Игры на телевизоре для гостей: 28 форматов для экрана — PULTEVENT
Главная › Игры на телевизоре

Игры на телевизоре для гостей: 28 форматов, которые видно с дивана

Телевизор есть почти везде: в кафе, в загородном доме, в квартире и в небольшом банкетном зале. Здесь 28 форматов, которые выводятся на него с ноутбука, — с правилами, временем и числом участников.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

28 форматов с выводом на телевизор

  1. 1 Детская викторина на экране

    Вопросы с четырьмя вариантами ответа, команды отвечают на скорость.

    Реквизит
    экран и проектор, заранее собранные вопросы
    Время
    15 минут
    Гостей
    6–30 детей, 2–4 команды
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Пятнадцать вопросов собирают по темам, которые этот возраст точно знает: животные, космос, школьные предметы, мультфильмы. Первоклассников и пятиклассников в одну викторину не сводят: младшие проигрывают каждый вопрос и через пять минут выходят из игры совсем. Командам нужны таблички с буквами, залу — экран. Про десять секунд на совещание говорят до первого вопроса.

    Шанс для тех, кто в эстафетах всегда последний: ноги здесь ничего не решают.

  2. 2 Угадай мелодию: детская

    Пять секунд мелодии из мультфильма — и команда поднимает руку.

    Реквизит
    колонка, подборка мелодий
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    6–25 детей, две команды
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Ведущий включает пять-семь секунд, рука поднимается почти сразу — и почти всегда наугад. Не угадали — ход у соперников, им играют ещё пять секунд, и второй попытке везёт чаще. Считайте вслух: дети запоминают счёт лучше ведущего. На блок хватает десяти-двенадцати мелодий.

    Нужны только колонки — ни экрана, ни реквизита, ни площадки.

  3. 3 Фотоквест

    Команды за отведённое время делают снимки по списку заданий.

    Реквизит
    телефоны участников, распечатанные списки
    Время
    20–30 минут
    Гостей
    8–24 подростка, 2–4 команды
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Самое интересное начинается на разборе: снимки выводят на экран, и зал сам решает, чей прыжок засчитан, а чья тень смешнее. До этого команды расходятся со списком: вся команда в одном кадре, снимок с сотрудником площадки, самая смешная тень, буква из тел людей. Возвращаются строго к контрольному времени. В каждой команде идёт взрослый, а границы территории объявляют до старта.

    Разводит большую компанию по площадке и через полчаса сводит обратно к общему экрану.

  4. 4 Квиз про мультфильмы и музыку

    Четыре раунда, где вопрос приходит кадром, мелодией и цитатой.

    Реквизит
    экран, подборка кадров и отрывков, бланки ответов
    Время
    25–30 минут
    Гостей
    8–30 подростков, 2–5 команд
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Соберите четыре раунда по семь вопросов: кадр крупным планом, мелодия из заставки, цитата без имени, вопрос на логику. Команды пишут ответы на бланках, после раунда бланки меняются между командами для проверки. Проверьте материал на ровесниках участников: то, что кажется взрослому общеизвестным, у тринадцатилетних часто не вызывает ничего.

    Формат, который подростки признают своим, потому что он совпадает с тем, что они смотрят.

  5. 5 Музыкальный квиз

    Три-пять секунд трека — и команда пишет, что это было.

    Реквизит
    колонка, подборка треков, бланки
    Время
    25–30 минут
    Гостей
    10–40 подростков, команды по 4–6
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Играет по три-пять секунд, дальше команда записывает исполнителя и название: обсуждать вслух не запрещено, но соседи слышат. Между раундами бланки меняются, объявляется промежуточный счёт. Пять раундов по десять треков занимают около часа. Отрывок не повторяют, иначе раунд растягивается вдвое.

    Формат, ради которого подростки сами садятся за столы и включаются без уговоров.

  6. 6 Фотоохота

    Список сюжетов, который снимают на свои телефоны и потом показывают всем.

    Реквизит
    телефоны участников
    Время
    20 минут
    Гостей
    8–30 подростков, команды по 3–5
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Список из двенадцати сюжетов раздаётся командам: кадр в стиле обложки альбома, отражение, кадр, где кто-то держит здание двумя пальцами, командное селфи в необычном ракурсе. По возвращении лучшие снимки выводятся на экран и компания голосует. Обозначьте зону и время сбора, не включайте задания на высоте, у воды и с чужими людьми, и предупредите, что снимать посторонних без спроса нельзя.

    Двадцать минут программы, которые ведущему вести не нужно: команды заняты сами.

  7. 7 Озвучь немое видео

    Сцена для тех, кто в конкурс не пойдёт, но охотно говорит из-за кадра.

    Реквизит
    экран, короткие видеоотрывки без звука, микрофон
    Время
    15–20 минут
    Гостей
    8–25 подростков, 2–4 команды
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Сначала команды смотрят минутный отрывок без звука и получают три минуты на реплики. Потом отрывок включают снова, и команда говорит за героев вживую. Зал смотрит на экран и слышит своих — расхождение картинки и голоса и даёт смех. Следите, чтобы озвучка не сползала в шутки про присутствующих: подростковый юмор уходит в личное быстро.

    Даёт сцену тем, кто не пойдёт в конкурс, но с удовольствием говорит из-за кадра.

  8. 8 Караоке-баттл

    Соревнование на память о песнях, где поют хором и никого не вытаскивают к микрофону.

    Реквизит
    микрофон, экран с текстом или музыкальное сопровождение
    Время
    20 минут
    Гостей
    8–30 подростков, две команды
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Тема звучит одним словом — море, — и команда должна вспомнить любую песню, где это слово есть, и спеть строчку. Дальше ход у соперников, и так по кругу, пока одна сторона не встанет. Десять секунд молчания — очко другим, это единственное правило счёта. Петь просят хором: соло у микрофона подросток чаще отказывается, чем поёт, и раунд обрывается на нём.

    Даёт шум и общий голос там, где зал устал слушать ведущего.

  9. 9 Угадай по эмодзи

    Название фильма или песни зашифровано цепочкой значков на экране.

    Реквизит
    экран, подготовленные слайды
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    6–30 подростков, команды
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. На экране появляется набор из трёх-пяти значков, команды пишут версию за тридцать секунд. Ведущий показывает ответ и вслух разбирает логику — половина смеха именно тут. Лёгкие и сложные загадки чередуют, иначе после третьего слайда зал молчит. Раунд короткий, шесть-восемь загадок.

    Разминочный раунд перед большим квизом, разворачивается за минуту и не требует объяснений.

  10. 10 Кто из нас

    Голосование компании: кому из своих достанется это описание.

    Реквизит
    телефоны для голосования или бумажки
    Время
    15 минут
    Гостей
    8–25 подростков
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Список пишут заранее и только из доброжелательных строк, вычёркивая всё про внешность, учёбу, деньги и отношения. Одного человека таким голосованием легко превратить в мишень, поэтому каждую строку проверяют отдельно. Следят и за результатом: если голоса раз за разом уходят одному и тому же, блок сворачивают. Ошибка — принять смешное утверждение, придуманное гостями на ходу.

    Хорошо работает на выпускном в устоявшейся компании, где все давно знают друг друга.

  11. 11 Кино нашей молодости

    Экранный блок для старших гостей, где от них не требуется ничего, кроме голоса.

    Реквизит
    экран, подборка кадров
    Время
    15 минут
    Гостей
    8–40 гостей
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Кадр выводится на экран, зал называет фильм с места — рук поднимать не надо, это застольный формат. Когда название прозвучало, ведущий добавляет одну фразу: в каком году картина вышла. Дальше следующий кадр. Ритм держится ровно за счёт того, что между кадрами нет пауз.

    Даёт залу общее прошлое: узнают не фильм, а собственную молодость.

  12. 12 Угадай по старому фото

    Компания опознаёт своих по детским и юношеским снимкам.

    Реквизит
    экран, фото, собранные заранее
    Время
    15 минут
    Гостей
    10–40 гостей
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Снимки собирают через кого-то из семьи за неделю до праздника, за вечер это не делается. Разрешение спрашивают у каждого, чьё фото пойдёт на экран. Не берут кадры, которые человек мог бы стесняться показать при всех. Ошибка — включить фото того, кого не будет в зале.

    Ставится ближе к концу, когда зал уже готов к тихому блоку.

  13. 13 Музыкальное бинго

    Гости ловят на карточках треки, которые ведущий включает по номерам с табло.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    12–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Набор собирается до вечера: свои треки загружаются в раздел, каждая клетка подписывается — названием, исполнителем или строкой из припева. Подписи держите одного типа на всю карточку, иначе гость ищет в сетке то название, то строчку и теряет отрывок. На площадке остаётся включить живой режим, показать QR и нажимать номера с табло. Победителя объявлять не надо — карточку сверяет сервер и сам ставит имя на экран.

    Даёт вечеру соревнование без выхода в центр и без спора о победителе — имя на экране появляется само.

  14. 14 Мозговая Атака

    Командная викторина на скорость нажатия, где первого определяет сервер, а не глаз ведущего.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, вопросы в Excel, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    25–40 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал наводит камеру на код, выбирает свою команду — или капитан открывает персональную ссылку стола — и телефон превращается в кнопку. Вы читаете вопрос, даёте сигнал, и на экране встаёт очередь нажавших: первый, второй, третий, спорить не о чем. Дальше вы жмёте только «верно» или «неверно», счёт пересчитывается сам. Три раунда идут подряд: «Кто быстрее» с переходом хода, «Быстрые вопросы» без перехода и письменный «Финал», который капитаны набирают на телефоне.

    Держит команды в напряжении до конца: счёт виден всем, и отыграться можно на последнем раунде.

  15. 15 Перетягивание каната на телефонах

    Зал делится на две стороны и тянет метку на экране нажатиями с телефонов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    5–8 минут на две-три схватки
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. До схватки решаются три вещи: как назвать стороны, как делить зал и сколько идёт бой. Делить лучше сервером, если стороны должны получиться равными, и вручную, если вам нужен сюжет — стол против стола. Минуты хватает: дольше держать палец в темпе зал не может. Запускаете и уходите в комментарий, дальше всё считает сервер, включая поправку на число игроков в каждой стороне.

    Заводит зал за минуту: к концу схватки кричат столы, которые до этого весь вечер молчали.

  16. 16 Денежный прорыв

    Настольная игра про выход из финансового колеса, разложенная на большой экран и телефоны столов.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    30–45 минут в быстром режиме, 60–90 в полном
    Гостей
    от 8, по столам
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Зал заходит по коду камерой телефона и разбирается по столам — приложение не нужно. Правила объясняет экран: пять слайдов, минута, дальше партия идёт сама. Внутри стола спорят и голосуют, и это самая шумная часть: решает не самый громкий, а большинство. Профессии раздаются жребием, поэтому обиженных на нечестную раздачу нет — у каждой роли своя зарплата, расходы и долги.

    Длинный сюжетный блок для корпоратива и молодёжной компании, когда нужен не конкурс на пять минут, а полноценный номер.

  17. 17 Дамы и Господа

    Женская половина зала разбирается в устройстве машины, мужская — в соусах, и обе спорят вслух.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    15–20 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Пересаживать никого не нужно: команды — это те же столы или просто левая и правая половины зала. Вопрос уходит на экран с обратным отсчётом, и дальше слышно, как за столами спорят вслух, — правильный ответ есть только у вас на пульте. Открываете его, ставите балл и идёте дальше; если одна сторона оторвалась, выручает «Вопрос всем». Телефоны гостям не выдают, отвечают голосом.

    Заводит зал на споре: за соседним столом уверены, что знают ответ лучше, и говорят это в голос.

  18. 18 Ставки на вечер

    Шесть-восемь предсказаний, которые проверяются не сразу, а постепенно, по ходу праздника.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    3 минуты на приём ставок плюс фоном весь вечер
    Гостей
    от 15
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Соберите шесть-восемь ставок из заготовок или своих: кто первым выйдет на танцпол, чем закончится вечер. Ставки «на человека» подставляют имена сами из тех, кто подключился. Гости заходят по QR камерой телефона, без установки приложений, и проставляются за три минуты, после чего убирают телефоны. По ходу вечера вы отмечаете, как вышло на самом деле, а в финале экран показывает таблицу — кто угадал больше всех.

    Даёт ведущему готовый повод взять микрофон, когда программа между блоками провисает.

  19. 19 Смешинка: подписи от гостей

    Конкурс на остроумие, где автора шутки называют уже после того, как её признали смешной.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    8–12 минут
    Гостей
    от 12
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Выберите ситуацию из готовых под свадьбу, юбилей, корпоратив или Новый год и покажите QR — гости заходят камерой телефона, ничего не устанавливая. Откройте приём подписей на минуту-две: они приходят к вам на проверку, на экран попадает только то, что вы одобрили. Запустите голосование по трём-четырём вариантам без имён авторов. Сначала откройте победившую подпись, а имя автора — через паузу.

    Втягивает тех, кто в центр не выйдет: пишут с места и участвуют наравне со всеми.

  20. 20 А я знаю лучше всех!

    Экранная викторина, в которой буква правильного ответа каждый раз новая.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Вопросы либо набираются руками, либо заливаются шаблоном Excel из пяти столбцов: вопрос, верный ответ и три неверных. Три неверных — самая долгая часть подготовки: они должны быть правдоподобными, иначе зал видит ответ, не думая. Телефоны гостям не нужны, отвечают с мест голосом. На вечере остаётся читать вопрос и жать «Показать правильный».

    Викторина не про столицы и даты, а про того, ради кого все собрались.

  21. 21 Свой квиз с ответами с телефонов

    Вопрос выходит на общий экран, а варианты ответа гость жмёт кнопками у себя в телефоне.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои файлы, интернет у ведущего и у гостей
    Время
    20–40 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Телефоны гостей

    Как провести. Сборка идёт заранее и по слайдам: один ответ, несколько ответов, правда или ложь, открытый ответ, инфо-слайд, заставка раунда, таблица лидеров. К вопросу и к ответу цепляется картинка, видео или аудио — из того же конструктора получается и музыкальная угадайка, и фотовикторина. Гостям приложение не нужно, вход по QR обычной камерой. Открытые ответы не ставьте подряд: каждый из них вы засчитываете вручную, и на длинной цепочке темп проседает.

    Отвечает сразу весь зал, а не один смельчак, которому дали микрофон.

  22. 22 Игровая презентация с экрана

    Чужая презентация ведётся с пульта: у зала слайд, у вас заметки докладчика и кнопки.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, файл презентации, интернет для загрузки файла
    Время
    по сценарию
    Гостей
    любое
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. На проекторе идёт слайд, у вас на пульте остаются заметки докладчика и управление. Гиперссылки внутри файла живые, переходы «на слайд 12» срабатывают, объекты появляются и уходят по щелчку. Кликер-презентер тоже понимается, поэтому спикер может вести сам, а вы держите только второй экран. Код макросов не выполняется, но кнопка с понятным именем вроде «Далее» или «GoToSlide5» сработает.

    Спасает, когда заказчик или спикер приносит готовый файл, а переверстывать его некогда.

  23. 23 Угадай гостя по факту

    Факт на экране, зал спорит и называет версии, потом открывается имя.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, факты о гостях
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Факт выходит на экран, вы читаете его вслух и молчите секунд десять. За эту паузу зал успевает назвать три-четыре версии, и именно спор и есть игра. Потом открываете имя, и человек отзывается со своего места. Телефоны в момент игры никому не нужны, весь обмен идёт голосом.

    Незнакомые люди получают повод заговорить друг с другом, не вставая с мест.

  24. 24 Угадайка по фото гостей

    Блок на три-четыре кадра, где имя открывается после того, как зал наспорился.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, фотографии гостей
    Время
    7–10 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Снимки собираются двумя путями: загрузить и подписать самому или разослать гостям анкету — тогда они приходят уже подписанными. Второй путь экономит вечер перед мероприятием, но требует времени на сбор, поэтому анкету отправляют заранее. Отбирайте кадры, где человек изменился: детские и двадцатилетней давности. На блок хватает трёх-четырёх, показываете по одному и открываете имя после спора.

    На встрече выпускников включает даже тех, кто пришёл посидеть молча.

  25. 25 Что за трек

    Список загадок, где у каждой песни три состояния: мелодия, подсказка со словами и ответ.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ, звук в зал, свои музыкальные файлы
    Время
    10–15 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Соберите список загадок: мелодия, версия со словами и правильный ответ. Порядок задаёте вы — «по списку» или «вперемешку», треки двигаются стрелками. На вечере включаете мелодию, зал кричит версии, при заминке даёте вариант со словами, потом открываете ответ на экране. На пульте всегда видно строку «Сейчас» и строку «Дальше», поэтому подводку к следующей песне готовите, пока играет текущая.

    Универсальный музыкальный блок, который заводит зал любого возраста и не требует, чтобы кто-то вставал.

  26. 26 Продолжи фразу

    Набор оборванных цитат и поговорок, которые компания достаёт из памяти хором.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5–7 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Первую фразу берите заведомо лёгкую — зал должен услышать собственный хор и понять, что кричать разрешено. Дальше пауза в десять секунд работает сама: люди переспрашивают друг друга, спорят через стол. Ответ показывайте после того, как спор дошёл до пика. Больше четырёх фраз подряд не ставьте, внимание падает.

    Не требует ни реквизита, ни выхода к сцене — играют прямо с мест, не выпуская вилки.

  27. 27 Верю — не верю

    Факт на экране, зал делится на два лагеря, потом открывается правда.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    5–8 минут
    Гостей
    от 8
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. Покажите факт на весь экран и попросите зал поднять руки за «верю» и за «не верю» — вслух это работает быстрее любого голосования. Дайте столам поспорить между собой. Откройте правду и дайте разойтись реакции. Достаточно четырёх-пяти фактов подряд.

    Разогрев в самом начале: включает зал без техники со стороны гостей и без выхода к микрофону.

  28. 28 Супер умники: поле тем и цен

    Знакомая по телевизору механика: ячейки открываются по одной, дешёвый и дорогой вопрос стоят по-разному.

    Реквизит
    ноутбук, проектор или ТВ
    Время
    20–30 минут
    Гостей
    от 10
    Где идёт
    Экран зала

    Как провести. На экране поле, команда называет тему и цену вслух, ячейка раскрывается вопросом во весь экран — в этот момент ответ есть только у вас на телефоне. Дальше слушаете версии, объявляете верную и правите табло: попали — плюс, промахнулись — минус на ту же сумму, если играете по строгим правилам. Набор тем берут готовый или собирают под конкретную компанию. Раньше горячего этот блок не ставят: голодный зал думать не станет.

    Основной интеллектуальный блок вечера, когда зал уже разогрет и готов подумать.

Телевизор — не уменьшенный проектор

Главное отличие в яркости: телевизор читается при включённом свете, а проектор нет. Для домашних и небольших банкетов это решает всё — свет гасить не нужно, гости продолжают есть, а картинка при этом видна. Обратная сторона — размер: то, что на проекторе занимает стену, на пятидесяти дюймах становится мелким.

Второе отличие — расположение. Телевизор чаще висит сбоку или в углу, а не по центру, и часть гостей сидит к нему спиной. Перед игровым блоком стоит потратить минуту и пересадить тех, кому не видно: это дешевле, чем весь вечер слышать «а что там написано».

Третье — звук. Встроенные динамики телевизора для музыкальных угадаек слабоваты, особенно когда за столом двадцать человек. Если в комнате есть колонка, звук лучше выводить на неё, а на телевизор оставить только картинку.

Как подключить ноутбук к чужому телевизору

Рабочая связка простая: кабель HDMI из ноутбука в телевизор, на пульте кнопка Source или Input, там выбирается тот вход, куда воткнут кабель. Если у ноутбука нет разъёма HDMI, нужен переходник с USB-C — он маленький и стоит недорого, но на чужой площадке его никто не одолжит. Дальше на ноутбуке включается режим «Расширить», а не «Повторять»: на телевизор уходит окно сцены для гостей, а перед вами остаётся своя панель управления. В Windows это Win + P, на macOS — настройки мониторов со снятой галочкой «Повторять».

Если картинка обрезается по краям, ищите в настройках телевизора «Формат экрана» или Overscan и ставьте «По размеру экрана». Это частая история со старыми панелями, и решается она за полминуты — но только если вы приехали заранее. Все эти настройки делаются один раз и до гостей: искать пункты меню в чужом телевизоре при полном зале крайне неудобно.

Что читается с дивана, а что нет

На телевизоре хорошо идут форматы с крупными объектами: варианты ответа плитками, буквы, картинки, счёт команд, таймер. Всё, где нужно прочитать абзац текста или разглядеть детали фотографии, с трёх метров превращается в серое пятно. Практическое правило — не больше короткой фразы на строку и не больше четырёх вариантов на экране. Длинный вопрос лучше проговорить голосом, а на экран вывести только его суть и варианты.

Проверяется это одним действием: сядьте на самое дальнее место в комнате и посмотрите на экран оттуда. Если приходится наклоняться вперёд — увеличивайте картинку или меняйте формат. Заодно посмотрите на экран сбоку: у части панелей под углом заметно падает контраст, и варианты ответа сливаются.

Частые вопросы

Можно ли запускать игры прямо на смарт-телевизоре, без ноутбука?
Нет. Платформа работает в браузере ноутбука, а телевизор используется как второй экран, подключённый кабелем. Браузер смарт-телевизора для этого не подойдёт.
А по Wi-Fi можно вывести картинку без провода?
Иногда да, средствами самого телевизора или приставки, но беспроводная передача даёт задержку в секунду-полторы. Для видео это терпимо, для игр на скорость нажатия — нет. Кабель надёжнее.
Нужен ли интернет?
Для форматов, где гости отвечают с телефонов, — обязательно, и у вас, и у них. Офлайн-режима у платформы нет. Если сеть в доме слабая, берите форматы, где отвечают вслух, а телевизор только показывает.
Подойдёт ли телевизор для компании в тридцать человек?
Скорее нет. С дальних мест пятьдесят дюймов уже не читаются, и половина зала выпадает из игры. Для такой компании нужен проектор или второй телевизор.
Игры уже с готовой музыкой и роликами?
Нет. Механика, вопросы и вывод на экран — на платформе, а музыку, видео и фотографии ведущий загружает свои.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Проверить связку «ноутбук — кабель — телевизор»

PULTEVENT открывается в браузере ноутбука и отдаёт на телевизор отдельное окно сцены: гости видят игру, вы — панель управления. Размер картинки для зала регулируется настройкой, так что мелкий текст поднимается под конкретную комнату. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно