Игры на бумаге для двоих: 25 игр на листочке — от точек до морского боя
25 игр для двоих, которым нужны только лист в клетку и ручка. Классика вроде морского боя и крестиков-ноликов, забытые школьные «танчики» и «Быки и коровы», логические игры вроде «Сима». У каждой — точные правила и пометка, где в неё удобно играть: на уроке, в поезде или в кафе.
★ Первые 3 дня бесплатно, без карты
Лист в клетку — самое универсальное игровое поле в мире. На нём помещается и морской бой, и гонки, и целые стратегии, в которые играют часами. При этом правила многих игр забылись: помнят название, но не помнят, как ходить.
Я собрал здесь игры, которые пригодились мне в жизни: в поездках, в очередях, в перерывах между блоками на праздниках, когда нужно чем-то занять гостей за столом. Большинство из них понятны и ребёнку восьми лет, и взрослому.
Пометки в карточках: «урок» — тихие и короткие игры, «поезд» — длинные партии, «кафе» — игры на салфетке, пока несут заказ. Время указано на одну партию.
25 игр на бумаге для двоих
1 Крестики-нолики
Поле три на три, игроки по очереди ставят крестик и нолик. Кто первым выстроил три в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали — победил.
Как провести. Если оба играют без ошибок, партия всегда кончается ничьей. Поэтому после пары партий переходите к «Пяти в ряд» или «Супер-крестикам» — там настоящая борьба.
2 Пять в ряд
Те же крестики-нолики, но на поле без границ — на целом тетрадном листе. Нужно выстроить пять знаков подряд.
Как провести. Главная тактика — строить «открытые четвёрки», которые нельзя закрыть одним ходом. Когда это поймёшь, игра становится похожей на шахматы.
3 Супер-крестики
Большое поле три на три, в каждой клетке — маленькое поле три на три. Куда ты сходил в маленьком поле, в то большое поле ходит соперник.
Как провести. Забытая многими, но очень глубокая игра. Выигранное маленькое поле закрашивается целиком твоим знаком.
4 Точки и квадраты
Сетка точек, например шесть на шесть. Ход — соединить две соседние точки линией. Кто замкнул квадрат, ставит в нём свою букву и ходит снова.
Как провести. Коварная игра: в конце партии выигрывает тот, кто заставил соперника первым открыть длинную цепочку квадратов.
5 Морской бой
Два поля десять на десять с буквами и цифрами. Флот: один четырёхпалубный, два трёхпалубных, три двухпалубных, четыре однопалубных. Корабли не касаются друг друга даже углами.
Как провести. Подсказка из детства: не ставьте все корабли у краёв — опытный соперник проверяет края в первую очередь.
6 Угадай слово
Один загадывает слово и рисует прочерки по числу букв. Второй называет буквы; за каждую ошибку дорисовывается деталь рисунка из десяти частей.
Как провести. Играйте с рисунком «снеговик» или «ракета» вместо мрачного классического. Если угадывающий не справился, загадавший объясняет слово.
7 Балда на поле
Поле пять на пять, в центральной строке вписано слово из пяти букв. Каждый ход — вписать одну букву так, чтобы получилось новое слово, и прочитать его. Очки — по длине слова.
Как провести. Слово можно читать в любом направлении по соседним клеткам, но не по диагонали. Словарь спорных слов — в телефоне, если связь есть.
8 Слова из слова
Выбираете длинное слово, например «электростанция», и за пять минут выписываете слова из его букв. Считаете только те, которых нет у соперника.
Как провести. Правило «только уникальные слова» делает игру интереснее: очевидные слова вроде «кот» ничего не приносят.
9 Танчики
Лист складывается пополам, каждый рисует на своей половине танки. Выстрел — рисуешь жирную точку, складываешь лист и смотришь на просвет, куда она попала на стороне соперника.
Как провести. Одна из самых забытых игр школьного детства. Лучше всего работает с тонкой тетрадной бумагой.
10 Бумажные гонки
На листе рисуется трасса. Машина ходит по узлам клеток; скорость на каждом ходу можно изменить на одну клетку по вертикали и горизонтали. Вылетел за трассу — пропускаешь ход.
Как провести. Игра на инерцию: разгонишься — не впишешься в поворот. Рисуйте трассу с парой крутых виражей.
11 Точки-окружение
Игроки по очереди ставят точки своего цвета на пересечения клеток. Если ты окружил точки соперника замкнутой линией — они твои.
Как провести. Похожа на древнюю восточную игру, только проще. Игра может длиться долго, так что ограничьте поле двадцатью на двадцать.
12 Сим
Шесть точек по кругу. Игроки по очереди соединяют любые две точки линией своего цвета. Кто первым замкнёт треугольник своего цвета — проиграл.
Как провести. Ничьей в этой игре не бывает — это доказано математически. Хороший повод поговорить с ребёнком о логике.
13 Палочки
Рисуем три ряда палочек: три, пять и семь. За ход можно зачеркнуть любое число палочек в одном ряду. Кто зачеркнул последнюю — проиграл.
Как провести. У игры есть выигрышная стратегия, и её поиск — отличная задача для школьника, который любит математику.
14 Чепуха
Первый пишет «кто», загибает лист, второй — «с кем», загибает, первый — «где», и так далее. Потом читаете получившуюся историю.
Как провести. Вдвоём смешно, втроём и больше — очень смешно. Добавьте вопрос «что сказали люди» — это обычно лучшая строчка.
15 Составной монстр
Лист складывается гармошкой. Первый рисует голову, прячет её и оставляет только линии шеи. Второй рисует туловище, первый — ноги.
Как провести. Играют и взрослые, и дети с четырёх лет. Результат всегда хочется сохранить.
16 Буква и категории
Выбираем букву и за три минуты вписываем в таблицу город, имя, животное, растение, предмет на эту букву. Уникальный ответ — два очка, совпавший — одно.
Как провести. Категории меняйте под возраст: для взрослых — «профессия», «фильм», для детей — «мультик», «еда».
17 Слова крест-накрест
На поле в клетку по очереди вписываете слова, пересекающиеся с уже написанными по общей букве. Очки — за количество букв.
Как провести. Похоже на известную настольную игру, но без фишек. Разрешите словарь, иначе спор о словах займёт больше времени, чем сама игра.
18 Лабиринт для соперника
Каждый за три минуты рисует лабиринт, потом меняетесь. Кто быстрее пройдёт чужой лабиринт — победил.
Как провести. Ограничьте время на рисование, иначе лабиринты становятся бесконечными.
19 Быки и коровы
Загадываете четырёхзначное число с неповторяющимися цифрами. Соперник называет свои варианты: «бык» — цифра на своём месте, «корова» — цифра есть, но на другом месте.
Как провести. Старая логическая игра, которую когда-то программировали на первых компьютерах. Отлично тренирует дедукцию.
20 Четыре в ряд с гравитацией
Поле семь на шесть. Знак можно ставить только в самую нижнюю свободную клетку столбца — как будто фишки падают. Кто первым выстроит четыре подряд — победил.
Как провести. Нарисуйте поле жирной рамкой, чтобы не путаться. Ходы можно отмечать разными цветами.
21 Змейка из точек
Сетка точек пять на пять. Игроки по очереди продлевают общую линию к соседней точке. Кто не может сделать ход — проиграл.
Как провести. Быстрая игра, в которую удобно играть на перемене. Увеличивайте сетку, когда станет просто.
22 Анаграммы
Каждый пишет пять слов с перепутанными буквами, соперник расшифровывает на время.
Как провести. Для детей берите короткие слова, для взрослых — длинные и неочевидные.
23 Рисунок за десять линий
Один загадывает предмет и рисует его ровно десятью линиями, по одной за раз. Второй пытается угадать как можно раньше.
Как провести. Чем меньше линий понадобилось, тем больше очков у обоих — это игра на сотрудничество.
24 Реверси на листке
Поле восемь на восемь, фишки — кружки, нарисованные карандашом. Окружил фишки соперника по линии — перекрашиваешь их в свой цвет.
Как провести. Удобнее рисовать крестики и нолики вместо цветных фишек и стирать их ластиком при перевороте.
25 Вопросы и ответы
Каждый пишет пять вопросов на отдельных полосках, затем пять ответов на другие полоски. Перемешиваем и читаем случайные пары.
Как провести. Иногда пары получаются неожиданно точными. Это старая салонная игра, которая до сих пор работает.
Какие игры выбрать для разных ситуаций
На уроке или на перемене — быстрые и тихие: крестики-нолики, «Сим», «Палочки», «Змейка из точек», «Четыре в ряд». Партия длится пару минут и легко прерывается.
В поезде и в долгой дороге — длинные стратегии: «Пять в ряд», «Точки-окружение», морской бой, «Бумажные гонки», «Реверси». Партию можно отложить и доиграть через час.
В кафе на салфетке — весёлые игры, в которых больше смеха, чем стратегии: «Чепуха», «Составной монстр», «Вопросы и ответы», «Рисунок за десять линий». В них можно играть и втроём, и вчетвером.
Забытые игры из детства
Танчики, «Точки-окружение», «Быки и коровы», бумажные гонки — в них играли на задних партах десятилетиями, а сейчас мало кто помнит правила. Вспомнить их с ребёнком — отличный способ провести вечер без экранов.
У многих таких игр есть серьёзная математика. В «Симе» не бывает ничьей, в «Палочках» есть выигрышная стратегия, в «Точках и квадратах» — тонкая тактика конца партии. Если ребёнок увлёкся, предложите ему поискать закономерность самому.
Как сделать игры интереснее
Вводите турнир: пять партий, счёт на отдельном листке, приз — право выбрать следующую игру. Соревнование на несколько партий держит интерес дольше, чем одна игра.
Меняйте поле: увеличивайте сетку в «Точках и квадратах», добавляйте клетки в «Четыре в ряд», усложняйте трассу в гонках. Одна и та же игра на новом поле ощущается как новая.
Используйте цветные ручки. Два цвета — и игры вроде «Сима» и «Точек-окружения» становятся гораздо нагляднее, а ошибок в подсчёте меньше.
Игры на бумаге для компании
Многие игры из списка работают не только вдвоём. В «Чепуху», «Составного монстра», «Букву и категории» и «Слова из слова» можно играть впятером. Для большой компании на празднике есть отдельная подборка конкурсов с бумагой и ручкой.
Если хочется большего масштаба, морской бой можно вывести на экран и играть командами: одна половина зала против другой. На праздниках это работает удивительно хорошо — взрослые гости азартнее детей.
Частые вопросы
В какие игры можно поиграть на бумаге вдвоём?
Какие игры на листочке в клетку?
Во что поиграть на уроке на листочке?
Как играть в «Точки и квадраты»?
Как играть в «Быки и коровы»?
Как играть в танчики на бумаге?
Смотрите также
Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями
PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.
Начать бесплатно