Конкурсы с реквизитом: 32 формата со списком того, что везти — PULTEVENT
ГлавнаяКонкурсы с реквизитом

Конкурсы с реквизитом: 32 формата и точный список покупок

Реквизит — это не только затраты, но и логистика: его надо купить, довезти, разложить и куда-то деть после конкурса. Здесь 32 формата для взрослой компании, и у каждого в карточке написано, что именно понадобится, сколько нужно людей и времени.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

32 формата, для которых нужны предметы

  1. 1 Фанты

    Гости сдают личные вещи, ведущий вытаскивает их вслепую и назначает задание владельцу.

    Реквизит
    мешок или шляпа, мелкие вещи гостей, карточки с заданиями
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    8–15 участников
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Гости складывают в мешок по мелкой вещи, ведущий отворачивается и достаёт предмет, а второй ведущий или сосед называет задание. Владелец выполняет и забирает вещь. Задания держите короткими и добрыми, драгоценности и телефоны в мешок не берите. Скажите заранее, что от задания можно отказаться, отдав фант в общий приз, — иначе кто-то согласится через силу.

    Старая застольная механика, которая работает и в тесном зале, и на даче.

  2. 2 Шары с заданиями

    Внутри шаров записки, гость лопает шар и выполняет то, что выпало.

    Реквизит
    воздушные шары с записками внутри, 10–15 штук
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    любое число, выходят по одному
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Заранее сложите в шары записки с короткими заданиями — спеть строчку, показать животное, сказать тост, обнять троих гостей — и надуйте их. Ведущий выносит связку, гость выбирает шар, лопает и делает то, что написано. Задания подбирайте так, чтобы их можно было выполнить в тесном платье и на каблуках, иначе половина гостей откажется. Записки в конце соберите — бумага под ногами скользит.

    Гибкий блок-заполнитель: количество шаров задаёт длину куска.

  3. 3 Нацепи прищепки

    Игроки за минуту цепляют как можно больше прищепок на верёвку или на манекен-партнёра.

    Реквизит
    прищепки, 20 штук на игрока, верёвка 2 метра
    Время
    3–4 минуты
    Гостей
    2–6 активных
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Натяните верёвку на уровне груди, каждому игроку поставьте миску с прищепками. По сигналу за минуту нужно нацепить на верёвку как можно больше — считаем по свистку. Вариант для пар: прищепки цепляют на одежду напарника. Игра стоячая и спокойная, подходит гостям любого возраста, включая тех, кто не хочет бегать.

    Нужен, когда в зале есть гости, которые готовы участвовать, но не готовы прыгать.

  4. 4 Смотай ленту

    Двое сматывают ленту с разных концов на палочки, приз достаётся тому, кто первым дойдёт до середины.

    Реквизит
    лента или верёвка 4–5 метров, две палочки или карандаша, приз на середине ленты
    Время
    3–4 минуты
    Гостей
    2 игрока за раунд, 2–3 раунда
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий привязывает концы ленты к палочкам, а к середине — небольшой приз. Игроки расходятся и по сигналу наматывают ленту на палочку; кто первым добрался до приза, тот его забирает. Игра статичная, годится гостям в вечерних платьях и людям в возрасте. Ленту берите гладкую: бечёвка режет пальцы.

    Короткая дуэль на две минуты, удобная для вручения подарка на глазах зала.

  5. 5 Шляпа по кругу

    Шляпу передают под музыку, на ком остановилась — надевает и делает задание изнутри.

    Реквизит
    шляпа, карточки с заданиями внутри, 12–15 штук
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    10–20 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий пускает шляпу по кругу под музыку. На паузе тот, у кого шляпа в руках, надевает её, достаёт карточку и выполняет задание — короткий тост, комплимент соседу, куплет песни. Затем шляпа идёт дальше. Держите в запасе несколько совсем лёгких карточек для гостей, которые явно не хотят выходить в центр.

    Даёт слово тем, кто сам микрофон не попросит, и держит внимание всего стола.

  6. 6 Наряд из мешка

    Под музыку гости передают мешок с одеждой, на паузе надевают вытащенную вещь.

    Реквизит
    мешок, 12–15 предметов одежды и аксессуаров
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    8–15 человек в круге
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий пускает мешок по кругу под музыку. На паузе тот, у кого мешок, вытаскивает вещь не глядя и надевает поверх своей одежды до конца конкурса. К финалу собирается компания в шляпах, боа и детских кофтах — самое время для общей фотографии. Вещи берите чистые, крупных размеров и без застёжек, которые рвут причёску и макияж.

