Игры с телефонами гостей: 24 формата с ответами со смартфонов — PULTEVENT
ГлавнаяИгры с телефонами гостей

Игры с телефонами гостей: 24 формата, где отвечает весь зал сразу

Телефон есть у каждого гостя, и это единственный «реквизит», который не нужно везти с собой. Здесь 24 формата, где ответы приходят со смартфонов на большой экран: правила, время, число участников.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

24 формата с телефонов гостей

  1. 1 Фотоквест

    Команды за отведённое время делают снимки по списку заданий.

    Реквизит
    телефоны участников, распечатанные списки
    Время
    20–30 минут
    Гостей
    8–24 подростка, 2–4 команды
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Составьте список из пятнадцати кадров: вся команда в одном кадре с прыжком, снимок с сотрудником площадки, самая смешная тень, буква из тел людей. Команды расходятся, возвращаются к контрольному времени, снимки показывают на экране и оценивают вместе. Задайте границы территории и запрет выходить за них, назначьте в каждую команду взрослого и не включайте задания, где надо трогать чужие вещи или подходить к незнакомым людям вплотную.

    Один из немногих форматов, где телефон в руках подростка работает на программу, а не против неё.

  2. 2 Фотоохота

    Список сюжетов, который снимают на свои телефоны и потом показывают всем.

    Реквизит
    телефоны участников
    Время
    20 минут
    Гостей
    8–30 подростков, команды по 3–5
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Список из двенадцати сюжетов пишут заранее: кадр в стиле обложки альбома, отражение, здание в двух пальцах, командное селфи в необычном ракурсе. Зону и время сбора называют вслух и повторяют дважды. Заданий на высоте, у воды и с участием посторонних в списке быть не должно. Отдельно предупреждают, что чужих людей без спроса не снимают.

    Двадцать минут программы, которые ведущему вести не нужно: команды заняты сами.

  3. 3 Кто из нас

    Зал голосует, кому из компании больше подходит зачитанное утверждение.

    Реквизит
    телефоны для голосования или бумажки
    Время
    15 минут
    Гостей
    8–25 подростков
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Ведущий зачитывает утверждение — «кто точно опоздает на встречу», «кто первый пойдёт танцевать», — все голосуют за кого-то из компании, результаты выводятся на экран. Пишите только доброжелательные утверждения и вычеркните всё про внешность, учёбу, деньги и отношения. Формат легко превращается в узаконенную травлю одного человека, поэтому список вопросов ведущий готовит сам и не принимает предложения из зала.

    Хорошо работает на выпускном в устоявшейся компании, где все давно знают друг друга.

  4. 4 Музыкальное бинго

    У каждого в телефоне своя сетка клеток, и клетка закрывается, когда из колонок пошёл нужный отрывок.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Набор собирается до вечера: свои треки загружаются в раздел, каждая клетка подписывается — названием, исполнителем или строкой из припева. Подписи держите одного типа на всю карточку, иначе гость ищет в сетке то название, то строчку и теряет отрывок. На площадке остаётся включить живой режим, показать QR и нажимать номера с табло. Победителя объявлять не надо — карточку сверяет сервер и сам ставит имя на экран.

    Держит зал в игре фоном между блоками и не требует, чтобы кто-то вставал из-за стола.

  5. 5 Мозговая Атака

    Викторина на две-шесть команд из трёх раундов, последний из которых капитаны пишут на телефоне.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, вопросы в Excel, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    25–40 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал наводит камеру на код, выбирает свою команду — или капитан открывает персональную ссылку стола — и телефон превращается в кнопку. Вы читаете вопрос, даёте сигнал, и на экране встаёт очередь нажавших: первый, второй, третий, спорить не о чем. Дальше вы жмёте только «верно» или «неверно», счёт пересчитывается сам. Три раунда идут подряд: «Кто быстрее» с переходом хода, «Быстрые вопросы» без перехода и письменный «Финал», который капитаны набирают на телефоне.

    Держит команды в напряжении до конца: счёт виден всем, и отыграться можно на последнем раунде.

