Правда или действие на Хэллоуин: 80 вопросов и заданий в мистическом стиле
Здесь 80 вопросов и заданий для игры «Правда или действие» на Хэллоуин: 40 для подростков 12–16 лет и 40 для взрослых, а среди действий — десять «проклятых» карт, которые меняют правила на целый круг. Всё без пошлости и без алкогольных заданий. Ниже — генератор случайной карточки.
★ Первые 3 дня бесплатно, без карты
«Правда или действие» — игра, которую подростки проводят на любой ночёвке, а взрослые вспоминают на любой вечеринке. На Хэллоуин она становится лучше: мистическая тема даёт вопросам про страхи и тайны естественный повод, а задания превращаются в маленькие роли.
Главная опасность этой игры — перегнуть. Слишком личные вопросы, неловкие задания, давление компании «ну давай, все же делают». Поэтому вопросы ниже разделены по возрасту, а задания рассчитаны на то, чтобы было смешно, а не стыдно.
Для подростков я убрал всё, что касается отношений и внешности. Для взрослых — оставил вопросы поглубже, но без имён и без того, что может задеть присутствующих. Если в компании есть коллеги, берите только группы «Скелеты в шкафу» и «Жуткие роли».
80 вопросов и заданий для «Правды или действия» на Хэллоуин
1 Правда «Тайны склепа»
Вопросы про детские страхи и школьные тайны — лёгкие, чтобы разогреть компанию. 1) Какой фильм или мультфильм напугал тебя в детстве сильнее всего? 2) Чего ты боялся в темноте, когда был маленьким? 3) Ты когда-нибудь притворялся больным, чтобы не идти в школу? 4) Какой самый странный сон тебе снился? 5) Кого из присутствующих ты взял бы с собой в дом с привидениями и почему? 6) Какая ситуация в школе была для тебя самой неловкой? 7) Если бы ты мог стать монстром на один день, кем бы ты стал? 8) О чём ты до сих пор не рассказал родителям? Назови только тему, без подробностей. 9) Ты веришь в привидения? Только честно. 10) Какое прозвище у тебя было и нравилось ли оно тебе?
Как провести. Начинайте с этой группы: вопросы простые, на них отвечают охотно, и игра быстро набирает темп.
2 Правда «Страхи и приметы»
Про суеверия, фобии и страшные места. 11) В какую примету ты веришь, даже если никому не признаёшься? 12) Какого животного или насекомого ты боишься? 13) Ты когда-нибудь проверял, нет ли кого-то под кроватью? 14) Какое самое жуткое место, где ты бывал? 15) Какую страшную историю ты рассказывал, чтобы напугать других? 16) Кого из присутствующих ты считаешь самым смелым? 17) Что бы ты сделал, если бы остался ночью один в школе? 18) Какой звук пугает тебя больше всего? 19) Какую свою привычку ты бы расколдовал навсегда? 20) Какой костюм на Хэллоуин ты не наденешь ни за что?
Как провести. Вопрос про самого смелого в компании лучше задавать ближе к концу игры, когда все уже раскрылись.
3 Действие «Ритуалы»
Актёрские задания, которые выполняются прямо в кругу. 21) Расскажи страшную историю в трёх предложениях, подсвечивая лицо фонариком телефона снизу. 22) Изобрази крик героини фильма ужасов. 23) Целую минуту говори голосом злодея из мультфильма. 24) Скорчи самое страшное лицо, сфотографируйся и покажи всем, не выкладывая в сеть. 25) Пройди по комнате с закрытыми глазами, пока игроки направляют тебя голосом. 26) За 30 секунд нарисуй портрет соседа в виде монстра. 27) Изобрази привидение, которое пытается позвонить по телефону. 28) Спой куплет любой песни голосом Дракулы. 29) Покажи в замедленной съёмке, как ты убегаешь от зомби. 30) Придумай заклинание на пятёрку по контрольной и торжественно произнеси его.
Как провести. Задание с закрытыми глазами проводите только в комнате без острых углов, рядом должен стоять страхующий.
4 Действие «Проклятия подземелья»
Задания, которые продолжают действовать после хода. 31) До своего следующего хода отвечай на всё «Да, мой повелитель». 32) Дай каждому игроку прозвище в хэллоуинском стиле. 33) Изобрази злодейский смех трёх разных монстров. 34) Без слов покажи сюжет любого фильма ужасов — остальные угадывают. 35) Сделай десять приседаний, считая по-вампирски: «Раз-с, два-с, ха-ха-ха». 36) 20 секунд танцуй как марионетка, которую дёргают за нитки. 37) Расскажи о своём сегодняшнем дне голосом диктора из трейлера ужасов. 38) Изобрази кота, который увидел привидение. 39) Прошепчи соседу на ухо страшную, но смешную новость. 40) Назначь слугу: следующее действие вместо тебя выполняет выбранный тобой игрок.
Как провести. «Долгие» задания держат смех весь круг — следите, чтобы одновременно действовало не больше двух таких.
5 Правда «Скелеты в шкафу»
Вопросы про работу, отговорки и нелепые случаи. 41) Какой свой поступок ты назвал бы скелетом в шкафу? Без имён. 42) Какое собеседование или экзамен были самыми страшными в твоей жизни? 43) Какую отговорку ты чаще всего придумываешь, чтобы не пойти на встречу? 44) Какая твоя покупка оказалась самой бесполезной? 45) Что во взрослой жизни пугает тебя больше любых монстров? 46) Какую знаменитость ты превратил бы в вампира и почему? 47) Какую фразу от начальства или родных ты больше всего боишься услышать? 48) Какой худший подарок ты получал и что с ним сделал? 49) Что бы ты сделал, узнав, что в твоей квартире живёт привидение? 50) Какой самый нелепый случай ты видел на празднике или корпоративе?
Как провести. Во взрослой компании коллег держите вопросы в рамках: без имён, без личных отношений, без того, что может обидеть присутствующих.
6 Правда «Разговор при свечах»
Вопросы поглубже — для конца вечера, когда свет приглушён. 51) О каком решении в жизни ты не жалеешь ни капли? 52) Как ты пугал младших или друзей в детстве? 53) Какой свой страх ты уже победил? 54) Если бы можно было узнать одну правду о будущем, о чём бы ты спросил? 55) Какая черта в людях пугает тебя сильнее всего? 56) В какой книге или фильме ты хотел бы провести одну ночь? 57) Кого из присутствующих ты выбрал бы напарником при зомби-апокалипсисе? 58) Какую тайну из детства ты готов раскрыть только сегодня? 59) Какое у тебя самое странное хобби или привычка? 60) Что бы ты написал на своём шуточном надгробии?
Как провести. Эта группа лучше всего звучит при свечах: разговор становится теплее, и игра превращается в вечер откровений без неловкости.
7 Действие «Жуткие роли»
Короткие сценки и импровизации. 61) Произнеси речь графа Дракулы, приглашающего гостей в свой замок. 62) Проведи 30-секундный прогноз погоды на Хэллоуин от лица ведьмы. 63) Изобрази офисного зомби на утренней планёрке. 64) Прочитай любое безобидное сообщение из своего телефона голосом диктора фильма ужасов. 65) Покажи, как ты открываешь дверь в квартиру, где явно кто-то есть. 66) Станцуй 15 секунд под воображаемую органную музыку. 67) Продай гостям «проклятый» предмет со стола, как на аукционе. 68) Произнеси поздравление всем гостям от имени тыквы. 69) Сыграй с любым партнёром сцену «вампир на диете». 70) Трижды быстро повтори: «Ведьма варила вонючее варенье, вороны ворчали, варенье ворчало».
Как провести. Сценки с партнёром лучше давать тем, кто уже сыграл хотя бы одно действие: они смелее и тянут за собой другого.
8 Действие «Проклятые карты»
Особые карты, которые меняют правила игры. 71) Проклятие молчания: до следующего хода общайся только жестами. 72) Проклятие эха: до конца круга повторяй последнее слово каждой чужой фразы. 73) Проклятие короны: весь следующий круг ты король вампиров, и к тебе обращаются «ваше сиятельство». 74) Проклятие зеркала: весь следующий круг повторяй позу игрока справа. 75) Проклятие вопроса: до следующего хода отвечай на всё только вопросом. 76) Проклятие обмена: поменяйся местами с любым игроком. 77) Проклятие шёпота: до конца круга говори только шёпотом. 78) Проклятие рифмы: следующие три фразы произнеси в рифму. 79) Проклятие правды: в следующий свой ход ты обязан выбрать правду. 80) Снятие проклятия: сними проклятие с любого игрока, спев ему колыбельную.
Как провести. Проклятые карты замешивайте в общую колоду действий по одной на каждые пять обычных — тогда они остаются сюрпризом.
Правила игры в хэллоуинской версии
Игроки садятся в круг, лучше при свечах или гирляндах. Первый игрок крутит бутылку или указывает на следующего, тот выбирает: правда или действие. На правду нужно ответить честно, действие — выполнить. Потом ход переходит дальше.
Хэллоуинская особенность — «проклятые» карты. Они замешаны в колоду действий, и тот, кому выпала такая карта, получает эффект до следующего своего хода: говорить шёпотом, отвечать вопросом, повторять позу соседа. Это превращает обычную игру в цепочку смешных ситуаций.
Правило, которое спасает любую компанию: каждый может один раз за игру сказать «пропускаю» без объяснений. Выбрать правду вместо действия или наоборот — тоже можно. Так никто не чувствует себя загнанным в угол.
Случайный вопрос или задание онлайн
Жмите кнопку — выпадет правда или действие, прочитайте вслух игроку, чья очередь. Карточки не повторяются, пока не пройдёте все восемьдесят; если игрок выбрал другой тип, жмите ещё раз.
Как провести игру с подростками
Подросткам 12–16 лет нужны лёгкие правила и понятные границы. Перед началом вслух договоритесь: никаких вопросов про влюблённость, внешность и других людей, которых здесь нет. Такое правило подростки принимают охотно — оно защищает каждого.
Если игра проходит на детском дне рождения, взрослому лучше быть рядом, но не внутри круга: подростки при родителях зажимаются, а без присмотра игра иногда уходит не туда. Хорошая роль для взрослого — «хранитель колоды», который выдаёт карточки.
На подростковых вечеринках, которые я веду, лучше всего заходят действия с голосом и мимикой: злодейский смех, диктор трейлера, Дракула поёт. Их выполняют даже те, кто сначала отказывался играть.
Как провести игру во взрослой компании
Со взрослыми правда работает лучше действия: людям нравится рассказывать истории. Поэтому смешивайте так, чтобы на одну правду приходилось одно действие, а после двух откровенных вопросов шло что-то смешное.
Если компания большая, 15–30 человек, круг не работает — слишком долго ждать очереди. Тогда удобнее выводить карточки на экран и выбирать игрока случайно. Страшную атмосферу добавит приглушённый свет и тихая музыка.
Можно устроить и командную версию: столы по очереди выбирают правду или действие, а отвечает или выполняет представитель стола. Так в игру включается весь зал.
Чем заменить бутылку и как сделать игру атмосфернее
Вместо бутылки крутите игрушечный череп, тыкву или стрелку, нарисованную на картонном круге. Карточки можно положить в котёл: игрок сам тянет правду или действие, не зная, не попадётся ли проклятая карта.
Свет — только гирлянды и свечи на батарейках. Тихий звук ветра или скрипа на фоне добавляет таинственности, особенно для вопросов из группы «Разговор при свечах».
Частые вопросы
Какие вопросы задать в «Правде или действии» на Хэллоуин?
Какие задания дать в «Правде или действии» на Хэллоуин?
Как играть в «Правду или действие» с подростками на Хэллоуин?
Что такое «проклятые» карты?
Можно ли играть в «Правду или действие» на корпоративе?
Что делать, если игрок не хочет отвечать?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно