Игра «Кто я»: 300 персонажей для бумажки на лбу
PULTEVENTPULTEVENT

Игра «Кто я?»: правила и 300 персонажей для бумажки на лбу

Ниже 300 персонажей для игры «Кто я?» в пятнадцати категориях — от Колобка и Шерлока Холмса до холодильника — и правила с вопросами, которые быстрее всего ведут к отгадке. Стикеры можно заменить телефоном с генератором.

★ Первые 3 дня бесплатно, без карты

«Кто я?» — одна из немногих игр, где отгадывающим интереснее, чем загадывающим. Весь стол видит, что у человека на лбу написано «Баба-яга», а он с серьёзным лицом спрашивает, есть ли у него королевство. Смеются все, даже самые тихие гости.

Главная сложность игры — придумать персонажей быстро и так, чтобы их знали все. Поэтому я собрал триста персонажей по категориям и пометил возраст, с которого категория понятна. А под каждой группой — подсказка, какие вопросы работают лучше всего.

300 персонажей для «Кто я?» по категориям

  1. 1 Русские сказки и былины

    Иван-дурак, Василиса Премудрая, Кощей Бессмертный, Баба-яга, Змей Горыныч, Колобок, Емеля, Царевна Несмеяна, Серый волк, Жар-птица, Сивка-бурка, Конёк-горбунок, Морозко, Леший, Водяной, Кикимора, Домовой, Илья Муромец, Добрыня Никитич, Алёша Попович.

    Возраст
    с 6 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Самая беспроигрышная группа для смешанной компании: героев знают и дети, и бабушки. Первым вопросом стоит выяснить, человек ли я, вторым — добрый или злой.

  2. 2 Зарубежные сказки

    Золушка, Белоснежка, Красная Шапочка, Рапунцель, Русалочка, Дюймовочка, Снежная королева, Кай, Герда, Пиноккио, Питер Пэн, Капитан Крюк, Алиса из Страны чудес, Шляпник, Чеширский кот, Мэри Поппинс, Гулливер, барон Мюнхгаузен, Кот в сапогах, Синяя Борода.

    Возраст
    с 6 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Хорошо идут с вопросами про волшебство и принцесс. Если игрок застрял, можно разрешить подсказку «из какой страны сказка» — ответ «да/нет» тут тоже работает.

  3. 3 Мультгерои

    Чебурашка, крокодил Гена, Винни-Пух, Пятачок, Карлсон, Малыш, кот Матроскин, пёс Шарик, почтальон Печкин, Умка, Львёнок, черепаха Тортила, домовёнок Кузя, попугай Кеша, кот Леопольд, Трубадур, Незнайка, Знайка, Буратино, Карабас-Барабас.

    Возраст
    с 5 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Героев советских мультфильмов лучше всего отгадывают родители и бабушки, а дети — героев из недавних. Смешивайте в одной игре, и поколения начнут подсказывать друг другу.

  4. 4 Литературные герои

    Шерлок Холмс, доктор Ватсон, Робинзон Крузо, Дон Кихот, Гамлет, Ромео, Джульетта, Евгений Онегин, Татьяна Ларина, Остап Бендер, Тарас Бульба, Герасим, Чичиков, Обломов, Раскольников, д’Артаньян, Робин Гуд, Том Сойер, Маленький принц, граф Дракула.

    Возраст
    с 12 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Для этой группы полезно спрашивать про эпоху и страну: «я жил до двадцатого века?», «я из русской книги?». Школьники старших классов отгадывают быстрее взрослых — у них свежая программа.

  5. 5 Исторические личности

    Пётр Первый, Екатерина Вторая, Наполеон, Юлий Цезарь, Клеопатра, Александр Македонский, Христофор Колумб, Иван Грозный, Александр Суворов, Михаил Кутузов, Жанна д’Арк, Чингисхан, Фернан Магеллан, Марко Поло, Михаил Ломоносов, Юрий Гагарин, Валентина Терешкова, Нил Армстронг, гладиатор Спартак, Ричард Львиное Сердце.

