Детский день рождения в теме единорогов: сценарий
ГлавнаяДень рождения с единорогами

Единороги на детском дне рождения: сценарий, игры и тайминг

Разбираю тему единорогов так, как веду её сам: с легендой, по которой дети становятся хранителями радужной поляны, с девятью проверенными играми и с честным таймингом на два с половиной часа. Без имён чужих персонажей — только роли, которые ребёнок примеряет на себя.

Автор — Руслан Барашкин, ведущий мероприятий и создатель цифровых платформ в сфере event

Кому единорог по росту: разбор по годам

Тема единорогов держится примерно с четырёх до восьми лет, и внутри этого диапазона она работает очень по-разному. Я развожу возраст не по красивым интервалам, а по тому, что ребёнок способен делать в игре: слушать правило, ждать очереди, удерживать роль дольше десяти минут.

Три-четыре года

В этом возрасте единорог — это картинка, а не история. Ребёнок радуется рогу на ободке, розовому шару и наклейке, но не понимает, что он кого-то спасает. Легенду он не удержит, длинную цепочку заданий тоже. Если именинник совсем маленький, тему оставляют как оформление, а программу строят из простых сенсорных заданий: цвета, формы, найди пару, повтори движение. Праздник в этом случае честно сокращают до полутора часов, и это нормально.

Пять-семь лет

Ядро темы. Ребёнок уже верит в историю, охотно берёт роль хранителя, соблюдает правила, соревнуется без слёз при проигрыше, если ведущий грамотно распределяет победы. Именно на этот возраст рассчитан сценарий ниже. Здесь легенда про пропавший рог работает полностью, дети сами достраивают детали и начинают спорить, кто из них какой масти.

Восемь-девять лет

Пограничная зона. Часть детей всё ещё в теме, часть уже смотрит на рог с усмешкой и боится показаться малышнёй перед одноклассниками. Спасает смещение акцента: не «милые лошадки», а отряд хранителей с испытаниями, зашифрованными посланиями и командным счётом на экране. Розовый пастельный декор в этом возрасте лучше заменить на более резкий контраст — чёрный, фиолетовый, серебро, светящиеся элементы.

Десять и старше

Тему не беру. Даже если именинница просит сама, к десяти годам она проговаривает запрос иначе: ей нужна фотозона и эстетика, а не сюжет про волшебную поляну. Такой праздник строится как вечеринка с квизами и музыкальными играми, а единороги остаются в оформлении торта и приглашений.

  • Мальчики в теме участвуют спокойно, если роль называется «страж поляны», а не «единорожка»
Возраст именинника определяет сложность заданий, а возраст самого старшего гостя — тон разговора. Говорите так, чтобы восьмилетке не было стыдно за то, что он играет.

Расписание дня, когда в доме заводится единорог

Детский праздник короткий. Два с половиной часа — рабочий максимум для пяти-семи лет, три часа выдерживают только дети постарше и только если есть свободное движение и еда посередине. Растягивать бессмысленно: после ста пятидесяти минут внимание рассыпается, и дальше вы уже не ведёте программу, а разнимаете.

Ниже расписание, по которому я реально работаю. Время условно начинается в полдень, сдвигайте целиком под себя. Главное — сохранить пропорции: разогрев короткий, активный блок в первой половине, стол ровно в середине, тихая часть перед финалом.

Обратите внимание на две вещи. Первая: гости всегда опаздывают, поэтому первые пятнадцать минут не содержат ничего важного. Вторая: торт выносят не в конце, а примерно за сорок минут до расхода, иначе именинник получает свечи уже в куртке и в слезах.

  • 12:00
    Сбор гостей. Свободная зона: наклейки, раскраски, ободки с рогами. Ведущий знакомится, запоминает имена
  • 12:15
    Открытие. Легенда про радужную поляну и пропавший рог, распределение мастей и посвящение в хранители
  • 12:30
    Разогревочный блок: три подвижные игры на знакомство и разгон
  • 12:55
    Испытания поляны на большом экране: командные задания, счёт на табло
  • 13:20
    Привал хранителей: стол, напитки, свободное время двадцать минут
  • 13:40
    Тихий блок: рисование, театр теней, загадывание желаний
  • 13:55
    Торт, свечи, поздравление и фотографии
  • 14:10
    Вручение рогов хранителей, подарки, финальный танец
  • 14:25
    Свободная игра и разъезд
Если детей меньше шести, всё расписание сжимается минут на двадцать: маленькая компания проходит задания быстрее, и лишние паузы её только расхолаживают.

Пропавший рог: история, в которую верят пять минут и потом полтора часа

Легенда нужна не для красоты. Она отвечает на детский вопрос «а зачем мы это делаем» и склеивает разрозненные конкурсы в одно дело. Без неё программа распадается на аттракционы, и к середине дети начинают спрашивать, скоро ли торт.

Моя рабочая история звучит так. Есть радужная поляна, где живут единороги. Их сила держится на роге старшего единорога: пока он светится, на поляне не выцветают краски. Ночью рог погас, и цвета начали уходить один за другим — сначала пропал красный, потом жёлтый. Взрослые единороги слишком большие, чтобы пройти по узкой тропе, поэтому поляна зовёт на помощь детей. Каждый гость становится хранителем определённой масти и отвечает за свой цвет. Чтобы вернуть цвет, надо пройти испытание.

Дальше всё просто: каждая выигранная игра возвращает поляне одну краску. На экране это видно буквально — серая картинка постепенно набирает цвета, и дети следят за прогрессом лучше, чем за любым словесным объяснением. К финалу собирается вся радуга, рог загорается, и каждый уносит домой свой маленький рог как знак хранителя.

Отдельно скажу про персонажей. Никаких имён из мультфильмов я не использую и вам не советую: это чужие товарные знаки, и от них программа ничего не выигрывает. Ребёнку важнее быть кем-то самому, чем встретить копию героя с экрана. Костюм и декор родители выбирают сами, по своему вкусу, а сценарий держится на роли хранителя, а не на конкретном персонаже. Проверено на сотнях праздников: дети принимают собственную роль охотнее, чем чужую.

  • Дайте каждому имя по масти: хранитель рассветной масти, лунной, грозовой, ягодной

Разогрев на поляне: три игры, пока гости досъезжаются

Первые игры решают одну задачу — снять напряжение и перезнакомить детей, которые пришли из разных садиков и школ. Соревнование здесь вредно: проигравший в первые десять минут потом весь праздник просидит у мамы на коленях.

Перекличка мастей

Каждый получает свою масть и цвет. Ведущий называет цвет — хранители этой масти делают движение: подпрыгивают, машут гривой, топают копытом. Через минуту цвета идут подряд и вперемешку. Игра на три-четыре минуты, отлично работает как переход от прихожей к комнате. Идёт с четырёх лет.

Радужная дорожка

На полу выложены цветные листы бумаги. Ведущий говорит: пройти по поляне можно только по тем цветам, которые ещё не выцвели. Называются два-три цвета, дети переходят с листа на лист. Тот, кто наступил на серый, возвращается в начало — без выбывания, просто новый круг. Хорошо разгоняет и не даёт травм, если бумагу закрепить малярным скотчем.

Кто спрятался за облаком

Здесь я включаю на экране задания из раздела детской анимации: «чего не хватает» и «найди лишнее». Картинка про поляну, дети хором называют пропавший предмет. В разделе таких заданий несколько сотен, так что можно взять подряд четыре-пять карточек и не готовить ничего своими руками. Играется на общий крик, без очередей, и именно поэтому работает как разогрев.

Разогрев не должен закончиться победителем. Первый победитель появляется минимум через полчаса после начала, когда дети уже перестали стесняться.

Радужные испытания: основной блок с командным счётом

Это самая плотная часть праздника, минут двадцать пять. Дети делятся на две команды по мастям, счёт идёт на табло, каждая победа возвращает поляне цвет. Здесь уже можно соревноваться: разогрев прошёл, все раскрепостились.

Соберём рог

Пазл на экране: команды по очереди открывают фрагменты и собирают изображение рога. Кто первым назовёт целое — забирает цвет. В детском разделе есть готовая игра «собери пазл», картинку можно подставить свою. Пять-семь минут, идёт с пяти лет.

Звуки волшебного леса

Игра «угадай звук»: копыта, гроза, ручей, ветер, птицы. Дети слушают и поднимают карточку своей масти. Отлично заходит даже у самых младших, потому что не требует чтения. Три-четыре минуты.

Скачки без коней

Эстафета по комнате: добежать до отметки, надеть ободок с рогом, вернуться, передать следующему. Прошу заранее убрать острые углы и мебель на пути, бег в тесной квартире — главный источник шишек на детских праздниках. Если места мало, замените бег на передачу рога по цепочке за спиной, соревновательность сохраняется.

Колесо поляны

Колесо фортуны на экране крутит один из хранителей, и выпавший сектор задаёт задание: изобразить эмоцию, назвать три жёлтых предмета в комнате, спеть строчку. Дети обожают сам момент вращения — это чистая интрига без проигравших. Хватает четырёх-пяти вращений.

  • Табло команд держите на виду: без видимого счёта соревнование теряет смысл
  • Разница в счёте к финалу не должна быть большой, последнее задание оцените так, чтобы разрыв сократился
  • Каждую победу отмечайте возвращённым цветом, а не просто очком

Когда грива дыбом: тихие забавы перед тортом

После активного блока и стола детей надо посадить. Если этого не сделать, к торту они придут перегретые, и свечи будет задувать вся компания разом. Тихий блок — это пятнадцать минут, за которые дыхание выравнивается.

Театр теней на поляне

В детском разделе платформы есть готовый театр теней: на экране силуэт, дети угадывают. Я добавляю к этому живой вариант — гасим свет, светим фонариком, и сами хранители по очереди показывают руками фигуры. Дети замолкают почти мгновенно, свет и тень действуют на них сильнее любых просьб успокоиться.

Грива именинницы

На большом листе рисуется единорог без гривы. Каждый гость приклеивает свою полоску цветной бумаги и говорит одно пожелание. Получается коллективный подарок, который остаётся дома на стене. Работает с четырёх лет, занимает семь-восемь минут.

Загадай на рог

Каждому выдают бумажный рог. Ребёнок шёпотом говорит в него желание, рог складывают в общую корзину, и хранитель поляны — именинник — уносит корзину. Ритуал короткий, но дети относятся к нему серьёзно, и это хороший мостик к свечам.

Эмоции хранителей

Карточки эмоций из детского раздела: на экране лицо, ребёнок повторяет выражение, остальные угадывают. Спокойная игра сидя, идёт с четырёх лет и особенно хорошо вытягивает тех, кто до этого молчал.

Порядок именно такой: активное, стол, тихое, торт. Если поменять местами стол и тихий блок, дети встанут из-за стола перевозбуждёнными, и успокоить их будет уже нечем.

Радуга из бумаги: что клеится накануне, а что придётся заказать

Тему единорогов легко испортить лишними тратами. Половина того, что продают наборами, ребёнку безразлична: он не отличит фирменную гирлянду от склеенной вручную. Разделяю честно.

Делается дома за один вечер

  • Радуга из цветной бумаги на стену — семь полос, полчаса работы, самый заметный элемент декора
  • Облака из ваты или белых бумажных кругов вокруг радуги
  • Ободки с рогами: конус из плотной бумаги, фольга, клей на ободок из аптеки
  • Именные карточки мастей на стол
  • Бумажные рога для финального ритуала, по числу гостей
  • Гирлянда из флажков в пастельных цветах

Проще купить, чем мучиться

  • Шары: пастельный набор с несколькими металлизированными, фольгированная цифра. Дома их не сделать, а разница видна сразу
  • Скатерть и бумажная посуда в цвет — экономит уборку сильнее, чем стоит
  • Блёстки в тюбике для рогов, самодельная замена осыпается по всей квартире

Заказывается у мастера

  • Фотозона крупнее двух метров, если хочется по-настоящему хороших кадров
  • Торт (об этом ниже) и капкейки с рогами из мастики

Про франшизные картинки скажу отдельно. Готовые наборы с героями мультфильмов притягивают взгляд родителей, но ребёнок запоминает не логотип на тарелке, а то, что он делал. Собирайте декор по цвету и настроению, а не по персонажу — выйдет дешевле и аккуратнее.

Рог, грива и хвост: во что одеваются маленькие хранители

Костюм на детском празднике решает первые десять минут, дальше про него забывают. Поэтому вкладываться в сложный наряд смысла нет, а вот в узнаваемую деталь — есть.

Именинник получает главный набор: ободок с рогом, накидку или юбку-фатин в своей масти, при желании грим — одна звёздочка на скуле и блёстки. Всё. Тяжёлые платья в пол на детском празднике мешают: в них не побегать эстафету, ребёнок к середине программы просится переодеться.

Гостям хватает одной детали на входе. Ободок с рогом или хвост из ленточек, закреплённый на резинке — этого достаточно, чтобы ребёнок почувствовал себя внутри истории. Заранее предупредите родителей о цветовой гамме, но не требуйте костюмов: кто-то не найдёт, кто-то забудет, и ребёнок придёт единственным в обычной футболке — это лишние слёзы на ровном месте. Запасные ободки на всю компанию решают вопрос полностью.

И повторю то, что говорю каждому заказчику: конкретного персонажа из мультика я на праздник не привожу и в сценарий не вписываю. Костюм и декор родители подбирают сами, по своему вкусу и бюджету, а роль хранителя поляны работает без всяких лицензий. Ребёнку важно быть кем-то, а не встретиться с кем-то.

  • Для мальчиков держите нейтральный вариант: плащ стража вместо рога и хвоста

Большой экран как окно на радужную поляну

Экран на детском празднике — не фон с мультиком, а поле, на котором происходит игра. Разница принципиальная: мультик выключает детей, игра на экране их собирает. Я подключаю проектор или обычный телевизор к ноутбуку и веду всё со своего телефона.

Что реально идёт на экране в теме единорогов:

  • Карта поляны, где по мере побед возвращаются цвета. Это визуальный прогресс, из-за которого дети сами торопят следующее задание
  • Задания детского раздела: цвета, формы, найди лишнее, чего не хватает, театр теней, угадай звук. Всего в разделе двадцать семь игр и около четырёхсот семидесяти карточек, на детский праздник этого хватает с запасом
  • Табло команд с масти-названиями вместо сухих цифр
  • Колесо фортуны для случайных заданий
  • Таймер на заданиях, где нужно уложиться в минуту: обратный отсчёт на большом экране заводит детей сильнее любых слов ведущего
  • Своя викторина, собранная в конструкторе: фотографии именинника разных лет с вопросами вроде «сколько тут лет нашему хранителю»

Отдельно про телефоны. Родители и старшие дети заходят по QR-коду без установки приложений и голосуют прямо со своих телефонов — например, выбирают, какой цвет возвращать следующим. Это занимает взрослых, которые иначе стоят вдоль стены. Пользоваться платформой можно двое суток бесплатно, дальше доступ стоит три с половиной тысячи рублей один раз, без подписки — для родителей, которые ведут праздник сами, это дешевле аниматора на один выезд.

Привал хранителей: стол, торт-облако и сладкая норма

Еда на детском празднике — это пауза, а не событие. Дети едят пятнадцать-двадцать минут, потом встают и уходят играть, и удерживать их за столом бессмысленно. Планируйте стол именно как передышку в середине программы.

Что уходит

  • Мини-бутерброды и канапе на шпажках, порезанные на укус
  • Нарезка фруктов: виноград без косточек, банан, яблоко, клубника по сезону
  • Мини-пицца или сосиски в тесте — самое популярное горячее

Что остаётся нетронутым

  • Сложные горячие блюда, которые надо резать ножом

Напитки

Вода, морс, компот. Газировку советую ограничить: у детей от неё быстрый разгон и такой же быстрый спад, а на празднике это лишнее. Разлейте напитки заранее по подписанным стаканам — иначе половина будет пролита и половину никто не найдёт.

Торт

Торт-облако с радугой сбоку или белый торт с одним крупным рогом из мастики — это стандарт темы, любая кондитерская делает такой без вопросов. Заказывайте за неделю, лишний рог из мастики просите положить отдельной коробкой: он почти всегда ломается по дороге. Свечи выносят за сорок минут до конца праздника, при выключенном свете и с песней. Если детей больше десяти, разрежьте торт на кухне заранее — очередь у стола с ножом в руке никому не нужна.

Сладкая норма простая: один десерт на ребёнка плюс торт. Гора конфет на столе оборачивается тем, что кому-то станет плохо, а родители потом будут вспоминать именно это.

Тихий жеребёнок и тот, кто уже скачет по дивану

На каждом празднике есть два ребёнка, из-за которых всё может пойти не так. Первый молчит и держится за маму. Второй разогнался до предела и тянет за собой остальных. Работают они по-разному.

Стеснительный

Не вытаскивайте его в центр и не просите ничего сказать при всех — это ровно то, чего он боится. Дайте роль без слов: держать корзину с рогами, включать таймер по команде, показывать карточку масти. Через двадцать минут такой ребёнок обычно сам просится в игру. Помогают задания, где отвечают хором: там он говорит вместе со всеми и не рискует ошибиться в одиночку. Если ребёнок держится за родителя — не разлучайте, посадите их вместе, пусть играет с маминых коленей.

  • Никогда не комментируйте вслух, что кто-то стесняется
  • Не устраивайте выбывание из игры в первой половине праздника
  • Первый успех такого ребёнка отметьте спокойно, без овации на всю комнату

Перевозбуждённый

Этот ребёнок не вредничает, он просто не может остановиться сам. Ругать бесполезно. Работает переключение на роль: назначьте его старшим хранителем, дайте задачу считать очки или крутить колесо на экране. Ответственность гасит разгон лучше замечаний.

Если разогналась вся компания разом — не перекрикивайте. Резко убавьте громкость своего голоса, погасите свет и включите на экране театр теней. Комната стихает секунд за двадцать. Это самый надёжный приём, который я знаю, и работает он в любом возрасте до девяти лет.

И общее правило: за два с половиной часа должно быть минимум два спокойных отрезка. Если программа состоит из одних активностей, к финалу вы получите пятнадцать перегретых детей и испорченный вынос торта.

Одного ребёнка успокаивают ролью, всю компанию — сменой света и звука. Голосом не берётся ни то, ни другое.

Отчего радужная поляна гаснет к середине праздника

Собрал ошибки, которые чаще всего разваливают детский день рождения в этой теме. Почти все они допускаются заранее, а не по ходу.

  • Праздник растянут на четыре часа. Дети выдыхаются через два с половиной, дальше идёт не программа, а разбор конфликтов. Короткий и плотный праздник вспоминают лучше длинного
  • Нет истории. Конкурсы идут подряд без объяснения, зачем они, и к середине дети спрашивают про торт. Легенда стоит три минуты рассказа и держит всю программу
  • Торт в самом конце. Уставший именинник, свечи впопыхах, половина гостей уже одевается
  • Соревнование с первых минут. Проигравший на разогреве выпадает из праздника целиком
  • Мультик как заполнитель паузы. Включённый экран с мультфильмом выключает детей, обратно собрать их стоит десяти минут
  • Слишком много сладкого до основной части. Разгон, потом резкий спад, потом слёзы
  • Опора на конкретного мультяшного персонажа. Половина гостей его не смотрит, и они просто не понимают, о ком речь. Роль работает шире имени

Отдельно про бег и любые эстафеты в квартире: уберите с траектории всё стеклянное, углы столов закройте, ковёр закрепите. Про это забывают чаще всего, а заканчивается такое забывание разбитой губой и испорченным днём.

Сборы взрослых накануне дня с единорогом

Порядок действий, по которому родитель собирает такой праздник сам. Разложено по времени, чтобы последние сутки не превратились в гонку.

После этого остаётся только встретить гостей. Всё, что можно было сделать заранее, к утру уже сделано, и вы весь праздник находитесь рядом с ребёнком, а не на кухне.

  1. 1

    За две недели: определитесь с числом гостей и составом — от этого зависит всё остальное. Оптимум для квартиры пять-восемь детей, больше десяти в комнате уже тесно

  2. 2

    За неделю: закажите торт и уточните, будет ли рог из мастики отдельно

  3. 3

    За неделю: купите шары, посуду, скатерть, ободки с рогами по числу гостей плюс два запасных

  4. 4

    За пять дней: соберите список игр под свой возраст и запишите порядок на бумажке. Держите её в кармане, по памяти собьётесь

  5. 5

    За три дня: заведите учётную запись на платформе, соберите свою викторину с фотографиями именинника, проверьте детский раздел и отметьте нужные задания

  6. 6

    За два дня: проверьте технику — проектор или телевизор, кабель, звук, интернет. Прогоните пару заданий на экране целиком

  7. 7

    Накануне вечером: склейте радугу и облака, развесьте гирлянду, разложите наклейки и раскраски в зоне сбора

  8. 8

    Накануне вечером: уберите с траектории игр всё бьющееся, закрепите ковёр, освободите центр комнаты

  9. 9

    Утром: нарежьте еду, разлейте напитки по подписанным стаканам, накройте стол и закройте плёнкой

  10. 10

    За час: наденьте костюм на именинника, включите технику, поставьте фоновую музыку потише

Записанный на бумаге порядок игр — единственная вещь, которую нельзя заменить ничем. При двенадцати детях в комнате память отказывает у всех.

Частые вопросы

Сколько по времени должен идти день рождения с единорогами?
Два с половиной часа для детей пяти-семи лет и полтора-два часа для трёх-четырёхлеток. Три часа выдерживают только дети восьми лет и старше, и то при условии, что в середине есть свободное время. Всё, что дольше, работает против вас: дети устают, начинаются ссоры и слёзы. Короткий плотный праздник запоминается лучше длинного.
Со скольких лет тема единорогов вообще понятна ребёнку?
Как оформление — с трёх лет, как сюжет с ролями и испытаниями — с пяти. Трёхлетка радуется рогу и радуге, но не удержит легенду про пропавший цвет и не будет спасать поляну. Полноценный сценарий с командами и счётом начинает работать примерно с пяти лет и уверенно держится до восьми.
Подойдёт ли эта тема, если среди гостей есть мальчики?
Да, если правильно назвать роли. Мальчик не хочет быть единорожкой, но с удовольствием становится стражем поляны или следопытом. Убираем розовый акцент из его атрибутики, добавляем плащ вместо рога — и участие идёт наравне со всеми. Проблемы начинаются только тогда, когда ведущий настаивает на общем костюме для всех.
Можно ли использовать персонажей из мультфильмов про единорогов?
Имена и образы конкретных персонажей — чужие товарные знаки, и в сценарии я их не использую. Практически это ничего не отнимает: дети охотнее играют собственную роль, чем встречают копию героя. Костюм и декор родители выбирают сами по своему вкусу, а программа строится на роли хранителя поляны, которая никому не принадлежит.
Сколько игр нужно на два с половиной часа?
Восемь-десять готовых плюс две-три в запасе. Обычно уходит семь-восемь: часть игр дети просят повторить, часть занимает больше времени, чем вы планировали. Запас нужен на случай, если что-то не пойдёт совсем — такое бывает с любым конкурсом, и лучше быстро перейти к следующему, чем дожимать.
Что показывать на экране, если проектора нет?
Достаточно обычного телевизора с HDMI или ноутбука, подключённого к нему кабелем. Экран нужен не для видео, а для игровых заданий: пазлы, поиск лишнего, театр теней, колесо, табло со счётом. Ведущий управляет всем этим со своего телефона, а гости при желании подключаются по QR-коду без установки приложений.
Сколько детей оптимально звать домой?
Пять-восемь для квартиры и до двенадцати для просторного помещения. Есть простое правило: детей по числу лет именинника плюс один. Шестилетке комфортно с семью гостями, и это не жадность родителей, а физика комнаты — при пятнадцати детях вы уже не ведёте игру, а следите за безопасностью.
Что делать, если ребёнок отказывается участвовать в играх?
Не тянуть в центр и не уговаривать при всех. Дайте роль без публичности: держать реквизит, запускать таймер, показывать карточку. Обычно через двадцать минут ребёнок включается сам. Хорошо помогают задания, где отвечают хором — там он говорит вместе со всеми и не боится ошибиться в одиночку.
Когда выносить торт?
Примерно за сорок минут до окончания праздника, после тихого блока. Не в самом конце: уставший именинник задувает свечи механически, а половина гостей в этот момент уже одевается. И не в начале — тогда дальше дети не понимают, чего ещё ждать, ведь главное событие уже случилось.
Обязательно ли звать аниматора?
Нет, если у вас есть сценарий, порядок игр на бумаге и экран с готовыми заданиями. Родитель справляется с компанией до восьми детей самостоятельно, особенно когда не нужно придумывать конкурсы на ходу. Аниматор оправдан при большом числе гостей, разбросе возрастов или когда родителю важно просто побыть с ребёнком, а не вести программу.

Смотрите также

Хотите, чтобы праздник провёл профессионал?

Руслан Барашкин — ведущий свадеб, юбилеев и корпоративов, создатель цифровых платформ в сфере event и автор PULTEVENT. Больше десяти лет на площадке: собирает программу под конкретную семью или компанию, а не привозит один и тот же вечер всем подряд.

Заказать ведущего Руслана Барашкина

Соберите радужную поляну за один вечер

Двадцать семь детских игр, викторины с фотографиями именинника, колесо и табло уже готовы — остаётся выбрать задания и вывести их на экран. Двое суток доступа бесплатно, дальше три с половиной тысячи рублей один раз. На платформе PULTEVENT собраны десятки интерактивов: квизы, «Норм или стрем», караоке-баттл, «Мозговая атака», титры мероприятия и живой режим с телефонов гостей. Первые 48 часов бесплатно, без карты.

Попробовать бесплатно