    Даёт готовый фотоблок и втягивает даже тех, кто отказывается выходить в центр.

  7. 7 Сдуй стаканчик

    Соперники за столом сдувают лёгкий стакан на сторону противника.

    Реквизит
    пластиковый стакан, стол, лента для средней линии
    Время
    2–4 минуты
    Гостей
    пары, 2–4 раунда
    Где идёт
    За столом

    Как провести. Двое садятся напротив друг друга за узким столом, стакан ставится вверх дном на среднюю линию. По сигналу соперники дуют, стараясь сбросить стакан со стороны противника; руками помогать нельзя. Раунд длится до падения стакана, играют до двух побед. Не зовите гостей с одышкой и не устраивайте больше двух раундов подряд — от натужного выдоха темнеет в глазах.

    Занимает две минуты и не требует места, годится для тесного банкетного зала.

  8. 8 Музыкальные стулья

    Под музыку гости идут вокруг стульев, на паузе садятся, кому не хватило места — выбывает.

    Реквизит
    стулья по числу игроков минус один
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    6–12 активных
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий ставит стулья кругом сиденьями наружу, включает музыку, гости идут по кругу. Музыка обрывается — все садятся, оставшийся без места выходит, ведущий убирает один стул. Играют до последнего. Стулья на колёсиках не годятся — на них садятся мимо; гостей на высоких каблуках и пожилых лучше отговорить, толкотня у стула кончается падением.

    Быстрый разгон зала после долгого застолья, понятен без объяснений.

  9. 9 Лопни шар

    Игроки на скорость лопают связку воздушных шаров без помощи рук.

    Реквизит
    воздушные шары, 5–7 штук на игрока
    Время
    3–5 минут
    Гостей
    4–8 активных
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. По сигналу все садятся на шары и прижимают их к полу, руками нельзя. Хлопки идут очередью, и зал в первые секунды вздрагивает вместе с участниками. Побеждает тот, у кого первым не осталось целых. Связки должны быть одинаковыми, иначе спорят о результате.

    Смотрится в записи лучше, чем в зале, — оператору тут есть что снимать.

  10. 10 Кто быстрее надует

    Двое или больше игроков наперегонки надувают шар до момента, когда он лопнет или достигнет метки.

    Реквизит
    воздушные шары одинакового размера, по 2 на игрока
    Время
    2–3 минуты
    Гостей
    2–6 активных
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий раздаёт по шару и объясняет условие: надуть до того, как шар лопнет, — тот, у кого лопнул, выбывает, побеждает самый большой целый шар. Второй вариант мягче: надуть до размера образца, который держит ведущий. Не зовите гостей с высоким давлением и проблемами с дыханием, и не давайте играть больше двух раундов подряд — от натуги кружится голова.

    Занимает две минуты и годится как быстрая связка между блоками.

  11. 11 Танец с шаром

    Парный номер, где точку соприкосновения назначает ведущий: живот, лоб, спина.

    Реквизит
    воздушные шары, 1 на пару плюс запасные
    Время
    4–6 минут
    Гостей
    3–6 пар
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Реквизит — шары с запасом, потому что часть лопнет в первую же минуту. Пары формируют по согласию, а если в зале есть гости, которым телесная близость неприятна, номер не ставят вовсе. Музыку нарезают кусками, между ними ведущий объявляет новую точку соприкосновения. Выбывают те, у кого шар упал или лопнул, и так до последней пары.

    Ставит гостей в пары без ощущения принуждения: все смотрят на шар, а не друг на друга.

  12. 12 Танцы на газете

    Пара танцует на газете, которую после каждого круга складывают вдвое.

    Реквизит
    газеты или листы плотной бумаги, по одному на пару
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    3–6 пар
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Пары встают каждая на свою газету, музыка идёт — танцуют, не выходя за край. С паузой лист складывается пополам, и всё повторяется. К четвёртому складыванию начинается изобретательность: встают друг другу на ноги, берут партнёра на руки. В финале площадка размером с ладонь, и держится на ней обычно одна пара.

    Классический парный номер с растущим азартом, финал всегда снимают на телефон.

  13. 13 Пересядьте те, кто…

    Игра, которая заодно перемешивает, кто с кем сидит весь оставшийся вечер.

    Реквизит
    стулья по числу игроков минус один
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    8–20 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Круг стульев, водящий в центре: «пересядьте те, кто сегодня танцевал». Названные встают и меняются местами, водящий занимает свободный стул, и без места остаётся кто-то другой — он и водит дальше. Веселее всего первые перебежки, пока люди ещё не сообразили, что стул уходит. Признаки называет водящий, поэтому он же задаёт тон игре.

    Знакомит незнакомых гостей и заодно перемешивает рассадку.

  14. 14 Прищепки вслепую

    Парный номер, в котором смешное держится на подсказках голосом.

    Реквизит
    прищепки, 10 штук на пару, платки для завязывания глаз
    Время
    4–6 минут
    Гостей
    2–4 пары
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий цепляет прищепки на одежду, второму в паре завязывает глаза, и по сигналу тот начинает искать. Партнёр подсказывает только словами — «выше», «левее», «на воротнике», и весь номер именно в этих командах. Границы объявляются вслух до старта: не выше плеч и не на открытую кожу. Побеждает пара, снявшая все прищепки первой.

    Живой парный номер, где смеются не над раздеванием, а над подсказками.

  15. 15 Лимбо

    Проход под планкой спиной вперёд, где выбывают за касание планки или за руку на полу.

    Реквизит
    гимнастическая палка или лёгкая трубка 1,5–2 метра, двое ассистентов
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    6–15 участников
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Заранее решают два вопроса: кто держит планку и кого в этот конкурс не зовут. Спина и колени тут работают всерьёз, поэтому гостей предупреждают: при боли лучше выйти из круга сразу. Узкая юбка и шпильки делают проход невозможным, приглашать в них не стоит. Дальше всё просто: круг, планку опустили на ладонь, следующий круг.

    Даёт быстрый и бесспорный результат: победитель один и виден всем.

  16. 16 Волейбол воздушным шаром

    Две команды перебивают шар через натянутую верёвку, как в волейболе.

    Реквизит
    воздушные шары (3–4 штуки), верёвка или лента 5–6 метров, два стула или стойки
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Первое — площадка: минимум два шага свободного пола от игровой зоны до ближайшего стола, иначе кто-нибудь въедет в стул спиной. Верёвка натягивается между стойками на высоте вытянутой руки, команды разводятся по сторонам. Ввод — подача, приём — любой частью тела, партия до семи очков. Возраст не ограничивайте: медленный шар уравнивает всех.

    Даёт настоящую игру, а не разовый конкурс: зал болеет за своих несколько минут.

  17. 17 Эстафета с шаром между колен

    Эстафета на пять-семь метров, где вся сложность в том, чтобы не выпустить шар из колен.

    Реквизит
    воздушные шары, 2 на команду (один запасной), 2 фишки или стула как поворотная отметка
    Время
    6–8 минут
    Гостей
    2 команды по 5–8 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Нужны воздушные шары по числу команд, отметка для разворота и свободная полоса метров в пять-семь. Команды строят в колонны, первым игрокам шар зажимают между колен. Способ передачи определяют заранее и одинаково для всех, иначе после финиша начнётся спор. Дистанцию длиннее делать бессмысленно: скорость здесь всё равно ограничена шагом.

    Одинаково понятна детям и взрослым, поэтому её ставят на смешанных праздниках.

  18. 18 Передай яблоко подбородком

    Соревнование двух шеренг, где вся сложность в том, чтобы наклониться навстречу друг другу.

    Реквизит
    яблоки или апельсины, 2 на команду
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    2 команды по 5–8 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Шеренги выстраиваются, первым игрокам ведущий сам укладывает яблоко под подбородок. Дальше по цепочке, без рук — и первые же две передачи собирают весь зал в смех, потому что делать это красиво невозможно. Уронили — либо начинают сначала, либо поднимают руками, это решаете вы. Побеждает шеренга, у которой яблоко дошло до конца.

    Заставляет команду впервые действовать не по очереди, а вдвоём — и это видно со стороны.

  19. 19 Гусеница с мячом

    Эстафета, где руки запрещены и выигрывает не самый быстрый, а самый согласованный.

    Реквизит
    мяч или большой воздушный шар, 1 на команду
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    2 команды по 6–10 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Команда встаёт в колонну вплотную, ведущий закладывает мяч между спиной первого и животом второго. Не касаясь мяча руками, колонна двигается до отметки; уронили — возвращаются на старт. Побеждает команда, дошедшая первой. Плотный контакт спина-к-животу подходит не всем: заранее скажите, что можно встать в судьи, и не формируйте команды принудительно.

    Даёт залу редкое зрелище: команда вынуждена двигаться как одно тело.

  20. 20 Башня из газет

    Конкурс, где высоту меряют рулеткой, а башня обязана простоять десять секунд сама.

    Реквизит
    газеты, 15–20 листов на команду, скотч, 1 рулон на команду
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    2–4 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    За столом

    Как провести. Один вопрос решается до старта и меняет всю тактику: можно ли рвать газеты. Скажете «можно» — получите одни конструкции, «нельзя» — совсем другие; молчание на этот счёт заканчивается спором на замере. Наборы выдаются одинаковые, время — семь минут. Дальше десять секунд без рук и рулетка при всех.

    Идёт сидя и без нагрузки, поэтому годится и старшим гостям, и детям.

  21. 21 Ковёр-перевёртыш

    Команда переворачивает покрывало, стоя на нём и не сходя на пол.

    Реквизит
    плотное покрывало или брезент 2х2 метра, 1 на команду
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    команда 6–10 человек
    Где идёт
    Без техники

    Как провести. Вся команда встаёт на покрывало, задача — перевернуть его на другую сторону, ни разу не коснувшись пола. Сошёл ногой — начинают заново. Ведущий следит за ногами и считает нарушения вслух. Игроки будут тесниться и держаться друг за друга: спросите заранее, всем ли это комфортно, и не берите на скользкий пол — покрывало едет.

    Классическая задача на согласованность, где решение находит вся группа, а не один лидер.

  22. 22 Обруч по кругу

    Круг игроков, взявшись за руки, пропускает через себя обруч, не расцепляясь.

    Реквизит
    гимнастический обруч, 1–2 штуки
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    8–15 человек в круге
    Где идёт
    Без техники

    Как провести. Круг ставят так, чтобы рядом оказались люди примерно одного роста, иначе обруч застревает на переходе. Его надевают на сцепленные руки двоих и объявляют направление. Предупредите заранее, что свою очередь можно пропустить, — тогда никто не отказывается вставать в круг. Ошибка — взять жёсткий обруч малого диаметра, через него пролезают не все.

    Ставит рядом незнакомых людей и заставляет их держаться за руки без всякого пафоса.

  23. 23 Переправа по кочкам

    Испытание, где решает не скорость, а договорённость о порядке шагов.

    Реквизит
    листы плотного картона или коврики, 2 на команду, лента для линий старта и финиша
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Ведущий объявляет пол между линиями «рекой»: наступивший мимо кочки возвращает команду на старт. У команды всего два листа, поэтому идти можно только перекладывая передний лист вперёд и подтягивая всех. Побеждает команда, полностью переправившаяся первой. Гости будут держаться друг за друга и балансировать — картон на скользком полу подложите на изнанку ковра или возьмите резиновые коврики.

    Заставляет команду договариваться о порядке шагов, а не просто бежать наперегонки.

  24. 24 Крокодил

    Игрок молча показывает слово с карточки, команда угадывает.

    Реквизит
    карточки со словами, 30–40 штук
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    В центре зала

    Как провести. Слова подбирают под компанию: профессиональный жаргон и мемы для половины зала непонятны. Колоду делят на простые и сложные и раздают вперемежку. Первым показывать зовут того, кто вызвался сам, за ним идут остальные. Ошибка — дать длинное словосочетание: его не показывают, а мучают.

    Тянет длинный кусок программы почти без реквизита и вовлекает даже тех, кто сидит.

  25. 25 Найди свою пару

    Гости получают половинки пар — слов, персонажей, картинок — и ищут свою вторую половину.

    Реквизит
    карточки-половинки по числу гостей, булавки или наклейки
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    12–40 человек
    Где идёт
    Без техники

    Как провести. На входе или в начале блока каждому выдаётся карточка: одному «нитка», другому «иголка». По сигналу гости ходят по залу и ищут свою пару, показывать карточку можно, называть вслух — нет. Нашедшиеся пары садятся вместе или становятся командой. Готовое деление на пары экономит потом отдельный конкурс; для гостей, которым тяжело ходить, ведущий сам подводит партнёра.

    Знакомит незнакомых людей и заодно делит зал на пары без принуждения.

  26. 26 Перетягивание каната

    Силовое состязание двух шеренг с канатом и тремя линиями на земле.

    Реквизит
    канат 8–10 метров с меткой посередине, мел или лента для линий
    Время
    5–10 минут
    Гостей
    2 команды по 5–10 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Команды собирают равными по силе, а не по числу людей, и размечают центральную линию и две в полутора метрах от неё. Обувь только с закрытой пяткой — в шлёпанцах ноги уезжают. Мокрая трава и асфальт исключены: падают всей шеренгой сразу. Ошибка — ставить самых сильных в начало, тяжёлые идут в конец.

    Главное силовое испытание уличной программы, объединяет даже случайную компанию.

  27. 27 Бег на трёх ногах

    Эстафета, где решает не бег, а умение попадать в общий шаг.

    Реквизит
    мягкие ленты или платки для связывания, 1 на пару
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    3–6 пар
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Первые метры пары идут вразнобой и почти всегда останавливаются — договариваются на ходу. Кто нашёл общий счёт, обгоняет тех, кто пытался бежать сразу. Первый круг просите пройти шагом: именно на старте пары падают чаще всего. До отметки и обратно, дальше передают ход.

    Требует одной ленты на пару и десяти метров ровной земли — весь реквизит помещается в карман.

  28. 28 Крестики-нолики бегом

    Девять обручей в конце дистанции, и каждая пробежка — это один ход в крестиках-ноликах.

    Реквизит
    9 обручей или лист-разметка, по 3 фишки двух цветов — платки, кегли
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    2 команды по 3–6 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Развести пути туда и обратно по разным сторонам нужно до старта: на одной дорожке встречные бегуны сталкиваются, и это самая частая травма в этой эстафете. Поле из девяти обручей выкладывается в десяти метрах, у команды три фишки. Пока фишки не кончились — кладут в пустой обруч, дальше переставляют свою. Ряд собран — забег закончен.

    Соединяет бег и голову: скорость без тактики здесь не выигрывает.

  29. 29 Оденься на скорость

    Эстафета, где комплект тёплой одежды ждёт на стуле в десяти метрах.

    Реквизит
    комплект на команду: куртка, шапка, шарф, варежки, большие валенки
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    2 команды по 4–8 человек
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Комплект лежит на стуле в 10 метрах от старта. Игрок добегает, надевает всё, обходит стул, снимает и складывает обратно, возвращается и передаёт ход. Побеждает команда, у которой отыграли все. Одежда должна быть заведомо большого размера и без сложных застёжек: тесная куртка тянет плечо и рвётся по шву. На снегу двигайтесь шагом.

    Зимняя эстафета, которая одинаково смешно смотрится в исполнении и детей, и директоров.

  30. 30 Метание валенка

    Участники бросают валенок на дальность, результат отмечается на снегу.

    Реквизит
    валенок или мягкий сапог, 1–2 штуки, флажки для отметок
    Время
    6–10 минут
    Гостей
    любое число, по очереди
    Где идёт
    На улице

    Как провести. Ведущий размечает линию броска и объявляет очередь. Каждый бросает дважды, лучший результат отмечают флажком с именем — на снегу выстраивается наглядная таблица. Сектор всё это время держат пустым: вперёд линии не пускают никого, пока валенок не приземлился. Победителя видно без всяких подсчётов.

    Победитель очевиден без судейства: дальше всех — значит, дальше всех.

  31. 31 Беспроигрышная лотерея

    Каждый вытягивает номер и получает шуточный приз с комментарием ведущего.

    Реквизит
    барабан или мешочек с номерами, мелкие призы
    Время
    15–20 минут
    Гостей
    10–40 гостей
    Где идёт
    За столом

    Как провести. Призы берут полезные и бытовые: прихватка, магнит, пакет чая, лампочка — их действительно уносят домой. К каждому заранее пишут короткую присказку, на площадке их не сочинить. Номерки готовят по числу гостей и раздают до начала блока. Дальше ведущий идёт по номерам и разносит призы по столам.

    Закрывает застольную часть так, что у каждого что-то остаётся в руках.

  32. 32 Шуточные предсказания

    Записка из мешочка с добрым обещанием на ближайший год.

    Реквизит
    мешочек, свёрнутые записки
    Время
    10 минут
    Гостей
    любое число
    Где идёт
    За столом

    Как провести. Мешочек идёт вдоль стола, гость вытягивает бумажку не глядя и произносит текст сам — а кому неудобно читать, за того произносит ведущий. Соседи тут же комментируют чужие предсказания, и в этом весь блок. Никто не встаёт с места. Хватает одного круга.

    Годится там, где гости старшего возраста и подвижные конкурсы не идут.

Реквизит начинается с сумки, а не с конкурса

Список покупок собирается легко, а вот перевозка обычно продумывается в последний момент. Практика простая: всё, что нужно на вечер, должно влезать в две сумки, которые один человек донесёт от машины до зала за один заход. Если получается три сумки и тележка, часть форматов придётся вычеркнуть заранее, а не на площадке.

Раскладывать реквизит удобнее по конвертам или пакетам — один пакет на один конкурс, подписанный маркером. Так не выйдет ситуации, когда прищепки лежат на дне под газетами, а конкурс объявлен минуту назад. Пакеты складывают в порядке программы: первый сверху.

Отдельно стоит держать запас. Шары лопаются до начала, ленты рвутся, ложка теряется в тарелках. Правило рабочее: на всё хрупкое берут плюс треть от расчёта, и это дешевле, чем отменять номер.

Раздача и сбор: две минуты, которые съедают конкурс

Конкурс длится пять минут, а раздача предметов двадцати гостям — ещё три, если делать это в одиночку. Поэтому реквизит либо раскладывают заранее по столам, либо просят двух гостей помочь и назначают их до объявления, а не после.

Собирать сложнее, чем раздавать. Гости расходятся, предметы остаются на стульях и подоконниках, часть уезжает домой в карманах. Если реквизит нужен второй раз за вечер — например, ленты для двух разных конкурсов, — его собирают сразу и лично, а не «потом соберём».

Что ломается, бьётся и заканчивается посреди программы

Стеклянного и бьющегося в списке лучше не держать вовсе: в тесном зале бокал сбивают локтем, а осколки на танцполе останавливают вечер надолго. Яблоки, апельсины и варёные яйца безопаснее, но и они после падения на пол в дело не идут — запас нужен и здесь.

Всё, что натягивается между опорами, крепится не к людям и не к мебели на колёсиках. Верёвку привязывают к неподвижным предметам и на высоте ниже плеча, иначе кто-то поймает её лицом. Прищепки берут пластиковые с мягкой пружиной, деревянные щиплют сильнее, чем кажется.

Реквизит, который надевают на голову или на лицо, требует отдельной осторожности: повязку на глаза не надевают тем, кто в линзах, и не оставляют человека с завязанными глазами без сопровождающего рядом.

Частые вопросы

Сколько денег обычно уходит на реквизит для вечера?
Основные траты — шары, прищепки, ленты, бумажные стаканчики и газеты. Это расходники из ближайшего магазина, и на программу из шести-восьми конкурсов их обычно хватает одной закупки. Дорогое в подборке не используется намеренно.
Что делать, если реквизит забыли дома?
Часть форматов заменяется тем, что есть на площадке: салфетки вместо бумаги, стулья вместо ориентиров, скатерть вместо ковра. Но не все — в карточке каждой игры реквизит указан честно, и если предмет незаменим, там об этом сказано.
Можно ли просить реквизит у ресторана?
Ложки, стаканы и салфетки обычно дают, но договариваются об этом с администратором до банкета, а не в момент конкурса. Скатерти, посуду и элементы сервировки в игры не берут: испорченное придётся оплачивать.
Куда девать реквизит после конкурса, если конкурсов подряд несколько?
Держите одну коробку или пустой пакет под сбор. Реквизит, который уже отыграл, убирают с глаз: оставленные на виду шары и ленты гости начинают трогать, и следующий конкурс объявляется в шуме.
Нужно ли считать реквизит по числу гостей?
Считают по числу участников конкурса, а не по числу гостей. Одновременно играют обычно шесть-двенадцать человек, остальные смотрят, и закупка на весь зал почти всегда лишняя.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Если часть вечера хочется провести без сумок

Большинство форматов на этой странице делается своими руками и без техники. Но если в зале есть телевизор или проектор, часть программы можно закрыть экраном: гости подключаются с телефонов по QR-коду, ничего не устанавливая. Доступ — 3500 ₽ разово или 1500 ₽ на неделю. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно