесть-восемь ставок из заготовок или своих: кто первым выйдет на танцпол, чем закончится вечер. Ставки «на человека» подставляют имена сами из тех, кто подключился. Гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и проставляются за три минуты, после чего убирают телефоны. По ходу вечера вы отмечаете, как вышло на самом деле, а в финале экран показывает таблицу — кто угадал больше всех.
Сшивает вечер в одну историю и даёт повод для реплики каждые полчаса без отдельного блока в программе.
7 Смешинка: подписи от гостей
Конкурс на остроумие, где автора шутки называют уже после того, как её признали смешной.
Как провести. Выберите ситуацию из готовых под свадьбу, юбилей, корпоратив или Новый год и покажите QR — гости заходят камерой телефона, ничего не устанавливая. Откройте приём подписей на минуту-две: они приходят к вам на проверку, на экран попадает только то, что вы одобрили. Запустите голосование по трём-четырём вариантам без имён авторов. Сначала откройте победившую подпись, а имя автора — через паузу.
Середина вечера, когда гости расслабились, но ещё не устали; даёт залу авторство шутки.
8 А я знаю лучше всех!
Экранная викторина, в которой буква правильного ответа каждый раз новая.
Как провести. Вопросы либо набираются руками, либо заливаются шаблоном Excel из пяти столбцов: вопрос, верный ответ и три неверных. Три неверных — самая долгая часть подготовки: они должны быть правдоподобными, иначе зал видит ответ, не думая. Телефоны гостям не нужны, отвечают с мест голосом. На вечере остаётся читать вопрос и жать «Показать правильный».
Викторина не про столицы и даты, а про того, ради кого все собрались.
9 Свой квиз с ответами с телефонов
Викторина, собранная под конкретный праздник: свои фото, своя музыка, свои гости.
Как провести. Перед стартом на экране висит QR: гости наводят на него камеру телефона и заходят, ничего не устанавливая. Вопрос читают с большого экрана — в телефоне у человека только кнопки вариантов, поэтому головы в зале подняты, а не опущены. Вы ведёте игру одной кнопкой «Далее»: вопрос, ответы, следующий слайд, между раундами заставка и таблица лидеров. Единственное место, где вы работаете руками, — открытые ответы: «Пётр Ильич» и «Чайковский» автомат не свяжет, засчитываете вы.
Когда нужна викторина именно про этих людей, а готовые наборы подходят всем и никому.
10 Игровая презентация с экрана
Готовый файл презентации от заказчика выходит на проектор со своими шрифтами, анимацией и звуком.
Как провести. Файл загружают заранее, а не за пять минут до выхода: слайды рисуются на сервере, зато вёрстка и шрифты совпадают с оригиналом. Потом включается второй экран — картинка уходит на проектор, управление и заметки остаются у вас. Кнопки внутри презентации стоит проверить до эфира: сам код макросов не выполняется, отрабатывает понятное имя вроде «Далее» или «GoToSlide5». Гиперссылки и переходы на конкретный слайд при этом живые.
Заказчик приносит свой файл — и его не надо переверстывать в ночь перед вечером.
11 Угадай гостя по факту
Разогрев, который собирается заранее анкетой по ссылке в общем чате.
Как провести. Гостей с фактами вносят до вечера: вручную или анкетой по ссылке, которую заказчик кидает в общий чат, — люди заполняют сами. Из присланного отбирайте то, что не выдаёт человека с первого слова, иначе имя назовут раньше, чем вы дочитаете факт. На вечере остаётся выводить факты по одному и держать паузу перед именем. Из техники нужен только экран.
Превращает незнакомых друг другу людей в компанию — лучший разогрев первого часа.
12 Угадайка по фото гостей
Старый снимок на весь экран, и зал полминуты спорит, чьё это лицо.
Как провести. Снимки собираются двумя путями: загрузить и подписать самому или разослать гостям анкету — тогда они приходят уже подписанными. Второй путь экономит вечер перед мероприятием, но требует времени на сбор, поэтому анкету отправляют заранее. Отбирайте кадры, где человек изменился: детские и двадцатилетней давности. На блок хватает трёх-четырёх, показываете по одному и открываете имя после спора.
На встрече выпускников включает даже тех, кто пришёл посидеть молча.
13 Что за трек
Музыкальная угадайка: мелодия без слов, потом версия со словами как подсказка, потом ответ.
Как провести. Соберите список загадок: мелодия, версия со словами и правильный ответ. Порядок задаёте вы — «по списку» или «вперемешку», треки двигаются стрелками. На вечере включаете мелодию, зал кричит версии, при заминке даёте вариант со словами, потом открываете ответ на экране. На пульте всегда видно строку «Сейчас» и строку «Дальше», поэтому подводку к следующей песне готовите, пока играет текущая.
Не нужны ни телефоны, ни выход к микрофону — играют прямо из-за стола.
14 Продолжи фразу
На экране начало известной фразы, зал выкрикивает окончание.
Как провести. Фразы подбирают под возраст компании: то, что помнят наизусть сорокалетние, двадцатилетние не слышали ни разу. Каждую строку проверьте вслух заранее — обрыв на экране может прийтись не там, где нужно. Вести лучше стоя у экрана, чтобы видеть, кто отвечает. Типичная ошибка — читать текст с экрана самому, тогда зал молчит.
Короткая вставка на пять минут между блоками, когда меняют блюда или настраивают звук.
15 Верю — не верю
Факт на экране, зал делится на два лагеря, потом открывается правда.
Как провести. Покажите факт на весь экран и попросите зал поднять руки за «верю» и за «не верю» — вслух это работает быстрее любого голосования. Дайте столам поспорить между собой. Откройте правду и дайте разойтись реакции. Достаточно четырёх-пяти фактов подряд.
Разогрев в самом начале: включает зал без техники со стороны гостей и без выхода к микрофону.
16 Супер умники: поле тем и цен
Командная интеллектуальная игра с полем: темы по горизонтали, стоимость вопросов по вертикали.
Как провести. Возьмите готовый набор тем или соберите свой. Команда называет тему и цену, вы открываете ячейку — вопрос выходит на весь экран, правильный ответ виден только вам на телефоне-пульте. Ответили верно — начислите очки на табло, ошиблись — снимите столько же, если играете по строгим правилам. Ставьте эту игру после горячего: на голодный зал интеллектуальные форматы не заходят.
Даёт соревнование без беготни — подходит компании, которая не хочет выходить в центр зала.
17 Тайное слово
Командный блок вокруг одного слова — про молодожёнов, компанию или юбиляра.
Как провести. Возьмите слово из набора или впишите своё — про молодожёнов, компанию, юбиляра. Зал называет буквы, вы жмёте их, все совпадения открываются разом. Если зал застрял, можно открыть отдельную клетку или сразу всё слово. Очки идут той команде, которая назвала слово целиком.
Ставится без подготовки: слово вписывается за минуту прямо перед выходом.
18 Хронология: расставь по времени
Карточки с событиями, которые нужно выстроить от раннего к позднему.
Как провести. Выведите набор карточек на экран: изобретения, фильмы, песни или события из жизни виновника торжества. Команды спорят и предлагают порядок, вы двигаете карточки. Жмёте «Проверить» — верная последовательность подсвечивается с датами, которые вы видели на пульте заранее. Самые живые наборы те, где даты неочевидны.
Один из немногих форматов, где спорят все столы разом и никто не выходит в центр.
19 Барабан слов
Слово под клетками, барабан задаёт цену каждой названной буквы.
Как провести. Слово берётся из готового набора или вписывается своё вместе с определением; шесть-девять букв — рабочая длина, короткое разгадывают с двух ходов, длинное тянется. Определение пригодится как подсказка, когда зал встал. Порядок хода один: барабан, буква, открытие совпадений или переход. Всё, что нужно ведущему, лежит у него в телефоне.
Работает на любой возраст: букву называют и школьники, и бабушки, объяснять никому ничего не нужно.
20 В чём тут логика
Три-четыре подсказки на экране, между ними спрятана связь.
Как провести. Открывайте подсказки по одной и делайте паузу после каждой — если показать всё сразу, интрига кончится, не начавшись. Слушайте версии из зала. Когда прозвучал верный вариант, раскрывайте ответ: связь появляется вместе с объяснением, почему именно так. Ответ и объяснение видны у вас на телефоне, вести можно стоя спиной к экрану.
Включает тех, кто любит думать, а не бегать: за столом это часто половина зала.
21 Эмодзи-загадка
Цепочка значков на экране прячет фильм или трек.
Как провести. Переключите режим одной кнопкой — фильмы или песни — и выведите цепочку на экран. Дайте залу выкрикивать версии, ответ открывайте, когда прозвучало верное или когда пауза затянулась. Чередуйте фильмы и песни: угадывать одно и то же подряд зал устаёт. Проверьте заранее, читаются ли эмодзи с дальнего стола.
Короткая современная вставка, которая одинаково понятна и двадцатилетним, и их родителям.
22 Кто там?
Каждая открытая ячейка добавляет очко одной из двух сторон.
Как провести. Назовите стороны: мальчик и девочка, жених и невеста, два стола. Задайте размер поля — чем больше ячеек, тем дольше игра. Вызывайте гостей по одному, каждый выбирает ячейку, вы её открываете, счёт на экране обновляется сам. Решающую ячейку открывайте сами, выдержав паузу, и сразу пускайте салют или музыку.
Втягивает в развязку всю компанию: к финалу каждый успел выйти и открыть свою ячейку, а не просто посмотреть со стороны.
23 Кроссворд на экране
Своя сетка со словами про молодожёнов, компанию или юбиляра.
Как провести. Слова собирают заранее: имена, город знакомства, название отдела, кличка собаки. К каждому пишут вопрос и задают направление, дальше сетка собирается кнопкой сама, с максимальным числом пересечений. Проверьте размер шрифта с дальнего стола до начала вечера. Ошибка — взять готовый общий набор: чужие слова зал отгадывает молча.
Даёт передышку после подвижного блока, не отпуская внимание зала: гости думают, но остаются на местах.
24 Козырный год 2027
Готовый новогодний блок: 36 вопросов в шести раундах про символ года.
Как провести. Разделите зал на команды и переименуйте их прямо на табло под отделы или столы. Выберите раунд — про символ года, блиц, кино и музыка, корпоратив-блиц, приметы или золотой вопрос. Читайте вопрос с экрана, зал выбирает один из четырёх вариантов, после ответа внизу появляется факт для вашей реплики. Финальный вопрос стоит тройных очков, приберегите его на почти равный счёт.
Закрывает новогодний корпоратив без подготовки: раунды можно раскидать по вечеру, а не играть подряд.
25 Голосование зала с телефонов
Зал сам решает спорный вопрос, и решение появляется у всех на глазах на большом экране.
Как провести. Вопрос и варианты вписываются прямо во время вечера, готовить их заранее не обязательно. Порядок такой: живой режим, код зала на экране, потом текст вопроса и запуск. Гости отвечают со своей страницы, счётчики идут в реальном времени и видны всем. Ошибка — молча смотреть на растущие столбики: голосование живёт вашим комментарием, а не самими числами.
Одна и та же кнопка закрывает десяток задач — от выбора следующего конкурса до победителя в танце.
26 Кто первый — приз!
Баззер: у всех гостей одна большая кнопка, вы видите порядок нажатий.
Как провести. Гости уже подключены по QR — второй код сканировать не нужно, они заходят камерой телефона без установки приложений. Задайте условие вслух: «кто первым нажмёт, тот забирает приз» или «нажимает тот, кто знает ответ». Жмите кнопку — у гостей появляется одна большая кнопка, а вы видите, кто нажал первым и в каком порядке шли следующие. Закрывайте приём и объявляйте.
Быстрый способ выбрать участника или вручить приз без спора о том, кто был раньше.
Два значения слова «программа», и оба нужны ведущему
Когда заказчик спрашивает «а какая у вас программа», он имеет в виду порядок вечера: во сколько встреча, когда первый тост, где конкурсы, во сколько торт. Когда то же самое спрашивает коллега-ведущий, речь чаще о софте: чем выводить вопросы на экран и чем считать очки. Путаница мешает обеим сторонам. Ведущий, который ищет «программу для ведущего мероприятий», половину времени попадает на курсы и учебные планы, потому что слово «программа» читается ещё и как обучение. Поэтому дальше разведём понятия явно.
Работают они вместе: сценарный план решает, что происходит и когда, а программа на ноутбуке — чем это показывается залу. Хороший тайминг с пустым экраном возможен, обратное — нет. Поэтому дальше идут две отдельные части: сначала про план вечера, потом про инструмент на ноутбуке.
Программа вечера: тайминг, блоки и кто за что отвечает
Скелет банкета одинаков почти всегда: встреча и рассадка, первый блок поздравлений, горячее, игровой блок, танцы, финал. Внутри этого скелета меняются только детали, поэтому свой шаблон тайминга стоит завести один раз и дальше править под конкретный вечер. В тайминге важнее всего стыки, а не блоки. Провалы возникают там, где ведущий закончил, а кухня не готова: между сменой блюд, перед выносом торта, во время фотосессии молодожёнов. Именно в эти дыры ставят короткие форматы и фоновые активности.
Отдельной строкой запишите, кто за что отвечает: кто включает музыку, кто выносит торт, кто держит микрофон для гостей, кто отвечает за экран. На площадке этот список стоит проговорить вслух с администратором — половина накладок родом из «я думал, это вы». Сам тайминг, гости, задания и сценарий в PULTEVENT хранятся внутри мероприятия, а не отдельным файлом в мессенджере.
Программа на ноутбуке: что делает софт вместо папки с файлами
Обычный рабочий набор ведущего — это папка с музыкой, презентация с вопросами, заметки в телефоне и блокнот со счётом. Всё это работает, но требует переключений: свернуть презентацию, найти трек, посчитать очки на бумаге, вспомнить, кто следующий. Софт заменяет не творчество, а переключения. Вопрос, картинка, звук, таймер и счёт лежат в одном месте, экран зала обновляется сам, а ведущий видит на своём экране то, чего не видит зал: правильный ответ, подсказку, следующий шаг. Второе, что даёт программа, — участие гостей: слайд презентации нельзя нажать со своего телефона, а вопрос в платформе можно.
Границы честные: платформа не пишет за вас сценарий, не подбирает музыку и не заменяет ведущего у микрофона. Она показывает и считает, а всё, ради чего зовут именно вас, остаётся вашей работой. Это стоит понимать до покупки любого инструмента: софт убирает рутину, но не берёт на себя вечер.
Что установить, а что открывается в браузере
PULTEVENT открывается в браузере ноутбука — Chrome, Яндекс.Браузер или Edge. Устанавливать программу не нужно, регистрации достаточно; экран зала подключается кабелем HDMI и получает отдельное окно сцены. Гостям тоже ничего ставить не надо: они заходят по QR-коду камерой телефона на обычную страницу. Это принципиальный момент — уговорить полсотни человек скачать приложение на банкете невозможно.
Что нужно обязательно: ноутбук, экран или телевизор с кабелем, интернет у вас и у гостей. Офлайн-режима у платформы нет, поэтому связь на площадке проверяется до прихода зала. Проверять связь надо с телефона, а не по значку вайфая на ноутбуке: сеть зала часто пускает внутрь, но не наружу.
Частые вопросы
Это программа обучения ведущих?
Сколько стоит?
Нужно ли что-то устанавливать на ноутбук?
Заменит ли программа сценарий вечера?
Сколько времени уходит на подготовку первого мероприятия?
А если на площадке пропадёт интернет?
Смотрите также
Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?
Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.
Заказать ведущего Руслана БарашкинаПосмотреть программу до покупки
После регистрации в PULTEVENT открываются 48 часов полного доступа без карты: около шестидесяти разделов, второй экран, пульт в телефоне и подключение гостей по QR. Дальше — 3500 ₽ разово или 1500 ₽ за месяц. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.
Попробовать бесплатно