    Возраст
    с 12 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Здесь помогает вопрос про профессию: полководец, правитель, путешественник, космонавт. Иногда отгадка приходит от одной детали вроде «я носил треуголку».

  6. 6 Учёные и изобретатели

    Альберт Эйнштейн, Исаак Ньютон, Дмитрий Менделеев, Архимед, Галилео Галилей, Чарльз Дарвин, Томас Эдисон, Александр Попов, Иван Павлов, Мария Кюри, Никола Тесла, Леонардо да Винчи, Пифагор, Николай Коперник, Константин Циолковский, Иван Кулибин, Гиппократ, Альфред Нобель, Майкл Фарадей, Софья Ковалевская.

    Возраст
    с 12 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Спрашивайте про науку: «я связан с физикой?», «моё открытие есть в школьном учебнике?». Отгадавший обычно тут же вспоминает формулу или анекдот — это оживляет игру.

  7. 7 Писатели, художники, композиторы

    Александр Пушкин, Лев Толстой, Антон Чехов, Николай Гоголь, Фёдор Достоевский, Уильям Шекспир, Александр Дюма, Жюль Верн, Ганс Христиан Андерсен, Пабло Пикассо, Винсент Ван Гог, Иван Шишкин, Иван Айвазовский, Илья Репин, Вольфганг Амадей Моцарт, Людвиг ван Бетховен, Пётр Чайковский, Иоганн Себастьян Бах, Фредерик Шопен, Сергей Рахманинов.

    Возраст
    с 12 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Вопросы про вид искусства сразу сужают поиск втрое. Дальше помогают эпоха и страна. Для праздника — хороший «умный» раунд после лёгких сказок.

  8. 8 Звёзды сцены и экрана

    Чарли Чаплин, Мэрилин Монро, Элвис Пресли, Майкл Джексон, Фредди Меркьюри, Джон Леннон, Любовь Орлова, Юрий Никулин, Фаина Раневская, Андрей Миронов, Одри Хепбёрн, Эдит Пиаф, Луи Армстронг, Брюс Ли, Фёдор Шаляпин, Майя Плисецкая, Галина Уланова, Леонид Утёсов, Аркадий Райкин, Людмила Гурченко.

    Возраст
    взрослые
    Персонажей
    20

    Как провести. Здесь только легенды прошлого — так никто не почувствует себя «не в теме» из-за возраста. Для молодёжной вечеринки можно добавить своих любимых артистов.

  9. 9 Киногерои

    Шурик, Трус, Балбес, Бывалый, Штирлиц, Иван Васильевич, Жорж Милославский, товарищ Саахов, таможенник Верещагин, Глеб Жеглов, Володя Шарапов, Джеймс Бонд, Индиана Джонс, Терминатор, Шрек, Гарри Поттер, Джек Воробей, Рокки Бальбоа, Форрест Гамп, Роза из «Титаника».

    Возраст
    взрослые
    Персонажей
    20

    Как провести. Героев советских комедий отгадывают по одной цитате-намёку в вопросе, а зарубежных — по жанру. Правило: в вопросе нельзя цитировать фильм, иначе это уже подсказка.

  10. 10 Мифы и легенды

    Зевс, Посейдон, Геракл, Медуза Горгона, Одиссей, Ахиллес, Афродита, Купидон, Минотавр, Пегас, Прометей, бог Тор, Кентавр, Феникс, Сфинкс, Циклоп, Единорог, Дракон, Русалка, Гном.

    Возраст
    с 10 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Первый вопрос — «я существую на самом деле?», второй — «я из греческих мифов?». Для детей хорошо работают существа: единорог, дракон, гном.

  11. 11 Профессии

    космонавт, пожарный, водолаз, дрессировщик, шеф-повар, клоун, судья, детектив, пират, ковбой, рыцарь, мушкетёр, шахтёр, лесник, капитан корабля, стюардесса, фермер, ветеринар, архитектор, почтальон.

