Музыкальные конкурсы для компании: 16 форматов со звуком — PULTEVENT
Главная › Музыкальные конкурсы

Музыкальные конкурсы для компании: 16 форматов, где играет звук

Музыка включает зал быстрее любого текста: мелодию узнают за три секунды, ещё до того, как поймут правила. Здесь 16 музыкальных форматов — с правилами, временем и указанием, что придётся подготовить из треков.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

16 музыкальных форматов для компании

  1. 1 Музыкальное бинго

    У каждого в телефоне своя сетка клеток, и клетка закрывается, когда из колонок пошёл нужный отрывок.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Набор собирается до вечера: свои треки загружаются в раздел, каждая клетка подписывается — названием, исполнителем или строкой из припева. Подписи держите одного типа на всю карточку, иначе гость ищет в сетке то название, то строчку и теряет отрывок. На площадке остаётся включить живой режим, показать QR и нажимать номера с табло. Победителя объявлять не надо — карточку сверяет сервер и сам ставит имя на экран.

    Держит зал в игре фоном между блоками и не требует, чтобы кто-то вставал из-за стола.

  2. 2 Свой квиз с ответами с телефонов

    Викторина, собранная под конкретный праздник: свои фото, своя музыка, свои гости.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    20–40 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Соберите слайды нужных типов: один ответ, несколько ответов, правда или ложь, открытый ответ, инфо-слайд, заставка раунда и таблица лидеров. К вопросу и к ответу прикладываются картинка, видео или аудио — на этом делаются музыкальные угадайки и фотовикторины. Гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и жмут варианты у себя; текст вопроса им не дублируется, чтобы зал смотрел на общий экран. На игре всё ведётся одной кнопкой «Далее», а открытые ответы вы засчитываете вручную — «Пётр Ильич» и «Чайковский» робот не свяжет, а вы свяжете.

    Отвечает сразу весь зал, а не один смельчак, которому дали микрофон.

  3. 3 Что за трек

    Музыкальная угадайка: мелодия без слов, потом версия со словами как подсказка, потом ответ.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Включаете мелодию — секунда тишины, и стол начинает спорить. Держите паузу, пока идут версии; как только зал выдохся, давайте вариант со словами, после него обычно попадают. Ответ открывается на экране, и песня закрыта. На пульте всё время видны строка «Сейчас» и строка «Дальше», поэтому подводку к следующей вы придумываете под играющую музыку, а не в тишине после ответа.

    Держит зал смешанного возраста: за столом всегда найдётся тот, кто узнаёт песню с первых нот.

  4. 4 Эмодзи-загадка

    Цепочка эмодзи шифрует фильм или песню.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    от 6
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. До гостей проверьте, читаются ли значки с дальнего стола: на ноутбуке и на проекторе размер разный. Соберите шесть-восемь загадок, больше на блок не нужно. Первую ставьте самую простую, чтобы правило объяснилось само. Ошибка — брать фильм, который знает только ведущий.

    Разворачивается за минуту и так же быстро сворачивается, если блок пошёл не туда.

  5. 5 Микрофон зала: пять игр на громкости

    Шкала на экране растёт от того, насколько громко зал кричит в свой телефон.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–10 минут на блок
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. После QR у каждого на экране кнопка микрофона — пока её не нажали и не разрешили доступ, человек в замере не участвует. Выбираете игру: рёв зала, держи ноту, хлопай в такт, тише мыши, хор зала. Обратный счёт ведите голосом, зал стартует ровнее, чем по кнопке. Шкала и рекорд вечера видны всем, поэтому второй заход всегда громче первого.

    Включает весь зал разом, в том числе дальние столы; с телефона уходит одно число, запись не ведётся.

  6. 6 Лента гостей: фото и сообщения на экран

    Стена вечера: одобренные кадры листаются сами, а тёплое сообщение держится полосой внизу.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    фоном весь вечер
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал наводит камеру на код и начинает слать — снимки со стола, поздравления, заказы песен; ставить ничего не нужно. У вас каждая заявка встаёт наверху крупной плашкой с двумя кнопками, и решение занимает секунду: «На экран» или «Скрыть». Одобренное сразу уходит в показ и листается само раз в девять секунд, а самое тёплое сообщение вы закрепляете полосой внизу. Заказы песен зал на экране не увидит никогда — они остаются только у вас.

    Стена перестаёт быть заставкой: гости смотрят на собственные снимки и ищут в них себя.

  7. 7 Караоке-баттл команд

    Свои минусовки, очередь на экране и голосование зала с телефонов после каждого номера.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, микрофон, свои минусовки, интернет у ведущего и у гостей для голосования
    Время
    15–25 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Экран сам объявляет, кто выступает, и переспрашивать «а кто следующий» не приходится. Команда поёт под запущенный вами трек, сразу после номера открывается голосование: гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и жмут за понравившихся. Результат встаёт на табло на глазах у зала, и спорить с ним некому. Очки между раундами начисляете вы — этим и держится интрига до последней команды.

    Победителя объявляет табло, и обиженных на ведущего не остаётся.

  8. 8 Танцевальный баттл

    Команды выходят по очереди под свои куски треков, зал голосует, экран считает.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, место для танцев, интернет у ведущего и у гостей для голосования
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Куски треков грузятся в раздел заранее и остаются в приложении — на площадке не нужен ни плеер, ни флешка. Нарежьте столько кусков, сколько планируете раундов, и один запасной: раунд обычно просят повторить. Дальше порядок один и тот же — выход, трек, голосование с телефонов, закрытие приёма. Победитель объявляется по экрану, а не на слух.

    Естественный переход к танцевальному блоку: люди уже на ногах, музыка уже играет.

  9. 9 Флешмоб по экрану

    На экране движение, зал повторяет — и через минуту повторяют уже все, включая тех, кто садился обратно.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, место, чтобы встать
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Поднимите зал и выведите раздел на экран: движения идут по очереди, задавая ритм. Экран берёт на себя роль ведущего, а вы работаете с эмоцией — подбадриваете, считаете вслух, показываете сами. Раздел переключается и запускается с телефона, поэтому вы можете стоять прямо в центре круга. После флешмоба сразу уходите в танцевальный блок, пока зал не сел.

    Работает разминкой перед дискотекой и не требует от гостей ни навыка, ни смелости.

  10. 10 Повтори движение

    Один показывает движение, зал повторяет, а экран держит ритм и ведёт счёт.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, место, чтобы встать
    Время
    5–10 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Начинайте сами, пока никто не решается выйти, — после второго круга показывающий находится из зала. Экран задаёт ритм и ведёт счёт, поэтому ведущему не нужно считать вслух. Как только движения пошли по второму разу, блок пора заканчивать. Дети включаются раньше взрослых и тянут остальных.

    Разминка для смешанной компании, где есть и дети, и гости, которые стесняются выходить одни.

  11. 11 Угадай мелодию вживую

    Живой музыкант играет вступление, зал называет песню.

    Реквизит
    музыкант с инструментом или ведущий с гитарой, микрофон
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. С музыкантом заранее согласуют список из пятнадцати-двадцати мелодий и разводят их по десятилетиям, чтобы узнавали и молодые, и старшие. Играет он только первые такты и останавливается — дальше слово залу. Кто ответил первым, фиксирует ведущий, счёт идёт на бумаге или по столам. Техника для этого блока не нужна вообще.

    Вариант для площадки без проектора и для аудитории, которая ценит живой звук.

  12. 12 Продолжи песню

    Проверка на общую память: что компания может допеть без фонограммы.

    Реквизит
    звук в зал, микрофон, подготовленная нарезка
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Нарезку собирают под конкретную компанию: возраст гостей определяет весь список. Отрывок держите коротким, иначе зал заслушивается и петь перестаёт. Играйте столами, а не по одному человеку — одиночку у микрофона слушают молча. Частая ошибка — взять песню, знакомую только ведущему.

    Годится там, где нет ни проектора, ни площадки, — хватит одной колонки.

  13. 13 Музыкальные стулья

    Стульев на один меньше, чем игроков; музыка обрывается — все садятся.

    Реквизит
    стулья, звук в зал, свободное место
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    6–12 играющих
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Поставьте стулья в круг спинками внутрь, на один меньше, чем участников. Включайте музыку — игроки ходят вокруг, обрыв музыки означает «сесть». Кто остался без места, выбывает, вы убираете один стул. Обязательно проговорите правило безопасности: не толкаться и не тянуть стул из-под соседа.

    Классика без единого прибора; хороша, когда техника отказала или площадка совсем простая.

  14. 14 Танцевальный конкурс под нарезку

    Танцевальный конкурс, где важнее реакция на смену музыки, чем умение танцевать.

    Реквизит
    звук в зал, нарезка из 8–10 стилей, место для танцев
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 6 участников
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Соберите нарезку из непохожих стилей: вальс, диско, рок-н-ролл, восточный, народный, современный. Вызовите участников или поднимите столы целиком. Стиль меняется каждые двадцать секунд без предупреждения, задача — не выпасть из ритма. Победителя определяйте аплодисментами зала, а не собственным решением.

    Прямой заход в танцевальный блок и готовый повод вручить приз без долгого судейства.

  15. 15 Песня стихами

    Ведущий читает текст известной песни как стихотворение, зал угадывает.

    Реквизит
    микрофон, распечатанные тексты
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Без техники

    Как провести. Подбирают пять-семь песен и выписывают из каждой по куплету. Берут знакомые всем возрастам за столом: на чужом репертуаре половина зала выключается и обратно уже не возвращается. Читают ровным серьёзным голосом, без подмигиваний и пауз на реакцию. Ни экрана, ни звука для этого не нужно.

    Готовится за десять минут и ставится в любую точку вечера.

  16. 16 Хиты по годам

    Музыкальная викторина по десятилетиям: год на экране, отрывок в колонках.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, своя подборка треков
    Время
    12–18 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Соберите по три-четыре отрывка на каждое десятилетие, начиная с того, на которое пришлась молодость старших гостей. Выведите год или десятилетие на экран, включите отрывок, зал называет песню. Ведите счёт по столам — это единственный музыкальный формат, где старшее поколение регулярно обыгрывает молодёжь. Заканчивайте на десятилетии, под которое будете танцевать.

    Редкий конкурс, где бабушка забирает очко у внука, и внук с этим соглашается.

Музыка узнаётся быстрее, чем текст

Узнавание мелодии — самая быстрая реакция, которая есть у зала. Пока вопрос читают, проходит десять секунд; пока звучит проигрыш, реагируют мгновенно и вслух. Поэтому музыкальные форматы ставят там, где нужно поднять зал за минуту: после долгих поздравлений, перед танцами, в провале между блюдами.

У этого есть обратная сторона — музыкальные игры шумные. За столом, где важен разговор, они мешают; в зале, который уже раскачан, работают лучше всего. Ставьте их во вторую половину вечера, а не на знакомство.

И ещё: узнавание зависит от возраста зала. Один и тот же трек, который на корпоративе двадцатипятилетних вызывает крик, на юбилее семидесятилетия не узнают вообще. Подборка собирается под конкретную компанию, иначе формат не работает.

Свои треки: почему подборку собирает ведущий

Платформа даёт механику — показ, счёт, таймер, вывод на экран, — но не даёт музыку. Треки для угадаек, бинго и баттлов ведущий загружает свои: и потому, что чужая фонотека всегда мимо конкретного зала, и потому, что за музыку на мероприятии отвечает тот, кто её включает. Практика простая: держите два-три готовых списка под разные возрасты и правьте их под вечер. Двадцать треков на угадайку собираются примерно за час, если брать из того, что уже есть в вашей рабочей папке.

Режьте фрагменты до двадцати-тридцати секунд. Длинный кусок убивает азарт: зал узнал песню на пятой секунде и следующие сорок ждёт. В PULTEVENT у файла задаётся точка старта и длительность, поэтому резать в редакторе не нужно.

Звук идёт из колонок, а не из телефонов

Все музыкальные форматы играют с ноутбука в зал: через HDMI, если экран отдаёт звук, или отдельным кабелем в микшер площадки. На телефонах гостей музыка не звучит намеренно — сорок динамиков вразнобой сорвали бы любую угадайку. Проверять звук нужно до гостей и обязательно на пустом зале: полная комната людей глушит верх, и то, что дома звучало нормально, на банкете оказывается тихим. Заодно убедитесь, что фон тише вашего микрофона.

Ещё одна мелочь, которая срывает первую отбивку: браузер держит звук выключенным, пока по окну приложения не щёлкнули мышью. Один клик по окну до начала вечера снимает эту проблему до конца программы. Внесите этот клик в свой чек-лист рядом с проверкой кабеля — забывается он именно потому, что кажется несущественным.

Частые вопросы

Треки входят в платформу?
Нет. Музыку вы загружаете свою — это принципиальное ограничение. Готовых подборок и фонотеки платформа не содержит.
Сколько музыки помещается на аккаунт?
Медиатека рассчитана примерно на 200 МБ на ведущего — это порядка сорока-шестидесяти треков. Если резать загадки до тридцати секунд, помещается заметно больше.
Можно ли включать эти конкурсы без экрана?
Часть — да, но не все. Угадайки и бинго нормально идут со звуком и голосом, а форматы, где на экране счёт, карточки или движение, без экрана теряют смысл. В карточке указано, где формат идёт.
Нужен ли отдельный диджей?
Для самих конкурсов нет: они запускаются с ноутбука ведущего. Фоновая музыка вечера и танцы — отдельная работа, и её обычно ведёт диджей или ваш собственный плеер.
Что с авторскими правами на музыку?
Ответственность за то, какие файлы вы загружаете и включаете на мероприятии, лежит на ведущем. Платформа хранит и воспроизводит ваши файлы, но не выдаёт лицензий на музыку.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Музыкальный блок на своих треках

В PULTEVENT музыкальные форматы собираются из ваших файлов: у каждого фрагмента задаётся точка старта и длительность, ответ показывается по кнопке, счёт ведёт платформа. Звук идёт с ноутбука в колонки зала. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно