Игра Мафия на 23 Февраля в компании
К двадцать третьему февраля в офисе обычно готовят конкурсы, и обычно они проходят вяло. Мафия работает иначе: все сидят за одним столом и разговаривают. «Старт» — 3 500 ₽ за сорок минут, «Вечеринка» — от 5 500 ₽ за 60–90 минут, весь реквизит приезжает с ведущим.
Москва и область · от 3 500 ₽ · более 500 игр с 2019 года
Коротко о заказе на 23 Февраля
- «Старт» — 3 500 ₽: сорок минут, до 12 человек, классический сценарий, карточки ролей и чёрные маски, выезд по Москве. Подходит для короткого блока в рабочий день.
- «Вечеринка» — от 5 500 ₽: 60–90 минут, до 25 человек, авторский сценарий, все маски и реквизит, музыкальное сопровождение, декоративные пистолеты и пачки банкнот, фото на память.
- «Корпоратив» — по запросу: от двух часов, 25–50+ человек, несколько игровых сессий, эксклюзивный сценарий, брендинг под компанию, тимбилдинг-формат, выезд в Московскую область включён.
- От семи участников; оптимально 8–15 за одним столом. С двадцати пяти человек добавляют второй стол, потолок — пятьдесят.
- Сценарии: классическая мафия, тематическая игра в стиле 1920-х, корпоративный детектив с коллегами в ролях. Кастомные обсуждаются при заявке.
- Ведущий приезжает за двадцать минут до старта и привозит весь реквизит. Пропуск в бизнес-центр оформляет компания.
- Заявка — mosmafia.ru, 8 962 712 58 15, Telegram https://t.me/hapholl. Ответ в течение часа, предоплата небольшая, остаток в день игры.
Игры с 2019 года: 500+ проведённых вечеров, 3000+ гостей, рейтинг 4.9. Работа семь дней в неделю, 9:00–23:00, включая праздники. Выезд за МКАД считается индивидуально.
Двадцать третье февраля в офисе чаще всего собирают по остаточному принципу: открытки, подарочные наборы и пара конкурсов, придуманных накануне. Проблема даже не в бюджете, а в том, что конкурсная программа требует зрителей и смелых добровольцев, а в будний день в московском офисе ни того, ни другого обычно нет.
Игра Мафия решает задачу с другой стороны. Здесь нет сцены и нет зрителей: все участники сидят за одним столом и заняты одним делом — разговором. Ведущий приезжает за двадцать минут до старта, привозит чёрные маски, карточки ролей, колонку, декоративные пистолеты и пачки банкнот, и от компании не нужно ничего.
Дальше разберём два рабочих тайминга — короткий блок в середине дня и длинный вечерний, — сколько человек помещается за один стол и когда нужен второй, какие площадки подходят, какой сценарий выбрать и что заранее уточнить в бизнес-центре, чтобы ведущий не застрял на проходной.
Как выглядит игра в компании



Видео с игровых вечеров
Короткие фрагменты с игр. Звук включается кнопкой в плеере.
Отзывы заказчиков
Тимбилдинг в формате мафии — лучшее решение для нашей команды. Руслан умеет вовлечь даже самых стеснительных. Атмосфера, музыка, реквизит — на высшем уровне.
Заказывали корпоратив на 25 человек. Руслан — настоящий профессионал! Держал всех в напряжении до самого конца, никто не заскучал. Уже планируем повторить на новый год.
Организовывали выездное мероприятие за городом. Руслан приехал вовремя, всё привёз, очень гибко подошёл к нашему нестандартному запросу. Будем обращаться ещё!
Почему конкурсы «на силу» проигрывают настольной игре
Классические офисные конкурсы к двадцать третьему февраля строятся на физической активности или на выходе к доске. В будний день, в рубашке и в переговорной это работает плохо: участвуют двое-трое самых смелых, остальные снимают на телефон и ждут окончания. Вовлечённость падает ровно тогда, когда нужно наоборот.
Настольная игра меняет расстановку. В Мафии нет наблюдателей: роль есть у каждого сидящего за столом, и промолчать всю партию невозможно — на голосовании спросят всех. Человек не выступает перед коллективом, он просто разговаривает с коллегами, с которыми и так общается каждый рабочий день.
Второй плюс — игра не требует физической формы, спортивной одежды и свободного пространства. Не нужно двигать мебель, освобождать зал и объяснять кому-то, почему он должен бегать в офисной обуви. Нужен стол и час времени, а сравнивать участников между собой игра не заставляет вовсе.
Короткий формат в рабочий день и длинный вечерний
Короткий вариант — пакет «Старт» за 3 500 ₽: сорок минут, до двенадцати человек, классический сценарий, карточки ролей и маски, выезд по Москве. Его ставят в обеденный перерыв или в конец дня, когда задачи уже закрыты. От сбора до финала с общим фото проходит около часа.
Длинный вариант — «Вечеринка» от 5 500 ₽: 60–90 минут на компанию до двадцати пяти человек, авторский сценарий, музыка под каждую фазу, весь реквизит и фото на память. Этот формат берут, когда праздник переносят на вечер и собираются не в офисе, а на отдельной площадке.
Третий вариант нужен большим отделам: «Корпоратив» по запросу — от двух часов, от двадцати пяти до пятидесяти с лишним человек, несколько игровых сессий, эксклюзивный сценарий, брендинг под компанию и тимбилдинг-формат. Выезд в Московскую область в этот пакет уже включён, отдельно его считать не придётся.
Сколько человек и когда нужен второй стол
Нижняя граница жёсткая — семь участников. На шестерых взрослых роли расходятся так, что мафию вычисляют за первый же круг, и вечер выходит скомканным. Если в отделе пятеро, честнее объединиться с соседней командой, чем пытаться растянуть партию на неполный состав.
Оптимум — 8–15 человек за одним столом. В этом диапазоне все видят лица друг друга, обсуждение идёт живо, а ведущий успевает следить за каждым участником. Это же самый частый размер компании, которая собирается на двадцать третье февраля внутри одного отдела.
С двадцати пяти человек включается формат нескольких столов: партии идут параллельно, ведущий держит общий темп, победители сходятся в финальной игре. Потолок — пятьдесят участников. Но рассадку в этом случае считают заранее: столы должны стоять так, чтобы за каждым все видели друг друга, а не через полкомнаты.
Площадки: переговорная, лофт, ресторан с отдельным залом
Переговорная — самый бюджетный и самый предсказуемый вариант. Стол и стулья уже есть, дверь закрывается, свет ровный, посторонних нет. Достаточно убрать со стола бумаги и ноутбуки и выключить экран на стене. Для отдела до пятнадцати человек в будний день лучшего места обычно не находится.
Лофт подходит, когда людей много и нужен вечерний формат с несколькими столами. Там просторно, мебель двигается свободно, свет регулируется. Уточните заранее две вещи: есть ли достаточное количество стульев и не идёт ли в соседнем зале чужое мероприятие с громкой музыкой — через стену это слышно.
Ресторан с отдельным залом хорош тем, что гости уже сидят за столом, и плох тем, что расписание зала вам не принадлежит. Партию ставят между подачами или после горячего — ужин и игра конкурируют за внимание. Бронь, депозит и меню обсуждаются с заведением, ведущий приезжает на готовый адрес.
Сценарий: классика или корпоративный детектив
Классическая мафия — базовый выбор и самый надёжный для компании, где половина людей играет впервые. Роли простые: Мирный житель, Мафия, Шериф, он же Комиссар, Доктор и Дон. Ночью мафия выбирает жертву, Шериф проверяет подозреваемого, Доктор спасает; днём стол обсуждает и голосует.
Корпоративный детектив — вариант для коллектива, который уже играл или хочет чего-то своего. Роли раздаются с привязкой к реальным отделам и рабочим привычкам: узнаваемые детали дают половину смеха за вечер. Такой сценарий обсуждается при заявке заранее, потому что его надо собрать под конкретную команду.
Тематическая игра в стиле 1920-х решает другую задачу — визуальную. Она даёт вечеру рамку, объясняет маски и реквизит и хорошо выглядит на фотографиях. Кастомные сценарии тоже обсуждаются, но писать о них нужно не в день игры, а вместе с заявкой, чтобы осталось время на подготовку.
Тайминг: сколько партий успеть
В сорока минутах «Старта» помещается одна полноценная партия с объяснением правил. Примерно так: несколько минут на роли, первый круг ведущий разбирает вслух, дальше игра идёт сама, в финале объявляют победителей и делают общее фото. Второй партии здесь не будет — и обещать её не стоит.
В 60–90 минутах «Вечеринки» обычно проходят две партии, иногда три, если компания небольшая и правила уже объяснять не нужно. Вторая партия почти всегда живее первой: люди перестают бояться ошибиться и начинают блефовать, а молчавшие в первом круге внезапно оказываются самыми убедительными.
В «Корпоративе» от двух часов ставят несколько игровых сессий с перерывами. Перерывы обязательны: непрерывно играть два часа тяжело, внимание садится. Между сессиями люди пьют чай, обсуждают прошлую партию и пересаживаются — от смены соседей игра выигрывает больше, чем от любого усложнения сценария.
Логистика бизнес-центра и как заказать
Если офис в бизнес-центре, оформите пропуск накануне. Впишите полное имя — Руслан Барашкин, уточните вход и предупредите ресепшен: на проходной ведущий будет с большой сумкой, и без заявки разговор с охраной съедает те самые двадцать минут, которые заложены на раскладку реквизита.
Отдельно решите вопрос с машиной: есть ли гостевое место, нужен ли номер для шлагбаума, или парковаться придётся на улице. И скажите точный адрес с корпусом и этажом — в крупных деловых кварталах Москвы одинаковые вывески на трёх зданиях подряд не редкость, а время старта фиксированное.
Заявку принимает сайт mosmafia.ru, телефон 8 962 712 58 15 и Telegram https://t.me/hapholl; ответ приходит в течение часа, работа идёт семь дней в неделю с 9:00 до 23:00. Для брони берут небольшую предоплату, остаток — в день игры картой или наличными. Выезд за МКАД считается индивидуально.
Частые вопросы
Сколько стоит игра на 23 Февраля?
Можно ли провести игру прямо в рабочий день?
Сколько партий успеем за вечер?
У нас тридцать человек. Как быть?
В коллективе никто не играл раньше. Справятся?
Что нужно от нас, кроме помещения?
Подойдёт ли лофт вместо офиса?
Можно ли сделать сценарий про нашу компанию?
Смотрите также
Вместо конкурсов — партия за общим столом
Напишите дату, число сотрудников, адрес и есть ли у вас переговорная или зал. Ведущий предложит формат и сценарий, ответит в течение часа и приедет за двадцать минут до старта со всем реквизитом.
Заказать игру