    Возраст
    с 6 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Профессии — самый быстрый раунд: пять-семь вопросов, и готово. Хорошо подходят для разминки и для детей, которые ещё не знают исторических личностей.

  12. 12 Животные

    утконос, муравьед, фламинго, бегемот, крот, белый медведь, верблюд, тукан, лама, дятел, морской конёк, сова, бобёр, муравей, улитка, комар, пчела, ленивец, осьминог, кенгуру.

    Возраст
    с 4 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Для малышей берите только знакомых животных и разрешите вопросы вроде «я большой?», «я живу в воде?». Для взрослых смешно, когда им достаётся комар.

  13. 13 Предметы

    холодильник, зонтик, чайник, пылесос, будильник, светофор, микрофон, лампочка, зубная щётка, носок, ключ, шапка-невидимка, ёлочная игрушка, воздушный шарик, мобильный телефон, фонарик, кактус, чемодан, футбольный мяч, карандаш.

    Возраст
    с 6 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Неожиданная категория, которая всегда вызывает смех: человек долго выясняет, живой ли он, а потом узнаёт, что он носок. Ставьте её в середину игры, когда все уверены, что там только люди.

  14. 14 Еда

    пельмень, арбуз, шаурма, пицца, мороженое, сосиска, пончик, блин, огурец, лимон, бутерброд, леденец, банан, попкорн, варёное яйцо, манная каша, суши, котлета, кетчуп, ватрушка.

    Возраст
    с 5 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Самая дружелюбная категория для детей. Вопросы тут весёлые: «меня едят на завтрак?», «я сладкий?», «меня любят в кино?».

  15. 15 Праздники и маскарад

    Дед Мороз, Снегурочка, снеговик, новогодняя ёлка, Санта-Клаус, эльф, Щелкунчик, Мышиный король, чучело Масленицы, тыква-фонарь, привидение, ведьма на метле, мумия, вампир, скелет, Арлекин, Пьеро, Коломбина, лепрекон, Метелица.

    Возраст
    с 6 лет
    Персонажей
    20

    Как провести. Тематическая группа для Нового года, Хэллоуина или маскарада. Хорошо, когда карточки совпадают с костюмами гостей — отгадывать становится ещё смешнее.

Правила игры «Кто я?»

Каждому игроку загадывают персонажа, пишут его имя на бумажке и приклеивают ко лбу так, чтобы все видели надпись, кроме самого игрока. Игроки по очереди задают вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Цель — первым догадаться, кто ты.

Если ответ «да», игрок задаёт следующий вопрос. Если «нет» — ход переходит к соседу. Отгадавший выбывает с победой, а игра продолжается, пока не угадают все или пока не надоест. Отвечает вся компания хором или один игрок по кругу — как договоритесь.

Хорошая стратегия — начинать с широких вопросов, отсекающих половину вариантов: «я реальный?», «я человек?», «я жил в двадцатом веке?». Узкие вопросы вроде «я Наполеон?» в начале тратят ход впустую.

Случайный персонаж для «Кто я?» на телефоне

Сосед нажимает кнопку, не глядя на экран отдаёт телефон игроку, и тот держит его у лба экраном к остальным. Отгадал — следующий игрок жмёт кнопку и получает нового персонажа, повторов не будет до конца списка.

Бумажка, стикер или телефон

Классический вариант — стикер на лоб. Проблема в том, что стикеры отклеиваются, особенно в тёплом помещении, а кто-то обязательно подглядывает, когда поправляет. Надёжнее бумажная полоска под ободок, повязку или шапку, а для детей — картонная корона с «окошком» для карточки.

Вариант без бумаги — телефон с генератором. Сосед нажимает кнопку и прикладывает телефон ко лбу игрока экраном наружу. Имя не видно самому игроку, зато видно всем, и ничего не отклеивается. Минус один: телефон нужно держать рукой, поэтому игра идёт по одному, а не всей компанией одновременно.

В этом формате игра становится быстрее: вместо пятнадцати вопросов на игрока даётся минута, за которую нужно отгадать как можно больше персонажей. Отгадал — следующий персонаж; не получается — «дальше». Счёт идёт на количество.

Какие вопросы задавать

Первые три вопроса — про категорию: реальный или вымышленный, человек или нет, живой или жил давно. Дальше — пол, страна, профессия или жанр. Только после этого имеет смысл называть конкретные имена.

Для вымышленных героев полезны вопросы «я из книги?», «я из мультфильма?», «у меня есть волшебная сила?». Для реальных — «я связан с искусством?», «я правил страной?», «меня проходят в школе?». Для предметов и еды — «меня можно держать в руке?», «я на кухне?».

Если компания отвечает неуверенно («ну, скорее да»), договоритесь, что такой ответ считается «да». Иначе споры о том, был ли Колобок человеком, съедят половину вечера.

Варианты игры

Командный: одна команда загадывает персонажа участнику другой, у той есть двадцать вопросов на всю команду. Подсказывать можно только вопросами. Хорошо для компании от восьми человек.

На время: у каждого минута на одного персонажа, вопросы задаются без очереди. Кто быстрее, тот и победил. Для детей десяти-двенадцати лет это самый азартный вариант.

С подсказками: если игрок застрял после десяти вопросов, компания даёт одну подсказку-ассоциацию. Этот вариант подходит для смешанных компаний и пожилых гостей: никто не остаётся без отгадки.

«Кто я?» про гостей: вместо персонажей на лбу пишут имена присутствующих, и нужно угадать, кто из гостей ты. Вопросы — про факты и привычки, без обидных тем. Этот вариант лучше проводить в хорошо знакомой компании.

Как адаптировать для детей и пожилых

Детям до семи лет вместо имён давайте картинки: животные, еда, профессии, сказочные герои. Вопросы можно упростить до «я живу в лесу?», «я ем морковку?». Отвечает взрослый, чтобы дети не путались в «да» и «нет».

Пожилым гостям подойдут сказки, классическая литература, советское кино и эстрада. Современные персонажи и интернет-знаменитости их выбивают из игры. Хорошо, если отвечающим назначен внимательный внук: подсказывает интонацией, а не словами.

Я замечал, что в смешанной компании «Кто я?» держится дольше других игр: каждому достаётся персонаж по силам, а вопросы разного поколения звучат так смешно, что отвечающие не всегда могут сохранить серьёзное лицо.

Частые вопросы

Как играть в «Кто я?» с бумажками на лбу?
Каждому пишут персонажа на бумажке и прикрепляют ко лбу. Игрок не видит надпись и по очереди задаёт вопросы, на которые отвечают «да» или «нет». Побеждает тот, кто первым отгадает себя.
Каких персонажей загадывать в игре «Кто я?»?
Тех, кого знают все игроки: сказочных героев, героев мультфильмов, исторических личностей, известных учёных и артистов, профессии, животных и предметы.
Какие вопросы задавать в игре «Кто я?»?
Начинайте с широких: «я реальный?», «я человек?», «я жил в двадцатом веке?». Затем уточняйте пол, страну, профессию, жанр и только потом называйте имена.
Сколько вопросов можно задать?
В классике игрок задаёт вопросы, пока получает ответ «да». В варианте «20 вопросов» на персонажа даётся ровно двадцать вопросов.
Как играть в «Кто я?» без стикеров?
Используйте генератор на телефоне: сосед нажимает кнопку и прикладывает телефон ко лбу игрока экраном наружу. Или крепите бумажку под ободок или шапку.
Подходит ли игра для детей?
Да, с шести лет — со сказочными героями, животными и профессиями. Малышам вместо надписей лучше давать картинки.
Что делать, если никто не знает персонажа?
Заменить его сразу. Перед игрой договоритесь, что загадывающий шёпотом проверяет, знает ли кто-то ещё этого героя.

Смотрите также

Управляйте праздником, звуком, экраном и эмоциями

PULTEVENT объединяет пульт ведущего, DJ-пульт, второй экран, тайминг, интерактивы и CRM. Всё онлайн, без установки тяжёлого софта на ноутбук.

Начать бесплатно