  6. 6 Перетягивание каната на телефонах

    Канат без каната: вся схватка укладывается в минуту на большом экране.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–8 минут на две-три схватки
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Включите живой режим и покажите QR — гости заходят камерой телефона, приложение ставить не нужно. Впишите живые названия сторон вместо «синие» и «красные», выберите деление: сервер раскидывает поровну или гость сам жмёт свою сторону. Ставьте минуту и запускайте схватку — дальше вы только комментируете, метку двигают нажатия гостей. Сила считается с поправкой на число игроков, поэтому маленькая дружная команда обыгрывает большую ленивую.

    Заводит зал за минуту: к концу схватки кричат столы, которые до этого весь вечер молчали.

  7. 7 Денежный прорыв

    Столы играют партию про выход из финансового колеса: экран общий, решения принимает каждый стол у себя.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    30–45 минут в быстром режиме, 60–90 в полном
    Гостей
    от 8, по столам
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. До запуска выбираются три вещи: режим, число столов от двух до шести и момент вечера — блок длинный. Профессии не назначайте руками, их раздаёт жребий. Пять слайдов правил идут с экрана, объяснять вам ничего не нужно. Условие победы проговорите вслух ещё раз: побеждает тот, чей пассивный доход первым перерос собственные расходы, а не тот, у кого больше денег на руках.

    Длинный сюжетный блок для корпоратива и молодёжной компании, когда нужен не конкурс на пять минут, а полноценный номер.

  8. 8 Ставки на вечер

    Тотализатор длиной в праздник: гости в начале ставят на то, чего ещё не случилось.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    3 минуты на приём ставок плюс фоном весь вечер
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Первые три минуты зал сидит в телефонах: заходят по QR камерой, проставляют галочки и убирают трубки. Ставки, где нужно выбрать человека, подставляют имена сами — из тех, кто уже подключился. Дальше телефоны не нужны, вы просто отмечаете, как вышло на самом деле: кто действительно вышел на танцпол первым, чем кончился вечер. В финале выводите таблицу и объявляете, кто угадал больше всех.

    Держит интригу весь вечер: гости сами напоминают, что ставили на этот пункт.

  9. 9 Смешинка: подписи от гостей

    Одна картинка на экране и десяток подписей от зала, из которых зал же выбирает лучшую.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Ситуацию не придумываете — берёте готовую под свадьбу, юбилей, корпоратив или Новый год. Приём подписей открывайте коротко: минута-две держат азарт, на пяти минутах зал остывает и возвращается к разговорам. Всё пришедшее проходит через вас: одобрили — попало на экран, нет — осталось между вами и автором. Голосование ставьте на три-четыре варианта без имён, а имя победителя откроете отдельным ходом.

    Смеются не над заготовкой ведущего, а над своими — такой смех в зале держится дольше.

  10. 10 Свой квиз с ответами с телефонов

    Вопрос выходит на общий экран, а варианты ответа гость жмёт кнопками у себя в телефоне.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    20–40 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Соберите слайды нужных типов: один ответ, несколько ответов, правда или ложь, открытый ответ, инфо-слайд, заставка раунда и таблица лидеров. К вопросу и к ответу прикладываются картинка, видео или аудио — на этом делаются музыкальные угадайки и фотовикторины. Гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и жмут варианты у себя; текст вопроса им не дублируется, чтобы зал смотрел на общий экран. На игре всё ведётся одной кнопкой «Далее», а открытые ответы вы засчитываете вручную — «Пётр Ильич» и «Чайковский» робот не свяжет, а вы свяжете.

    Ведение сводится к одной кнопке, поэтому смотреть можно в зал, а не в свой экран.

  11. 11 Голосование зала с телефонов

    Вопрос на экране, счётчики растут в реальном времени по мере ответов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–4 минуты на голосование
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Вопрос и варианты вписываются прямо во время вечера, готовить их заранее не обязательно. Порядок такой: живой режим, код зала на экране, потом текст вопроса и запуск. Гости отвечают со своей страницы, счётчики идут в реальном времени и видны всем. Ошибка — молча смотреть на растущие столбики: голосование живёт вашим комментарием, а не самими числами.

    Универсальный инструмент решений вечера — от выбора конкурса до вопроса «кто лучше танцевал».

  12. 12 Кто первый — приз!

    Кнопка на телефоне у каждого, а на экране — порядок нажатий.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–3 минуты на розыгрыш
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Заходят гости по тому же QR, что и в начале вечера, новых кодов раздавать не нужно. Формулируйте условие до того, как открыли приём, иначе жмут наугад и порядок теряет смысл. Между вызовами приём закрывайте, чтобы случайные нажатия не мешали. Ошибка — открыть кнопку и только потом объяснять, зачем она.

    Быстрый способ выбрать участника или вручить приз без спора о том, кто был раньше.

  13. 13 Лотерея по билетам с телефонов

    Барабан крутится по трёхзначным билетам, которые гости получают при входе по QR.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, призы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–3 минуты на тур
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Запустите живой режим и покажите код: каждый, кто зашёл по QR камерой телефона без установки приложений, автоматически получает билет — номер виден у него на странице сверху, бумажки раздавать не нужно. Дождитесь, пока подключатся все, кого хотите включить в розыгрыш, — в шапке видно число билетов. Жмите «Разыграть билет»: барабан крутится около четырёх секунд под дробь, это ваше время для подводки. Номер встаёт на экран крупно, попросите зал сверить свои телефоны.

    Даёт повод подключиться к живому режиму сразу всем — дальше эти же телефоны работают в других играх.

  14. 14 Энергия зала 3D

    Соревнование половин зала: чья сторона раскачает объёмную сцену сильнее.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    3–5 минут
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Раздел выводится на большой экран, и первым делом убедитесь, что ноутбук тянет: объёмную сцену не ставят вместе с видеофоном, иначе картинка начнёт заикаться. Дальше живой режим, QR, зал жмёт смайлы. Сценария два: копить энергию всем залом до взрыва или разделить зал пополам и мерить, какая половина раскачает сильнее. Второй вариант дольше и шумнее.

    Мгновенный подъём температуры перед танцами; на слабом ноутбуке не ставьте вместе с видеофоном.

  15. 15 Микрофон зала: пять игр на громкости

    Пять игр на громкость: зал ревёт, тянет ноту, хлопает в такт или молчит.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–10 минут на блок
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Живой режим включают заранее, чтобы гости зашли по тому же QR камерой телефона, без установки приложений. Между играми переключайтесь кнопкой и объясняйте правило одной фразой. После блока микрофоны выключите, иначе телефоны садятся зря. Ошибка — начать замер, не убедившись, что доступ разрешила хотя бы половина зала.

    Включает весь зал разом, в том числе дальние столы; с телефона уходит одно число, запись не ведётся.

  16. 16 Лента гостей: фото и сообщения на экран

    Стена вечера: одобренные кадры листаются сами, а тёплое сообщение держится полосой внизу.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    фоном весь вечер
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Раздел включается вместе с живым режимом, дальше всё держится на одной привычке: разбирать не список, а верхнюю плашку. Заявки приходят по одной и крупно, поэтому просматривать всю ленту не нужно — «На экран» или «Скрыть», и следующая. Показ идёт сам: кадры сменяются раз в девять секунд, закреплённая полоса внизу держит одно сообщение столько, сколько нужно вам. Про заказы песен предупредите зал сразу: они приходят в ваш рабочий список, а не на проектор.

    Убирает очередь людей с просьбами: песню теперь пишут в телефон, а не ловят вас у микрофона.

  17. 17 Камера гостя в прямом эфире

    Картинка с телефона гостя выходит на большой экран по вашей команде.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–5 минут на включение
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Всё идёт из живого режима: гости заходят по тому же обычному QR камерой телефона, второй код не нужен и приложение не ставится. В эфире всегда только один человек, поэтому очередь поздравляющих держите в списке и выпускайте по одному. Превью рядом с именем показывает, что человек снимает, — по нему видно, готов он или ещё ловит ракурс. Само включение не заканчивается: снимать с эфира надо кнопкой.

    Поздравление в прямом эфире без оператора, камеры и проводов через весь зал.

  18. 18 Норм или стрем

    Две кнопки на телефоне и одна фраза на экране — этого хватает, чтобы люди начали спорить.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    8–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Гости заходят камерой телефона по QR, ничего не устанавливая, и у них на экране появляются две кнопки. Утверждение выходит на большой экран, шкала растёт прямо во время голосования, и по ней сразу видно, где компания сходится, а где спорит. Новые утверждения дописывают с телефона по ходу вечера, готовый список не обязателен. Стоять рядом ведущему не нужно: экран работает сам, люди подходят и уходят.

    Закрывает фоновое время — сбор гостей, перерыв, паузу перед горячим, — когда вести программу ещё рано.

  19. 19 Мафия с голосованием по телефонам

    Гости голосуют молча, со своих экранов, а результат дня выходит на общий с раскрытой ролью.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    30–60 минут
    Гостей
    от 8 до 15 игроков
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Внесите игроков или загрузите список файлом — прозвище, имя, роль. Роли выбираете вы сами в списке, а не гости на телефонах. Запустите комнату кнопкой с QR: гости заходят камерой телефона, без установки приложений, и днём голосуют со своих экранов, а голоса, названные вслух, вы добавляете кнопками. «Вынести лидера» выбывает игрока с максимумом голосов и раскрывает его роль под отбивку.

    Формат на отдельный стол или на всю компанию, когда вечер идёт долго и нужен сюжет, а не конкурсы.

  20. 20 Мощный старт: гонка на большом экране

    Шесть телефонов превращаются в рули, а зал следит за гонкой камерой из-за лидера.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    1 круг — минута, полноценный номер — 3–5 минут
    Гостей
    6 играющих, зал любой
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Гости заходят по коду камерой телефона, ничего не устанавливая, и разбирают машины — шесть цветов, по одному человеку на цвет. Первые секунды заезда все шестеро едут в стену, и это нормально, зал на этом смеётся. Дальше вы работаете голосом по табло: справа отрыв в секундах, слева карта трассы, и комментировать можно, не глядя на дорогу. Камера идёт из-за лидера, поэтому смену лидера видит весь зал сразу.

    Держит внимание всего зала, а не только шестерых играющих — болеют даже те, кто не за рулём.

  21. 21 Весёлый полёт

    Небесная гонка, где очки дают не только финиш, но и монеты в стороне от прямой.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    круг около 40 секунд, номер 3–5 минут
    Гостей
    6 играющих, зал любой
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Включите живой режим и покажите QR — гости заходят камерой телефона, приложение не нужно, и выбирают самолёт из шести цветов. Выберите небо и дистанцию. Скажите вслух главное: монеты лежат в стороне от прямой линии, кто летит по кратчайшей, придёт первым, но с пустыми руками. Комментируйте по табло — оно показывает и отрыв, и монеты у каждого, а момент, когда второй обходит лидера по монетам, лучший повод для крика в микрофон.

    Гонка с интригой до последней секунды: выиграть можно, сев вторым.

  22. 22 Снежная гонка на санях

    Зимний спуск с горы, где выигрывает не тот, кто жмёт газ, а тот, кто поймал горку.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    спуск около минуты, номер 3–5 минут
    Гостей
    6 играющих, зал любой
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Включите живой режим и покажите QR — гости заходят камерой телефона без установки приложений и выбирают сани из шести цветов. Выберите склон и число спусков. Скажите вслух главное правило: на спуске не тормозить — это единственное, чего гости не понимают сами. Второе: телефон боком, наклоняем как руль, кому не подошло — есть стрелки внизу экрана. Третье: синяя кнопка «Пригнуться» разгоняет на прямой.

    Готовый зимний номер для новогоднего корпоратива, где рельеф решает больше, чем реакция.

  23. 23 Лабиринт с шариком

    Гость наклоняет телефон, шарик катится к светящемуся центру, зал видит весь лабиринт сразу.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    2–5 минут забег
    Гостей
    6 играющих, зал любой
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Включите живой режим и покажите QR — гости заходят камерой телефона, ничего не устанавливая, и выбирают шарик из шести цветов. Выберите поле по времени: примерно 30, 45 или 60 секунд на прохождение, и поставьте срок забега 2, 3 или 5 минут, потому что лабиринт сам может не кончиться. Скажите вслух ровно две вещи: наклоняйте телефон, и тёмные ямы объезжайте, упал — вернёшься на старт. Когда главное уже случилось, жмите «Подвести итоги».

    Самый простой вход из всех форматов с телефонами: правило объясняется за пять секунд и понятно детям и гостям за шестьдесят.

  24. 24 Покажи фото

    Гости показывают соседям снимок из галереи телефона по заданию ведущего.

    Реквизит
    телефоны гостей
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    от 6
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Ведущий называет задание, и следующие полминуты стол молча листает галереи. Потом гости показывают кадр соседям и коротко объясняют, что там: место, повод, кто рядом. Самые интересные истории ведущий просит повторить в микрофон. Задания идут разные: последнее фото, снимок из самого далёкого места, фотография с героем вечера.

    От гостей не нужно никаких умений: телефон с фотографиями есть у каждого.

Телефон уже в руке — это и плюс, и риск

Плюс очевиден: не нужны карточки, ручки, бланки и подсчёт голосов вручную. Отвечает не самый смелый гость у микрофона, а весь зал одновременно, и на экране сразу видно, сколько человек за какой вариант. Молчуны, которые никогда не выйдут к сцене, в таком формате участвуют наравне со всеми.

Риск обратный: телефон, который достали, обратно не убирают. Через пятнадцать минут после игры половина зала листает ленту, и вернуть внимание сложнее, чем было до. Поэтому телефонные форматы ставят блоками и заканчивают явно: «спасибо, телефоны убираем, дальше смотрим на экран». Из того же соображения текст вопроса на телефон гостя не дублируется — там только кнопки вариантов. Если продублировать, зал перестаёт смотреть на общий экран и игра распадается на сорок отдельных телефонов.

Как гость попадает в игру

Путь короткий и одинаковый для всех форматов. На экране появляется QR-код, гость наводит на него камеру, открывает всплывшую ссылку, вписывает имя — и оказывается на странице участника в обычном браузере телефона. Ничего не устанавливается, регистрация не нужна, пароль не спрашивают.

Комната одна на весь вечер. Гость, подключившийся на голосовании в начале банкета, участвует и в лотерее через два часа: второй код сканировать не нужно. Для тех, кто пришёл позже, QR можно показать поверх текущего раздела, не сбивая то, что идёт на экране. На пульте у ведущего видно число подключившихся. Это первое, что стоит проверить перед запуском: пока счётчик показывает ноль, отвечать некому, и объявлять игру рано.

Кто не подключится, и что с этим делать

Всегда есть три категории: у кого кнопочный телефон, у кого сел аккумулятор и кто принципиально не достаёт телефон на празднике. В зале на пятьдесят человек таких обычно пять-восемь, и это нормально — но их нельзя оставлять зрителями на весь блок. Простое решение — играть командами по столам: на стол хватает двух-трёх подключённых телефонов, остальные подсказывают. Так подключается меньше людей, а участвуют все, и заодно исчезает возня с теми, у кого не открылась ссылка.

Второе решение — чередование. После телефонного блока идёт формат, где отвечают вслух или выходят к сцене. Тогда те, кто не подключился, всё равно оказываются в игре в течение получаса.

Частые вопросы

Нужно ли гостям скачивать приложение?
Нет. Всё открывается в браузере телефона по ссылке из QR-кода. Гость вводит только имя — по нему подписываются его ответы.
Что нужно от интернета?
Сеть нужна и ведущему, и гостям: телефоны соединяются с платформой, а не напрямую с ноутбуком. Общий Wi-Fi при этом не обязателен, гость может сидеть на своём мобильном интернете. Офлайн-режима нет — в подвале без связи телефонные форматы не пойдут.
Сколько телефонов выдерживает одна игра?
Обычного банкета на сто-полтораста человек хватает с запасом. Для мероприятия на несколько сотен участников стоит написать в поддержку и проверить конкретный сценарий заранее.
Гости увидят чужие ответы?
Только то, что вы выведете на экран. Счётчики голосов зал видит после того, как приём закрыт; в викторинах открытые ответы вы просматриваете первым и решаете, засчитать или снять.
Можно ли провести такие игры, если гости в разных городах?
Нет, это форматы для зала: всё строится вокруг общего экрана, на который смотрят все сразу. Для удалённых участников платформа не предназначена.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Подключить зал по одному QR-коду

В PULTEVENT все телефонные форматы живут в одной комнате: гость сканирует код один раз за вечер и участвует во всём — от голосования до лотереи. Нужен ноутбук с браузером, экран и интернет у вас и у гостей. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно